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相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术

相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流(liú)的1魂(hún)在对单(dān)情况下提升率非(fēi)常之大,对(duì)群(qún)情(qíng)况就(jiù)偏低,2魂提(tí)升(shēng)率还(hái)可(kě)以,345魂提升率较低(dī),专武收益比其他光锥高很多(duō),5叠(dié)的记一位星神的(de)陨落比1叠的无可取代高

崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道(dào)游戏中,镜(jìng)流是一名毁(huǐ)灭命途的(de)冰属性角色,本次为大家带来镜(jìng)流各星魂(hún)与光锥收益对比,镜流(liú)的1魂在对单情况下提升率非常之大,对(duì)群情况就偏(piān)低,2魂提升率还可以,345魂提(tí)升(shēng)率较低,6魂更改循环轴之(zhī)后提升也(yě)有20%。专(zhuān)武收(shōu)益比(bǐ)其他(tā)光锥高很多(duō)的(de),5叠的记一位星神的陨落比1叠的(de)无可取代要高,但高得不算(suàn)多。有能(néng)力的(de)情况建议还是抽个(gè)专(zhuān)武更好。

相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术f="/zb_users/upload/2023/1223/518e192a1f60385c41472a6b46ec908f.jpg" data-fancybox="gallery" title="《崩坏星穹铁道(dào)》镜(jìng)流星魂(hún)几命重要专武抽(chōu)吗 各(gè)星魂与光(guāng)锥收(shōu)益对比">

《崩坏星穹铁道》各星魂与光锥收益(yì)对(duì)比

镜流作相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术为(wèi)一个(gè)输出角色,所以本次计算用镜流(liú)搭配(pèi)停(tíng)云的队伍进行(xíng)固(gù)定变量(liàng),最终以(yǐ)单(dān)个循环的Dpat(每(měi)行动值伤(shāng)害)来进行(xíng)价值对比(bǐ)。

一、Dpat的算法

①确定一个输出循环

②计算(suàn)这个(gè)循环的总伤害

③引入速(sù)度和(hé)行动次数,计算(suàn)这个循环所经过的总行动值

④用总(zǒng)伤害除以总行动值,得(dé)出平均每经过1行动值造成(chéng)的伤害,这就是Dpat

二、镜流带(dài)专武各星魂收(shōu)益(yì)对比

三、镜流各(gè)光锥收益对(duì)比

本次对比使用(yòng)0魂的镜流,并(bìng)把我认(rèn)为比(bǐ)较适合镜流的几(jǐ)个(gè)光锥的(de)每个叠影等级(jí)都(dōu)做了计算。

无(wú)可取代(dài)由于镜流的(de)受击概(gài)率不低(dī),所(suǒ)以就把效果视为常驻。

星(xīng)神的增(zēng)伤需要击破来触发,所以(yǐ)这里(lǐ)按(àn)3回合覆盖(gài)2回合的(de)比例等效平均化计(jì)算。

秘密誓心只算了之一段常驻增(zēng)伤,后面那段(duàn)增(zēng)伤(shāng)镜流比较难触发(fā)就不算了(le)。

四、结论

1.镜流的1魂(hún)在对(duì)单(dān)情况下提升率非常之大,对群(qún)情况就(jiù)偏(piān)低,2魂提升率还可(kě)以,345魂提(tí)升率较(jiào)低,6魂(hún)更改循环轴之(zhī)后提(tí)升也(yě)有20%,开(kāi)局在秘(mì)技的配(pèi)合下(xià)爆发力也更强。

2.专(zhuān)武收(shōu)益比其他光锥高很(hěn)多(duō)的,5叠的(de)记一位星(xīng)神的陨落比1叠的(de)无可(kě)取代要高(gāo),但高(gāo)得(dé)不算多。有能力(lì)的情(qíng)况建(jiàn)议还是抽个专武更好。

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