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凉风席席的是什么意思,凉风席席是成语吗

凉风席席的是什么意思,凉风席席是成语吗 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额(é)外(wài)增加10点愤怒其(qí)实这(zhè)一点是比较吸引人,少阳增加一回合效果,其实是我比较推(tuī)荐的(de),少阳获得的愤(fèn)怒(nù)总的(de)期望比较高,少阴也是(shì)不怎么推荐的。

太阳,首(shǒu)回合额外增(zēng)加10点愤怒其实(shí)这一点是比较吸引(yǐn)人(rén),使用的当前回合获得的愤怒(nù)是更高的(de),有一种立竿见影(yǐng)的效果,少阳增(zēng)加一(yī)回合(hé)效果,其(qí)实是(shì)我(wǒ)比较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较高,增加一回合的效果(guǒ)除了至少增加1回合至少(shǎo)15点基础效(xiào)果(guǒ),太阴(yīn)的收(shōu)益只有在被笑里的时候才会体现,不过就(jiù)算被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加1回合持续的基础效果持平,少阴,我也是不怎么推荐的,少(shǎo)阴持续倒(dào)地(dì),更高(gāo)能保留30点愤(fèn)怒,这(zhè)一(yī)预设其(qí)实跟(gēn)被笑里保留愤怒一个性质,使用期(qī)间(jiān)被倒地的机(jī)会(huì)是多少。

《梦(mèng)幻西游手游》四象(xiàng)两(liǎng)仪主动(dòng)法宝乾坤玄火塔分(fēn)析

一、基础效果

战斗中对自身使用(yòng),持续期间回合结束增加自身15点愤怒,持(chí)续(xù)4回合(hé)

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效(xiào)果(guǒ)

我(wǒ)们先来看一(yī)下两仪属性(xìng)所能增加的愤(fèn)怒(nù)值的区别,哪(nǎ)个好(hǎo)吧(ba):

正常情况下受到伤害(hài)获得的气(qì)血

绿 *** 域是含(hán)金色阴属性效果增加(jiā)的愤怒

因为增加的愤怒是不(bù)保留小数点的,所以(yǐ)每次增(zēng)加(jiā)的(de)愤(fèn)怒是含小数(shù)的时候,会(huì)向(xiàng)下取(qǔ)整,并(bìng)且(qiě)不累(lèi)积

所以,在单次获得的愤(fèn)怒值较少的时候(hòu),阴属性增加的效果也会较低甚至是没有,比(bǐ)如单次10%以下气血损失时,阴属性效果被约掉了

不过反(fǎn)过来看,如果气血损(sǔn)失较(jiào)高(gāo)时,阴属性额外增加的愤怒值就会很高

不(bù)过阳(yáng)属(shǔ)性增加的愤怒是在回合结束时一(yī)次结算,而(ér)阴属性增加愤怒是在回合内每次受到伤害时结算,上限肯定是(shì)阴属性更高。

四、防御较高的,阴属(shǔ)性加成(chéng)就会较低(dī)

阳属性增加的愤怒也存在较(jiào)高的(de)随机性,所以单纯比(bǐ)较阴属性跟(gēn)阳属性哪个获得的愤怒更高要看以下这些因(yīn)素

1、一回(huí)合内(nèi)受(shòu)伤的次数和一次受(shòu)伤(shāng)的痛感,如(rú)果次数多,痛感强烈,那(nà)么阴属(shǔ)性获得的(de)就更多

2、长(zhǎng)得好不好看,长得好看(kàn),阳属性的(de)随机(jī)就随(suí)得高,长得不好看,随的(de)就低。

五(wǔ)、不怎(zěn)么被集火的辅助是比较不适合(hé)阴(yīn)属性的(de)

反过来说,比较容易被(bèi)飘到伤(shāng)害的封印、和受到伤害时痛感比较强的(de)输出(chū)阴属性(xìng)会比较好(hǎo)

然后再来(lái)看四象

六、太阳

太阳,首回(huí)合额(é)外增加10点愤(fèn)怒

其(qí)实这一(yī)点是比较吸引(yǐn)人,使用的当前回(huí)合(hé)获(huò)得(dé)的(de)愤(fèn)怒是更高的,有(yǒu)一种立竿见影的(de)效果

而(ér)且加成(chéng)效果不受(shòu)气(qì)血损失限制,也避免如(rú)果持续(xù)期间不受伤害或(huò)受较低伤(shāng)害阴属性(xìng)就没效果了(我的(de)太阴就经常(cháng)被(bèi)吐(tǔ)槽,没(méi)受到伤害加(jiā)不上(shàng)怒)

效果立竿见影,但期望(wàng)和上限较低

七、少阳(yáng)

少阳增加一回(huí)合效果(guǒ),其实是(shì)我比较推(tuī)荐的

少(shǎo)阳获得的(de)愤(fèn)怒总的(de)期望(wàng)比较(jiào)高,增加一回合的效果(guǒ)除了至少增加1回合至少15点基础效果,也增加一(yī)回(huí)合两仪带来的(de)效果

如果说愤怒值较低的时候(hòu)使用,少阳是要超太(tài)阳的。但如果愤怒值在(zài)70以上使(shǐ)用的(de)话(huà),太阳就很了,可以更快得(dé)使用出大特技

八(bā)、太(tài)阴

我(wǒ)就(jiù)是太阴啊(a),反正(zhèng)一(yī)直被嫌弃(qì),反复被要求逆转的

太阴的收益只有在被笑(xiào)里的(de)时候才会体现,不过就算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳(yáng)增加1回合持续的基(jī)础效果持平,算上少阳1回合的两仪效果(guǒ),就算被笑里(lǐ),也没少阳好(hǎo)。

而(ér)且被笑里了(le)多(duō)保留(liú)15点愤怒一样使不出来大特(tè)技,玉清,破碎这些都用不(bù)出(chū)来

然后我还要说,开正(zhèng)常的点抗(kàng)性较(jiào)高,在灵动金刚的(de)时候,打不了我多少(shǎo)血,如果再有(yǒu)罗(luó)汉,没有暴击很难超10%,如果开(kāi)敏(mǐn)点,更愿意起纸人而不是起塔

所(suǒ)以其实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推(tuī)荐

九、少阴

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少阴(yīn),我也是不怎么推(tuī)荐的(de),

少阴持续倒地,更高能(néng)保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒(nù)一个性质,使(shǐ)用(yòng)期(qī)间被倒地的机会是多少,如果没有倒地,则一(yī)点(diǎn)意义都没有(yǒu),另(lìng)外倒地前(qián)的愤怒也不一定会高,如(rú)果扶(fú)起来后,还(hái)有(yǒu)持续回合,那么(me)少(shǎo)阳多一回合的持续(xù)也是可能把少阴的倒地(dì)保留给补回(huí)来的(de)

太阴(yīn)我也同(tóng)样不推荐

我个(gè)人(rén)是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候着急(jí)用怒的时候会更依(yī)赖(lài)太(tài)阳,所以如果是太阳或少(shǎo)阳,这两者相互之间就不要逆(nì)来逆去的了(le)

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