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AVERAGE函数是什么意思,计算机average函数是什么意思 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

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我们可以(yǐ)将游玩风格分(fēn)为(wèi)七大类(lèi),游(yóu)戏中(zhōng)没有完(wán)美的角色类别,你可以(yǐ)选择(zé)自己的游玩(wán)风格,并在(zài)该方向上大(dà)胆前进。

本游戏(xì)中,玩家(jiā)可(kě)以选择自(zì)己的目标并在(zài)此基础上塑造自己的(de)游戏(xì)角色。我们可以将游玩风格分为(wèi)七大类(lèi),游(yóu)戏(xì)中没有完美(měi)的角(jiǎo)色类别(bié),你可以(yǐ)选择自己的游玩(wán)风格,并在该方(fāng)向(xiàng)上(shàng)大胆(dǎn)前进。

首先,我们(men)可以将(jiāng)游玩风(fēng)格(gé)分为七大类,然后我将逐(zhú)一介绍(shào)这些类别及其子类别。一位玩(wán)家可以分配(pèi)到(dào)的(de)类别和子(zi)类(lèi)别数量是没(méi)有限(xiàn)制的,你也(yě)可以这样理解:所有玩家(jiā)都可以在游戏(xì)中追求多(duō)个目标。

1. 发育型玩家(jiā)

之(zhī)一个玩家(jiā)类别是“发育型玩家(jiā)”。这类玩家的终极目标是提高战(zhàn)力(lì)。归至这一(yī)类别(bié)的玩家会想尽(jǐn)办法强化自己的(de)账号,对游戏的其他无法帮助他们强化(huà)账(zhàng)号的领域不太感兴趣。

发(fā)育型玩家可(kě)以分为三个子(zi)类别,主要(yào)取决于(yú)他们(men)在(zài)游戏内身处(chù)的阶段。这三(sān)个子类别分别是(shì):建(jiàn)造者、研究者和训(xùn)练者。建造(zào)者是专(zhuān)注于(yú)建筑的玩家,这也是每一位新玩(wán)家(jiā)都会经历的游(yóu)戏早期阶段。

研究者专注于(yú)花费较高的各类研究。最初的重要里(lǐ)程碑是(shì)征伐平(píng)叛、T4士兵、高级军制改革(额外部队队列)以(yǐ)及狂(kuáng)热和减(jiǎn)免加(jiā)成。研(yán)究者还会完成(chéng)城(chéng)墙和城防研(yán)究,如(rú)果玩AVERAGE函数是什么意思,计算机average函数是什么意思家不希望(wàng)将战力提升至过(guò)高水平(píng)(避免提升(shēng)迁移王国的难度),他(tā)们会选择跳过这类研究(jiū)。

训练(liàn)者热衷于建(jiàn)设部(bù)队。拥有超过(guò)100万士兵才能在城堡受攻(gōng)击时将防御(yù)力提升(shēng)至更高水平。超(chāo)过这些数字(zì)的(de)士兵都算作储备军,或(huò)是提高战力的附加力(lì)量。要注意(yì)的是,训(xùn)练者(zhě)不一定是优(yōu)秀(xiù)的战(zhàn)士(shì),在介绍战士(shì)类别时(shí),我会(huì)详(xiáng)细解释这一点(diǎn)。

2. 收集者

收集型玩家热衷(zhōng)于收集游戏内的(de)特定内容组合(hé),例如领主装备、指挥官、巨龙、主堡皮肤等。这(zhè)类玩(wán)家的主要目(mù)的是拥有一套或多(duō)套上述(shù)内容,且等级达(dá)到更高。

游戏内有许多内容组合可供(gōng)玩(wán)家收(shōu)集。这些内容可以(yǐ)通过不(bù)同方式为玩家提(tí)供加成(chéng)和增(zēng)益,而这(zhè)正是玩家收(shōu)集它们(men)的主要原因。其(qí)实,你向这(zhè)些组合内(nèi)容投入(rù)得越多,能从中获得(dé)的加(jiā)成(chéng)和增益数量反而会减少,在多数情况下(xià),最有利(lì)的方式是专注于收集多个内(nèi)容组合,每种东西都(dōu)收(shōu)集一(yī)点,而(ér)不(bù)是(shì)只(zhǐ)收集某一个组合(hé)。

