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戴偏旁是戈还是十字旁,戴偏旁是戈还是十一画

戴偏旁是戈还是十字旁,戴偏旁是戈还是十一画 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果是4点以上点战意值使用,你有概率(lǜ)用不上(shàng)扶摇直上的技能,太(tài)阴是(shì)有更快(kuài)的(de)可(kě)能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲(kūn)的节奏最快,少阴(yīn)这(zhè)个和太(tài)阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短回合戴偏旁是戈还是十字旁,戴偏旁是戈还是十一画的战

须(xū)弥海门派(pài)法宝的(de)前(qián)置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音的相似,都(dōu)是(shì)先用普通的伤害(hài)攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波一(yī)个面伤、一个点(diǎn)杀(shā)带(dài)面的高伤(shāng)害,太阳如果是4点以上点(diǎn)战意值使用,你有概率用不(bù)上扶(fú)摇(yáo)直上的技能,太阴是(shì)有更快的(de)可能(néng)进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态(tài),进入星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是使用(yòng)星鲲时法伤更低的,少阴这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的战斗(dòu),可以在没(méi)机会出手伤(shāng)害的时候使用法宝。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游》须弥海门派法(fǎ)宝星(xīng)海(hǎi)佩分析

须(xū)弥海(hǎi)门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔,和(hé)龙宫的一样

须弥海的节奏跟(gēn)小雷(léi)音的(de)相(xiāng)似,都是先用(yòng)普通的(de)伤(shāng)害攒一波节奏,然后再(zài)来一(yī)波一个面(miàn)伤、一个(gè)点杀带面的(de)高伤害(hài)。

所以(yǐ)同(tóng)样的门(mén)派法宝也(yě)是一样,是加(jiā)快节奏(zòu)的效(xiào)果

不过(guò)小雷音灵珠满时(shí),不一定非得使(shǐ)用一念(niàn)或一劫(jié)把灵(líng)珠(zhū)消耗掉,

但是须弥(mí)海这个炸弹,在手上时不受(shòu)控制,要么不(bù)用技能,一用就得是星鲲(kūn),就算时机不对(duì),也不得(dé)不用

所以因为技能的(de)机(jī)制问题,星海佩(pèi)使用时需要(yào)格外慎重(zhòng),先上一张表格(gé)看看(kàn)基础的效果,然后我再慢(màn)慢分析这个门派(pài)法宝

一、基(jī)础效果(10级)

使用后每(měi)回合结束时,有30%概(gài)率给自己补充1/2/3点须弥值(zhí),持续(xù)5回合

二、两仪阳属性效果

提(tí)升等(děng)级(jí)*0.15法术(shù)伤害

三、两仪阴属性效(xiào)果

提升(shēng)等(děng)级(jí)*0.3法术防御

其(qí)实很多(duō)输(shū)出的门派法(fǎ)宝(bǎo)四(sì)象和两仪多少(shǎo)有(yǒu)点相悖,比如龙宫加(jiā)强群体法伤能力的两仪却(què)是阴(yīn)属性

大唐也是,小雷(léi)音(yīn)的也(yě)是,须(xū)弥(mí)海也一(yī)样

四、太阳

如果是(shì)4点以(yǐ)上点战(zhàn)意值使(shǐ)用,你(nǐ)有概率(lǜ)用不上扶摇直(zhí)上的技能,因为他(tā)有概率哐哐哐一(yī)次加上3点(diǎn),然后用完星鲲后休(xiū)息回(huí)合再给你加一次,那么你在持续期(qī)间就有可(kě)能一直在星鲲。如(rú)果(guǒ)星海(hǎi)佩没有获得须弥(mí)值,那么太阳就刚好可以发挥(huī),因为须弥海(hǎi)本身(shēn)就是一个点杀的法(fǎ)系(xì)门派嘛

