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苹果app内购买什么意思 苹果app内购买项目可以关闭吗 原神元素反应效果有哪些

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理(lǐ)的原神元(yuán)素反应效果有哪(nǎ)些游(yóu)戏(xì)攻略内容(róng),供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻略。

原神元素反应是很多玩家摸不透的一个(gè)机制,不同(tóng)的元素叠(dié)加(jiā)后(hòu)能造成不同的伤害,接下(xià)来小编就给大家整理(lǐ)一下,帮助玩家更好的理(lǐ)解!

原神(shén)元(yuán)素反应攻(gōng)略

元素反应(yīng)是原神的重中(zhōng)之重,掌握元(yuán)素反应,是掌(zhǎng)握原神战斗系统的之一步。本文将带你了解元素反应相(xiāng)关(guān)的内容,只(zhǐ)讲你(nǐ)需要了解的内容,全程干货,先上一张图(tú):

元素反应一图流

先来看(kàn)图片(piàn)左边的“圆环”

超载:火+ 雷,反应时发(fā)生爆(bào)炸,对敌(dí)人(rén)造成范围(wéi)火(huǒ)元素伤害。超(chāo)载反应造成的(de)基础伤害(hài)仅与角色等级有关,且无法暴击(jī)。超载反应造成(chéng)的爆(bào)炸无法为(wèi)敌人附着火元素。

超导(dǎo):冰+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范(fàn)围冰(bīng)元(yuán)素伤害(hài)。超导反应造成的基(jī)础(chǔ)伤(shāng)害(hài)仅(jǐn)与(yǔ)角色(sè)等级有关,且无法暴击(jī)。超导(dǎo)反应可以降(jiàng)低敌人一定的防御力。超导反应(yīng)造成(chéng)的爆(bào)炸无法(fǎ)为(wèi)敌人附着冰元(yuán)素。

感电:水+ 雷,反应时对敌人造成(chéng)额外雷元(yuán)素伤(shāng)害,若周(苹果app内购买什么意思 苹果app内购买项目可以关闭吗zhōu)围存(cún)在被水元素(sù)附着(zhe)的敌人,则会向周围传导雷元素伤害,传导伤害无法(fǎ)为敌人附着雷元素。

蒸发:水+ 火,按百分(fēn)比提高本次攻击的(de)伤害。根(gēn)据攻(gōng)击顺序的(de)不同,伤害提升的百分(fēn)比也(yě)不同。

火元素(sù)攻击(jī)水附着,提高50%(1.5倍伤害)水元(yuán)素攻(gōng)击火附着(zhe),提高100%(2倍(bèi)伤害)

融化:冰+ 火(huǒ),按百分(fēn)比提高本次攻(gōng)击的伤害。根据攻击(jī)顺序的(de)不同,伤害提(tí)升(shēng)的百分(fēn)比也不同(tóng)。          

冰元素攻击火(huǒ)附着,提(tí)高50%(1.5倍伤害)火元素(sù)攻击冰附着,提高100%(2倍伤害)

冻(dòng)结(jié):水 +冰,强(qiáng)控制(zhì),伤害不提升。

碎(suì)冰:被冻结(jié)的敌人受(shòu)到(dào)重攻击时会产生(shēng)碎冰(bīng)反应(yīng),重攻击(jī)在前期体验(yàn)中(zhōng)主要(yào)表现为双手剑攻击(jī)。碎(suì)冰反应表现为敌人(rén)解除冰(bīng)冻并受到(dào)一定的物(wù)理伤害。

火、冰、水三种(zhǒng)元(yuán)素(sù)在战斗(dòu)存在一定的克制关系,即水克(kè)火、火克冰(bīng)、冰克(kè)水。主(zhǔ)要表现在与(yǔ)苹果app内购买什么意思 苹果app内购买项目可以关闭吗深渊法师的战斗中:

水元素对火深渊法师的护盾造成的伤害更高(gāo)

火元素对冰(bīng)深(shēn)渊法师(shī)的护盾(dùn)造(zào)成的伤害更高

冰元(yuán)素对水深(shēn)渊法师(shī)的护盾(dùn)造(zào)成的伤(shāng)害(hài)更高

由(yóu)此导致的一个很有意思的现象是:在降雨天气中,火深渊(yuān)法师会被(bèi)雨水淋(lín)到破盾(dùn)。

草元素是一种(zhǒng)非常特殊的元素,目前游(yóu)戏中没有拥有草元素神(shén)之眼的角色(sè),在元素反应层(céng)面上,草元素只(zhǐ)和(hé)火元素反应。在战斗中则(zé)表现为火(huǒ)元素攻(gōng)击草史莱姆时,草史莱(lái)姆会持续受(shòu)到火(huǒ)元(yuán)素伤(shāng)害(hài),直到头顶的花(草元素(sù))消耗殆尽。因此我们可以(yǐ)推断燃烧反(fǎn)应(yīng)是(shì)将定(dìng)量草元素消耗殆尽的反应。

再来看右边的风(fēng)和岩

扩散:风元素接(jiē)触到火/雷/冰/水元素(sù)时会(huì)发生(shēng)转化(huà),除造成原本的风元(yuán)素(sù)伤害外,还会额外造成(chéng)对应转换元(yuán)素的伤害(hài)。

结晶:岩元素接触到火(huǒ)/雷(léi)/冰/水元素时会(huì)生成对应元素(sù)的晶(jīng)片,角(jiǎo)色(sè)拾(shí)取到晶片时会生成(chéng)对应元(yuán)素护盾,护盾可以吸收(shōu)伤害(hài),为(wèi)角色提供保护。

策略制定(dìng)思路

这(zhè)里仅举几(jǐ)个例子来帮大(dà)家理解(jiě)选择的思路(lù),具体的选择大(dà)家可(kě)以到游戏里自行体会。

例(lì)1:雷史(shǐ)莱姆(雷元素免疫,常驻(zhù)附着(zhe)雷元素)

火(huǒ):火 雷=超载(zài),额外造成火元素伤害,强。

冰:冰 雷=超导,额外造成冰(bīng)元(yuán)素(sù)伤害,强。

水(shuǐ):水 雷=感电,额外造成雷元素(sù)伤害,弱(ruò)。

风:风苹果app内购买什么意思 苹果app内购买项目可以关闭吗 雷(léi)=扩散,额外造(zào)成雷元素伤(shāng)害,弱。

例2:火史莱姆(火元素免疫,常驻(zhù)附着火元素)

冰(bīng):冰 火(huǒ)=融化,1.5倍伤害,一般(bān)。

水:水(shuǐ) 火=蒸发,2倍伤害,强(qiáng)。

雷:雷 火=超载,额外(wài)造成火(huǒ)元素(sù)伤害,弱(ruò)。

风:风 火=扩(kuò)散,额外造成(chéng)火元素(sù)伤害,弱。

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