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柿饼有酒味还能不能吃了,柿饼有酒味还能不能吃了呢

柿饼有酒味还能不能吃了,柿饼有酒味还能不能吃了呢 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一(yī)件(jiàn)传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部落(luò)与弯(wān)刀手游》中获得(dé)一件传说词缀的装备(bèi柿饼有酒味还能不能吃了,柿饼有酒味还能不能吃了呢):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举(jǔ)例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一个给巨(jù)人神锤(chuí)附(fù)魔一个不死词条。

mf:自(zì)动匹配创(chuàng)建词缀(zhuì):mf=更低品(pǐn)质N-更高品质N[-变量数(shù)值附加(jiā)基数]例:长剑,mf=0-3说(shuō)明:以(yǐ)mf开头的词缀代码表示(shì)自动适配出品质(zhì)从0-3之(zhī)间的词缀(0为不附带词缀)。

cw:创(chuàng)建制定词缀:cw=词缀id+变量数值附加基(jī)数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑(jiàn)+50说明(míng):表(biǎo)示附带吸血剑指(zhǐ)定词缀的物(wù)品,所有变量数值指定由50-100之间。

w:指(zhǐ)定物品词缀详情:w=词(cí)缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定物品属性的变量数(shù)组(zǔ):qv=变(biàn)量(liàng)代码数组。

p:指定物(wù)品的(de)记录买入价格:p=买入(rù)价格(gé)。

变量代码数组由列数为2的二维数组(zǔ)组(zǔ)成,列1为枚(méi)举值,列2为品质数值(zhí)(0-100),以”/”进行连(lián)接。比如(rú)一个词(cí)缀(zhuì)有3条词条,那么他的变量(liàng)数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死4+100

这是一个给巨人神锤(chuí)附魔一个不死词条

cw=创建制定词缀 不死4=附魔词条的id 100=附(fù)魔属性的更大值

开工具(jù)箱(xiāng)的附魔(mó) *** :

下面是装备附魔词条的属性:(我这里(lǐ)统计(jì)的(de)全是传说品(pǐn)质的词(cí)条)

臂力=力(lì)量(liàng) 敏(mǐn)捷=身法 根骨=耐力 精(jīng)神=精(jīng)神(shén)

吸血刃(rèn):普通攻击吸血造成(chéng)40%的生命值(zhí)

传说属性力量4:四维+15 力(lì)量额外(wài)+15

传(chuán)说柿饼有酒味还能不能吃了,柿饼有酒味还能不能吃了呢(shuō)属性敏(mǐn)捷4:

传(chuán)说属性耐力4:

传说属性精神4:

烈(liè)日(rì):+友方攻(gōng)击+20%

狂战(zhàn):+友方暴击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆(jīng)棘4:+友(yǒu)方反伤+10% +四维一项随机(jī)15

疾风4:+友方(fāng)0移速 +15敏捷(jié) (未实现)

巨力(lì)4:+友方击退概(gài)率(lǜ)+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四维一项随(suí)机15

巨龙(lóng):+6000生命上限

灵瞬4:普(pǔ)攻有50几(jǐ)率增加自己攻速 提(tí)高15承伤 +15敏捷

折(zhé)光4:远程(chéng)伤(shāng)害减免+30% +四维(wéi)一项随机15

格(gé)挡4:近战伤害减免+30% + 四维(wéi)一(yī)项(xiàng)随机15

神(shén)盾4:减少(shǎo)25%自身所受的所有伤害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所(suǒ)受到(dào)的全部(bù)伤(shāng)害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延(yán)长(zhǎng)所有主动(dòng)技能冷却(què)时间20% +15精神

(神(shén)技太强了)

超载4:移速140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命回(huí)复(fù)15 物理(lǐ)减伤20% 四维随机一(yī)项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四维(wéi)随(suí)机(jī)一项15

裂地4:普攻5次造(zào)成裂地效果 四维随(suí)机一项15

横扫(sǎo)4:

逆袭(xí)4:当生命(mìng)值低(dī)于50%以下额(é)外增伤35%

千(qiān)年:回蓝(lán)25 25力量(liàng)

屠龙(lóng)4:攻击大(dà)型单(dān)位造成伤害+100% 四维随机一项15

步兵统帅(shuài)4:所有(yǒu)步(bù)兵伤害增加15% 四维(wéi)随机一项15

射手(shǒu)统帅(shuài)4

骑兵统帅(shuài)4

巫师(shī)统帅4

NEW精(jīng)英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受(shòu)伤害(hài)

NEW祝福4: 加(jiā)随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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