但(dàn)是,收集者(zhě)努力收集不(bù)一定是(shì)为(wèi)了加成和增益。玩家也可能会喜欢收集指(zhǐ)挥官,原因仅仅(jǐn)是他们(men)喜欢(huān)这些指挥(huī)官(guān)。当然,也(yě)有(yǒu)玩家喜欢收集各种闪闪发光(guāng)的领主装(zhuāng)备,因为对这类玩家而言,它们实(shí)在是充满魅力。

3. 耕(gēng)作者

这类玩(wán)家(jiā)会为联(lián)盟提供资源,满足作战和活动的需求。他们会使用账(zhàng)号超量收集资源,然后派遣收集(jí)者(zhě)去填充联盟补给。作为主(zhǔ)要的玩家类别,耕作者并没有特(tè)定(dìng)的终极(jí)目(mù)标,但他们是支持联盟长(zhǎng)期生存的必(bì)要力量(liàng)。

收集资源(yuán)的(de)方式分(fēn)为两种:

A) 超量(liàng)收(shōu)集:采用这种方式(shì)的玩家会利用(yòng)外(wài)城建筑生产资源。他们只(zhǐ)会(huì)建造一(yī)种资源建筑(例如至建造铁矿),这样可以提(tí)高生产加(jiā)成的效果。他们还会优先培养有利于(yú)提(tí)升(shēng)该种生产效果的指挥官,以及选择可以提高超量(liàng)收(shōu)集速度(dù)的天赋。

B) 采集:当一(yī)种资源点(diǎn)采集枯竭后,游戏(xì)就会(huì)生成其他资(zī)源点。收(shōu)集者会派遣行军队列(liè)一个接一个地(dì)AVERAGE函数是什么意思,计算机average函数是什么意思占(zhàn)领(lǐng)采集点。当然(rán),不要忘记圣堂可以提(tí)供提升采集速(sù)度的增益(yì)哦!

在游(yóu)戏早(zǎo)期阶段,采(cǎi)集(jí)资源至关(guān)重(zhòng)要(yào),因(yīn)为它还可以帮助玩(wán)家强(qiáng)化领主的勇者装备套装(zhuāng)。即便在后期,对(duì)于不同(tóng)的游戏活动而言,采集的重要性依(yī)然不(bù)减(jiǎn)。

4. 居民

“居民”类玩家的主要游戏动(dòng)力是加入游戏内的联盟和游戏(xì)外(wài)的社区(qū)。《权力的(de)游戏(xì) 凛冬将至》这款游戏拥(yōng)有(yǒu)庞(páng)大(dà)的(de)玩家(jiā)基础,其中(zhōng)包括许(xǔ)多有趣(qù)的人(rén),你可以与他(tā)们一起互动(dòng)和交友。社区是鼓励(lì)多数(shù)玩家继续游(yóu)玩这(zhè)款游戏(xì)的重(zhòng)要因素。

维斯特洛大陆的(de)居民是与社区互动(dòng)最活跃的玩家,他们乐(lè)善(shàn)好施,能(néng)够在享受(shòu)游戏(xì)的同时,拥有自己的社交(jiāo)圈子。

在这款游戏中,几乎(hū)每一位玩(wán)家(jiā)的游戏动力都是(shì)联(lián)盟、王(wáng)国和(hé)好(hǎo)友。而这款游戏(xì)之所以能延续,也依赖于我们一起携(xié)手构建的(de)健康社区。

5. 战略家与领袖

战略(lüè)家与领袖(xiù)是推动这(zhè)款游戏和(hé)其(qí)他玩家(jiā)前进(jìn)的动力引擎。领(lǐng)袖类玩家的终极目标是(shì)见(jiàn)证自己(jǐ)的(de)联(lián)盟所向披靡。

