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萍乡市是哪个省,萍乡市是哪个省的城市

萍乡市是哪个省,萍乡市是哪个省的城市 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《晶核》一款(kuǎn)魔导朋克题材的(de)大型箱庭式动(dòng)作RPG游戏游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻(gōng)略(lüè)。

《晶核(hé)》动作(zuò)的流畅度绝对(duì)是目(mù)前手游双端市场中的(de)上游(yóu)水平(píng),尤(yóu)其是各种空连、技能放萍乡市是哪个省,萍乡市是哪个省的城市置、前摇(yáo)技巧的(de)取消都很(hěn)有操作性。

《晶核》是一(yī)款魔(mó)导(dǎo)朋克题材的大型箱庭式(shì)动作RPG游戏,玩家将(jiāng)作为冒(mào)险家协会的一员,在阿特(tè)兰(lán)世界进行探索,寻找世界能量之(zhī)源晶核的秘密。

战斗(dòu)意志将(jiāng)在此重燃(rán),浮(fú)空闪避多维(wéi)出击,感受在瞬息战局上以技(jì)克敌的酣畅(chàng)淋漓!环环相扣的大型立体箱(xiāng)庭式(shì)关卡林立(lì),沉浸式寻(xún)宝解谜险象环生。在未知迷(mí)途的冒险征(zhēng)程上,集结志同道合的伙(huǒ)伴,组队(duì)团战(zhàn)挑战各方势力,运用丰富的技能(néng)系统,自由搭(dā)配(pèi)组合(hé),顺畅切(qiè)换,构(gòu)筑独家战斗体系。

晶核现世,纷争(zhēng)开启,冒险者,你准备(bèi)好了吗(ma)?

一、可玩性

《晶核》作为一款(kuǎn)ARPG游(yóu)戏,内容还是比较充足的,开服两个月,已经有两个团本和(hé)几(jǐ)种玩(wán)法了(le),但(dàn)是(shì)最(zuì)后还(hái)是会(huì)暴露(lù)出ARPG的问(wèn)题,就是无聊的打(dǎ)团(tuán)本装(zhuāng)备加强化,前(qián)者周期长,后(hòu)者(zhě)搞(gǎo)心态,所以开服(fú)役两个月的流失率已经很严(yán)重了。

二、打击感

《晶(jīng)核》动(dòng)作(zuò)的(de)流畅度绝对是(shì)目前手(shǒu)游双端市场中的上游水(shuǐ)平,尤(yóu)其是各种空(kōng)连、技能放置、前摇(yáo)技(jì)巧的取消都很(hěn)有操作性,技(jì)能共用(yòng)一个按键(jiàn)的设计也很合理周(zhōu)到,这两点是值得点赞的。

打(dǎ)击感比较一般,缺乏拳(quán)拳(quán)到肉的感觉(jué),尤其是魔剑士(shì),玩boss的时候感(gǎn)觉是纸人在对砍。

三、平(píng)衡(héng)性

前期不明(míng)显,但是魔剑和狂战在升级路上明显会更顺(shùn)畅。但(dàn)是当大家的职业设置逐渐(jiàn)凑(còu)齐,官方(fāng)做出改变(biàn)后(hòu),职业操作付出(chū)和伤害收入的差距开始明显拉(lā)大(dà)。以魔(mó)剑和赏(shǎng)金为(wèi)例,同样是本命(mìng)全齐,装备(bèi)分数差(chà)不(bù)多的时候(hòu),国王精(jīng)英伤害常年拉(lā)30%。主要(yào)问题(tí)是魔(mó)剑要想打出(chū)高输出(chū),就(jiù)要实打(dǎ)实的打9-12连实战。但是国王本和女王本的女王都爱来(lái)回走(zǒu)动(dòng),而(ér)且经常冻技能导致(zhì)实战中绝影,真的很(hěn)难刷(shuā),会经常断(duàn)线。这(zhè)时候如果没(méi)有猫,基(jī)本上只能被(bèi)平a,错(cuò)过10s以上的输出时(shí)间,还需要考虑是否在残影(yǐng)刷(shuā)新前放其(qí)他技能,更别说是躲避各种技能了,还有龙卷风不(bù)跟怪,大拔刀穿模只打一下等bug,这都会让实战(zhàn)绝影(yǐng)很难,从(cóng)而大大降低输出。相反(fǎn),本命收集(jí)齐的赏金基(jī)本是(shì)80%的时(shí)间火力倾泻,cd期间穿(chuān)插(chā)其(qí)他技能,舒适稳(wěn)定(dìng)。 这还没提(tí)到现在(zài)最酷的元素,真(zhēn)的是完全碾压其他职业,10s全技能清空(kōng),有爆发(fā)和续(xù)航(háng)双重优势(shì),PVE基(jī)本上没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核(hé)》的肝度(dù)挺高的,目前最(zuì)多可以有7个职业,刷(shuā)图升级基本上是每(měi)小(萍乡市是哪个省,萍乡市是哪个省的城市xiǎo)时一个号,满级后,每个号会(huì)在深渊里待15分钟左右(yòu),每天(tiān)只有深(shēn)渊都要接近2个小时。更(gèng)不用说团本、灵(líng)响、两周(zhōu)一(yī)次(cì)的决斗场、金羊毛等等(děng),有点dnf的(de)感觉像上班一样。

