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如何辨别精油的好坏 精油可以当做润滑油使用吗

如何辨别精油的好坏 精油可以当做润滑油使用吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点;;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期(qī)直接被一刀(dāo)秒;;法师:初期如果胆子(zi)大技术(shù)好的,可以(yǐ)智力主加。

武(wǔ)士:如果(guǒ)你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,初期的武士剑你(nǐ)可以升级到(dào)2,一直用(yòng)到换猎犬长牙,如果你是新(xīn)手,之一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加(jiā)一点,先(xiān)把血量点到20;骑士:先加(jiā)血,可以提(tí)高(gāo)血量,防止前期直接被一(yī)刀秒,力量是骑(qí)士最(zuì)为重(zhòng)要的属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属(shǔ)性,力量(liàng)需要加点到31;法师(shī):初期如(rú)果胆子(zi)大技术好(hǎo)的,可以(yǐ)智力主加,然后(hòu)点专注,先(xiān)把智力点(diǎn)到20,陨(yǔn)石杖的属性要求(qiú)是智力18个点,新手玩家可以(yǐ)先把(bǎ)智力加(jiā)到18,然(rán)后加点血量,点到12或者13这样(yàng)防止(zhǐ)一(yī)刀秒(miǎo);剑士:开局建议加点血到20,可(kě)以(yǐ)有效提(tí)升(shēng)容错,血低容一刀秒(miǎo),开局建议(yì)力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强(qiáng)力重(zhòng)型(xíng)武器需要30或以上的力量才能拿得动(dòng)。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》新手职业加点推(tuī)荐

【武(wǔ)士(shì)】

1、开(kāi)局遗(yí)物推荐(jiàn)

开局的遗物,推荐大家选择黄金种子(zi)或(huò)者(zhě)石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的打刀自身的属性就很好,升级之后(hòu)也很猛,完全可以从开局用到结(jié)局。后面你(nǐ)还可以换(huàn)其(qí)他强劲武(wǔ)器比如(rú)长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武士详(xiáng)细(xì)

相比其他的近(jìn)战,武士相对突出的(de)就是(shì)敏捷(jié),我们(men)在开局几级优先升级灵巧,有(yǒu)了一定的灵巧(qiǎo)之后(hòu),我们就可以提升武士的(de)力量,因为我(wǒ)们主要走(zǒu)的还(hái)是力(lì)敏流!

高力(lì)量可以提高的我们的(de)攻击(jī)力。作为近战职业(yè),前期的血(xuè)量是(shì)一定要加的。但(dàn)是开局(jú)时候的卢恩比较紧(jǐn)张,我们可以先把血量放一放(fàng),多(duō)开图收集黄金种(zhǒng)子,增加血瓶的数量。

对于(yú)伤害相对高的(de)Boss采(cǎi)用的策(cè)略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定(dìng)要慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就(jiù)避其锋芒,毕竟来日(rì)方(fāng)长,等我(wǒ)们有了一定的(de)实(shí)力再(zài)来复仇毕竟君(jūn)子报仇,十年不(bù)晚。

集中力和耐力,分别对(duì)应蓝条和格挡(dǎng)条,武(wǔ)士不需要法(fǎ)术,本身耐(nài)力高(gāo),因此前期基(jī)本上不用点(diǎn)这两(liǎng)个属性。至于信仰和(hé)智慧这两个针(zhēn)对于(yú)法术职业(yè)的属性,我(wǒ)们武(wǔ)士开局根(gēn)本用不(bù)上(shàng)!

4、武士加点

如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷(jié)到20,当然了(le)其中也必(bì)须(xū)穿插着血量,初期的武士剑你可以升级到2,一直(zhí)用到换(huàn)猎犬长(zhǎng)牙(yá)。

所(suǒ)以2点(diǎn)力量再去(qù)加一点(diǎn)血量(liàng)或者2点敏捷一(yī)点血量,优先加敏捷,先到20!如果你是新手,之一次玩,推荐你(nǐ)先加(jiā)血(xuè)量,优(yōu)先血量(liàng)加2,敏捷或(huò)者攻击加一点,先把血量(liàng)点到20。

在点力量和敏捷之(zhī)前(qián),也(yě)建议耐(nài)力(lì)点到(dào)15,可(kě)以穿上开(kāi)局(jú)一些的(de)重(zhòng)甲,到负重值达(dá)到中这个位置就行了否则你翻不(bù)动!

