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中国和哪国通婚最多,嫁中国人最多的国家

中国和哪国通婚最多,嫁中国人最多的国家 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多(duō)爆火的大作,相当一(yī)部分更(gèng)是(shì)经久不(bù)衰,五六年了(le)都(dōu)还不断有新玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽然非常(cháng)好玩,却因(yīn)为宣传力度、画风等种(zhǒng)种原因,而被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今(jīn)天为大家挑(tiāo)出了(le)8款素质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实(shí)已经(jīng)有了两(liǎng)款作品。虽(suī)然(rán)在剧情和设定上都相当(dāng)不错,并收获了众多游戏奖项(xiàng),但毕竟是小体量作(zuò)品,在(zài)NS这种大作如(rú)云(yún)的主机平台很难(nán)脱颖(yǐng)而(ér)出。

而在有了前两部作(zuò)品的(de)基(jī)础后,这第三(sān)部《龙脉常歌》实(shí)现了在体量和质(zhì)量(liàng)的(de)再次(cì)突破(pò)。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停(tíng)不(bù)下(xià)来!_黑(hēi)料正能量

本(běn)作结合(hé)了太空(kōng)探索与冒险解(jiě)谜,并以(yǐ)感(gǎn)人的叙事(shì)为驱动力。游戏(xì)中的一众(zhòng)角色将为了一颗名为“龙(lóng)脉(mài)”的小行星进行争夺,讲(jiǎng)述一段令人难忘的绝美神话。

如果你喜欢在游戏中享受美(měi)妙(miào)的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是(shì)不容错过的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游(yóu)戏光(guāng)听名字多少有些怪(guài)异(yì),让人摸不着头(tóu)脑的(de)同时,又很容易浮想联翩(piān)

实际上,本作(zuò)是(shì)一款(kuǎn)使(shǐ)用水枪冲走污垢的游戏(xì),简(jiǎn)单来(lái)说(shuō)就是两(liǎng)个字,玩水~

游(yóu)戏的目的非常简单,只需要玩家接受游戏中的委托,用水枪冲刷各(gè)种(zhǒng)沾满(mǎn)污(wū)垢的物体,例如车辆、路面、房屋。

听起来可能比较无聊(liáo),但实际上这(zhè)款游(yóu)戏玩起来非常解压!

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不需(xū)要思考战术策略,没(méi)有你死我(wǒ)活的厮杀,在(zài)本(běn)作(zuò)中,只(zhǐ)需要按下扳机启动水枪,将这些原(yuán)本乌漆嘛黑的物(wù)体冲刷到完美如新,就(jiù)能完成(chéng)任(rèn)务。

水枪冲(chōng)刷在物体表面上的物理(lǐ)和(hé)视听(tīng)反馈很爽,而看着(zhe)水枪所到之处污垢(gòu)被一扫而光,这种成就感和满足感(gǎn)也是其(qí)他游戏难以替代的。不需(xū)要(yào)忍(rěn)受现实中被(bèi)溅(jiàn)一(yī)身水(shuǐ)或是搞(gǎo)得灰头(tóu)土脸的烦恼,只要(yào)轻轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电(diàn)头(tóu)ElecHead

本作是一(yī)款(kuǎn)横版过关(guān)的(de)解谜游戏,其的标题(tí)名字(zì)是“电(diàn)Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就是(shì)游戏的主(zhǔ)角“电头”,一个头(tóu)部为电源装置(zhì)的小机器(qì)人。

角色的头部(bù)和身体(tǐ)可(kě)以分离,做到“分(fēn)头行动”。将(jiāng)头扔出(chū)去后,玩家依然可(kě)以操作身体,但必须在10秒内将头捡(jiǎn)回来,否则就会(huì)失败。

通(tōng)过头部带电这(zhè)一(yī)特性(xìng),可以使其接触到的场(chǎng)景(jǐng)物体通电(diàn),从而产生开或(huò)关(guān)两(liǎng)种状(zhuàng)态,以此形成(chéng)过关的道路。

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这一设计让关卡中(zhōng)的解(jiě)谜设(shè)计(jì)更加丰富(fù),全(quán)程都(dōu)能保(bǎo)持让人眼前一亮的状态(tài)。

