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大唐官府主动(dòng)技能(néng)平沙落雁,被动技能退(tuì)避三舍(shě);狮驼岭(lǐng)主动技能入魔,被动(dòng)技能与兽(shòu)同行;月宫主动技能(néng)冷月清秋,被动(dòng)技能冰封之(zhī)寒(hán);花果山主动技能踏破凌霄,被(bèi)动技能(néng)斗战胜佛。

大唐官(guān)府主动技能平(píng)沙(shā)落雁,被动(dòng)技能(néng)退避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能(néng)入(rù)魔,被动(dòng)技(jì)能与兽同(tóng)行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主(zhǔ)动技(jì)能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛(fú);龙宫主动技能放(fàng)龙入海,被动技(jì)能潜龙在渊;魔王寨(zhài)主(zhǔ)动技能(néng)熊熊烈火,被动技能(néng)护犊情深;小雷音主动技能否极泰来,被(bèi)动技能魔珠(zhū)入骨;须(xū)弥海怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸涛,被动(dòng)技能转(zhuǎn)瞬光(guāng)阴;方寸山主动技能镇(zhèn)魂符,被动技能(néng)状(zhuàng)若封(fēng)魔;女儿村(cūn)主动(dòng)技能锁千秋,被动技能心如(rú)镜。

《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》各门派万象星盘(pán)技能推荐

【输出(chū)门派(pài)】

一、大唐官府(fǔ)

主动(dòng)技能:平沙落雁(给大(dà)唐(táng)玩(wán)家(jiā)残血(xuè)时更多(duō)的使用技能的选(xuǎn)择。)

每个单(dān)位承伤要比(bǐ)普攻高(gāo)出(chū)不少(我认(rèn)为至少不(bù)低于(yú)泼天的伤害(hài),因为他的使(shǐ)用成(chéng)本(běn)与使用条件都比泼天要高,还是(shì)需(xū)要一定的气(qì)血(xuè)基础,使用后还要(yào)休息一(yī)回合)

被动技能(néng):退(tuì)避三舍(抢不(bù)到(dào)物理一速(sù)时,给自己提供更高(gāo)的生存(cún))

这个技能与上上个版本的(de)大 唐的某经脉点的镶嵌效(xiào)果相(xiāng)似,现在经(jīng)脉上取(qǔ)消(xiāo)了这(zhè)一(yī)条,加到了(le)万象技能上(shàng)了

技能选择(zé):待(dài)定(dìng)

看样子(zi)好像(xiàng)两个技(jì)能对(duì)大(dà)唐的平衡(héng)影响不大(dà),就看:

1、平沙落(luò)雁的(de)伤害,如(rú)果能高出满月月宫(gōng)月影摇光的伤害,才值得去使用

2、星印(yìn)的(de)白字(zì)属性,就好像门(mén)派法宝那样,如果四象没有明显的(de)差异(yì),就先(xiān)满足(zú)面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼(tuó)一(yī)定的空档)

正常(cháng)的(de)狮驼的变身是(shì)6回合,相当于用2回(huí)合的变身换一次(cì)较少量的单体伤害。这个技(jì)能(néng)可以(yǐ)在(zài)马上要推进(jìn)的时候使用。

我认(rèn)为这个技能可能还要比百兽怒(nù)要实在一些

被动技能:与(yǔ)兽同行

这个技能与内圈经脉配(pèi)合使用(yòng)

技能(néng)选择:更推(tuī)荐主动(dòng)技(jì)能,通用性更(gèng)高(gāo)一些,如果是走(zǒu)内圈就选被动技能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳(wěn)定的(de)面板)

要消耗更(gèng)大的魔法(fǎ)值(有点像牺牲(shēng))攻击对方5个单位。(这(zhè)是(shì)一个全新的技(jì)能,不是月(yuè)影(yǐng)摇光(guāng)的加(jiā)强(qiáng)版)月(yuè)影摇光经脉(mài)

沧海(hǎi)明(míng)月满月时更(gèng)高90%几率攻击(jī)4个目标,冷月清秋也只能在满月状态下使用,相当于(yú)在(zài)满月状态月影摇(yáo)光增加1.1个目标,这个如果是推进回合,是比(bǐ)较(jiào)值得使用的,当然最后也要看冷月清秋的伤害

被动技能:冰封之寒

封月宫可选(xuǎn)

技能选择:更推荐主动技能。即(jí)便是封月(yuè)宫,也给满月增加一个输出加成(chéng)

四、花果(guǒ)山

主动技能:踏破凌霄

这个技能(néng)赌G更爱,最多追击3次,欧皇(huáng)一次出(chū)手有4个单位承(chéng)受(shòu)单体技能(néng)的伤害,并(bìng)且有3个(gè)以上(shàng)是暴击的(de)伤害。可以作为破(pò)血的平替(tì)技能(néng),如(rú)果触发暴击了,最少不会低于(yú)破血的伤(shāng)害。

但是却是非酋不敢轻易尝试的(de)

