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km是公里吗,1km等于多少公里

km是公里吗,1km等于多少公里 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是(shì)4点以上(shàng)点战意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇(yáo)直上的(de)技能,太(tài)阴是有更快的可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲的(de)节奏最快,少阴这个和太阳一样(yàng),如果只(zhǐ)是打个(gè)星(xīng)官(guān)、地煞这些短回合的战(zhàn)

须弥(mí)海门派法宝的前置法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音(yīn)的相似,都是先用普通的(de)伤害攒一波节奏(zòu),然后再来一波一个面伤、一个点杀带(dài)面的高伤(shāng)害,太阳如果是(shì)4点以上点战意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶(fú)摇直上的技能(néng),太阴是有(yǒu)更(gèng)快的可(kě)能进入星鲲状(zhuàng)态(tài),进入星鲲的节奏(zòu)最快,同时(shí)也(yě)是(shì)使用星鲲(kūn)时法伤更低的,少阴这个和太阳一样,如(rú)果只是打个星(xīng)官、地(dì)煞这些短回合的战斗(dòu),可(kě)以在没(méi)机会出手伤害(hài)的时候使用法(fǎ)宝(bǎo)。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游(yóu)》须弥(mí)海门派法宝星(xīng)海km是公里吗,1km等于多少公里佩(pèi)分析

须(xū)弥海(hǎi)门派法宝的前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和(hé)乾坤玄火塔,和龙宫(gōng)的一样

须弥(mí)海的节(jié)奏跟小雷(léi)音的相似(shì),都是先用(yòng)普通的伤害攒一波(bō)节奏(zòu),然后再来(lái)一(yī)波一(yī)个(gè)面伤(shāng)、一个点杀带面(miàn)的高(gāo)伤害。

所(suǒ)以同(tóng)样的门派法宝也是一样,是加快节奏的效果

不过(guò)小雷音灵珠满时,不(bù)一定非得使用一(yī)念(niàn)或(huò)一劫把灵珠(zhū)消耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上时(shí)不受控制,要么(me)不用技(jì)能,一用就得是星鲲,就(jiù)算时机不对(duì),也不(bù)得不(bù)用

所以因为技(jì)能的机(jī)制问题,星海(hǎi)佩使用时(shí)需要格外慎重,先上一(yī)张(zhāng)表(biǎo)格看看(kàn)基础的(de)效果(guǒ),然后我再慢慢分析这个门派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合结(jié)束时,有30%概率给自己补(bǔ)充1/2/3点须(xū)弥值,持(chí)续5回合

二(èr)、两(liǎng)仪阳属性(xìng)效果(guǒ)

提升等级*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪阴属性效果

提升(shēng)等(děng)级*0.3法术防御(yù)

其实很多(duō)输(shū)出的门(mén)派法宝四象和两仪多少有点相(xiāng)悖,比如龙(lóng)宫加(jiā)强(qiáng)群体法(fǎ)伤能力的两仪却(què)是(shì)阴属性

大唐也是,小(xiǎo)雷音(yīn)的也是,须弥海也一(yī)样

四、太阳

如果是4点(diǎn)以上(shàng)点战意(yì)值(zhí)使(shǐ)用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上的技能,因为他有概率哐哐哐一次加(jiā)上3点,然后用完(wán)星(xīng)鲲后(hòu)休息回(huí)合再(zài)给(gěi)你加一次(cì),那(nà)么你在持续期间就有可能一直在(zài)星鲲。如果星海佩没有获得须弥值(zhí),那(nà)么太阳(yáng)就刚好可(kě)以发挥,因为须(xū)弥(mí)海本身就是(shì)一(yī)个点(diǎn)杀(shā)的法系门派嘛(ma)

如果在(zài)意的是四象效果,那(nà)么尽量在战意值低时使用

不过战意值低时使用四象(xiàng)效(xiào)果(guǒ)数值也较低,也是存(cún)在矛(máo)盾点的

五、少(shǎo)阳

这一条相对来说最合理,使(shǐ)用门派法(fǎ)宝(bǎo)其(qí)实也就是为了可以更快(kuài)地进入(rù)星鲲的节奏,连杀对方(fāng),增加星鲲(kūn)时的法(fǎ)术伤(shāng)害意义(yì)也比较大,因为溢出的(de)伤害(hài)越多对(duì)其他单位(wèi)的溅射伤害也就(jiù)越(yuè)高,战意(yì)值越(yuè)多,使用(yòng)收益(yì)也越大。但如果在(zài)战意值较低时使用,则可能不能增加