这款游戏(xì)虽(suī)然并(bìng)非任(rèn)天(tiān)堂开发,但却有着浓郁的“任(rèn)味”。非(fēi)常标(biāo)准的起(qǐ)承(chéng)转合,使(shǐ)得整个流程的(de)体验极佳,让(ràng)人(rén)全(quán)程(chéng)保(bǎo)持(chí)惊喜和赞叹(tàn),直到游戏(xì)通(tōng)关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无(wú)主(zhǔ)珍(zhēn)宝

《铲(chǎn)子骑士》是(shì)一款FC时代8位机风格(gé)的2D横(héng)向卷轴平台(tái)游戏。游戏不仅仅是(shì)像素(sù)画面看着(zhe)很有(yǒu)8位机的(de)味道,在配色、界面以及音乐(lè)等多(duō)个方面,也都(dōu)还原了那(nà)时候的味道。

在大块像素点编织出的华丽(lì)画面下,极佳(jiā)的操(cāo)作手感和顶(dǐng)尖的关卡(kǎ)设计、多变(biàn)的玩法以及大量的隐藏房(fáng)间(jiān),让本作的内容极(jí)度丰(fēng)富且有趣,同时也(yě)是(shì)极(jí)少数被任天堂官方给(gěi)予了(le)极(jí)高评价的作品。

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而更关键是,这(zhè)款游戏不(bù)仅在内容的质量上出类拔萃,且数量也丰富得可(kě)怕。

《铲子骑(qí)士 无主珍(zhēn)宝(bǎo)》并非是(shì)一款(kuǎn)游(yóu)戏(xì),它除了包含《铲子骑士》本(běn)篇,还有各个DLC和资料篇(piān)游(yóu)戏的(de)合集(jí),不同的模式甚(shèn)至(zhì)玩(wán)法都截然(rán)不同(tóng),且每一种玩(wán)法都拥有极(jí)高的素质(zhì),绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说(shuō)名字可能许多小伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工作》这款游戏可是大有来头。制(zhì)作这(zhè)款游(yóu)戏的开发商,正是任(rèn)天堂的好伙(huǒ)伴,开(kāi)发《星之卡比(bǐ)》系(xì)列的HAL研究所。

但或许是因(yīn)为像素画风确实是有些太“独立游(yóu)戏”了,因此很少(shǎo)有玩家或媒(méi)体提及这款游(yóu)戏。

本(běn)作最初是一款(kuǎn)买(mǎi)断制(zhì)手(shǒu)游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到(dào)了Switch上,不仅在关卡设计上适配了横屏(píng),还加(jiā)入了双人模式,乐趣加倍~

巨(jù)好(hǎo)玩,但不(bù)火的(de)8款NS游戏(xì)推(tuī)荐(jiàn),一上手(shǒu)就(jiù)停不下来!_黑料正能量

本作游戏的(de)模式(shì)非常简单,类似于(yú)抓娃(wá)娃机。玩家扮(bàn)演一(yī)个来自外星的UFO,通过自己的(de)机(jī)械(xiè)臂,搬运水(shuǐ)果(guǒ)、箱子甚至人类(lèi),来(lái)打(dǎ)工赚(zhuàn)钱,可谓(wèi)是不折不扣的“外星打工人”。

虽(suī)说最初是个(gè)手游,但(dàn)其内容的精致(zhì)和丰富程度,要(yào)远超大多数同类型(xíng)游戏。除了简单易上(shàng)手的玩法,游(yóu)戏像素(sù)的(de)画风也清新靓(jìng)丽,还有(yǒu)极为动听的洗脑(nǎo)配(pèi)乐,一玩(wán)就停不下来~

06.怒(nù)之铁拳4

可能(néng)许多小伙伴(bàn)从来没听说过《怒(nù)之铁(tiě)拳》这个系列,毕竟(jìng)最新作《怒之铁拳中国和哪国通婚最多,嫁中国人最多的国家(quán)4》和上一部(bù)作品(pǐn)《怒之铁(tiě)拳(quán)3》之间,相隔整(zhěng)整(zhěng)26年(nián)——当(dāng)年那群十几(jǐ)二十岁的少年,都被熬(áo)成(chéng)中(zhōng)年大叔大婶(shěn)了(le)

而(ér)当这个系列与2020年再度重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手(shǒu)难度,但(dàn)游戏(xì)顶级的画(huà)面(miàn)质感、出色的操作手感,以及(jí)系列不(bù)变的味道(dào),赢得了新老玩家共(gòng)同的赞(zàn)誉。

