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每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下

每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下 吉吉国王是啥梗 在高端局KPL赛场上猴子的优先级却不高

吉吉国王的梗有(yǒu)两个,一个是英雄联(lián)盟(méng)的(de)一个主(zhǔ)播,名叫(jiào)电棍(gùn)otto,因为外(wài)貌(mào)酷(kù)像动画片中的(de)吉(jí)吉国王,所以,才被(bèi)叫做吉吉国王。而另一个梗(gěng)是王者荣耀(yào)的新梗。因虎牙夹子哥韩涵的一(yī)句:“这把要是选吉吉(jí)国王(wáng),乱杀(shā)”成名(míng)出(chū)梗,一时(shí)间孙(sūn)悟空的新(xīn)外号就成每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下了吉吉国王,是不(bù)是很逗逼。王者上后来还掀起了吉吉(jí)国王乱(luàn)杀的风(fēng)潮。

吉吉(jí)国王是啥梗 在高端局KPL赛场(chǎng)上猴子的(de)优先级(jí)却不(bù)高
吉(jí)吉国王(wáng)

相信聊(liáo)到猴子这个英雄,很多玩家都不会陌(mò)生(shēng),不是享受(shòu)过三棒(bàng)秒人(rén)的快感,就是被秒过(guò),而“吉吉国(guó)王”则是猴子(zi)在最近(jìn)比较火的一个梗。众所周(zhōu)知,猴子这(zhè)个英雄在平常的路人局(jú)中,热度以(yǐ)及优先级都是名列(liè)前茅的,特别(bié)是在中低端局中,猴子几(jǐ)乎是打野(yě)玩家(jiā)的首选(xuǎn)英(yīng)雄(xióng)。但(dàn)为(wèi)什么在高端局、职(zhí)业比赛中猴子却极少出现呢(ne)?这是我(wǒ)今天要跟大家聊的问(wèn)题。猴子太吃发(fā)育,与当下版本(běn)节奏相悖

吉吉国王是(shì)啥梗 在高端(duān)局KPL赛场上猴(hóu)子的(de)优(yōu)先(xiān)级却不高
吉吉(jí)国(guó)王是啥梗

S17赛季之后,由于加入(rù)了先知主宰(zǎi)、风暴龙王等远古生物(wù),以及发(fā)育路经(jīng)济增加的(de)设定,使得整个游戏节奏变(biàn)快了(le)不少,基本上十几分(fēn)钟就能结束一局比赛,即使拖到(dào)20分钟之后,也会随着(zhe)风暴龙(lóng)王(wáng)被(bèi)击杀而(ér)强行终结游(yóu)戏(xì)。

吉(jí)吉(jí)国王(wáng)是啥(shá)梗 在高端局KPL赛场(chǎng)上猴子(zi)的优先级却不高(gāo)
吉吉(jí)国王

而回到猴子这个英雄本身,其是(shì)一个比较吃(chī)发(fā)育的(de)打(dǎ)野(yě),顺(shùn)风才(cái)能三棒(bàng)带走脆皮之(zhī)后从(cóng)容脱身(shēn),逆风猴子无力(lì)感太重。并且在当下(xià)版本相当关(guān)键每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下的前期,猴子也不是打野英雄中最能打的(de)那个,对野区的掌控力远不(bù)每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下及云中君、兰陵王。所以,在高端局中也好,KPL赛场上(shàng)也罢,猴子的优先级都不(bù)高。猴子的上限低,可(kě)操(cāo)作空间(jiān)不(bù)大

吉吉国(guó)王是啥梗 在(zài)高端局KPL赛场上猴子的优先级却不(bù)高
吉吉国王(wáng)是啥梗

另外一(yī)个(gè)主要的原因则是关于猴(hóu)子的可操作空间(jiān)的问题,这个英雄虽然(rán)大招有控制,一技能可以吸(xī)收(shōu)伤害,二技能有位移,看起来十分(fēn)全能;但(dàn)其实猴子的操作(zuò)上限是打(dǎ)野(yě)英雄中很(hěn)低的一(yī)类,甚至(zhì)可以说(shuō)是(shì)无脑操作就行,见(jiàn)到脆皮三棒(bàng)敲下去即可,不是敌人死就死自己倒。

吉吉国王是啥梗 在高端局(jú)KPL赛场上猴子的优先级(jí)却不高(gāo)
吉(jí)吉国王

而这点对于(yú)高(gāo)端(duān)局玩家(jiā),或者是KPL的职业选手来说,也是考虑英雄(xióng)是否(fǒu)拿(ná)得出手的重要(yào)一环,毕竟这些都是高玩(wán),个(gè)人操作水平都(dōu)很高,拿到上(shàng)限高的英雄对于他们来说有(yǒu)更(gèng)高的操(cāo)作空间,特别是处于劣势的时候(hòu),英雄的上限高(gāo)意味(wèi)着可以带来更多的可(kě)能(néng)性。

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