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阳,首回合额(é)外增(zēng)加10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较吸引(yǐn)人,少阳(yáng)增加一回(huí)合(hé)效果,其实(shí)是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较(jiào)高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒其实这(zhè)一点是比较吸引(yǐn)人(rén),使(shǐ)用的当前(qián)回合获得的愤怒是更高的(de),有(yǒu)一种立竿见影的效果,少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我比较(jiào)推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总(zǒng)的期望比(bǐ)较(jiào)高,增加一回合的效(xiào)果(guǒ)除了至少增加1回合(hé)至少(shǎo)15点(diǎn)基(jī)础效果,太阴的收益只有在被笑里的(de)时(shí)候才会体(tǐ)现,不过就(jiù)算被笑(xiào)里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合(hé)持续的基(jī)础效果(guǒ)持(chí)平,少阴,我(wǒ)也是(shì)不(bù)怎(zěn)么(me)推荐的,少阴持续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预设其(qí)实(shí)跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性(xìng)质,使(shǐ)用(yòng)期(qī)间被倒地的(de)机会是(shì)多少。

《梦幻西游手游》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分(fēn)析

一、基础效果

战(zhàn)斗中对(duì)自(zì)身使(shǐ)用,持续期间回合结束增(zēng)加自身(shēn)15点愤怒,持(chí)续4回合

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两(liǎng)仪阳效果(guǒ)

我们先来(lái)看一(yī)下两仪属性所能(néng)增加的愤怒值(zhí)的区别,哪个好吧(ba):

正常情(qíng)况下受到伤害获得的气(qì)血(xuè)

绿 *** 域是(shì)含金色阴属(shǔ)性(xìng)效果增加的愤(fèn)怒

因(yīn)为增加的愤(fèn)怒是不保留小(xiǎo)数(shù)点的,所以(yǐ)每次增加的愤怒是含(hán)小数的时候,会向下(xià)取整,并且不累积

所以,在单次获得(dé)的愤(fèn)怒值较少的(de)时(shí)候,阴属性(xìng)增加的效果(guǒ)也会较低甚至(zhì)是没有,比如单次(cì)10%以下气血(xuè)损失时,阴属性效果被约掉了

不(bù)过反(fǎn)过(guò)来看,如果气血(xuè)损(sǔn)失较高(gāo)时(shí),阴(yīn)属性额(é)外增加的愤怒值就会(huì)很(hěn)高

不过(guò)阳属性增加的愤怒是在回合结束(shù)时一次(cì)结算(suàn),而阴属性增加愤怒是在回合(hé)内每次(cì)受到伤(shāng)害时(shí)结算,上(shàng)限肯(kěn)定是阴(yīn)属性更高。

四、防御较高的,阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)加成(chéng)就会较(jiào)低

阳属性增(zēng)加(jiā)的愤怒也存在较高的(de)随(suí)机性,所以(yǐ)单纯比较阴属性跟阳(yáng)属(shǔ)性哪个获得的愤怒更高(gāo)要看以下这些因素(sù)

1、一(yī)回合(hé)内受伤的次(cì)数和一次受(shòu)伤(shāng)的痛(tòng)感(gǎn),如果次数多,痛感强烈(liè),那么阴(yīn)属性获得的就更多

2、长得好(hǎo)不好看,长得好看(k康桥在哪里再别康桥,徐志摩康桥在哪里àn),阳属性的随(suí)机就随(suí)得高,长得不(bù)好看,随的就低。

五、不怎么被集火的辅助是比较不适合阴属性的

反过(guò)来说,比较容易被(bèi)飘到伤害(hài)的封印(yìn)、和受到伤害时痛(tòng)感(gǎn)比(bǐ)较强的输出阴属性会比较好(hǎo)

然后再(zài)来看四象

六、太阳

太阳,首(shǒu)回(huí)合额外增加10点愤怒(nù)

其实这(zhè)一点是比较吸(xī)引人,使(shǐ)用的(de)当(dāng)前回合获得(dé)的愤怒是更(gèng)高的,有(yǒu)一种立(lì)竿见(jiàn)影的效果

而且加成效果不受气血(xuè)损(sǔn)失限制,也(yě)避免如果(guǒ)持续(xù)期(qī)间不受伤(shāng)害或受较低伤害阴属性就(jiù)没效果了(le)(我的太阴就经常被吐(tǔ)槽,没受到(dào)伤害(hài)加不上怒)

效果立竿见影,但(dàn)期(qī)望和上限较低

七、少阳

少阳(yáng)增加一回合效(xiào)果,其实是我比(bǐ)较(jiào)推荐的

少(shǎo)阳获得(dé)的愤怒总(zǒng)的期(qī)望比较高,增加一回(huí)合的效果除了(le)至(zhì)少增加(jiā)1回合(hé)至(zhì)少15点(diǎn)基(jī)础效果,也增加一回合两仪(yí)带(dài)来的效果

如果说愤怒值较(jiào)低的时候(hòu)使用,少(shǎo)阳是要超(chāo)太阳(yáng)的。但如果愤怒(nù)值在(zài)70以(yǐ)上使用的话,太阳就很了,可以更(gèng)快得(dé)使用出(chū)大特(tè)技

八(bā)、太阴

我就是太阴(yīn)啊,反正一(yī)直被嫌弃,反复被要求逆转的

太(tài)阴的收益只(zhǐ)有在被笑里(lǐ)的时候才(cái)会(huì)体现(xiàn),不过就算(suàn)被笑里(lǐ)了(le),少掉的15点愤怒(nù)也只是(shì)跟少阳增加(jiā)1回(huí)合持续的基础效(xiào)果持平,算上少阳(yáng)1回(huí)合(hé)的(de)两仪效果,就算(suàn)被笑里,也(yě)没少阳好。

而且被(bèi)笑里(lǐ)了多(duō)保留15点愤怒一样(yàng)使(shǐ)不出来大特(tè)技,玉清,破碎这(zhè)些(xiē)都用不出来

然后我还(hái)要说,开正常的(de)点抗性较高,在(zài)灵动(dòng)金(jīn)刚的时候,打不(bù)了我多少血,如果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果(guǒ)开敏点,更愿意起纸(zhǐ)人而不是(shì)起塔

所以其实是(shì)真的不推荐太(tài)阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少(shǎo)阴,我(wǒ)也是不怎么(me)推荐的,

少阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒(nù),这一(yī)预设其实(shí)跟被笑里保留愤(fèn)怒(nù)一个性质,使用期间被倒(dào)地的机会(huì)是多少,如果没有(yǒu)倒(dào)地,则(zé)一点意义都没(méi)有,另外倒(dào)地(dì)前的愤(fèn)怒(nù)也不一(yī)定(dìng)会高,如(rú)果扶(fú)起来后,还有持(chí)续(xù)回合,那么少阳多一(yī)回合的持续也是可能把少阴的倒地保(bǎo)留给补回(huí)来(lái)的

太阴(yīn)我也(yě)同样(yàng)不推荐

我个人是最喜(xǐ)欢少(shǎo)阳(yáng)的,其次是(shì)太阳,有(yǒu)时(shí)候着急用怒的时(shí)候(hòu)会更依赖太阳,所以如果(guǒ)是太阳(yáng康桥在哪里再别康桥,徐志摩康桥在哪里)或(huò)少(shǎo)阳,这两者相互之(zhī)间就不要逆来逆去的了

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