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ln函数的运算法则求导,ln运算六个基本公式

ln函数的运算法则求导,ln运算六个基本公式 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编(biān)收集整理的《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行(xíng)迹详解 托(tuō)帕加点推荐游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

技能加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻(除了(le)普攻(gōng)之外(wài)建议全部点满)

托(tuō)帕&账(zhàng)账(简称托(tuō)帕(pà))是一名巡(xún)猎命途的火属性(xìng)角色(sè),可(kě)以召(zhào)唤“账(zhàng)账”进入战(zhàn)斗。本次(cì)为大家(jiā)带(dài)来《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕(pà)行(xíng)迹详解,托(tuō)帕加(jiā)点推荐。托帕的(de)普攻是(shì)一个常规普攻(gōng),只(zhǐ)有1段伤害(hài),在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤害(hài)也会被(bèi)视为追加攻(gōng)击伤害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕(pà)的普(pǔ)攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在(zài)点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

至于(yú)实(shí)战中选择(zé)使用普攻(gōng)还是使(shǐ)用(yòng)战技(jì),需要根据(jù)队(duì)伍(wǔ)实际(jì)情况灵活选择(zé),有些情况用普(pǔ)攻(gōng)虽然出伤较慢(màn),但(dàn)综合收益高一点,有些(xiē)情况使用(yòng)战技打(dǎ)个快速爆发(fā)出伤,收益(yì)会更(gèng)高。

战技:支付困难?

托帕(pà)的战技(jì)是单攻攻击,也(yě)是托(tuō)帕的核心(xīn)机制启动的关键,能为(wèi)目标敌(dí)人(rén)施加(jiā)【负(fù)债证(zhèng)明】。拥有【负债证(zhèng)明】的敌人受到的追加攻击伤害(hài)提高,这是易伤(shāng)乘区的增益,且只对追加(jiā)攻击(jī)生(shēng)效。同时,战(zhàn)技会额(é)外让账(zhàng)账(zhàng)发动(dòng)一次(cì)攻击,这次攻击一(yī)共(gòng)分(fēn)为7段,倍率平均,本次攻击(jī)既属(shǔ)于战技也属于(yú)追加攻击,不属于(yú)账账(zhàng)自己的行(xíng)动,不(bù)会激活需要账账自(zì)己行动才能触发的机制(zhì)。

其(qí)他需要注(zhù)意的(de)关(guān)键机(jī)制如(rú)下:

①我方目标回(huí)合开始(shǐ)或行动时,若场(chǎng)上不存在陷入(rù)【负(fù)债证(zhèng)明】状态的敌(dí)方目(mù)标,托帕使随机敌(dí)方目标(biāo)陷入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负债证明(míng)】只(zhǐ)能同时存在一个敌人身(shēn)上,改变目(mù)标(biāo)后,原来(lái)的那个(gè)会(huì)消失(shī)

③敌人头上会(huì)显(xiǎn)示【负债证明】标(biāo)记。

④【负(fù)债证明(míng)】为不可解除(chú)的负(fù)面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕(pà)的核(hé)心机(jī)制,可以召唤(huàn)账账进(jìn)入战斗,账账(zhàng)初始(shǐ)速(sù)度80,不会随技能等级提升(shēng)而改变(biàn)。账账行(xíng)动时发(fā)动追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击,一共(gòng)分(fēn)为7段,倍率平均,只会攻击拥(yōng)有【负债证(zhèng)明】标记的敌人。

陷(xiàn)入【负债证明】状态下的(de)敌方目标(biāo)受到(dào)我方的追加攻击时,账账(zhàng)行(xíng)动(dòng)提前50%,但(dàn)账账自己(jǐ)的行(xíng)动不会触(chù)发这个行(xíng)动(dòng)提前(qián)。

而(ér)且需要注意:姬(jī)子黑塔的追(zhuī)加攻击由(yóu)账账自身行动的攻击(jī)触发时(账账击破、账(zhàng)账(zhàng)攻击半血敌人),因为账账的行动还未结束(shù)(处在账账回合的(de)额外(wài)阶(jiē)段),所以(yǐ)不会对账账进(jìn)行拉条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈!

托帕(pà)的终结技(jì)是一个强化技能,使账账(zhàng)进(jìn)入【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴(bào)击伤害提高,伤害倍率提(tí)高(gāo),这部分提(tí)高的倍(bèi)率在(zài)战斗(dòu)中表现为(wèi)多1段相应倍(bèi)率的伤害(hài)。

值得一提(tí)的是,托(tuō)帕战技的那次攻击也能获(huò)得【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)的增益加持,并且会消耗次(cì)数。

除(chú)此之外,当陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方目标受(shòu)到(dào)我(wǒ)方(fāng)的普攻(gōng)、战(zhàn)技(jì)或终结(jié)技的攻击时,账(zhàng)账行(xíng)动提前(qián)50%。再(zài)结合天赋中的追击提前机制,基本上只(zhǐ)要我方发动攻(gōng)击,账账就会行动提(tí)前,所以尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状态持续时间外用追击拉条账账(zhàng),不然(rán)感觉有点浪费。

此外,由于托帕的(de)普攻和(hé)战技都(dōu)被(bèi)视为(wèi)追加攻(gōng)击,所以释放终结技(jì)后,托帕(pà)释放(fàng)普攻(gōng)或者(zhě)战(zhàn)技可以给账(zhàng)账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此(cǐ)在托帕能量(liàng)充满,但账账(zhàng)马上就要(yào)行动了(le)的时侯(hóu),建议先(xiān)等账(zhàng)账这次行动(dòng)完,再放托帕(pà)终结技,避免浪费(fèi)大招的(de)拉(lā)条增益效(xiào)果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态(tài)后(hòu),账账在(zài)行(xíng)动(dòng)条(tiáo)上的图标(biāo)会发生变化,并(bìng)且在行动值上(shàng)方会标注剩余触发次数。ln函数的运算法则求导,ln运算六个基本公式>

 

秘技:明(míng)补

秘(mì)技只能在战斗外(wài)使用,托(tuō)帕的(de)秘技是一(yī)个状态类秘技(jì),分为主动和被动两个效(xiào)果:

①被动能力,常态(tài)召(zhào)唤账账(zhàng)跟随,该被动不消耗(hào)秘技(jì)点。

②账账会自动搜(sōu)寻一(yī)定范围内(nèi)的普通宝箱(xiāng)和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获(huò)得强(qiáng)化,进入(rù)战斗后在账账首次(cì)释放攻击后,为托帕恢复(fù)能(néng)量。

④大(dà)地图(tú)主(zhǔ)动使用秘技后进入战斗获得胜利(lì),可(kě)以获(huò)得少量信(xìn)用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘(mì)技后进入战斗获得胜利(lì),可以获(huò)得少量宇宙碎片(piàn),且有小概率(lǜ)获得(dé)一个随(suí)机奇(qí)物(这个效果有点难(nán)受的,万一天胡开局之(zhī)后随机出一个面具……)

技(jì)能(néng)加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普(pǔ)攻

(除了普攻之外建(jiàn)议全部点满(mǎn))

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