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卢(lú)卡的战技(jì)可以对指(zhǐ)定一名敌人造成(chéng)少量物理直伤(shāng),并且有概率(lǜ)挂上3回(huí)合的【裂伤】效果,每回合能造成一定的伤害。

卢(lú)卡是4星虚无命途物理角色,技能(néng)均为单体伤害,可(kě)主动为敌人挂上裂纯棉和内裤莫代尔的哪个好,纯棉和内裤莫代尔有什么不同伤和(hé)易伤等效果(guǒ),本次为大家带(dài)来《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁(tiě)道》卢卡行迹详(xiáng)解(jiě),卢卡加点(diǎn)推荐。卢(lú)卡的战技可以对指定一(yī)名敌人造(zào)成少量物理直伤,并且有概率(lǜ)挂上3回合的【裂(liè)伤】效果,每回合能造(zào)成一定的(de)伤害(hài)。

1、技能加点

2、战技

卢卡的战技可以对指定一名敌(dí)人造成少量物(wù)理直伤,并且有(yǒu)概率(lǜ)挂上(shàng)3回合的【裂伤】效果,每回合能造成一定的(de)伤害(hài)。

战技基础回能30点,能(néng)造(zào)成(chéng)2点破韧。该【裂伤】来自于卢卡的(de)技(jì)能,不享受击破(pò)特攻的影(yǐng)响(xiǎng);虽然【裂(liè)伤】来自于战技,但并不属于战(zhàn)技(jì)伤害,因(yīn)此无法享受到限定战技的加(jiā)成效果。

另外,该【裂伤】基础倍率虽然取决于敌人更大生命(mìng)值(zhí),但更高上(shàng)限受制于自身的攻(gōng)击。以10级(jí)战技为例,攻击(jī)上限与24%更大生命相等时(shí)可(kě)得出【有(yǒu)效生命=14.08*攻击力】的等式(shì),只要敌人血量超过了攻击的14.08倍就可以认为(wèi)卡攻击上限。

卢卡自身在战(zhàn)斗(dòu)中吃满艾丝妲加成、星魂、遗器(qì)、行迹后总攻击大约在4700,换算(suàn)的有效生命大约在6.6W左(zuǒ)右;这个数值不高(gāo),随(suí)便来个精英血量(liàng)都(dōu)远超6.6w,因(yīn)此在计算过(guò)程中可以忽略掉更大生命值24%的(de)条件,只看攻击上限(xiàn)即可。

额外技能

效果与佩拉战技和(hé)罗刹(shā)必杀技相同,在(zài)面对自(zì)带复活、吸血或(huò)增伤技能的敌人有明显优势。

3、天赋

小(xiǎo)幅提升了卢卡的(de)循环(huán)能(néng)力,但是当天赋满4层(céng)后无(wú)法再获得额外能量,比如(rú)必杀技给的2层【斗志】会额外回6点能量;但4层(céng)天(tiān)赋时释(shì)放必(bì)杀(shā)技只能(néng)回复基础的5点,不(bù)会触发6点额外回(huí)能;而在3层天(tiān)赋时释放(fàng)必杀技(jì)只能额外回复3点,因(yīn)此层(céng)数快溢出时建议(yì)先将当前层(céng)数消耗(hào)一波避免能量浪费(fèi)。

4、强(qiáng)化普攻(gōng)

在解锁(suǒ)相应额外技(jì)能之后连打(dǎ)部分次数变(biàn)多,从基础的(de)3次变为了3-6次,具(jù)体概率如下,整体期望为4.5次。

可能(néng)很(hěn)多人疑纯棉和内裤莫代尔的哪个好,纯棉和内裤莫代尔有什么不同(yí)问这有什么(me)用?每段伤害的(de)倍(bèi)率也就只有(yǒu)20%攻击,伤(shāng)害这不跟没加一样?我一开始也是这么(me)想的,但看到星魂(hún)6的时候我才发现(xiàn)原来还是有(yǒu)点用(yòng)的,虽然不(bù)多但的确有(yǒu)提升(shēng),有需要的玩家可以查看下(xià)文的星魂部分,这(zhè)里不再(zài)赘述。

5、必杀技

必杀技消耗(hào)130点能量,先给敌人挂(guà)上(shàng)易伤,然后(hòu)再造成一定伤害,同时(sh纯棉和内裤莫代尔的哪个好,纯棉和内裤莫代尔有什么不同í)造成3点削(xuē)韧。

卢(lú)卡的必杀技不能挂裂伤,我有一(yī)个朋友在玩卢卡的时候专(zhuān)门(mén)给没有裂(liè)伤(shāng)的敌人开(kāi)大,然(rán)后再一(yī)次强(qiáng)化普(pǔ)攻(gōng),但实际上(shàng)这么(me)做(zuò)一点用(yòng)也没有。

6、秘技(jì)

对敌方全体造成1点(diǎn)削韧,为自身提供一层额外天赋层数(shù),并随机给一名敌(dí)人挂上裂伤;卢卡的秘技的(de)随机特性导致它并不(bù)好(hǎo)用,实战中一般(bān)不会用卢卡秘(mì)技(jì)起手。

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