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cos180°是多少,cos180度等于多少 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本(běn)站小编收集(jí)整理(lǐ)的原神(shén)「挑战者(zhě)·第八辑」所有相关成就完成 *** 游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

快(kuài)速压(yā)低(dī)它的血(xuè)量或者等待一会,它会移动到场地中央,当出现了图中所(suǒ)示文(wén)字提示(shì)后,场地内的重(zhòng)力会发(fā)生衰(shuāi)减,角色的跳跃能力也会大幅(fú)提高。

原神4.1版(bǎn)本中(zhōng)更新了新成就「挑战者(zhě)·第八辑」。本期为大家带来(lái)的是原神「挑战(zhàn)者·第八辑」所有(yǒu)相关成(chéng)就(jiù)完成 *** 。在与大世界(jiè)boss「实验性(xìng)场力发生装置」的战斗(dòu)中,快(kuài)速(sù)压(yā)低它(tā)的血量或者(zhě)等待一会(huì),它(tā)会移(yí)动(dòng)到场地(dì)中(zhōng)央,当出(chū)现了图中所示文字提示后,场地内的重力会发生衰(shuāi)减,角色(sè)的(de)跳跃(yuè)能力也会大(dà)幅提高。

1. 月(yuè)亮的距离(lí)

在(zài)与大(dà)世(shì)界(jiè)boss「实验(yàn)性场力发生装置」的战斗中,快速压低(dī)它的血(xuè)量或者等(děng)待一会,它会移动到场(chǎng)地中央(yāng),当出现了(le)图中所(suǒ)示文(wén)字提示(shì)后,场地内的重(zhòng)力会(huì)发生(shēng)衰减,角色的跳跃能(néng)力也会大幅提高。

此时,我(wǒ)们使(shǐ)用任意角色跳起,并发动(dòng)下落攻击。在本(běn)轮重力衰减结束前,累积使用(yòng)11次下落攻击成功命中「实验性场力发生装置」即可解锁成就「月(yuè)亮的距离(lí)」

注:①. 尽量(liàng)不(bù)要离boss太远,下(xià)落攻击必须(xū)命中(zhōng)boss(有伤害产生)才算有(yǒu)效次数。

②. 中间操作失误(wù)断了(le)一两(liǎng)次是没有(yǒu)关系的,累积命(mìng)中11次就行。重(zhòng)力衰减时间挺长的,足(zú)够打(dǎ)满次数。不过要(yào)注(zhù)意(yì),在单轮(lún)重力衰减(jiǎn)内累积(jī)到11次才有效,下一轮重(zhòng)力衰减会重新开始(shǐ)计数。

③. 这个(gè)成就不需要击败boss,次数到了(le)成(chéng)就就(jiù)会自动弹出。

2. 重力阵线

在与大世界boss「实验性(xìng)场力(lì)发生(shēng)装置(zhì)」的战斗的过程中(zhōng),它会释放名为(wèi)「引力涟漪」的技能(néng)。boss会出现明显的前摇蓄力(lì),随后(hòu)朝地(dì)面发射冲击波并向四(sì)周(zhōu)扩散。

由于这个技能会(huì)在重力衰减时释放,而(ér)这个时候角色跳跃能力属于大幅增强(qiáng)的状态。因此角色可以(yǐ)轻松的(de)跳跃起来,躲(duǒ)避(bì)冲(chōng)击(jī)波。

只(zhǐ)要在战斗的全程中都没有被该技能命中过(guò),击败boss的时候(hòu)就(jiù)会(huì)获得成就「重力阵线(xiàn)」

注:①.该技(jì)能要跳起躲避,哪怕属于护盾的庇佑(yòu)下(xià)没有受到伤害,也(yě)算被命中了(le)。此外,被其他的技(jì)能(néng)命中并(bìng)不会影响成就获(huò)取。

②. 「引(yǐn)力涟漪」主(zhǔ)要有两种版本。一(yī)种是(shì)常见的每(měi)两道(dào)冲击波之间有明显间隔;一(yī)种是同时释(shì)放三道冲击波。后者在角色跳起(qǐ)的时候迅速打开风之翼,等冲击波过去(qù)了(le)在降落。

③. 这个成(chéng)就需要击败boss才能获(huò)得。如果击败了但(dàn)没(méi)弹出有可能是不小心被(bèi)冲击波蹭到过,可以再试试。(秒掉似乎有可能会不跳成就(jiù),不清楚是(shì)不是bug)

④. 一(yī)定(dìng)要注意的一点!钟离的岩脊被命中也会判(pàn)定失败(bài),尽量不要携带(dài)。

3. 给(gěi)我套上枷锁(suǒ),让(ràng)我甘心毁灭

来到大世界boss「冰风(fēng)组曲」的挑战场地,在(zài)梅雅德处选择挑战「歌(gē)裴(péi)莉娅的(de)葬送」,这个一定不(bù)要选错。

演出进行到(dào) *** 阶段时,boss会在场地中召唤出三个旋风,如下图所示。这(zhè)时候男舞(wǔ)伴「科培(péi)琉司」会(huì)围绕(rào)着场地(dì)旋转,并(bìng)朝我们发射“冰刃(rèn)”。当(dāng)冰刃穿过旋(xuán)风时会发生相(xiāng)应的(de)冰(bīng)元(yuán)素转化。

