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手指的速度越快声音越大,撞得越快叫的声音越

手指的速度越快声音越大,撞得越快叫的声音越 《疾风剑魂》一款以塔防+割草结合的roguelike动作爽游

本站小编收集整理的《疾风剑(jiàn)魂(hún)》一款以(yǐ)塔防(fáng)+割草结合的(de)roguelike动作爽游游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

《疾风剑魂》这(zhè)个(gè)游戏核心玩(wán)法其实是塔防,养成主要是人物装备和炮(pào)塔(tǎ)的升级(jí),画风(fēng)有(yǒu)手指的速度越快声音越大,撞得越快叫的声音越点(diǎn)偏向欧美漫画,角色战斗的内容和吸(xī)血(xuè)鬼(guǐ)基(jī)本相同。

《疾风剑(jiàn)魂》是一款超热闹的生存(cún)+闯关双模式以(yǐ)塔(tǎ)防+割草(cǎo)结合的(de)roguelike动作(zuò)爽游,在(zài)游戏中玩家可以选择多种(zhǒng)武(wǔ)器、技能,每一局游(yóu)戏都能带给你更加丰(fēng)富和(hé)新鲜的体验。除此(cǐ)之外(wài),你还可以(yǐ)建造防御塔,烈焰(yàn)龙与塔(tǎ)的搭配(pèi)讨(tǎo)伐boss,都说割草一时爽,大家一(yī)起割草才是爽上加爽!

一、可玩(wán)性

《疾风剑魂(hún)》核(hé)心玩法其实是塔防,不是(shì)吸血(xuè)鬼式的(de),只是战(zhàn)斗(dòu)性能(néng)差不(bù)多,主角不(bù)再是重(zhòng)心,而(ér)是死后可(kě)以(yǐ)复活的工具(jù)人。炮塔在战斗(dòu)中(zhōng)防御比例很高(gāo),这一点(diǎn)在后期应该会(huì)更加突出。炮塔种(zhǒng)类繁多,组合搭(dā)配有一定的空(kōng)间和策(cè)略的(de)选择(zé),只(zhǐ)是最初有(yǒu)一(yī)定随机性,开局(jú)不一定(dìng)理想。角(jiǎo)色战斗(dòu)的内容和(hé)吸血(xuè)鬼基本相(xiāng)同(tóng),技能(néng)效果也差不(bù)多,刷怪也(yě)有一定的特点,另(lìng)外,以防(fáng)守核心塔为目标,还是有(yǒu)差别的。

二、耐玩度(dù)

《疾风剑(jiàn)魂》的(de)养成主要是人物装备和炮塔的升级,整(zhěng)体深度一般。 有(yǒu)点像小游戏的(de)数值结构,养成线不多,升级需要的资源跳跃很大。有很(hěn)强(qiáng)的商业设计,数值本身就有卡(kǎ)点,升级困难频率低,之一关感觉(jué)就很明显,说(shuō)到底就是一个数值导向的游戏(xì)。混合变现的商业主流(liú)设计(jì), 免费项目也要靠(kào)广告。

三、游戏画面

《疾风剑(jiàn)魂》的美术质量一般(bān),画风有(yǒu)点偏向欧(ōu)美漫画,角色(sè)塑(sù)造印象不(bù)深。场景不多,辨识度一般,界面结构比较常规,基本能联想到是什么(me)。效果(guǒ)表达(dá)更加准确易懂,有一定的世界观, 但是故事没(méi)有详细(xì)的介(jiè)绍,很笼统,很牵强。

四、问题和建议

1.漫画解释完世界(jiè)观故事后是白屏的,但(dàn)是跳过动(dòng)画的功能还是可以用的(de),可以正常进入游戏。

2.主角(jiǎo)在用(yòng)剑射箭,在世界观层面(miàn)没(méi)有意义,可能是(shì)动作资源(yuán)不(bù)足,不仔细看也勉强能接(jiē)受。

3.刷怪距离(lí)有点近,有一(yī)定(dìng)的压迫感,闪(shǎn)现的(de)空间有限(xiàn),虽然省(shěng)了来回跑,但是明显吃(chī)数值属性(xìng)。

4.人物(wù)或核心塔冲击效果不明显,建议增加冲击振动反馈。然而(ér),这里有一个区别,如果以人为主,那被(bèi)打的效果(guǒ)就要挂在人身上。如果以核心塔(tǎ)为主(zhǔ),攻击的反馈应(yīng)该(gāi)挂在塔上。感觉(jué)挂塔比(bǐ)较合(hé)理(lǐ),毕竟(jìng)塔防(fáng)为主。

5.箭塔的攻击效果(guǒ)不明(míng)显,怪物多了(le)之(zhī)后,根(gēn)本看不(bù)到自己在哪里(lǐ)玩,可(kě)以考虑换个(gè)特(tè)效(xiào)。

五(wǔ)、总结(jié)

总的来说(shuō),《疾风剑魂》这个游(yóu)戏核心玩法其实是(shì)塔防,养成(chéng)主要(yào)是人物装备和(hé)炮塔的升级,画风有点偏(piān)向欧(ōu)美漫画,角色战斗的内容和吸(xī)血鬼基本相同,对这类游戏有兴趣的玩家可以(yǐ)试试(shì)看(kàn)。​​​手指的速度越快声音越大,撞得越快叫的声音越​​​​

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