更让人钦佩的(de)是(shì),即(jí)使是在《怒(nù)之铁(tiě)拳4》发售3年后(hòu)的今天,它仍然在(zài)保持更新。

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上周,本作推出大(dà)型更新,包(bāo)括了(le)300多项(xiàng)改进,还(hái)追加了全新的(de)合作(zuò)招式以及(jí)全新的自定义生存模式(shì),进一步拓宽了游戏的可(kě)玩性(xìng)和(hé)耐玩(wán)度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际(jì)上(shàng)已经(jīng)是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热(rè)带(dài)冻结》的质量依旧是(shì)业界(jiè)顶尖水准,被许多玩家誉为(wèi)“2D横版(bǎn)动(dòng)作(zuò)游戏(xì)天花(huā)板”,比起任天堂(táng)招牌《马力欧》系列是有过之而(ér)无不及的。

游(yóu)戏在关(guān)卡设计上(shàng)完美诠释了“风(fēng)险(xiǎn)和回报”这一游戏设计思路(lù)。关(guān)卡中往往会有许(xǔ)多非常(cháng)诱人的(de)收集要素(回报(bào)),但这些(xiē)收(shōu)集要素同时也伴随着扣血(xuè)、死(sǐ)亡(风险),还需(xū)要有极高的操作要求或敏(mǐn)锐的洞察力(lì)。

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游戏在WiiU上的原版难(nán)度(dù)非常高,因此劝退了不少玩家。但在移植NS的过程中,除了一(yī)系列加料外还(hái)加入(rù)了更加简单的“FunkyKong模(mó)式(shì)”,即使是不擅长横版跳(tiào)跃(yuè)过关(guān)的玩家,也可以畅享(xiǎng)本(běn)作设计精妙的关卡。

当然(rán),这种(zhǒng)堪称神作的(de)游戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中文化浪潮。这也导致这款游戏即使没几个字,除了(le)菜(cài)单上(shàng)的“暂(zàn)停”“继(jì)续”这类文字外(wài),其他(tā)都是图标符号和(hé)阿拉伯数(shù)字,也成了(le)一款鲜有国内玩(wán)家问津的作品(pǐn)。

除了本作(zuò)外,有(yǒu)类似遭遇的还有《向(xiàng)前进!奇诺比奥(ào)队长》,也(yě)是错(cuò)过了中文化。

相比之下(xià),《奇诺比奥》对(duì)外语的需求会比《森喜刚》多一点,因(yīn)为需(xū)要看(kàn)懂关卡的(de)隐藏条件。但拿英文举例,都是(shì)些(xiē)很基础的词汇,且实际(jì)游玩时只(zhǐ)有很少一(yī)部分关卡需要真(zhēn)正看懂(dǒng)条(tiáo)件,即(jí)使看不懂也(yě)依旧可以畅(chàng)玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔》的规(guī)则(zé)和(hé)玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同(tóng)形状(zhuàng)的方块从(cóng)上往(wǎng)下落,非(fēi)常直观(guān)。

《俄罗(luó)斯(sī)方块》的目(mù)的(de)是尽可能消除方块,而(ér)《难死塔(tǎ)》则是尽可能将方(fāng)块叠高高(gāo)。游戏中的方块带(dài)有重力物(wù)理效果,随着方块的堆叠,越来(lái)越高的塔将会(huì)受到重力的(de)影(yǐng)响。

因此玩家需(xū)要在确(què)保方块堆叠的(de)过程(chéng)中左(zuǒ)右(yòu)保(bǎo)持平衡,考虑(lǜ)方块的重心是否(fǒu)稳定,整栋楼叠起来会不会(huì)导致(zhì)倾斜甚至(zhì)坍塌。

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而除了堆砌高塔外(wài),游戏中还有其他玩法,例(lì)如使(shǐ)用规定数量的(de)方块搭建,同时不能超过(guò)一定高度(dù),这就需要尽可能利用好每一个方(fāng)格空间,并尽量搭出一个足够宽的平(píng)台(tái)。

本(běn)作除了拥有大量(liàng)单(dān)机(jī)关卡外,还支(zhī)持最多4人同屏游戏。在(zài)聚会中可以(yǐ)给对(duì)手使坏(huài),例(lì)如将方(fāng)块变大、锁(suǒ)定方向等,聚(jù)会(huì)效果非常(cháng)出色(sè)!

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