少阳尽量(liàng)在战意值较高时使用(yòng),能更快进(jìn)入星鲲状态同时(shí),增加更多(duō)的(de)法术伤害

六、太阴

太阴描(miáo)述我不清楚具(jù)体效果

因(yīn)为我身边玩(wán)须弥海本来(lái)就不多,有太阴法宝的更是没有(yǒu),所以我也(yě)没有(yǒu)办法测试太(tài)阴的具体(tǐ)效果(有知(zhī)情的可以评(píng)论(lùn)区留言)

这个描述可能存(cún)在(zài)三种情况

1、就(jiù)是法(fǎ)宝基础(chǔ)效(xiào)果的(de)叠加(jiā),使(shǐ)用法宝后,回合结(jié)束时增加的须弥(mí)值(zhí)由(yóu)三个,概率增加到(dào)四个(gè)

2、由技能产生(shēng)的须(xū)弥值在法宝持续期(qī)间(jiān)有概率(lǜ)额外增加一(yī)个(gè)(如果是这点,应该(gāi)描述成(chéng):持续期间,获得(dé)的(de)须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额外增(zēng)加一点,所(suǒ)以可能性(xìng)不大)

3、就是类似基(jī)础效果,但是是独(dú)立有概率获得一点须(xū)弥值(zhí)(如(rú)果是这(zhè)点,应该描述增加(jiā)一(yī)条:回合结束(shù)时/回合(hé)开始时(shí),总得给人(rén)家明确获得须弥(mí)值的时(shí)间。)

所以,如果(guǒ)描述没(méi)有错误(wù)的话,应该(gāi)是之(zhī)一种(zhǒng)可能,就(jiù)是回(huí)合结束(shù)概率增加4点须弥(mí)值

不管(guǎn)是哪一种吧,总之太阴是有更快的可能进入星鲲状态(tài),进入(rù)星鲲(kūn)的节奏(zòu)最快,同时也(yě)是使(shǐ)用星鲲时法伤更低的

七、少(shǎo)阴(yīn)

这(zhè)个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打(dǎ)个(gè)星官、地煞这(zhè)些短回(huí)合的战斗(dòu),可(kě)以在(zài)没机会(huì)出手伤害的时候使用(yòng)法宝,如果星(xīng)海佩没(méi)有获得须弥值,那么少阳就刚(gāng)好可(kě)以(yǐ)发挥,如km是公里吗,1km等于多少公里果获得1点须(xū)弥值,而(ér)击水(shuǐ)三千4个及以上(shàng)时,技能(néng)伤害(hài)也更高,所以如果情况允许,更好也是低须弥值时(shí)使用

星海佩如果(guǒ)不是(shì)想(xiǎng)使用(yòng)更快得使用星鲲技能(néng)是不建(jiàn)议(yì)使用的,比如泡泡乐园、四(sì)周(zhōu)纪行这些阶(jiē)段过度准备时间可(kě)千万不(bù)要随便用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以在适(shì)当的时候使用,这些战斗(dòu)的星鲲(kūn)只要自己把(bǎ)握好,是(shì)可(kě)以打(dǎ)死单位(wèi)的,获得(dé)溅(jiàn)射伤害(hài)的

日常党我比较推(tuī)荐太阳(yáng),注重(zhòng)PK的(de)太阳(yáng)或少阳都(dōu)可以考虑(lǜ),太阳(yáng)比较通用,当面板来用就行,少阳(yáng)比(bǐ)较需要一些(xiē)指挥、操(cāo)作意识(shí)

以(yǐ)上(shàng)就是《梦幻西游手游》 须弥海门派(pài)法(fǎ)宝星海佩分(fēn)析的(de)全部内(nèi)容了,更(gèng)多相关攻略资(zī)讯请关注本站梦(mèng)幻西游手游专(zhuān)区!

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