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夜鹭是几级保护动物,夜游鸟是几级保护动物

夜鹭是几级保护动物,夜游鸟是几级保护动物 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队(duì):暴击(jī)伤(shāng)害加成(chéng)率、增益状态持续时(shí)间增加、冷(lěng)却缩减;第二梯队:技能伤害提(tí)高、急(jí)速增加、普攻(gōng)伤害提高(gāo)、装(zhuāng)备基(jī)础(chǔ)伤害增加、你(nǐ)的每(měi)个队友(yǒu)使你的伤害(hài)提高。

PVE向之一(yī)梯队:暴击伤(shāng)害加成(chéng)率、增益(yì)状态持(chí)续时间增加、冷却缩减;第二梯队:技(jì)能伤害提高、急(jí)速增(zēng)加、普攻伤害提高、装(zhuāng)备基础伤害增加、你的每个队友使你的伤(shāng)害提(tí)高;第三梯队:格挡(dǎng)率、移动(dòng)速度、受到来自玩家(jiā)的(de)伤(shāng)害降低、装备基础生命;第四梯队:更大生命值、对野兽造(zào)成(chéng)的伤害提高、在控制类状态下(xià)受到的伤害降(jiàng)低、对(duì)未受过伤的敌人伤害提高;PVP向之一(yī)梯队(duì):格挡率、暴击(jī)率提高、暴击伤(shāng)害加成率(lǜ)、增益状态持续时间增加。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》装备词条梯队排行推荐(jiàn)

特别注意:因为(wèi)很多(duō)词(cí)条PVP和PVE收益在不(bù)同场景(jǐng)明显(xiǎn)不同(tóng),所以(yǐ)要(yào)区分(fēn)两个榜(bǎng)单(dān)(同一梯队(duì)中词条优(yōu)先级不分先后)

PVE向(绿装橙(chéng)装词条):

之一梯队:

暴击率提(tí)高

暴击伤害(hài)加成率

增益状态持(chí)续时间增加(jiā)

冷却缩减

第(dì)二梯队:

技(jì)能(néng)伤害提高

急速(sù)增加

普攻伤害提(tí)高

装(zhuāng)备基(jī)础伤害(hài)增加

你的(de)每个(gè)队友使你(nǐ)的(de)伤害提高

对(duì)生命低于(yú)30%的敌人(rén)伤害提高(gāo)

对(duì)精(jīng)英敌人造成的伤(shāng)害提高(gāo)

召唤物造成的伤害提升

装备基(jī)础伤(shāng)害

第(dì)三梯(tī)队:

格挡率

移(yí)动速度(dù)

受到(dào)来(lái)自玩家的伤害降低

装备基础生命

命中率提高

第四梯队:

更大生命值

对野兽造成的伤害提高

在控制类状(zhuàng)态下受到的伤(shāng)害降(jiàng)低

对未受过伤的敌(dí)人伤害提高

3米(mǐ)内的(de)敌人对(duì)你造成的伤害降低

受到的所有(yǒu)伤害降低

移(yí)动时受到的(de)伤害降低(dī)

昏迷(mí)抵抗率

普攻使目标受到的治疗效果降(jiàng)低

对有(yǒu)护(hù)盾(dùn)的目标造成的伤害提(tí)高

受到的持(chí)续性伤害降低

受(shòu)到的所有伤害降(jiàng)低

对亡灵造成的(de)伤害提高

对控制(zhì)类状(zhuàng)态下的敌人伤害提高

减(jiǎn)速抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗

阵亡时为队友回(huí)复其(qí)更大生命值(zhí)

对玩家造成的伤(shāng)害(hài)提高

受(shòu)到玩(wán)家的伤害降低

PVP向(xiàng)(绿装橙装词条):

之一(yī)梯队:

格挡(dǎng)率

暴(bào)击率(lǜ)提高

暴(bào)击伤害(hài)加成率

增益状态持续时间(jiān)增加

对玩家造成的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

受到玩家的(de)伤(shāng)害降低

冷却缩减

第二梯队:

技能伤(shāng)害提高

急速增加

普攻伤害提高

装备基础伤(shāng)害(hài)增(zēng)加

对生命低(dī)于30%的敌人(rén)伤害提高

装备基础伤害(hài)

移动速度

受到来自(zì)玩家的伤害降低

受到的持续性(xìng)伤害降低

在控制(zhì)类状(zhuàng)态下受到的伤害降(jiàng)低

受到的所有(yǒu)伤害降低

移动(dòng)时受(shòu)到的伤害降低

对有护(hù)盾(dùn)的目(mù)标造成(chéng)的伤害提高

3米(mǐ)内的敌人对你(nǐ)造成的(de)伤害降低

普攻使目标(biāo)受到的治疗效果(guǒ)降低(dī)

对控制类(lèi)状态下的敌人伤害提高

减速抵抗率

致命抵抗率

恐(kǒng)惧抵抗(kàng)

昏迷抵抗(kàng)率

第三梯队:

更大生(shēng)命值

装备基础生命(mìng)

命中率提高

你的每个(gè)队友使你(nǐ)的伤害(hài)提高(gāo)

召唤物(wù)造(zào)成的伤害提升

第四(sì)梯队:

对(duì)未(wèi)受(shòu)过伤的敌人伤害(hài)提高

对亡灵造成的(de)伤害提高

阵亡(wáng)时为(wèi)队(duì)友(yǒu)回复其更大生命值

对(duì)精英敌人造成的伤害提高

对(duì)野(yě)兽造成的伤害提高(gāo)

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