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高山流水是什么意思服务项目,服务里面高山流水是什么意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一次(cì)玩,推荐你先加血(xuè)量,优(yōu)先(xiān)血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn);;骑士:先加血,可(kě)以提高血量,防止前期直(zhí)接(jiē)被一(yī)刀秒;;法师:初期如果胆子大(dà)技术好的,可以(yǐ)智力主加。

武士:如果(guǒ)你技术好,那么优先加攻击(jī)和(hé)敏捷到20,初期的武士剑你可(kě)以升级到2,一(yī)直用到换猎犬长牙,如(rú)果你是(shì)新手,之一次(cì)玩,推(tuī)荐你先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷(jié)或(huò)者(zhě)攻击加一(yī)点,先把血量点(diǎn)到20;骑士(shì):先加血,可以提高血量,防止前期直(zhí)接(jiē)被(bèi)一刀(dāo)秒,力量(liàng)是骑士最(zuì)为重要的属性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武器都需要力(lì)量属(shǔ)性,力(lì)量需要(yào)加点到31;法师:初期(qī)如果胆子大技术(shù)好的,可以智力主加(jiā),然后点专注,先(xiān)把智力点(diǎn)到20,陨石杖的属(shǔ)性(xìng)要求是智力18个点,新手玩家可以(yǐ)先把(bǎ)智力加到18,然后加(jiā)点血量,点(diǎn)到12或者(zhě)13这(zhè)样防止(zhǐ)一刀秒(miǎo);剑士:开局建议加点血到20,可以有效提升容错,血(xuè)低容一(yī)刀秒(miǎo),开局建议力量加点至31,即(jí)巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强力重型(xíng)武器需要30或(huò)以上的力量才能拿(ná)得动。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物推荐

开局(jú)的遗(yí)物,推荐(jiàn)大家选择黄金种子(zi)或者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的打刀自身的属性就很好,升级之后也(yě)很猛,完全可以从(cóng)开局用到(dào)结局。后(hòu)面你还可以换其他强劲(jìn)武器(qì)比如长牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详(xiáng)细

相比其(qí)他的近(jìn)战(zhàn),武(wǔ)士相对突出的就是敏捷,我(wǒ)们在开(kāi)局几级优先升级灵巧,有了一定的灵(líng)巧之后,我(wǒ)们就可以(yǐ)提升武士的力量,因为我们主要走的(de)还是(shì)力敏(mǐn)流!

高力量可(kě)以提高的我们的攻击力。作为近(jìn)战职业,前期的血(xuè)量(liàng)是一(yī)定要加(jiā)的。但(dàn)是开局时候的卢恩比较紧张(zhāng),我们可以(yǐ)先把血(xuè)量(liàng)放一放,多开图收集黄金种子,增(zēng)加血瓶的数量。

对于伤害相对高的Boss采(cǎi)用(yòng)的策略就是多喝血瓶,不(bù)要贪(tān)刀,一定(dìng)要慢慢来(lái);对于一(yī)刀能秒人的Boss就避(bì)其锋芒,毕竟(jìng)来(lái)日方长(zhǎng),等我(wǒ)们有了一(yī)定的实力再来复仇毕竟君子报仇,十(shí)年不晚(wǎn)。

集中力和耐力,分别对应蓝(lán)条(tiáo)和格挡条,武士不需要(yào)法术,本身耐(nài)力(lì)高,因此(cǐ)前(qián)期基本上(shàng)不(bù)用点这两(liǎng)个属性。至于信仰和高山流水是什么意思服务项目,服务里面高山流水是什么意思智(zhì)慧这两个针(zhēn)对(duì)于法术职业的(de)属(shǔ)性,我们武(wǔ)士开(kāi)局根本用不上!

4、武士加(jiā)点(diǎn)

如(rú)果你技术好,那么优先加攻(gōng)击和敏捷到20,当(dāng)然了其中也必须穿插着血量,初期的(de)武士剑(jiàn)你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙(yá)。

所以2点(diǎn)力(lì)量再(zài)去加一(yī)点血量或者2点敏捷(jié)一(yī)点血量,优(yōu)先(xiān)加敏捷,先到(dào)20!如(rú)果(guǒ)你是新手,之一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷(jié)或者攻(gōng)击(jī)加一点,先把血量点到(dào)20。

在点力量和敏捷之前,也建议(yì)耐力点(diǎn)到(dào)15,可以穿上(shàng)开局一些的(de)重甲,到负重值(zhí)达(dá)到(dào)中这个位置就行了否(fǒu)则你(nǐ)翻不(bù)动!

