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晚上睡觉抹护肤品好还是不好,晚上睡觉抹护肤品好还是不好

晚上睡觉抹护肤品好还是不好,晚上睡觉抹护肤品好还是不好 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了(le)许多(duō)爆(bào)火的大作,相当一部分更是经久不衰(shuāi),五六年(nián)了都还(hái)不断有新玩家入坑。

但也(yě)有那么(me)些游戏,虽然非常好玩,却因为(wèi)宣(xuān)传力度、画风(fēng)等种(zhǒng)种(zhǒng)原因,而被(bèi)遗忘(wàng)在了茫茫游戏库之中。

今天为大家挑出了8款素质(zhì)极高,但却鲜有人(rén)推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系列在本作(zuò)之前,其实已经有了(le)两款作品。虽然在剧情(qíng)和设定上都相当不错,并收获了众多游戏奖项,但毕竟(jìng)是小体量作(zuò)品,在NS这种大(dà)作如云的主(zhǔ)机平台(tái)很难脱颖而出(chū)。

而在有了前两(liǎng)部作(zuò)品的基础后,这第三(sān)部《龙(lóng)脉常(cháng)歌》实(shí)现了(le)在体量和质(zhì)量的再次(cì)突破。

巨好玩(wán),但不火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏(xì)推荐,一上手就停不(bù)下来!_黑料正(zhèng)能量(liàng)

本(běn)作结合了(le)太空探索与冒险(xiǎn)解谜,并以(yǐ)感(gǎn)人的叙事为驱(qū)动力。游戏中的一(yī)众角色将为(wèi)了(le)一颗(kē)名为(wèi)“龙脉”的(de)小行星(xīng)进(jìn)行争夺,讲(jiǎng)述一段令人难忘的绝(jué)美神话。

如果你喜欢在游戏中享受(shòu)美妙的故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝对(duì)是不(bù)容错过的(de)一部作品(pǐn)!

02.冲就(jiù)完事模(mó)拟(nǐ)器

这款游(yóu)戏光听名字多少有些怪异,让人摸不(bù)着头(tóu)脑的(de)同时,又很容易浮(fú)想(xiǎng)联翩

实际上,本作是(shì)一款(kuǎn)使用水枪(qiāng)冲走污垢(gòu)的游戏,简单来说就(jiù)是两(liǎng)个字,玩水~

游戏的(de)目的非常简单,只需要玩(wán)家接受游戏(xì)中的委托,用(yòng)水枪(qiāng)冲刷各种沾满污(wū)垢的物体,例如车(chē)辆、路面(miàn)、房屋。

听起来(lái)可(kě)能(néng)比较无聊,但实际上这款游(yóu)戏玩起来非常解压!

巨好玩,但不火的8款NS游戏(xì)推荐(jiàn),一上(shàng)手就(jiù)停不下来!_黑料(liào)正能(néng)量

不需要思考战术策略(lüè),没有你死我(wǒ)活的厮杀(shā),在本作中,只需(xū)要按下扳机启动水(shuǐ)枪(qiāng),将(jiāng)这些原本乌漆嘛黑(hēi)的物体(tǐ)冲刷到(dào)完美(měi)如新,就能(néng)完成任务。

水枪冲刷在物体(tǐ)表(biǎo)面上(shàng)的物理和视听反馈(kuì)很爽,而看着水枪所到之处污垢被一扫而光,这种成就感和满足感(gǎn)也是其他游戏(xì)难(nán)以(yǐ)替代的。不(bù)需要忍受现实中(zhōng)被溅一身水或是搞(gǎo)得灰头土脸的烦恼,只(zhǐ)要轻轻按(àn)下手柄的扳机(jī)即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一(yī)款(kuǎn)横版过关的解谜游戏,其(qí)的标题名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合,也(yě)就是游戏(xì)的主(zhǔ)角“电头”,一个头部为电源装置的小机器人。

角(jiǎo)色的头部和身体可(kě)以(yǐ)分离(lí),做到(dào)“分头(tóu)行动”。将头扔(rēng)出(chū)去(qù)后(hòu),玩家依然可以操作身体,但必须在10秒(miǎo)内(nèi)将(jiāng)头捡回来(lái),否则(zé)就会失败。

