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2004年后勤工程学院有专科吗 后勤工程学院可以当兵吗

2004年后勤工程学院有专科吗 后勤工程学院可以当兵吗 原神元素反应效果有哪些

本站小编(biān)收集整理的原神(shén)元素反应(yīng)效果有(yǒu)哪些游戏(xì)攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

原(yuán)神元素反应是很多玩家(jiā)摸不透的(de)一个(gè)机制,不同的元(yuán)素叠加后能造成不同的伤(shāng)害,接下来小编(biān)就给大家(jiā)整理一(yī)下,帮助(zhù)玩家更(gèng)好(hǎo)的理解!

原(yuán)神元素(sù)反应攻略

元素反应是原神(shén)的(de)重中之重(zhòng),掌(zhǎng)握元素反应,是掌握原神(shén)战斗系(xì)统的之一步。本文将(jiāng)带你了解元素反应相关的内容(róng),只讲你需要了解的内(nèi)容,全程干货(huò),先上一(yī)张图:

元素(sù)反应一图(tú)流

先来看图片左(zuǒ)边的“圆环”

超载:火+ 雷,反应时(shí)发生爆炸,对敌人造成范(fàn)围火元(yuán)素(sù)伤害。超载反应(yīng)造成的基础伤害仅与角(jiǎo)色等级有关,且无法暴击。超载反应造成的爆炸无(wú)法为敌人附(fù)着火元素。

超导(dǎo):冰+ 雷,反应时发生爆炸,对敌(dí)人造成范围冰元素伤(shāng)害。超(chāo)导反应造成的基(jī)础(chǔ)伤(shāng)害(hài)仅与角(jiǎo)色等级有关,且无法暴击。超导反应(yīng)可(kě)以降低敌人(rén)一(yī)定(dìng)的防(fáng)御力。超导反应(yīng)造(zào)成的爆炸无法为敌(dí)人附着冰元素。

感电(diàn):水(shuǐ)+ 雷,反应(yīng)时对敌(dí)人(rén)造(zào)成额外雷元(yuán)素伤害(hài),若周围存(cún)在被水元素附着的敌人(rén),则会向周围(wéi)传导雷元(yuán)素伤害,传导伤害无法为(wèi)敌人附着雷元素(sù)。

蒸发(fā):水+ 火,按百分比提高本(běn)次攻击的伤(shāng)害(hài)。根据攻击顺(shùn)序的不同,伤害提升的百(bǎi)分比(bǐ)也不同(tóng)。

火(huǒ)元素攻击水(shuǐ)附(fù)着,提高50%(1.5倍(bèi)伤害)水元素攻击(jī)火附着,提高100%(2倍伤(shāng)害)

融化:冰+ 火,按(àn)百分比提高本次攻击的(de)伤害。根据(jù)攻击顺序的不同,伤害提升的百(bǎi)分比也(yě)不同(tóng)。          

冰元素(sù)攻(gōng)击火附着,提高50%(1.5倍伤害)火元素攻击(jī)冰附着,提(tí)高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰,强(qiáng)控(kòng)制,伤害不2004年后勤工程学院有专科吗 后勤工程学院可以当兵吗提升。

碎冰(bīng):被冻结的敌人受到重攻击(jī)时会产生碎冰反应(yīng),重攻击在(zài)前期体(tǐ)验中(zhōng)主要(yào)表现为(wèi)双手剑(jiàn)攻击。碎冰(bīng)反应表现(xiàn)为敌人解除冰冻并(bìng)受到一定的物理伤害。

火、冰、水三种元素在战斗存(cún)在一定的克制(zhì)关(guān)系(xì),即水克(kè)火(huǒ)、火克冰、冰克水。主要(yào)表现(xiàn)在与深(shēn)渊法师(shī)的战(zhàn)斗中(zhōng):

水元素(sù)对火(huǒ)深渊法师(shī)的护盾(dùn)造成的伤(shāng)害更高

火元素对(duì)冰深渊(yuān)法(fǎ)师的(de2004年后勤工程学院有专科吗 后勤工程学院可以当兵吗)护盾造(zào)成(chéng)的伤害(hài)更(gèng)高(gāo)

冰元(yuán)素(sù)对水深(shēn)渊(yuān)法师的护盾(dùn)造成的(de)伤害更高(gāo)

由此(cǐ)导致的一个很有意思的现象是:在降(jiàng)雨(yǔ)天气中,火深渊法(fǎ)师(shī)会(huì)被雨(yǔ)水淋到破盾。

草元素是一种非常特殊的元素,目前游戏(xì)中(zhōng)没(méi)有拥有草元素神之眼的(de)角色,在元素反(fǎn)应(yīng)层面上,草元素只和火元素(sù)反应(yīng)。在战斗中则(zé)表现为火元素攻击草史(shǐ)莱姆(mǔ)时,草史莱姆会持续受(shòu)到火元(yuán)素(sù)伤害,直到头顶的(de)花(草元素)消耗殆尽。因此(cǐ)我们可以推断(duàn)燃(rán)烧反应是将定量草元素消耗殆(dài)尽(jǐn)的反应。

再来看右边的风和岩(yán)

扩散(sàn):风元(yuán)素接触(chù)到火/雷/冰(bīng)/水元素时会发生转化,除造成原本的风元素伤(shāng)害外,还(hái)会额外造成对(duì)应转(zhuǎn)换元素的(de)伤害。

结(jié)晶(jīng):岩元(yuán)素接触(chù)到(dào)火/雷(léi)/冰/水元(yuán)素(sù)时会生成对应元素(sù)的晶片,角色拾取到晶片(piàn)时(shí)会生成对应元(yuán)素护盾,护盾可以吸收(shōu)伤害,为角(jiǎo)色提(tí)供保(bǎo)护(hù)。

策(cè)略制定思(sī)路

这里仅(jǐn)举几个例子来(lái)帮大家(jiā)理解选择的思路,具体的选择大(dà)家可以到游(yóu)戏里自行(xíng)体会。

例1:雷史莱姆(雷元素免疫,常驻附着雷元素)

火:火 雷=超载,额外造(zào)成火(huǒ)元(yuán)素伤害,强(qiáng)。

冰:冰 雷=超导,额外造成冰元素伤害,强。

水:水 雷(léi)=感电,额外造成(chéng)雷元素伤(shāng)害,弱(ruò)。

风:风 雷=扩散,额外造(zào)成雷(léi)元素伤(shāng)害,弱(ruò)。

例2:火史莱姆(火元素免疫,常(cháng)驻附着火元(yuán)素)

冰(bīng):冰 火(huǒ)=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷(léi) 火=超载,额外造成(chéng)火(huǒ)元素伤(shāng)害,弱(ruò)。

风:风 火=扩(kuò)散(sàn),额外造成火元素伤害(hài),弱。

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