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破壁机能绞肉吗,破壁机能绞肉馅吗

破壁机能绞肉吗,破壁机能绞肉馅吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐游(yóu)戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

技能加点优先级:战(zhàn)技=天(tiān)赋=终(zhōng)结技>普攻(除了普攻(gōng)之外建议全(quán)部点(diǎn)满)

托帕(pà)&账账(zhàng)(简(jiǎn)称(chēng)托(tuō)帕)是一名巡猎命途的火(huǒ)属性(xìng)角色,可以召(zhào)唤“账账”进(jìn)入战(zhàn)斗。本次(cì)为(wèi)大家(jiā)带来《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详(xiáng)解,托帕加点推荐。托(tuō)帕的普攻是一个(gè)常规普攻(gōng),只有1段(duàn)伤害,在点亮额(é)外能力之后,普攻伤(shāng)害也会被视为追(zhuī)加攻击伤害(hài)。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普攻是一(yī)个常规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为(wèi)追(zhuī)加攻击伤害。

至于实战中(zhōng)选(xuǎn)择使用普攻(gōng)还是(shì)使用战(zhàn)技,需要根据队(duì)伍实际情况(kuàng)灵活(huó)选择,有些(xiē)情况(kuàng)用普攻虽然出伤较慢,但综合收益高(gāo)一(yī)点,有些情况使用战技打个(gè)快速爆发出伤,收益会更高(gāo)。

战技:支付困难?

托帕(pà)的战(zhàn)技是(shì)单攻攻击,也是托帕的核心机制启动的关键,能(néng)为目标敌(dí)人施加【负债证明】。拥有【负(fù)债证明】的敌人受(shòu)到的(de)追(zhuī)加攻击伤害提高,这是易伤(shāng)乘区的增益(yì),且只对追(zhuī)加攻击生效。同时,战技会额外让账账发动一(yī)次(cì)攻击(jī),这次(cì)攻击一共分(fēn)为7段,倍率平均,本次攻击(jī)既属于战技也属于追加(jiā)攻(gōng)击,不属于(yú)账(zhàng)账自己(jǐ)的行(xíng)动(dòng),不会(huì)激活需要账账自(zì)己行动才能(néng)触发(fā)的机制。

其他需要注(zhù)意的关键机制如下:

①我方目(mù)标回(huí)合开始(shǐ)或行(xíng)动时(shí),若场上不存在陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状态(tài)的敌方目标,托帕使随机敌方(fāng)目标陷入【负债证明(míng)】状态。

②【负债(zhài)证明】只能同时存在一个敌(dí)人(rén)身上(shàng),改变(biàn)目标后,原来的那(nà)个会消失

③敌人头上会显示【负债证明】标(biāo)记。

④【负债证明】为不可解除的负面效果。

天赋(fù):猪市?!

托帕的天赋是托帕(pà)的核心机制,可(kě)以召唤账账进入战斗,账(zhàng)账初(chū)始速度80,不会随技能等(děng)级提升而改变(biàn)。账账行(xíng)动时发动(dòng)追加攻击,一共分(fēn)为7段(duàn),倍率(lǜ)平均,只会(huì)攻击(jī)拥(yōng)有【负(fù)债证明】标记的敌人。

陷入【负债证(zhèng)明】状态下(xià)的敌(dí)方目标受到(dào)我方的追加攻击时,账账行(xíng)动提前50%,但(dàn)账账自(zì)己的行动不会触(chù)发这个行动(dòng)提前。

而且需要(yào)注意:姬子黑塔的追(zhuī)加攻击由账账自(zì)身行动(dòng)的(de)攻(gōng)击触发时(账账击破、账账攻击半血敌(dí)人),因为账账(zhàng)的行(xíng)动(dòng)还未(wèi)结束(处(chù)在账账回合(hé)的额外阶(jiē)段),所以不会对账账进行拉(lā)条。

终结技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕的终结(jié)技(jì)是(shì)一个(gè)强化技能,使账账进入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态下的账账(zhàng)暴击伤害提高,伤害倍率提高,这(zhè)部分(fēn)提高的倍率在(zài)战斗中(zhōng)表现为多1段相(xiāng)应倍率(lǜ)的伤害。

值得(dé)一提的是(shì),托(tuō)帕战技的那次攻击(jī)也(yě)能(néng)获(huò)得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的增益加持,并(bìng)且(qiě)会消耗次数。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下的(de)敌方目(mù)标(biāo)受到我方的普攻(gōng)、战技或终结技的攻(gōng)击时,账账行动提前(qián)50%。再结合天赋中的追击提(tí)前机(jī)制,基本上只(zhǐ)要我方发(fā)动攻击,账账(zhàng)就会行动提前,所(suǒ)以尽(jǐn)量(liàng)在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续时(shí)间外用追击拉(lā)条账账(zhàng),不然感觉有点浪费。

此(cǐ)外(wài),由于托帕的(de)普攻(gōng)和战技(jì)都被视(shì)为追加攻击,所(suǒ)以释(shì)放(fàng)终结技后,托帕释(shì)放普攻或者战技(jì)可以给账账拉(lā)100%条(普攻拉(lā)50%+追加攻(gōng)击拉(lā)50%)

因此在托帕能量(liàng)充满,但账账(zhàng)马上就(jiù)要行动了的时侯,建(jiàn)议(yì)先(xiān)等(děng)账账这次行动(dòng)完(wán),再放(fàng)托(tuō)帕终结(jié)技(jì),避免浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人(rén)!】状态后,账账在行动条(tiáo)上的图标会发生变化,并且(qiě)在行动值上(shàng)方会(huì)标注剩余触(chù)发次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只能在战斗外使用,托帕的秘技是(shì)一个状态类秘(mì)技,分为(wèi)主动和被动(dòng)两个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随(suí),该被动不(bù)消耗秘技(jì)点(diǎn)。

②账账会自动(dòng)搜寻一定范围内的普通(tōng)宝箱和扑满,且不会惊(jīng)动扑满(mǎn)。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技点获(huò)得强化,进入战斗后(hòu)在账(zhàng)账首(shǒu)次释放(fàng)攻击后,为托(tuō)帕恢复(fù)能量。

④大地图主(zhǔ)动使用秘技后进入战斗获得胜利,可以(yǐ)获(huò)得(dé)少量(liàng)信(xìn)用点,每(měi)天有获取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙内使用秘(mì)技后进破壁机能绞肉吗,破壁机能绞肉馅吗入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量宇宙(zhòu)碎片(piàn),且有(yǒu)小概率获(huò)得一个(gè)随机奇物(这个效果有点难受的,万一天胡(hú)开局之后(hòu)随机出(chū)一个面(miàn)具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结(jié)技(jì)>普攻(gōng)

(除了(le)普攻之外建议全(quán)部点满)<破壁机能绞肉吗,破壁机能绞肉馅吗/p>

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