猎犬长牙是武士很好的开荒武器,需要18的(de)力量和17的敏捷,这(zhè)点在你探(tàn)索(suǒ)到拿到这(zhè)把武器之前都是(shì)完全可以达到的,跟(gēn)本不用担(dān)心。

力量(liàng)、敏捷、血量都20点了(le),再去点血量到25,然(rán)后优先敏捷,再点力量(liàng)到25,期间(jiān)是可(kě)以穿插(chā)耐(nài)力加(jiā)到20。接着25到(dào)30的点数还是按照(zhào)上面的 *** ,一(yī)直点(diǎn)到35。

后面(miàn)就差不多这样点,玩到后(hòu)面属性(xìng)收益就(jiù)很低了。武士(shì)前(qián)期把血(xuè)量加(jiā)到20增加容错,然后根据所选武(wǔ)器的(de)能力值要求加(jiā)点,然后想玩力敏的(de)话就加力敏,就(jiù)像猎犬弯刀(dāo)就需要18力量,17灵巧(qiǎo),出血效果非常强力(lì)。

武士前(qián)期自带远程武器,可(kě)以用(yòng)来(lái)远程(chéng)解决小兵,或者(zhě)拉怪仇恨。有(yǒu)条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相当(dāng)于(yú)战士职(zhí)业,很推(tuī)荐新手(shǒu)前期熟悉(xī)游戏(xì)环境。前期的话主要就是加(jiā)血(xuè),因(yīn)为血量就是属于容(róng)错(cuò)值,很多玩家误以为前期要加(jiā)力量(liàng),其(qí)实这是一个误区(qū)!

毕竟血量(liàng)多了的(de)话,不会那么(me)容易(yì)被一两刀带走(zǒu),这个(gè)是基础核心属性(xìng)。所以建议(yì)优先加点到血量27,然后(hòu)再去加力量,也同样加到27力量(liàng),这个是之一阶段(duàn)。

最起码可以保证在开(kāi)荒的时(shí)候不会有太(tài)大的阻力(lì),力(lì)量的增加也能让你及时的装(zhuāng)备一(yī)些必要的武器。随(suí)后就是加到32点血量(liàng),然后再去加(jiā)力量40,因为力(lì)量(liàng)低(dī)不能拿强(qiáng)力武器,这样的话(huà)流浪骑士的攻防就已经成型了,另外战技可以考虑选(xuǎn)择鲜血斩,在对付(fù)BOss的时候可以用来试试(shì)造成很高伤害(hài)。

前(qián)中期武器装备可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌(pái)。另外(wài)耐力也要顾及,毕(bì)竟决定了你能带多少装备(bèi)和更多的(de)精力,所以侧重点(diǎn)就是(shì)在血量、力量(liàng)、耐力(lì)三方(fāng)面权衡,其(qí)中(zhōng)血量优先,力量和耐力看(kàn)情况而定。

2、骑士加点(diǎn)

先加(jiā)血,可以提(tí)高血量(liàng),防止前期直接被一(yī)刀(dāo)秒。提升到20点以(yǐ)后基(jī)本上就可(kě)以(yǐ)不用管(guǎn)了(le),20点基本上可(kě)以保证不(bù)会被秒(miǎo)。

力量是(shì)骑士(shì)最为重要(yào)的(de)属性之(高山流水是什么意思服务项目,服务里面高山流水是什么意思zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都需要力量属性(xìng),力(lì)量(liàng)需要加点到31,这样(yàng)所有的武器都(dōu)是可(kě)以用了(le)。前期更好(hǎo)加力量到10点或者14点,100物防盾的要(yào)求就是10点或者14点的力量。

耐力是一(yī)定不够(gòu)用的,所以推(tuī)荐加(jiā)点到14-15点,后期可以(yǐ)适当(dāng)提(tí)升一些。装(zhuāng)备重型武(wǔ)器以后,耐力不够会(huì)导致(zhì)跳(tiào)不动(dòng)的(de)情(qíng)况(kuàng),打boss的难度会直线提升。

记住骑士先加血(xuè),再上力量(liàng)最后是耐力!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如果我们在(zài)游戏中,随意(yì)加点,会让法(fǎ)师前期做的(de)很困难的,所(suǒ)以在法师的加点上,我们一(yī)定要(yào)注意。如果选(xuǎn)择(zé)了法师(shī),一定(dìng)要看(kàn)清法师的着重点,因为法师(shī)不同于战士和其他(tā)职业,法(fǎ)师(shī)的主要攻击是(shì)法术(shù),更多的是需要(yào)魔法的(de)加成,所以说(shuō)我们在(zài)加(jiā)点的(de)时候,一定要分清主法师来说,最重要的就(jiù)智(zhì)力。

