橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

五一最适合带孩子去哪旅游,五一带孩子去哪里好玩

五一最适合带孩子去哪旅游,五一带孩子去哪里好玩 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集整理的(de)《梦幻西(xī)游(yóu)手(shǒu)游》门(mén)派(pài)法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派(pài)法宝(bǎo)星海佩分析(xī)游戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略。

太阳如果是4点以上点战意值(zhí)使用,你有概(gài)五一最适合带孩子去哪旅游,五一带孩子去哪里好玩率用不上(shàng)扶摇直上的(de)技能,太阴是有更快(kuài)的可(kě)能进(jìn)入星(xīng)鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏(zòu)最快(kuài),少阴(yīn)这个和太阳(yáng)一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回(huí)合的战

须弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝的前(qián)置法宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄(xuán)火塔(tǎ),须弥海的节(jié)奏(zòu)跟小雷音的相(xiāng)似,都是先用(yòng)普通的伤(shāng)害攒一(yī)波节(jié五一最适合带孩子去哪旅游,五一带孩子去哪里好玩)奏,然后再来一波一个面(miàn)伤、一个点杀带面的高(gāo)伤害,太阳如果是4点以上点战意(yì)值使用(yòng),你有概(gài)率用(yòng)不上扶摇直上的技能,太阴(yīn)是有(yǒu)更(gèng)快的可(kě)能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏最快,同时也(yě)是(shì)使(shǐ)用(yòng)星(xīng)鲲时法(fǎ)伤(shāng)更低(dī)的,少(shǎo)阴这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞(shā)这些短回合(hé)的战斗,可以在没机会出手(shǒu)伤害的(de)时候使用(yòng)法宝。

《梦幻西游手游》须弥(mí)海门(mén)派法宝星海佩分(fēn)析(xī)

须弥海门派法宝(bǎo)的前置(zhì)法(fǎ)宝(bǎo)是:无(wú)量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,和龙(lóng)宫的一样(yàng)

须弥海的节奏(zòu)跟小(xiǎo)雷音(yīn)的相(xiāng)似(shì),都是(shì)先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一(yī)个点杀带面的高伤(shāng)害。

所以(yǐ)同样的门派法(fǎ)宝也是一样,是加快节奏的效果

不(bù)过小雷音灵珠满时(shí),不(bù)一定非得使用一(yī)念(niàn)或(huò)一劫把灵珠消耗掉,

但(dàn)是须弥海(hǎi)这(zhè)个(gè)炸弹,在手上时(shí)不受控制,要么不用技能,一用就得(dé)是星鲲,就算时(shí)机不对(duì),也不(bù)得不用

所以(yǐ)因为技(jì)能的机制问题(tí),星海佩使用时需(xū)要格(gé)外(wài)慎重,先上一张表格(gé)看看基础的效果,然后(hòu)我再慢(màn)慢分析这个门派法宝

一(yī)、基础效(xiào)果(10级)

使(shǐ)用(yòng)后每回(huí)合结束(shù)时,有30%概(gài)率给自己补充1/2/3点须弥值,持(chí)续5回合

二、两仪阳属(shǔ)性效果

提升等(děng)级*0.15法术(shù)伤害

三(sān)、两(liǎng)仪阴(yīn)属性效果

提升等级*0.3法术(shù)防御

其实很多输出的门(mén)派法宝四象和两仪(yí)多(duō)少有点相悖,比如龙宫加(jiā)强群(qún)体法伤(shāng)能力的两(liǎng)仪却(què)是(shì)阴属性

大唐也是(shì),小(xiǎo)雷音的也是,须弥海也一样

四、太阳

如果(guǒ)是(shì)4点以上(shàng)点战(zhàn)意值(zhí)使用,你有概率(lǜ)用不(bù)上扶摇直上的技能,因为他有(yǒu)概率哐(kuāng)哐哐(kuāng)一次加上3点(diǎn),然后用完(wán)星鲲(kūn)后休息回合再给你加一次,那么你在持续期间就有可能一直在星(xīng)鲲。如果星海佩没有获(huò)得须弥值,那么太阳就刚(gāng)好可(kě)以(yǐ)发(fā)挥,因为须弥(mí)海本身就(jiù)是一个点杀的法系门派(pài)嘛

如(rú)果在意的是四象效果,那么尽量在战意值低时使用(yòng)