最终还是要看(kàn)技能的暴击(jī)概率,并且(qiě)更好(hǎo)自身能有较高(gāo)的(de)暴击特(tè)效,才(cái)有底(dǐ)气(qì)使用

被动技能(néng):斗战(zhàn)胜佛

清宠时使(shǐ)用增加额外的伤害,如(rú)果击败(bài)目标召(zhào)唤分身,分(fēn)身(shēnn. v. adj. adv.是啥,英语词性分类12种及缩写)也是会立即出(chū)手的

技能选择(zé):作为非(fēi)酋(qiú)的我,比(bǐ)较不喜欢搏(bó)运气的,我个人更(gèng)愿(yuàn)意激活被动技能。而且(qiě)愤怒机制修改之后,愤怒的获(huò)取更(gèng)加不(bù)容易了。当然,主(zhǔ)动技能的(de)上限(xiàn)还是比平常花果使用的技能要高(gāo)出很(hěn)多(duō)。喜欢搏一把的(de)少(shǎo)侠(游戏(xì)里(lǐ)还是非常多(duō)这样的玩家)可以选择主动(dòng)技能(néng)来激活。

五、龙(lóng)宫

主(zhǔ)动(dòng)技能:放龙入(rù)海

法术型(xíng)破碎(但(dàn)是扣(kòu)除的(de)蓝量比(bǐ)破碎要低)

我觉得这个很棒的技能,也不需要额(é)外消耗愤(fèn)怒。我们都知道辅(fǔ)助封系防御都比较(jiào)高,一般来说是(shì)不怎么怕破(pò)碎的。而辅助门派对单体法术(shù)抵抗力相对来说要弱一些。不过(guò)这个技(jì)能不是(shì)一比(bǐ)一扣蓝(lán),适合打中后期(qī)的运营

被动技能:潜龙(lóng)在渊

这个技(jì)能不限(xiàn)制战斗场合(hé),只要使用愤怒(nù)不增加法术伤害,而且(qiě)是整场战斗的加伤(shāng),不受(shòu)回(huí)合限制,如(rú)果给自己增加的一个凤舞,那就是增加了2个加(jiā)伤的效(xiào)果

技能选择(zé):被动技能。墙裂推荐。若有特别(bié)需要就是开主(zhǔ)动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给(gěi)目标(biāo)灼烧特(tè)地使的技能(néng)。灼炎除(chú)了给急火(huǒ)套更广的作用(yòng)面。如果这个技能也受经脉烽火影响的话(huà),他也能给(gěi)队伍的(de)其他的法术单(dān)位增加输出能(néng)力

不(bù)过这个技能只是给目标少量的法术伤害结(jié)果,所以其实这个也是(shì)浪费(fèi)了(le)魔王(wáng)自身当回合的输出。

被动技(jì)能(néng):护犊情深

这个就(jiù)不用(yòng)说,是(shì)先祖流魔王的福音

不过(guò)当前版(bǎn)本魔(mó)王印(yìn)记(jì)流不太实用,不知道增加(jiā)护盾后表现(xiàn)会(huì)怎样(yàng)

不(bù)过(guò)也只增(zēng)加两种(zhǒng)印记的血量

技能选(xuǎn)择:主(zhǔ)动技能。如(rú)果(guǒ)熔骨镶嵌也生效的话,那(nà)么其实就是很长时间(jiān)的(de)法术六道

七、小(xiǎo)雷音

主动技能(néng):否(fǒu)极泰来

没(méi)有灵珠也(yě)能加盾,但是(shì)护(hù)盾值要弱一些

被动技能(néng):魔(mó)珠入(rù)骨(gǔ)

相(xiāng)当于大唐(táng)的兵者勇

技能(néng)选(xuǎn)择:除了魔雷音可以选择(zé)被动技能,相对来(lái)说更推荐(jiàn)主动技能,逆风时(shí)可以用(yòng)这个(gè)技能苟一苟(gǒu)

八、须弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒(nù)海鲸(jīng)涛

有点像刹那须弥(mí),但刹那须弥(mí)是(shì)直接补满须(xū)弥值,而更进入星鲲状态,使(shǐ)出“绝招”

但是怒海(hǎi)鲸涛只增加3点须(xū)弥值,须弥值3个为临界值,3个以上使用(yòng)击水三(sān)千伤害和(hé)扶摇直(zhí)上(shàng)暴击都更上一个层次(cì)。

被动技能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽然(rán)是(shì)对宝宝神佑(yòu)的补偿,但是也只是补偿神佑而已(yǐ),扶摇直上击杀可(kě)是没(méi)有溅射的

技(jì)能选(xuǎn)择(zé):被动技能。

主动技能那条“大(dà)量气血(xuè)”是(shì)我顾忌的原(yuán)因(yīn),星鲲(kūn)的威力(lì)比(bǐ)起(qǐ)大招一梦要(yào)差得多,所以自己的生(shēng)存(cún)也很重(zhòng)要,有(yǒu)生存才有怒,有怒(nù)才能一梦。

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