智力可(kě)以对法师(shī)法术加成(chéng)。法(fǎ)力值不够的话,即使有很多的法术,我们也是无能(néng)为力,彗星术就是很强大的(de)法术,对敌人(rén)的伤害加成(chéng)非常高。

所以说在法师(shī)中加智力(lì)是(shì)非(fēi)常关键的,通过智力的提高,可以很好实用法术攻击(jī),在伤害敌人的时候对其进行毁(huǐ)灭性这里建议在前期(qī)可(kě)以(yǐ)先把智力加到18点以(yǐ)上,因为我(wǒ)们常使(shǐ)用的陨石术(shù),是通过陨石杖来使用的,石仗的属性要求也是需要18点,当然(rán)我们(men)希望在这18点之上再加一(yī)点,两方面我们使(shǐ)用法术,当(dāng)然我们也要均(jūn)衡其(qí)他的属性点(diǎn)。虽然智力对于法师很关键,但是在前(qián)期我们也不要一味(wèi)的(de)对(duì)法师进行智力加成,这(zhè)样虽(suī)然法师的法师的攻击很强了,但是(shì)在(zài)血槽会造成损失。

如果我们没有强大(dà)的血槽,那样也承受不(bù)了敌(dí)人的(de)攻(gōng)击,虽然攻击很厉害(hài)了,还没有来得及(jí)使用力的法(fǎ)术(shù),就被敌人干掉(diào)了。也是(shì)十分不可取的,你在血(xuè)槽上,是我们第二(èr)个要加的。

进法师的(de)防御也不(bù)是很强。但是在一些比狭窄的(de)环境(jìng)里,法师(shī)是弱势群体,如果(guǒ)我们没有(yǒu)强力的(de)血槽(cáo),敌人的压(yā)迫之(zhī)下几下(xià)也会消灭(miè)掉,所(suǒ)以(yǐ)说(shuō),血槽也是关键的!

法术和血槽是可以适应前期(qī)的敌人,那么可以把敏捷(jié)往上升,因为有(yǒu)的时(shí)候我们也(yě)要通(tōng)过这(zhè)个敏捷在移动来躲开敌(dí)人(rén),增加(jiā)我们(men)的耐力值。血槽够,法术(shù)也(yě)够,毁在耐力上了,中后期也(yě)要均衡(héng)起来(lái)。

2、法师加点(diǎn)

初期如果胆子大技术好的,可以智力主加,然(rán)后(hòu)点专注,先把智力点到(dào)20,陨石杖的属性要求是智(zhì)力18个(gè)点。

新手玩家可以先把(bǎ)智(zhì)力加到18,然后(hòu)加点血(xuè)量,点到(dào)12或者13这样防(fáng)止一(yī)刀秒(miǎo),然后就(jiù)按照(zhào)智力(lì)加2点,专(zhuān)注点一点的 *** ,直(zhí)到智力到30点,这样专注也到20点了。

如果新(xīn)手在(zài)这时候感(gǎn)觉(jué)吃力了,可以加生命到15,其实生命无所(suǒ)谓的(de),大多数情况下就(jiù)是因为不了解(jiě)敌人出招方式,多死几(jǐ)次就(jiù)知道怎(zěn)么打了,如果你专注和智力(lì)够高,可以打很多后期都很(hěn)强的(de)boss。

总之(zhī)法师(shī)加智(zhì)力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细

剑士的加(jiā)点有敏(mǐn)捷流(liú)和纯力量流,剑士伤害高,但操作难度大,走双持武器路(lù)线,剑士的加(jiā)点有敏(mǐn)捷(jié)流。。一般主要去(qù)加(jiā)血、耐、灵。剑(jiàn)士可以用(yòng)翻滚回避伤(shāng)害,而且(qiě)自带弹反(fǎn)的(de)小(xiǎo)圆盾,这个职业(yè)不适合新手(shǒu)。剑(jiàn)士的发(fā)展方向(xiàng)推荐(jiàn)纯敏(mǐn)捷流(liú)。

2、剑士加点

开局建议加点血到(dào)20,可(kě)以有效提(tí)升容错,血低(dī)容一刀(dāo)秒。开局建议(yì)力量加(jiā)点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要(yào)30或以上的力(lì)量才能(néng)拿得动,加点至31点可(kě)以有效提升打败(bài)BOss的概率,降低挨打(dǎ)的可能性,更大限(xiàn)度提升伤害。开(kāi)局建议加(jiā)点耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕(bì)竟耐力(lì)不够(gòu),那么装备重型(xíng)武(wǔ)器后可能遭遇跳不动的情况(kuàng)。灵(líng)巧加(jiā)到20提升敏(mǐn)捷型武器的攻击力,提升施法速度,降低坠(zhuì)落伤害。

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