不(bù)过战意值(zhí)低(dī)时使用四象效果数值(zhí)也较低,也是(shì)存在矛盾点(diǎn)的

五、少阳

这一(yī)条(tiáo)相对来说最合理,使(shǐ)用门(mén)派法(fǎ)宝其实也(yě)就是为(wèi)了可以更快地进入星鲲的节奏,连(lián)杀对方(fāng),增加星鲲(kūn)时(shí)的法术伤(shāng)害意义也比较大,因为溢出的伤害越(yuè)多对其他单(dān)位(wèi)的溅射伤害也就越(yuè)高,战意(yì)值越多,使(shǐ)用收益也越大。但如果在战意值(zhí)较低时使用,则可能不能增加

少阳尽量在战意值较高时使用,能更快进(jìn)入星(xīng)鲲状态同时,增(zēng)加更多的法术(shù)伤(shāng)害

六(liù)、太(tài)阴

太(tài)阴描述(shù)我不清(qīng)楚具体效(xiào)果

因为(wèi)我身边玩须弥(mí)海(hǎi)本来就不多,有太阴(yīn)法宝的(de)更是没有,所以我也没(méi)有(yǒu)办法(fǎ)测试太阴的具体效果(有知情的(de)可(kě)以评论区留言)

这个描述(shù)可能(néng)存在三种(zhǒng)情(qíng)况

1、就是法宝基础效果的叠加(jiā),使用(yòng)法宝后,回合(hé)结束时增(zēng)加的(de)须弥值由三个,概率增(zēng)加(jiā)到四(sì)个

2、由技能产生的(de)须弥值在(zài)法宝(bǎo)持续期间(jiān)有概率额外增加一个(如果是这点,应(yīng)该描述成:持(chí)续(xù)期间(jiān),获得的须(xū)弥(mí)值有(yǒu)50%/60%/70%概率额(é)外(wài)增加一(yī)点(diǎn),所以可能性不大)

3、就是(shì)类似(shì)基(jī)础效果,但是是独立(lì)有概率获得一点(diǎn)须(xū)弥值(如果(guǒ)是这(zhè)点,应该描(miáo)述(shù)增(zēng)加一(yī)条:回合结束时/回合开始时,总得给人家明(míng)确获得须弥值的时间。)

所以(yǐ),如果描述没有错误的话,应该(gāi)是之一(yī)种可(kě)能,就是回合(hé)结束概率增加4点须弥值

不(bù)管是哪一种吧,总(zǒng)之太阴是有更快的可能进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态(tài),进入(rù)星鲲的节奏(zòu)最快,同时(shí)也(yě)是使用星鲲时法(fǎ)伤更低(dī)的(de)

七、少阴

这个和太(tài)阳一(yī)样,如果只是打个星官、地煞这些短回(huí)合(hé)的战(zhàn)斗(dòu),可以在没机会出(chū)手(shǒu)伤害的时候使用法(fǎ)宝,如果星海(hǎi)佩没(méi)有(yǒu)获得(dé)须弥值,那么少阳就刚好可以(yǐ)发(fā)挥,如果(guǒ)获得1点须(xū)弥值,而击水三千(qiān)4个及以(yǐ)上时,技能伤害也更高,所以如果情(qíng)况允许,更好(hǎo)也(yě)是低须弥值时使(shǐ)用

星海(hǎi)佩(pèi)如果不是想使(shǐ)用(yòng)更快得使用星(xīng)鲲技能(néng)是不建议使用的,比如(rú)泡泡乐园、四周纪行这些阶(jiē)段过度准备时间可(kě)千(qiān)万不要随便(biàn)用。

而PVP、地煞(shā)这些,可以在适(shì)当(dāng)的时候使(shǐ)用,这些战斗(dòu)的星鲲(kūn)只要(yào)自己把握好,是可以打死单位的,获得溅射(shè)伤害的(de)

日常党(dǎng)我比较推荐(jiàn)太阳,注重PK的(de)太阳或少阳都可以考虑,太阳比较通用,当面(miàn)板来(lái)用(yòng)就行,少阳比(bǐ)较需要一些指(zhǐ)挥、操(cāo)作意识

以上(shàng)就(jiù)是《梦幻(huàn)西游手游》 须(xū)弥海门派法宝星海佩分析的(de)全部内容了,更多相(xiāng)关攻略资讯请(qǐng)关注(zhù)本站梦(mèng)幻西(xī)游手游专区!

如果(guǒ)觉(jué)得(dé)本站所整理的游戏内(nèi)容(róng)很不(bù)错(cuò)的话,欢迎点击(jī)下方分(fēn)享按钮,转发给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 五一最适合带孩子去哪旅游,五一带孩子去哪里好玩

评论

5+2=