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已婚女性英文称呼,女性英文称呼 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来(lái)以为《无限深渊》是地(dì)牢探索打(dǎ)怪升级获得道具的游(yóu)戏,刚开始(shǐ)玩的时候(hòu),会觉得没有震感,人(rén)物动作很僵硬,怪物被(bèi)打也(yě)会很僵硬,操作很难受。

《无限(xiàn)深渊》主要(yào)讲(jiǎng)述你是与众不同的(de)那个,是世界的救世主(zhǔ)。即(jí)使你将(jiāng)在战斗(dòu)中不断死去,但只要意(yì)志不灭,你就不(bù)会失(shī)败。这(zhè)些磨难将促使你成长(zhǎng),进化到足够强大。

探索这个地下(xià)世界,招募与你志同道合的(de)新(xīn)盟(méng)友,去(qù)击败(bài)早已失去自(zì)我意识的(de)旧亡灵与(yǔ)追(zhuī)随(suí)者(zhě)们。这个(gè)世界(jiè)的存亡与未来将(jiāng)掌握(wò)在你们手中。

一(yī)、操作性

本来以为《无限深渊》是地(dì)牢探索打怪升(shēng)级获得道(dào)具(jù)的游戏,刚(gāng)开始玩的(de)时候(hòu),会觉得没有震感,人(rén)物动作很僵(jiāng)硬,怪物被打(dǎ)也会(huì)很(hěn)僵硬,操作很难受,打的时候动不(bù)了,前后摇摆也很大,玩起来很不(bù)舒服。

二、随机设计

boss战里除(chú)了(le)第二个(gè)小boss设(shè)计了两(liǎng)个,其他都是同一个(gè)boss,关卡选择就是(shì)一条路,没什么好说(shuō)的,场景布置也都差不多。

三、游戏难点(diǎn)

《无限深渊(yuān)》的boss不知道是怎么设(shè)计(jì)的,强(qiáng)行给boss上了锁(suǒ)血(xuè),这个(gè)锁血(xuè)在(zài)第二(èr)个boss蓝胖子(zi)身上很严重。如果你(nǐ)没(méi)有远(yuǎn)程伤害的技能,他会(huì)一(yī)直有盾,直到(dào)半血,偶尔(ěr)攻击一会后摇可以攻击到他,但是近战不能打他,不然会被他下(xià)一个(gè)技能打飞(fēi),只要你还没已婚女性英文称呼,女性英文称呼(méi)打中他,他就会不停的跳来(lái)跳去锁血,即使你有远程攻(gōng)击,但是在这个阶段,很大概率你的道具和技能(néng)只(zhǐ)有很少一部分进行刮(guā)痧,你会浪费很多(duō)时间,直到他转(zhuǎn)圈眩晕(yūn)之后把他,这很浪费时间(jiān),其他(tā)boss锁血中(zhōng)规中矩不是很严重。

四、游戏(xì)走位

很好奇《无限(xiàn)深渊(yuān)》的游戏走位有(yǒu)没有(yǒu)必要,如果你能在前两关用翻(fān)滚躲避简单的远程(chéng),但是如果你(nǐ)选择(zé)增加抛射(shè)物或者有(yǒu)护盾等加成的(de)怪物,你躲(duǒ)一半就(jiù)不错了,人物本身就走得慢(màn),站的地方(fāng)要么是一条线,要么是(shì)各种站台,人物没有(yǒu)格挡技能,如果(guǒ)限制他们在有(yǒu)限的时间内翻滚,就(jiù)会被近战击(jī)中,如果你绕过后(hòu)面,先打远程(chéng),你会发现后面还(hái)有(yǒu)个远程也发现你了,你就更难(nán)躲了。后期套(tào)装(zhuāng)成型几乎是(shì)秒杀,就不需(xū)要走位了,所以不知道为什么既然给了玩家一个翻(fān)滚躲避就不(bù)能设定得更好点,比如操作流畅或者较(jiào)强的可操(cāo)作(zuò)性,现在这样设计只觉得前期躲不开(kāi),后期又完全不(bù)用(yòng)躲(duǒ)。

