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鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故

鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

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五(wǔ)星光锥「烦恼着(zhe),幸福(fú)着(zhe)(巡(xún)猎)」作(zuò)为印有托帕形象,与托帕同期UP的限定(dìng)光锥,被称为托(tuō)帕(pà)专武。特别是队伍中(zhōng)有另一个(gè)输出(chū)位的托帕,建议优(yōu)先选这个光锥。

托帕&账账(简称托帕)是(shì)一(yī)名巡猎命途的火(huǒ)属性(xìng)角(jiǎo)色(sè),可以召唤“账(zhàng)账”进(jìn)入战斗。本次为大家(jiā)带来《崩坏:星(xīng)穹铁(tiě)道》托帕光锥推荐分析,托帕用什么光锥。五星光锥「烦恼着,幸(xìng)福(fú)着(巡猎)」作为印有托帕形(xíng)象,与托帕同期UP的限定光锥,被称为(wèi)托(tuō)帕专武。特别(bié)是队伍(wǔ)中有另一个输出(chū)位的托帕(pà),建议优(yōu)先选这个光锥。

推(tuī)荐一:五星光锥(zhuī)「烦恼着(zhe),幸福着(巡(xún)猎)」

作(zuò)为印有(yǒu)托帕形(xíng)象,与托帕同期UP的限定光锥,被(bèi)称为托帕专武。

可以给(gěi)托帕提供(gōng)常(cháng)驻(zhù)的暴(bào)击率加成,降低托帕的配装压力,还能提升托帕的(de)追加攻(gōng)击(jī)伤害,托帕所有伤害都(dōu)属于追加攻击,所(suǒ)以基本等同于全伤害提(tí)升。并且还(hái)提供了一个辅助(zhù)机制,在装备者释放追加攻(gōng)击后,给敌人施加一个更高可以叠两层的永(yǒng)久的负(fù)面效果(guǒ),我方所有角色(sè)攻(gōng)击该敌(dí)人(rén)都(dōu)会让这次伤害的(de)暴击伤害提(tí)高,非常(cháng)适合托帕(pà)。特(tè)别是队伍中有另(lìng)一个(gè)输出位的托帕,建议优先(xiān)选这个(gè)光锥(zhuī)。

推(tuī)荐二(èr):四星光锥「论剑(巡猎)」

这(zhè)个光锥(zhuī)提供高额的增伤(shāng),但需要保(bǎo)持攻击同(tóng)个(gè)角色来维持层数鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故,适合多段(duàn)攻击(jī)的角色,或者在有对单需求时使用(yòng),托帕的战(zhàn)技和(hé)追击都至少有7段,非常轻(qīng)松就能叠满增益层数(shù)。满叠影的情况(kuàng)下,这个光锥的收(shōu)益是(shì)四星中(zhōng)之(zhī)一,甚(shèn)至可以和非(fēi)专武的1叠五(wǔ)星比(bǐ)一(yī)比。

推荐三(sān):五星光锥(zhuī)「如泥酣眠(巡猎)」鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故

这个光锥(zhuī)提供了非常(cháng)多的常驻(zhù)暴击(jī)伤害,且(qiě)如果普攻(gōng)战(zhàn)技有一次没有暴击,就能额外再获(huò)得大量暴击率加成,正好托帕的战技(jì)有7段伤害(hài),想(xiǎng)要(yào)触发这个效果非常简(jiǎn)单(dān)。并且虽然(rán)BUff只(zhǐ)持续1回合,但是触发的那(nà)个(gè)回合是不(bù)会(huì)消耗的,也就(jiù)是相(xiāng)当于(yú)每3回合可(kě)以覆盖2回合。而(ér)账账的行动不(bù)属于(yú)托(tuō)帕的回合,也不会消耗BUff,这(zhè)使得托帕(pà)可以白嫖好几次BUff,覆(fù)盖率还算可以。

可用四(sì):五星光锥「于夜色中(巡猎)」

这是希儿的专武(wǔ),提供暴(bào)击(jī)率和战技普(pǔ)攻(gōng)增伤,但对(duì)速度要求比较高,托帕需要和(hé)艾丝妲配合(hé)才(cái)能够吃满层数,覆盖率和加速(sù)BUff覆盖率成正比。而终结技暴击伤(shāng)害加成由于托帕的终结技(jì)没有(yǒu)伤害,所以(yǐ)就吃不到增益了。更多的(de)时候可能会是一(yī)个(gè)只能吃到暴击(jī)率(lǜ)的白板。

可用四:五星光锥「星海巡航(巡猎)」

可在模拟宇(yǔ)宙(zhòu)黑塔的商(shāng)店中免(miǎn)费兑换(huàn)到满叠的五(wǔ)星光锥,其技能常态提供不少暴(bào)击率(lǜ),可以降低托(tuō)帕的配装压力,另外两项效果之一(yī)项(xiàng)可以提(tí)高斩杀能力(lì),使得暴击(jī)率(lǜ)压力(lì)再次降低。第(dì)二项则提高了杀敌后的收益。不过由(yóu)于托帕(pà)清杂能力(lì)一(yī)般,覆盖率堪忧。

可(kě)用五(wǔ):四星光锥「唯有沉默(巡猎)」

这个光锥适合在对(duì)单或者对(duì)二环境下使用,能提高暴(bào)击率,降低(dī)配装压力,常态攻击力的提升也可以提高托帕的伤害。但目前的环境(jìng)对2以下比较少,需要(yào)快速击杀(shā)小怪(guài)来启(qǐ)动光锥(zhuī)效果(guǒ)。

可(kě)用六(liù):四星光锥(zhuī)「重返(fǎn)幽冥(巡猎)」

这个光锥常态(tài)提高(gāo)暴(bào)击率,降低(dī鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故)配(pèi)装压力(lì)。并(bìng)且(qiě)在暴击后有概率可以消除敌人的增益(yì)效果,可(kě)以(yǐ)当(dāng)半个虚无来用,不过可惜(xī)每次攻击只能(néng)触发一次。并(bìng)且(qiě)这是(shì)大月(yuè)卡光(guāng)锥(zhuī),只有氪金(jīn)才能(néng)获得。

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