要想带领(lǐng)战斗、活动、联盟或(huò)王国,玩家必(bì)须了解游戏的运作机(jī)制(zhì)。获(huò)得这类(lèi)游戏知识和经(jīng)验却并不简单,玩家需要(yào)花费许(xǔ)多时间(jiān),经历多场战斗,才能掌握在竞技(jì)游戏中领导他(tā)人的能(néng)力(lì)。有一定的时(shí)间和精力,而且本身有一定(dìng)策(cè)略(lüè)游戏经验且(qiě)善于运(yùn)筹帷幄的玩(wán)家(jiā),在这样的一款游戏中是十分(fēn)少见的,但也正因为(wèi)此,领袖(xiù)与战略家(jiā)在游(yóu)戏中会受(shòu)到(dào)更多玩家的爱戴。

这部分乐于(yú)奉献的玩家热衷(zhōng)于领导(dǎo)他(tā)人和出谋划策,而(ér)且他们会为(wèi)此坚(jiān)持玩游戏。在联(lián)盟的战斗中(zhōng),规划战场、将所有人部署在(zài)正确的位(wèi)置就(jiù)像是在下一(yī)盘大棋。要领(lǐng)导和引导其他玩家(jiā),领袖必须掌握(wò)特定的社交技能且拥有优异的(de)天赋。

6. 冠军

冠军(jūn)类玩家的追求是(shì)称霸(bà)游戏(xì)活动或(huò)特(tè)定(dìng)的目标活动。《权力的游(yóu)戏 凛冬将至》内会有多种多样的游戏活动,让我们一起拭目以待(dài)吧!

冠军类玩家会谨慎(shèn)选(xuǎn)择战斗(dòu),专注(zhù)于制定(dìng)战术和战(zhàn)略,力求在游戏活动中取得(dé)更(gèng)高(gāo)名次。这不光(guāng)会让(ràng)某些玩家(jiā)成为联盟(méng)中的红人,也(yě)会让某些顶(dǐng)尖联盟(méng)站在更(gèng)高、更大的(de)舞台(tái)上让全体(tǐ)游(yóu)戏(xì)玩家看到。而(ér)对于冠(guān)军类(lèi)玩家而(ér)言,这些无上的荣(róng)誉和声望是他们孜孜不倦追求的目标。

7. 战士

战斗就是体(tǐ)验(yàn)*飙(biāo)升的(de) *** 感。本款游戏的(de)战士类玩家可以分为两个子类别(bié),相互之间可能重叠(一名(míng)玩家可以同属多个子类别):

a) 集结领袖:在(zài)集结时,只有你(nǐ)的(de)增益和加成(chéng)会在战斗中生效(xiào)。要想成为(wèi)集结领(lǐng)袖,你(nǐ)必须(xū)比其他玩(wán)家更加强大,经验(yàn)也要(yào)足够丰富,其(qí)他人才有(yǒu)信心将士(shì)兵托付给你。除了增益(yì)和(hé)加成以外,集结领袖还(hái)需(xū)要关注集(jí)结的规模。集结(jié)规模过小的领袖无法造成(chéng)大量伤害(hài)。此外(wài),集结领袖通常也是(shì)出(chū)色(sè)的收(shōu)集者(zhě),因为他们需要与(yǔ)敌人旗鼓相(xiāng)当(dāng),甚至更加强(qiáng)悍。强大(dà)的集结领(lǐng)袖能够占领奇(qí)迹城市,也能阻止敌(dí)人攻破(pò)城池,摧毁敌人的军队。

b) 集结参与者:联盟在战(zhàn)斗(dòu)中的(de)战力主要取决于参战者的人(rén)数。越多玩家愿意(yì)冒(mào)险(xiǎn)提供自己的士(shì)兵和巨龙参与集结与增(zēng)援(yuán),赢得(dé)战(zhàn)斗的几率(lǜ)就越大(dà)。成为传奇斗士是莫大的荣(róng)幸。本(běn)款游戏将会孕育出数不(bù)胜数的(de)伟大斗士(shì),其中不乏会有许多零氪(kè)玩家,他们会积极地参与(yǔ)每一场战斗中。

