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中考考几科,总分多少分,中考一般各科考多少分

中考考几科,总分多少分,中考一般各科考多少分 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道(dào)》托帕行迹(jì)详解 托帕加点(diǎn)推荐游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略。

技能加点优先级:战技(jì)=天赋(fù)=终(zhōng)结技>普攻(gōng)(除了普攻(gōng)之外建(jiàn)议全(quán)部点满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一(yī)名(míng)巡(xún)猎命途的火属(shǔ)性(xìng)角色,可以召唤“账账”进(jìn)入战斗。本(běn)次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹(jì)详解,托帕加点推荐(jiàn)。托帕的普攻是一个(gè)常(cháng)规普攻,只有1段伤害(hài),在点亮额外能力(lì)之(zhī)后,普攻伤害(hài)也会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普(pǔ)攻(gōng)是一(yī)个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤(shāng)害,在点(diǎn)亮额外能力(lì)之后,普(pǔ)攻(gōng)伤害也会(huì)被视为追加(jiā)攻击(jī)伤害(hài)。

至于实战中选择使用普攻还是使用战(zhàn)技(jì),需(xū)要根据队伍实际情况(kuàng)灵活选择(zé),有(yǒu)些情况用普攻虽然(rán)出伤(shāng)较慢,但综(zōng)合收益高一点(diǎn),有些情况使用战技打(dǎ)个(gè)快速爆发出伤(shāng),收益会更高(gāo)。

战技(jì):支(zhī)付困难?

托(tuō)帕的(de)战技是单攻(gōng)攻(gōng)击,也(yě)是(shì)托帕的核心(xīn)机(jī)制(zhì)启动的关键(jiàn),能为目标敌人施(shī)加【负(fù)债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到(dào)的追加(jiā)攻击伤害提高,这(zhè)是易(yì)伤乘区的增益,且只对(duì)追加(jiā)攻击生效。同时,战技会额(é)外让(ràng)账账发动(dòng)一次攻击,这次攻击一共分为7段,倍率平(píng)均,本次攻击既属于(yú)战技也属于(yú)追加(jiā)攻击,不属于(yú)账账自己的(de)行动(dòng),不会激活(huó)需要(yào)账账自己行动(dòng)才能触发的机(jī)制。

其他需(xū)要注意的关键机制(zhì)如下(xià):

①我方目(mù)标回合(hé)开始或行动时,若场上不存在陷入【负债证明】状(zhuàng)态的敌方目标,托帕使(shǐ)随(suí)机敌(dí)方目标陷入【负债(zhài)证明】状态。

②【负(fù)债证明】只能同(tóng)时存在一个敌人(rén)身上,改变目标(biāo)后,原来的那个会消失

③敌人头(tóu)上会(huì)显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不(bù)可解除(chú)的负面(miàn)效(xiào)果。

天赋(fù):猪市?!

托(tuō)帕(pà)的天(tiān)赋(fù)是(shì)托帕的核心机(jī)制,可以召唤账(zhàng)账进入战(zhàn)斗(dòu),账账初始速度80,不(bù)会随(suí)技能等级提升而(ér)改变。账账行(xíng)动(dòng)时发动(dòng)追加攻击,一(yī)共分为7段(duàn),倍率平均,只会(huì)攻击拥有【负债(zhài)证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌(dí)方目标受到(dào)我方的追加攻击时,账账行动提(tí)前(qián)50%,但账账自己的行动不会触发这个行动(dòng)提前。

而且需要注意:姬(jī)子黑塔的追(zhuī)加攻击由账账(zhàng)自身(shēn)行动(dòng)的攻击触发时(账账击破、账账攻击(jī)半血敌(dí)人),因为账账的(de)行动还未结束(处在账账回合的额外阶段),所以不会(huì)对(duì)账(zhàng)账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕的终结技(jì)是一(yī)个强化技能,使账(zhàng)账进入【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下(xià)的账账暴击伤害(hài)提高,伤害(hài)倍率提高(gāo),这部分(fēn)提高的倍率在战斗(dòu)中表现为多1段相应倍率的伤(shāng)害(hài)。

值得一提的(de)是,托帕(pà)战(zhàn)技的那次攻击也能获(huò)得【涨幅惊人!】状态的(de)增益加持,并且会(huì)消(xiāo)耗次数。

除此之外,当陷入【负债证明】状态(tài)中考考几科,总分多少分,中考一般各科考多少分下的敌方目标(biāo)受到(dào)我方的普攻、战技或终结技的攻击时,账账行动(dòng)提前(qián)50%。再结合天赋中的追击提(tí)前机制,基本(běn)上只要我(wǒ)方发动攻(gōng)击(jī),账账就会(huì)行动提前,所以(yǐ)尽(jǐn)量(liàng)在(zài)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)持(chí)续时间外用追(zhuī)击拉条账(zhàng)账,不然感觉有点(diǎn)浪费(fèi)。

此外,由于托帕的普攻和战技都被视(shì)为追加(jiā)攻击(jī),所以释放终(zhōng)结(jié)技后,托帕释(shì)放普攻或(huò)者战技可(kě)以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此(cǐ)在托帕能量(liàng)充满(mǎn),但(dàn)账账(zhàng)马上就要行动(dòng)了的(de)时(shí)侯,建议先等账(zhàng)账这次行动完(wán),再(zài)放托帕终结技,避免(miǎn)浪费大招的拉条增益效果。

进(jìn)入【涨幅惊人(rén)!】状态后,账(zhàng)账在行动条上的图标会(huì)发(fā)生变化,并且在行动值上方(fāng)会(huì)标注剩余(yú)触发次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技(jì)只能在战斗(dòu)外(wài)使用,托帕的秘技是一个状态类秘技,分为主动和被(bèi)动两个(gè)效(xiào)果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被动不消(xiāo)耗秘技点。

②账账(zhàng)会自动搜寻一定范(fàn)围内的普通宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗(hào)秘(mì)技点获得强化,进入(rù)战斗后在(zài)账账(zhàng)首(shǒu)次(cì)释放攻击后(hòu),为托帕恢复能量。

④大(dà)地图(tú)主动使(shǐ)用秘(mì)技(jì)后进入战斗(dòu)获得胜利,可以获得(dé)少量信用(yòng)点,每天有(yǒu)获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技(jì)后进入战斗获(huò)得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有小概率(lǜ)获(huò)得一个随机奇物(这个效果有点(diǎn)难受的(de),万一(yī)天胡(hú)开局(jú)之后随机出(chū)一个面具……)

技(jì)能加点优先级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻(gōng)

(除了普(pǔ)攻之外建议全部点满)

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