通过头部带电这一特性,可以(yǐ)使其接触到的场景物体通电(diàn),从而(ér)产生开(kāi)或关(guān)两种状态,以此形成过关的道路(lù)。

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这(zhè)一设计让关卡中的解(jiě)谜设计更(gèng)加丰富(fù),全程(chéng)都能(néng)保持让人眼(yǎn)前一亮(liàng)的状态。

这款游戏虽然并非(fēi)任天堂开(kāi)发,但却有着浓郁的“任味”。非常(cháng)标(biāo)准的(de)起承转合,使(shǐ)得(dé)整个流程(chéng)的体验极佳(jiā),让人全程保持惊喜(xǐ)和赞(zàn)叹,直到(dào)游戏通(tōng)关(guān)的那(nà)一瞬间。

04.铲子(zi)骑士 无(wú)主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时(shí)代8位(wèi)机风格的(de)2D横向卷轴平(píng)台游(yóu)戏。游戏不(bù)仅仅是(shì)像素画面(miàn)看着很(hěn)有8位机的味道,在配色(sè)、界(jiè)面以及音乐等多个方面(miàn),也都还原了那时候的味道。

在大块像(xiàng)素(sù)点编织出的华丽(lì)画面下,极佳的操作手(shǒu)感和顶尖的(de)关卡(kǎ)设(shè)计、多(duō)变(biàn)的玩(wán)法(fǎ)以及大量(liàng)的隐藏房(fáng)间,让本(běn)作的内容极度丰富且(qiě)有趣,同时也是极少数被任天堂官方(fāng)给予了(le)极(jí)高评(píng)价的作品。

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而更关键是,这(zhè)款游戏不仅在内容的质量上(shàng)出类拔萃,且数量也(yě)丰富得可(kě)怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一(yī)款游戏,它除了包含(hán)《铲子(zi)骑士》本篇,还有各个DLC和(hé)资料篇游(yóu)戏的合集,不(bù)同的(de)模式甚至玩法都(dōu)截然不同,且每一种玩法都(dōu)拥有(yǒu)极高的素质,绝对买不了吃(chī)亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名字(zì)可(kě)能许(xǔ)多小伙伴(bàn)没听(tīng)过,但(dàn)《UFO找工作》这(zhè)款游戏可是大有来头(tóu)。制作(zuò)这款游戏的开发商,正是任(rèn)天堂的好伙(huǒ)伴,开(kāi)发《星(xīng)之卡比》系(xì)列的(de)HAL研究所。

但或许是因为像素画风(fēng)确(què)实是有些太“独立(lì)游戏”了(le),因(yīn)此很少有玩家或(huò)媒体提及这款(kuǎn)游戏(xì)。

本作最初是一(yī)款买断制手游(yóu),于2019年登录(lù)iOS和Android。后来(lái)移植到了Switch上,不仅(jǐn)在关卡(kǎ)设计(jì)上(shàng)适配了横屏,还加入了双(shuāng)人模(mó)式,乐趣加倍~

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本作游(yóu)戏的(de)模式非常简单,类(lèi)似于(yú)抓娃娃机。玩家扮演一个来自外星的UFO,通(tōng)过自己的机(jī)械臂,搬运(yùn)水果、箱子甚至人类,来打工赚钱(qián),可谓是不(bù)折不扣的“外星(xīng)打(dǎ)工人”。

虽说最初是个手游,但其内容(róng)的精致(zhì)和丰富程度,要(yào)远超大多数同类型游(yóu)戏。除(chú)了(le)简单易上手的(de)玩法(fǎ),游戏像素的(de)画风(fēng)也(yě)清(qīng)新靓丽,还有极为动听的洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒(nù)之(zhī)铁拳(quán)4

可能许多(duō)小伙伴从(cóng)来(lái)没听说(shuō)过《怒之(zhī)铁(tiě)拳》这个系列,毕竟(jìng)最新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间,相(xiāng)隔整整26年——当年那群十几二十岁(suì)的少年,都被熬成中年大叔(shū)大(dà)婶(shěn)了

而当这个系列与2020年再度重见(jiàn)天日时(shí),尽(jǐn)管开发商并非SEGA,尽(jǐn)管降低了上手(shǒu)难(nán)度(dù),但游戏顶级的画面质感(gǎn)、出色的操(cāo)作手感,以及(jí)系列不(bù)变(biàn)的味道,赢得了新老(lǎo)玩家共同的赞誉。

