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大学辍学和退学的区别,辍学和休学的区别

大学辍学和退学的区别,辍学和休学的区别 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首回(huí)合(hé)额外增(zēng)加10点愤怒其实这(zhè)一点是(shì)比较吸(xī)引人,少阳(yáng)增加(jiā)一回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的(de)愤怒(nù)总的期望比较高(gāo),少阴也是(shì)不(bù)怎么推(tuī)荐的(de)。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较(jiào)吸引(yǐn)人,使用的当前(qián)回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果,少阳增加一(yī)回合效果,其实是我比(bǐ)较推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果除(chú)了至少增加1回合至(zhì)少15点基础效果,太阴的收益只有在被笑里(lǐ)的时候才(cái)会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持(chí)续的(de)基础效果持平,少(shǎo)阴,我也是(shì)不(bù)怎么(me)推荐(jiàn)的,少阴(yīn)持续倒地,更高能保留(liú)30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟(gēn)被笑里保(bǎo)留愤怒一个性质,使用期(qī)间被(bèi)倒地的机会是多少。

《梦幻西游(yóu)手游》四(sì)象两仪主动(dòng)法宝乾坤玄火塔分析

一(yī)、基础效果

战斗中对自身使用,持续期(qī)间(jiān)回合结束增加(jiā)自身15点愤(fèn)怒,持续4回合(hé)

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来看一下(xià)两(liǎng)仪属性(xìng)所(suǒ)能(néng)增(zēng)加(jiā)的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情(qíng)况下受到伤害获得(dé)的气血

绿(lǜ) *** 域是含金色阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)效果增加的(de)愤(fèn)怒

因(yīn)为增加(jiā)的愤怒(nù)是(shì)不(bù)保留小数点的(de),所以(yǐ)每次增加的(de)愤怒是含小数(shù)的时(shí)候(hòu),会向下取整,并且(qiě)不累积

所(suǒ)以(yǐ),在(zài)单次获(huò)得的愤(fèn)怒(nù)值较少(shǎo)的时候,阴属性(xìng)增(zēng)加(jiā)的效果也会较低甚至是没有,比如单次10%以下气血损(sǔn)失(shī)时,阴属性效果被约(yuē)掉了

不(bù)过反(fǎn)过来看,如果气血损(sǔn)失较高(gāo)时,阴属性额外增加(jiā)的愤(fèn)怒(nù)值(zhí)就会很高

不过阳属性增(zēng)加的愤怒是在(zài)回合结束(shù)时一(yī)次结算,而阴(yīn)属性增加愤(fèn)怒是在回合内每(měi)次受(shòu)到伤害时结算(suàn),上限(xiàn)肯定是阴属性更高。

四、防(fáng)御较高的(de),阴属性加成就会较(jiào)低(dī)

阳属(shǔ)性增(zēng)加(jiā)的愤(fèn)怒也存在(zài)较高的随机性,所以(yǐ)单(dān)纯比较阴(yīn)属性跟阳(yáng)属性哪个获得的愤怒(nù)更高要看以下这(zhè)些因素(sù)

1、一回合内受伤的(de)次数和一次受伤(shāng)的痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴属(shǔ)性大学辍学和退学的区别,辍学和休学的区别(xìng)获得的就更(gèng)多

2、长得(dé)好(hǎo)不好看,长得好(hǎo)看,阳(yáng)属(shǔ)性(xìng)的(de)随(suí)机就随(suí)得高,长得不好看,随的(de)就低。

五、不(bù)怎么被集(jí)火的辅助是(shì)比较不适(shì)合阴(yīn)属性的(de)

反过(guò)来说(shuō),比较容易被飘(piāo)到伤害的封印、和受到伤害(hài)时痛感比较强的输出阴属性会比(bǐ)较好

然后再来看四象

六、太阳

太(tài)阳,首(shǒu)回(huí)合(hé)额外增加10点愤(fèn)怒

其实这一点(diǎn)是(shì)比较吸引(yǐn)人,使用的当前回合获得(dé)的愤怒是更(gèng)高的(de),有(yǒu)一(yī)种立竿见影的效果

而(ér)且加成效果不受气血损失(shī)限制,也避免如果持续期(qī)间不(bù)受伤害或(huò)受较低伤害阴(yīn)属(shǔ)性就没效果了(le)(我的太阴就经常被吐槽,没受到伤害加不(bù)上怒(nù))

效果立竿见影,但期(qī)望和上(shàng)限较低

七、少阳

少(shǎo)阳增加一回合(hé)效果(guǒ),其实是我比较推荐(jiàn)的

少阳获(huò)得(dé)的愤(fèn)怒总的期望(wàng)比较(jiào)高,增加(jiā)一回合(hé)的效果除(chú)了至少增加1回合至少15点基(jī)础效(xiào)果,也增加一回合两仪带来的(de)效果

如果说愤怒(nù)值较低(dī)的(de)时候使用,少阳是要超太(tài)阳的。但如(rú)果愤(fèn)怒值在70以上使用(yòng)的(de)话(huà),太阳(yáng)就很了,可(kě)以更快得使(shǐ)用出大(dà)特技

八(bā)、太阴

我就是太阴啊,反(fǎn)正一直被嫌弃,反(fǎn)复被要求逆转的(de)

太阴(yīn)的收益只有在(zài)被笑里的时候才(cái)会体现,不过就算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳(yáng)增加1回合持续的基(jī)础(chǔ)效果(guǒ)持平,算上少(shǎo)阳(yáng)1回合(hé)的两仪效果,就算被笑(xiào)里(lǐ),也没少(shǎo)阳好(hǎo)。

而(ér)且(qiě)被笑里了多保留15点愤怒(nù)一样使不出来(lái)大特技,玉清(qīng),破(pò)碎这(zhè)些(xiē)都用不出来(lái)

然后我(wǒ)还要说,开正常的(de)点抗性较高,在(zài)灵动(dòng)金(jīn)刚的时候(hòu),打(dǎ)不了我多(duō)少(shǎo)血,如果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开敏点,更(gèng)愿意起纸人(rén)而不(bù)是起塔

所(suǒ)以其实(shí)是真的不推荐太阴

太(tài)阴,达咩,不推荐(jiàn)

九、少(shǎo)阴

少阴(yīn),我也是不(bù)怎么(me)推荐的,

少阴持续倒地(dì),更高(gāo)能保留30点愤怒(nù),这一(yī)预设其实跟(gēn)被(bèi)笑里(lǐ)保留愤怒一个性质,使用(yòng)期间被倒地的机会是多(duō)少,如果没有倒地(dì),则一点意义都没有,另外倒地前(qián)的愤(fèn)怒(nù)也(yě)不一(yī)定会高,如果(guǒ)扶起来后,还有(yǒu)持续回合,那么(me)少(shǎo)阳(yáng)多(duō)一(yī)回合(hé)的持(chí)续也是可能把少阴的倒地保留给补回来(lái)的

太阴(yīn)我(wǒ)也同样(yàng)不(bù)推荐

我个人是最喜欢少(shǎo)阳的,其(qí)次(cì)是太(tài)阳,有时候(hòu)着急(jí)用怒的(de)时候会(huì)更依(yī)赖太阳(yáng),所以如果是太阳或少阳,这两者相互之间就不要逆来逆去的(de)了

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