猎犬长牙(yá)是(shì)武(wǔ)士很(hěn)好的(de)开荒武(wǔ)器,需(xū)要18的(de)力量(liàng)和(hé)17的敏捷,这(zhè)点(diǎn)在你(nǐ)探索(suǒ)到(dào)拿(ná)到(dào)这把武器之前(qián)都是完全可以达到的,跟本不用(yòng)担心。

力量(liàng)、敏捷、血量都20点了,再(zài)去点血量(liàng)到25,然后优先敏捷,再点力(lì)量到(dào)25,期(qī)间(jiān)是可(kě)以穿插耐力加到(dào)20。接着25到(dào)30的(de)点(diǎn)数还是(shì)按照上面(miàn)的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面就差不多这样点,玩到后面属性收(shōu)益(yì)就很低了。武士前期把血量加到20增加容错,然后根据所选武器的能力值要求加点,然(rán)后想(xiǎng)玩力敏(mǐn)的(de)话(huà)就加力敏,就像猎犬(quǎn)弯刀(dāo)就需要18力(lì)量,17灵(líng)巧(qiǎo),出血(xuè)效果非(fēi)常强力。

武士(shì)前期自带(dài)远(yuǎn)程武器,可(kě)以用来远程解决小兵(bīng),或者拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详细

流(liú)浪(làng)骑(qí)士(shì)就是(shì)相当于战士职业(yè),很推荐新手前(qián)期(qī)熟悉游戏环境。前(qián)期的话主要就是加(jiā)血,因(yīn)为血量就是(shì)属于容错值,很多玩家误以为前(qián)期要加力量,其实(shí)这是一(yī)个误区(qū)!

毕竟血(xuè)量多了的话,不会那么容(róng)易被一两刀带走(zǒu),这(zhè)个是基础核心属性。所(suǒ)以建议(yì)优先加点到(dào)血(xuè)量27,然(rán)后(hòu)再去加力量,也同(tóng)样加到27力(lì)量(liàng),这个是之一阶段。

最起码可以保(bǎo)证在开荒(huāng)的时(shí)候不会有太大的(de)阻力,力量的(de)增加也能(néng)让你及时的装备一些必要的武器(qì)。随后就是加到32点(diǎn)血量,然后再去加力量40,因(yīn)为力量低(dī)不能拿强力(lì)武(wǔ)器(qì),这样的话流浪骑士的攻防就已经成型了,另外战技可以考虑选择鲜血斩,在(zài)对如何辨别精油的好坏 精油可以当做润滑油使用吗付BOss的时候可以用来试试造(zào)成很(hěn)高伤害。

前(qián)中期武器装备可以(yǐ)考虑骑兵长矛和大乌龟(guī)盾牌(pái)。另(lìng)外(wài)耐力也(yě)要顾及,毕(bì)竟决定了(le)你能带多少装备和更多的精力,所以侧重点就是在血量、力量、耐力三方面权衡,其中血量(liàng)优先(xiān),力量和耐力看情(qíng)况而(ér)定。

2、骑士加点

先加血,可以(yǐ)提高(gāo)血量,防(fáng)止前期(qī)直接被(bèi)一刀秒(miǎo)。提升到20点以后(hòu)基本上就可以不用(yòng)管了(le),20点基本上可(kě)以保证不(bù)会被秒。

力量(liàng)是骑士最为重要的属性之一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都需要力量(liàng)属性(xìng),力量(liàng)需要加点到31,这(zhè)样所有的武器都(dōu)是可以用了。前期更(gèng)好加力(lì)量到(dào)10点或者(zhě)14点,100物防盾的(de)要求(qiú)就是(shì)10点或者(zhě)14点的力(lì)量。

耐(nài)力是一定不够用的,所以推荐加(jiā)点到14-15点,后期(qī)可(kě)以适当提升(shēng)一些。装备重型武器以(yǐ)后,耐力不够会导致跳(tiào)不动的情况(kuàng),打(dǎ)boss的难度会直线提升(shēng)。

记住骑士先加血,再上力量最后是(shì)耐力!

【法师(shī)】

1、法师详细

如果我(wǒ)们(men)在游(yóu)戏中,随意(yì)加点(diǎn),会让法师前期做(zuò)的很困难的,所以在法师的加点(diǎn)上,我们一定要注(zhù)意。如果选择(zé)了法师,一定要看(kàn)清法(fǎ)师的(de)着重点,因为法师不同(tóng)于战士和其他职(zhí)业,法(fǎ)师(shī)的主要攻击是(shì)法术,更多的(de)是需要魔(mó)法(fǎ)的加成,所以(yǐ)说我们在(zài)加点的时候,一定要分清主(zhǔ)法师来说,最重(zhòng)要(yào)的就智(zhì)力。

智力可以对法师法术加(jiā)成(chéng)。法力值不够的(de)话,即使(shǐ)有很(hěn)多的法术,我们也(yě)是无能为(wèi)力,彗星术就是很强大的法术(shù),对敌(dí)人的(de)伤(shāng)害(hài)加成非常高。