我们需要做的就是靠近旋风,吸(xī)引(yǐn)科(kē)培琉司的(de)冰刃(rèn)穿过旋(xuán)风。当三(sān)个旋风全部(bù)因科培琉司(sī)的攻(gōng)击发生了元素转(zhuǎn)化,即(jí)可获得成就(jiù)「给我套上枷锁,让我甘(gān)心(xīn)毁灭(miè)」

注:成就(jiù)弹出了(le)就行,不(bù)需要击(jī)败boss

4. 鲜蟹献于鲜蟹王(wáng)座

在挑战(zhàn)大世界boss「铁甲(jiǎ)熔火(huǒ)帝皇(huáng)」的(de)时候,它的角上会出现一个红色的火元(yuán)素盾条(tiáo)。这个盾条可以通过元素反应(yīng)进行削减(jiǎn),效率更高(gāo)的是水元(yuán)素。

我们需要做(zuò)的就是将盾条清空,使boss瘫痪,陷入(rù)虚弱(ruò)状态,并在(zài)此状(zhuàng)态下击败boss。成(chéng)功后即(jí)可获得成(chéng)就「鲜蟹献于鲜蟹(xiè)王座」

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注:①. 只有在盾条(tiáo)被清空后,boss瘫(tān)痪在地上的这段(duàn)时间属于“虚(xū)弱”状态。一旦它重新站(zhàn)起来,哪(nǎ)怕(pà)盾(dùn)条还没有恢复,也已经(jīng)不属于“虚弱(ruò)”状态。

②. 由于“虚(xū)弱(ruò)”状态的时(shí)间很短,故推荐分为两步进行。之一步,压低boss的血量到自己角色的斩杀线范围(wéi)内。第二步(bù),清空boss的盾(dùn)条,然(rán)后快速击败boss。

5. 砂砾(lì)收(shōu)藏家

在挑战大(dà)世界boss「千(qiān)年珍(zhēn)珠骏麟」时(shí),它身上会出现(xiàn)一(yī)个(gè)紫色(sè)的雷元(yuán)素盾条,这个就(jiù)是“异海珍珠”的能量条。

我们先(xiān)快速(sù)削减盾条,但不要完全(quán)清空,留差不多一两次(cì)就(jiù)能击破的样子。等它跳(tiào)到半空使用(yòng)技能「原(yuán)海古雷」时,迅(xùn)速将剩下的盾(dùn)条清空。

成功后即可(kě)获(huò)得成就(jiù)「砂砾收(shōu)藏家」

注:①. 地上(shàng)的三个是共(gòng)鸣珊瑚珠(zhū),在完成成就的过程中千万不要破坏它们。我们(men)需要直接击破boss本体的(de)异海(hǎi)珍珠才行。

②. 削(xuē)减盾条的方式为通过冰(bīng)/草(cǎo)/火元素角色的攻击造成元(yuán)素反应。推荐(jiàn)使用(yòng)这三种元(yuán)素的弓箭手,使用其他武器的角色(sè)很难打到最(zuì)后(hòu)半(cos180°是多少,cos180度等于多少bàn)空中的boss。

6. 我击碎雷霆

还是挑战大世界(jiè)boss「千(qiān)年珍珠骏麟」,这次我们(men)直接清空(kōng)它身上的紫(zǐ)色雷元素盾条(异海(hǎi)珍珠(zhū)能量条)。

在一(yī)段(duàn)时间后,boss会开(kāi)始重新凝(níng)聚(jù)异海珍珠,如下(xià)图所示。

我们要在(zài)它(tā)凝聚(jù)开始(shǐ)后,完(wán)成前,迅速将它击(jī)败。成(chéng)功即可获(huò)得成(chéng)就「我击碎雷霆」

注:①. 清空盾(dùn)条的方式除了上面提到(dào)的通过冰/草/火元(yuán)素(sù)角色的攻(gōng)击造(zào)成元素(sù)反应(yīng)之(zhī)外。还可(kě)以通过击破(pò)boss使(shǐ)用「原海(hǎi)古雷」时召唤的三(sān)颗共鸣珊瑚(hú)珠,来达成清空盾条的目(mù)的。

②. 由于重(zhòng)新凝(níng)聚(jù)的(de)时间很短,故推荐分为两步进行。之一步,清空盾(dùn)条之后,压低boss的血(xuè)量到自己角(jiǎo)色的斩(zhǎn)杀线(xiàn)范围内。第二步,看到boss开始凝聚时,快(kuài)速击败(bài)。

以(yǐ)上就是原神「挑(tiāo)战者·第八辑」所有相关成就(jiù)完成 *** 的所(suǒ)有内容了,希望对大(dà)家有所帮助(zhù)。想(xiǎng)了解(jiě)更多相(xiāng)关资讯攻(gōng)略(lüè)请(qǐng)持续关(guān)注玩(wán)一(yī)玩(wán)原神专区。

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