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月犯天关(guān)相当于(yú)直接给镜流(liú)加了24%暴(bào)伤,毕竟大(dà)招和强化战(zhàn)粗犷,粗旷和粗犷区别在哪技(jì)可以认为(wèi)是【转魄(pò)】期间内(nèi)释放(fàng)的技能,伤害占比95%。对伤害的提升(shēng)约6.6%。
崩坏星穹铁道游戏中(zhōng),镜(jìng)流是一(yī)名毁(huǐ)灭(miè)命途的冰(bīng)属性(xìng)角色,本次为大家带来镜流星(xīng)魂详解,镜流星(xīng)魂介绍(shào)分析。月犯(fàn)天(tiān)关相当(dāng)于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化(huà)战技可以认为是【转魄】期间(jiān)内释放的技能,伤害(hài)占比95%。对伤害(hài)的提升约6.6%。一魂(hún)还(hái)提高了镜(jìng)流对单时的(de)表现,有(yǒu)特(tè)殊(shū)机(jī)制,总体(tǐ)来说,属(shǔ)于关键星魂。
1、月犯天关
相当于(yú)直接(jiē)给镜流加了24%暴伤(shāng),毕(bì)竟大招和强化战技可以认为是【转(zhuǎn)魄】期间内释(shì)放的技能(néng),伤害占比95%。对伤害的(de)提升约6.6%。
一魂(hún)还提高(gāo)了镜流对单时的(de)表现,有特(tè)殊(sh粗犷,粗旷和粗犷区别在哪ū)机(jī)制,总体(tǐ)来说,属于关(guān)键星(xīng)魂。
2、朔(shuò)晕七星
简(jiǎn)单暴力的增伤(shāng),强(qiáng)化(huà)了(le)镜流的(de)爆发能力,但(dàn)这对buff覆盖时机的(de)要求会更高一些。
总体提升6.6%,镜流的(de)前5魂提升都(dōu)相当平滑,几乎就是线性的,可以根据预算自(zì)行决(jué)定抽到哪个位置(zhì)。
3、半璧迫(pò)望
终结技等级+2,最(zuì)多(duō)不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。
惯例加行迹等级,总(zǒng)体(tǐ)提升6.7%。你看吧,镜流(liú)的(de)前5魂的提升那是相当(dāng)地平滑(huá)。
4、持秉玄烛
这次是(shì)提(tí)高了(le)攻击区的数值,总体提升(shēng)为(wèi)7.1%。
5、晦(huì)入三台
战技等级+2,最多不(bù)超过15级;普攻等级(jí)+1,最多不(bù)超过(guò)10级。
惯例加行迹等级,总体提升6.6%。
这次惯例提升行(xíng)迹的星(xīng)魂也设计地很有心机(jī),3魂给了两(liǎng)个中等收(shōu)益的天赋和大招(zhāo)的(de)等(děng)级(jí),5魂给(gěi)了一个收益更(gèng)高的战技等级,和一个收益较低的普攻等级(jí)——结果两星魂的收益几乎一致(zhì)。
6、蚀变于娄
直接给了50%暴伤,对比1魂(hún)的24%暴伤,这给的数值就翻了个倍了,意图太明(míng)显了(le)——这就是想在六(liù)魂(hún)给(gěi)一个断崖式的(de)提(tí)升量。
其次,提高了【朔望】的层数,相当(dāng)于是提升了镜流爆发(fā)期的覆(fù)盖率。在机制(zhì)上也(yě)是比较大的提升。综(zōng)合提升量约20%。
6魂相比0魂,总(zǒng)体提(tí)升量约70%,是(shì)崩(bēng)铁角色比较标准的6魂(hún)提升量。
总体评价是(shì),6魂前的星魂提升都非常平滑(huá),6魂给了一个较大的(de)提升,算(suàn)是玩家比较(jiào)乐于见(jiàn)到的星魂提升形式。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了