所以说在(zài)法师中(zhōng)加智力(lì)是(shì)非常关键的,通(tōng)过智力的提高,可以很好实用(yòng)法术(shù)攻击(jī),在伤害敌人的时(shí)候对其进(jìn)行(xíng)毁灭性这里建议在前期可以先把(bǎ)智力加到(dào)18点以上,因(yīn)为(wèi)我们常使用的(de)陨(yǔn)石术,是通过陨石(shí)杖(zhàng)来使(shǐ)用(yòng)的,石仗的属(shǔ)性要(yào)求(qiú)也是需要18点,当然我(wǒ)们希望在这18点(diǎn)之上再加一(yī)点,两方面我们使用法(fǎ)术,当然我们也要(yào)均衡其他(tā)的属性(xìng)点。虽(suī)然智力对于法师很关(guān)键,但是在前(qián)期(qī)我们也不(bù)要(yào)一味的对法师进行智力加成(chéng),这样虽然法师的法(fǎ)师的攻击(jī)很强了,但(dàn)是在(zài)血槽(cáo)会造(zào)成损(sǔn)失。

如(rú)果我们没有强大的血槽(cáo),那(nà)样也(yě)承受不(bù)了敌人的攻击,虽然(rán)攻击很厉害了,还(hái)没有来(lái)得及使用(yòng)力的(de)法(fǎ)术,就被敌人干掉了。也是(shì)十分不可取的(de),你(nǐ)在血槽(cáo)上,是我们第二个要加(jiā)的(de)。

进法师的防御也不是很强。但是在一些比狭(xiá)窄的环境里,法师是(shì)弱(ruò)势群体(tǐ),如果我(wǒ)们没有强(qiáng)力的血槽,敌人的压迫之下几下(xià)也会消灭(miè)掉(diào),所(suǒ)以说,血槽也(yě)是关键的!

法术(shù)和血(xuè)槽是可以适应前期的敌人,那么可(kě)以把敏(mǐn)捷往上升,因为有的时候我们也要通过这个敏(mǐn)捷在移(yí)动来躲开敌人,增(zēng)加(jiā)我们的耐力(lì)值(zhí)。血槽够,法术也够(gòu),毁在(zài)耐力上了,中后期也要均衡起(qǐ)来。

2、法师加点

初期(qī)如果胆子大技如何辨别精油的好坏 精油可以当做润滑油使用吗术好(hǎo)的,可以(yǐ)智力主加,然后点专注(zhù),先把智(zhì)力点(diǎn)到20,陨石杖的(de)属性要求是智力18个(gè)点(diǎn)。

新手玩家(jiā)可以先把智力加到18,然后加点血量,点(diǎn)到(dào)12或者13这样防止一刀秒,然后就按照智力加2点,专注点一点的 *** ,直到智(zhì)力到30点,这样专注也到(dào)20点了。

如果新手在这(zhè)时候感觉吃力了,可以加生(shēng)命到15,其实(shí)生命无所谓(wèi)的(de),大多数情况下(xià)就是(shì)因为不了解敌(dí)人出(chū)招方式,多死几次(cì)就知道怎么打了,如果你专注和智力够(gòu)高(gāo),可以(yǐ)打(dǎ)很多(duō)后期都很强的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐(nài)力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细(xì)

剑士(shì)的加点有敏捷流和纯力量(liàng)流,剑士(shì)伤害高,但操(cāo)作难(nán)度大,走双(shuāng)持武(wǔ)器路(lù)线,剑士的(de)加点有(yǒu)敏捷流。。一般主要去加血、耐(nài)、灵。剑士可以(yǐ)用翻滚(gǔn)如何辨别精油的好坏 精油可以当做润滑油使用吗回避伤害,而且自带弹反的小圆盾(dùn),这个职业不适(shì)合新手。剑士的发展方向推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑士加(jiā)点

开局(jú)建(jiàn)议加点血(xuè)到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒。开(kāi)局建议(yì)力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武器需要30或以(yǐ)上的力量才能拿得动,加点至(zhì)31点可以有效提升打败BOss的(de)概率,降(jiàng)低挨打的(de)可能性,更大限(xiàn)度提升伤害。开局建议加点耐力(lì)至14-15点左右,毕(bì)竟(jìng)耐(nài)力不够,那么装备重型(xíng)武(wǔ)器后可能(néng)遭遇(yù)跳不动的情况。灵(líng)巧加(jiā)到(dào)20提升敏捷型武(wǔ)器的攻(gōng)击力,提升施(shī)法速度,降低坠(zhuì)落伤害。

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