五、难度(dù)加成

《无限深渊》的难度对怪(guài)物的加成不是(shì)一般的(de)离谱,加上血和伤(shāng)害(hài)以及攻击次数(shù),攻(gōng)击速度什(shén)么都不是,会瞬间闪到你身后(hòu)给你一(yī)下(xià),变大变强免疫僵直,你翻滚一下,他会马上跑(pǎo)向你,然后打你,根(gēn)本(běn)没有反手的机会。 只要前期和他在一个平台上,你几乎不可能单挑他,这个时候,还有远程追着你去打,你有加翻滚(gǔn)时间之类的,如果藏(cáng)的不好,那就(jiù)是瞬间(jiān)残血,对各(gè)种属性(xìng)免疫,随便就伤(shāng)害60%70%,每隔几(jǐ)秒就恢复大(dà)部分血,出怪的数量会增(zēng)加40%以上,平台满了可(kě)能(néng)还(hái)会有(yǒu)地形伤害,你也会降低伤(shāng)害和攻击速度。游戏本(běn)身(shēn)操作不好,再降低40%的攻击速度结(jié)果可想而知(zhī)。最恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击(jī)就那(nà)么几(jǐ)种,这只蛤蟆直接来了7个(gè)血(xuè)厚的(de),又远程打你,你在(zài)注意boss的(de)大范围(wéi)伤害同(tóng)时又要避免蛤蟆(má)的远程攻(gōng)击,你(nǐ)的(de)技能(néng)还必(bì)须杀死这些蛤(há)蟆,前几个boss如果你没有很(hěn)好的(de)套装(zhuāng)技能,几乎(hū)要刮痧半(bàn)年,如果再配上上面(miàn)说(shuō)的蓝色锁血boss就更难受了,被满屏攻击追(zhuī)的无处可躲(duǒ)。

六、养成收集(jí)

和(hé)其他游戏(xì)不同(tóng),《无限深渊》这(zhè)个游戏解锁太多普(pǔ)通效果的道具(jù)会降低你的游玩体验,游戏中有很多不(bù)同标签的(de)技(jì)能(néng)道(dào)具,如果你想玩一(yī)个流派,你(nǐ)必须(xū)拿起同类(lèi)型的道具(jù)来触发协同和其他效果,但是这(zhè)个游戏解锁越(yuè)多,游戏(xì)中出现的就越多,标签相同的道具就越难凑齐(qí),官方给(gěi)了你(nǐ)出(chū)了禁用(yòng)100件物品,但是如果你解(jiě)锁太多道(dào)具,大部分(fēn)道具还(hái)是不够(gòu),而且有些(xiē)4星(xīng)道具你解锁后就不能禁用了,而且这个道(dào)具很垃圾。如(rú)果你开了4星(xīng)道具,很可能(néng)会被这些垃圾道具(jù)占(zhàn)据,让你(nǐ)的套装无法(fǎ)成型(xíng)。

七、广告

角色目前国服只有(yǒu)四个,比国际服差了一(yī)半以上,在游戏中可以看广告(gào),拿道具等,但不知道这是不是(shì)刻(kè)意的设计(jì),减少你(nǐ)在游戏中获得的奖(jiǎng)励,这样你(nǐ)就可(kě)以看广告,现在有(yǒu)些道具是有的,但是因(yīn)为没有角(jiǎo)色所以不能解锁。

八、总结

《无限深(shēn)渊(yuān)》的画面一般,可操作性差,玩(wán)法单一,打击感几乎为(wèi)零,看似(shì)在收集道具,实际上还(hái)会给自己(jǐ)增加难度,也是很厉(lì)害的,玩家在(zài)想(xiǎng)体验多套玩(wán)法的(de)情(qíng)况下,一个套装(zhuāng)可能都凑不齐,游(yóu)戏的优点就是让死细胞在同类型对比下更(gèng)优秀了。

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