如果在意的是四象效果,那么尽量在战(zhàn)意值低(dī)时使用

不过战意值低时使(shǐ)用四(sì)象效(xiào)果(guǒ)数(shù)值(zhí)也较低(dī),也是存在矛盾点(diǎn)的

五(wǔ)、少阳

这一条相对(duì)来说最合(hé)理,使用门派法宝其(qí)实也就是为了可(kě)以更快地(dì)进入星(xīng)鲲的节奏(zòu),连杀对方,增加星(xīng)鲲时的(de)法术伤害意义(yì)也比较大,因为溢出的伤害越多对其他(tā)单位(wèi)的溅射(shè)伤害(hài)也就越高,战(zhàn)意(yì)值(zhí)越(yuè)多(duō),使用收(shōu)益也越大(dà)。但(dàn)如果在战意值较(jiào)低(dī)时(shí)使用,则可能不能增加

少(shǎo)阳尽量(liàng)在(zài)战意(yì)值较高时使用,能(néng)更快进入星鲲状态同时(shí),增加更多的法术伤(shāng)害

六、太阴

太阴描述我不清楚具体效果

因为我身边玩须弥海本来就不多,有太(tài)阴法宝的(de)更是没有,所以(yǐ)我也没有办法测(cè)试太阴的具(jù)体效果(有(yǒu)知情的(de)可以评论区留言)

这(zhè)个描(miáo)述可能存在三种情(qíng)况

1、就是法宝基(jī)础(chǔ)效果的叠(dié)加,使用法(fǎ)宝后,回合结束时增(zēng)加的须弥值由三个,概率增加(jiā)到四个

2、由技(jì)能产生的(de)须弥值在法宝持(chí)续期间有概率额外增加一(yī)个(如果是这点,应(yīng)该描述(shù)成:持(chí)续期间,获得(dé)的须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点,所以(yǐ)可(kě)能性不大)

3、就是类似基础效果,但是是独立有概率获(huò)得(dé)一点须弥(mí)值(如(rú)果是这点,应该描述增加(jiā)一条:回合结(jié)束时/回合开(kāi)始时(shí),总得给(gěi)人家明确获得(dé)须弥(mí)值的时间。)

所以,如(rú)果描述没有(yǒu)错误的话,应该是之(zhī)一种(zhǒng)可能(néng),就(jiù)是(shì)回合结(jié)束概率增加4点(diǎn)须弥值

不(bù)管是哪一种吧,总之太阴是有更快的(de)可(kě)能进入(rù)星鲲状态(tài),进入星(xīng)鲲(kūn)的节(jié)奏最(zuì)快,同(tóng)时也是使用星鲲时法(fǎ)伤更低的

七、少阴

这(zhè)个和(hé)太阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地(dì)煞这(zhè)些短(duǎn)回合的战斗,可以在没机会出手伤害(hài)的(de)时候(hòu)使用法(fǎ)宝(bǎo),如果(guǒ)星海佩没(méi)有获得须弥值(zhí),那么少(shǎo)阳就(jiù)刚好可以(yǐ)发挥,如果获得1点须(xū)弥值,而击水(shuǐ)三千4个及以上(shàng)时(shí),技能伤(shāng)害也更高,所以如果情(qíng)况允许,更好(hǎo)也是低(dī)须弥值时使(shǐ)用(yòng)

星海(hǎi)佩(pèi)如果不是想使用(yòng)更快得使用星(xīng)鲲技能是不建(jiàn)议(yì)使(shǐ)用的,比(bǐ)如泡泡乐园、四周(zhōu)纪(jì)行(xíng)这些阶段过度准(zhǔn)备时间(jiān)可(kě)千万不要随(suí)便用。

而PVP、地(dì)煞(shā)这些,可(kě)以在适当的时候使用,这些战斗的星鲲只要自己把握好,是可(kě)以打死单位的(de),获得(dé)溅射伤害的

日常党我比较推荐太阳,注重PK的太阳(yáng)或少阳都可(kě)以考(kǎo)虑,太阳比较通用,当面板(bǎn)来用就行,少阳(yáng)比较需(xū)要(yào)一些指挥、操作意识

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