更让人钦佩的是(shì),即使是在《怒之铁拳4》发售3年后(hòu)的(de)今天,它仍然在(zài)保持(chí)更新。

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上(shàng)周,本作推(tuī)出大型更新,包(bāo)括了300多(duō)项改进,还追加了全新的(de)合作招式以及全新的自定义(yì)生存模式,进一(yī)步拓(tuò)宽了游戏的(de)可玩(wán)性和(hé)耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结

尽管实际上已经是8年前(qián)的游戏了(移植自(zì)WiiU版),但《热带冻结(jié)》的质量依(yī)旧是(shì)业界顶尖(jiān)水准,被(bèi)许(xǔ)多玩家(jiā)誉(yù)为“2D横版动作(zuò)游戏(xì)天花板”,比起任天(tiān)堂招牌《马力欧(ōu)》系列是(shì)有(yǒu)过之而无不及的。

游戏在(zài)关卡设计上完美诠释了“风险和回报”这一游戏设计思路。关卡中往往会有许多非常诱人的收集(jí)要素(回报),但这些(xiē)收集要素同(tóng)时(shí)也伴随着扣血、死(sǐ)亡(风险),还需要有极高的(de)操作(zuò)要求(qiú)或(huò)敏锐(ruì)的洞察力。

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游戏在(zài)WiiU上的(de)原版难(nán)度非常高(gāo),因(yīn)此劝退了不(bù)少(shǎo)玩家。但在移植NS的过(guò)程中,除(chú)了一系列加料外还加入(rù)了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横(héng)版(bǎn)跳跃(yuè)过关的玩(wán)家,也(yě)可以畅享本作设计精妙的关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为(wèi)发售(shòu)时间不凑巧,很遗憾错过(guò)了NS的全(quán)面(miàn)中文(wén)化浪潮。这也导(dǎo)致这款游戏(xì)即使没几个字(zì),除了菜单(dān)上的“暂(zàn)停”“继续”这类文(wén)字外,其他都是图标(biāo)符号和阿(ā)拉(lā)伯数字,也(yě)成了一款鲜有国内玩家问津的作品。

除了本作外,有类似遭遇的还(hái)有《向前进(jìn)!奇诺比奥队(duì)长》,也是错过了中文化。

相比之下(xià),《奇(qí)诺比奥》对(duì)外(wài)语的需求(qiú)会(huì)比(bǐ)《森喜刚(gāng)》多一点,因为需要看懂(dǒng)关卡的(de)隐(yǐn)藏(cáng)条件。但拿英文举(jǔ)例,都是(shì)些很基础的词(cí)汇,且实际(jì)游玩时只(zhǐ)有很少一(yī)部(bù)分(fēn)关卡需(xū)要真正看懂条件,即使看不(bù)懂(dǒng)也依旧可以(yǐ)畅玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔》的规则和(hé)玩法就脱胎(tāi)于“俄罗(luó)斯方块(kuài)”,7种(zhǒng)不同形状的方(fāng)块从上往下落,非(fēi)常直(zhí)观。

《俄罗(luó)斯(sī)方块》的目的是尽可能消除方块(kuài),而(ér)《难(nán)死塔》则是尽可能将方块叠高高(gāo)。游戏中的方块带有(yǒu)重(zhòng)力物(wù)理效果,随着(zhe)方(fāng)块的(de)堆叠,越(yuè)来(lái)越高(gāo)的塔将会受(shòu)到重力的影(yǐng)响。

因此玩家需要在确保方块(kuài)堆叠(dié)的过程中左右保持平(píng)衡,考(kǎo)虑方块的重心是否稳定(dìng),整(zhěng)栋楼叠起(qǐ)来会不会导(dǎo)致倾斜(xié)甚至坍塌。

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而除了堆(duī)砌高塔外,游戏中(zhōng)还有(yǒu)其他玩法,例如使用(yòng)规定数(shù)量的方块搭(dā)建,同时(shí)不能晚上睡觉抹护肤品好还是不好,晚上睡觉抹护肤品好还是不好超过一定高(gāo)度,这就需要尽可能利用好每一(yī)个方格(gé)空间,并尽量(liàng)搭出一个足够宽(kuān)的平台。

本作(zuò)除了拥有大(dà)量单机关卡外(wài),还(hái)支(zhī)持最多4人(rén)同屏游戏。在聚会(huì)中(zhōng)可以给对手使(shǐ)坏,例如将方块变大、锁定方(fāng)向(xiàng)等(děng),聚(jù)会效果非常(cháng)出色!

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