不过,这也是对平(píng)民(mín)比较(jiào)友好(hǎo)的一(yī)点(diǎn),氪度(dù)直线下降,基(jī)本(běn)上月卡(kǎ)和大月卡以外的所(suǒ)有道具都(dōu)可以通(tōng)过搬砖还(hái)钱(qián)的(de)方式获得,虽然金价一直在(zài)跌,但是搬砖的(de)收(shōu)入还是比(bǐ)较(jiào)高(gāo)的,0氪的(de)天空(kōng)也很常见。

五(wǔ)、运(yùn)营(yíng)服务

《晶核(hé)》最糟糕的(de)部分是运营,基本上(shàng)各种雷点(diǎn)都(dōu)踩(cǎi)了,就目前投(tóu)诉最多的(de)徽记而言,官方除了不断提高徽(huī)记(jì)的(de)价格(gé)上限(xiàn)之外(wài),没(méi)有任何手(shǒu)段,导致徽记供不应求或者被刻意(yì)压货,价格(gé)从原(yuán)来的200w到现在的800w,还(hái)是买不(bù)到,直接把各(gè)种中(zhōng)间和偏下的玩家玩死。

其次是深(shēn)渊设计,有明显的账号(hào)检测(cè)逻辑(jí),除非你祈(qí)愿(yuàn),否则掉落自己(jǐ)装备的概率几乎为零,有(yǒu)时候才(cái)一个多月,魔剑士仓库六把大枪加一把武器(qì),五个狂战加一把(bǎ)武器(qì),本命却只(zhǐ)出了一个。有(yǒu)意思的是,大枪号上出了(le)四把魔剑(jiàn), 但是(shì)没有(yǒu)一件自己本命的装备,两件在元素号上(shàng),加(jiā)上自己拉满(mǎn)祈愿的(de)几件,好不容易才(cái)能凑齐。这种强行放慢节奏,让你出金祈(qí)愿的机(jī)制,真的很不行。还有,大(dà)深(shēn)渊(yuān)的票量(liàng)是普(pǔ)通(tōng)深(shēn)渊的5倍,结果一(yī)般的(de)ss也在(zài)其中,有时候200体(tǐ)力保(bǎo)底,结果(guǒ)是个普(pǔ)通的ss,真的很想骂人。

最后(hòu)是团本掉落的设计,这个图突出了(le)一个随(suí)机性(xìng),没(méi)有(yǒu)任何交换(huàn)机制,全靠随机刷脸,成型(xíng)时间被(b萍乡市是哪个省,萍乡市是哪个省的城市èi)无限放大(dà)。

六、游戏优(yōu)化

《晶(jīng)核(hé)》的游戏(xì)优化完全是敲竹杠,先别说(shuō)手机玩5分(fēn)钟(zhōng)就(jiù)烫(tàng)的不(bù)行,920更新后(hòu)还时不(bù)时闪出退之(zhī)外,pc的优化也离谱(pǔ),游戏(xì)会经(jīng)常(cháng)报(bào)错和直接卡死,注意是游戏卡(kǎ)死,电脑其他完(wán)全(quán)没问题(tí),而且,这个情况(kuàng)完全是随机的(de),有时(shí)候是读(dú)条,有时候打本的时(shí)候(hòu),有(yǒu)时候是站(zhàn)街。各(gè)种修(xiū)复、重装,从A固态换到B固态(固态是(shì)旗(qí)舰级别,其他游戏没有这个(gè)问题),都(dōu)不(bù)解决问题,真(zhēn)的(de)让(ràng)人无语。

七、总(zǒng)结(jié)

总的(de)来说(shuō),《晶(jīng)核》这(zhè)个游戏是一款ARPG游(yóu)戏,内容还(hái)是比较充足(zú)的,动作(zuò)的流畅度绝对是目前手游双(shuāng)端市场中(zhōng)的(de)上游水平,尤其是(shì)各种空连、技能放置、前摇技巧的取消(xiāo)都(dōu)很有操(cāo)作性,但是(shì)游戏的(de)运营服务和游戏(xì)优化(huà)部分不是很到位,希望(wàng)官方能(néng)够继续(xù)改进,给玩家(jiā)更好(hǎo)的游戏体验。

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