从另(lìng)一方面看,集(jí)结领(lǐng)袖和集(jí)结(jié)参与者(zhě)也可以是(shì):

a) 零城堡战士:集结领袖和参与者(zhě)在(zài)受到(dào)攻击时,可以选(xuǎn)择保留最少的士兵,以便将他们(men)藏起(qǐ)来。这种(zhǒng)做法(fǎ)有助于将(jiāng)火力集(jí)中在更(gèng)容易被(bèi)击(jī)败的敌人身上,躲避无法打败的敌人所发起的攻击。零城(chéng)堡战(zhàn)士无法(fǎ)成为建造者(发育(yù)型玩家),因为你(nǐ)需(xū)要将(jiāng)士兵(bīng)数量维持在(zài)较低的水平,才能将(jiāng)他们藏起来。

b) 坦克:在其他游戏中,坦克是指抵挡(dǎng)敌人伤害的角色。而在这(zhè)款游戏中,坦(tǎn)克类玩家所(suǒ)打造的(de)账号比(bǐ)较适合抵(dǐ)抗(kàng)敌(dí)人的(de)集结攻击(jī)。坦克需(xū)要拥有(yǒu)更高数量(liàng)的士兵(bīng)才有机会(huì)抵抗集结规模较大的(de)集结领(lǐng)袖。他们(men)还需要拥有数(shù)量足够稳健的前(qián)排增援,才有(yǒu)助(zhù)于阻挡伤(shāng)害(hài),此外,巨龙的(de)属性(xìng)也(yě)可以提升他们(men)的增(zēng)益效果。无(wú)论多么强大(dà)的坦克都无法孤军奋战,需(xū)要依靠(kào)集结队友(yǒu)的协助。

战士可以(yǐ)拥有不(bù)同的终极目标,但主要目标依然是参(cān)与(yǔ)战(zhàn)斗。对(duì)战(zhàn)士(shì)而言,战(zhàn)场(chǎng)就(jiù)是这(zhè)款游(yóu)戏存在的意(yì)义。正如瑟曦说的那样“权力之争,不胜(shèng)则死。”部分战(zhàn)士会集中精力征服他人;部(bù)分人渴(kě)望见证敌人元气大伤、损失士兵。还(hái)有(yǒu)一些玩家则希望炫耀(yào)自己的击杀数和(hé)军功值(zhí)。军功是一种特殊积分,在一位玩家(jiā)与解(jiě)锁骑士(shì)或以上爵位(玩(wán)家的(de)战力(lì)首次达到(dào)3000万(wàn)时(shí)将(jiāng)解锁骑士I的爵(jué)位)的玩家战斗时,如果该玩家(jiā)击杀或损失T3以上士兵,就(jiù)会(huì)获得军功。AVERAGE函数是什么意思,计算机average函数是什么意思>

军功猎人,是(shì)指(zhǐ)通过突袭其(qí)他世界和击杀士兵获得更(gèng)多军功的玩(wán)家、玩家群体(tǐ)或(huò)联盟(méng)。为防止(zhǐ)在离线期间被(bèi)军功(gōng)猎人或入侵者突(tū)袭,你务必在退出游戏前设置结界,或拜(bài)托他人来(lái)保护你(nǐ)的领地(dì)。

哪一个是更佳角色类别?

没(méi)有完美的(de)角色类别。在这款即(jí)时战(zhàn)略(lüè)开放(fàng)世界游戏中,你可以选择自己的游玩风格(gé),并(bìng)在该方向上(shàng)大(dà)胆前(qián)进。最重(zhòng)要(yào)的(de)是以自己喜欢的方式尽情享(xiǎng)受游戏乐趣(qù)。

角色类别(bié)为什么重要?

你需(xū)要知道自己希望(wàng)在(zài)游(yóu)戏里做什么,才不(bù)会“误入歧途”。拥有众多士兵的玩家不(bù)一定适合成为战(zhàn)士(shì),而(ér)收集了全部指挥官的玩家也不一定(dìng)拥有(yǒu)更佳的属(shǔ)性。从另一方面看,你(nǐ)需(xū)要寻(xún)找(zhǎo)懂得欣(xīn)赏自己(jǐ)游玩风(fēng)格(gé)的人,加入与你(nǐ)目(mù)标(biāo)一致的联盟。

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