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大水冲了龙王庙是什么意思生肖,大水冲了龙王庙是什么意思?

大水冲了龙王庙是什么意思生肖,大水冲了龙王庙是什么意思? 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动(dòng)技(jì)能平沙(shā)落雁,被动技(jì)能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与(yǔ)兽(shòu)同行;月宫(gōng)主动技(jì)能冷月清秋(qiū),被动(dòng)技(jì)能冰封(fēng)之寒(hán);花果山主动(dòng)技能踏破凌霄,被动(dòng)技能斗战(zhàn)胜佛。

大唐官府主(zhǔ)动技能平(píng)沙落雁,被动技能(néng)退避(bì)三舍;狮驼(tuó)岭主动技能入魔,被动技能(néng)与兽同行(xíng);月(yuè)宫主动(dòng)技能冷月(yuè)清秋,被(bèi)动技能冰封之寒;花(huā)果(guǒ)山主动技能(néng)踏破凌霄,被动技能斗战胜佛(fú);龙(lóng)宫主动技(jì)能放(fàng)龙入(rù)海,被动技能潜龙在(zài)渊;魔王寨主动技能(néng)熊(xióng)熊(xióng)烈火,被动技能护犊情深(shēn);小(xiǎo)雷音(yīn)主(zhǔ)动技能否极泰来(lái),被动技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被动技(jì)能转瞬(shùn)光(guāng)阴;方寸山主(zhǔ)动技能镇魂(hún)符,被动技能状若(ruò)封魔(mó);女儿村主(zhǔ)动技能锁千秋,被动技能心如镜(jìng)。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能推(tuī)荐

【输出(chū)门(mén)派】

一、大唐官府

主动技能:平沙落(luò)雁(给大唐玩(wán)家残血(xuè)时更多的使(shǐ)用技能的(de)选(xuǎn)择。)

每个单(dān)位承伤要比普(pǔ)攻高出不少(我认(rèn)为至少不低于(yú)泼天的(de)伤(shāng)害,因为他的使用成本与使用(yòng)条件都比泼天要(yào)高(gāo),还是需要(yào)一(yī)定的气血基(jī)础,使用后还要休息一回合(hé))

被动技(jì)能:退避三舍(抢不到物理一速时,给自(zì)己提供更高(gāo)的生存(cún))

这个技能与上上个版本的(de)大 唐的某经脉点的镶嵌效果(guǒ)相似,现在(zài)经(jīng)脉上取消了这一条,加到了万(wàn)象技能上了

技能选择:待定

看样子好像两(liǎng)个技能(néng)对大唐的(de)平衡影响不大(dà),就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出(chū)满月月宫月影摇(yáo)光的伤(shāng)害,才值得去使用

2、星印的白字属性,就好(hǎo)像门派法宝那样,如果四象(xiàng)没有明显的(de)差异,就先满(mǎn)足面板

二、狮驼岭

主动技(jì)能:入魔(mó)(填补(bǔ)狮驼一(yī)定的空档)

正常的狮驼的变身(shēn)是6回合,相当于(yú)用2回合的(de)变(biàn)身换一次较少量的单体伤害。这个(gè)技能(néng)可以在(zài)马上要推进的时候使用。

我认为这个技(jì)能(néng)可能还(hái)要(yào)比百兽怒(nù)要实在(zài)一些

被动技能:与(yǔ)兽同(tóng)行

这个技能与内(nèi)圈经脉配合使用

技(jì)能选择(zé):更推荐主动技(jì)能,通用性更高一些,如果是(shì)走内(nèi)圈就选被动技能。

三、月宫大水冲了龙王庙是什么意思生肖,大水冲了龙王庙是什么意思?p>

主动技能:冷月清秋(qiū)(给月(yuè)宫稳(wěn)定的面板)

要消耗更(gèng)大的魔法值(zhí)(有点像牺牲)攻(gōng)击(jī)对方5个(gè)单位。(这是一个全(quán)新的技(jì)能,不是月影摇光的加强版)月(yuè)影摇(yáo)光经(jīng)脉

沧海明月满月(yuè)时更高90%几(jǐ)率攻击4个目标,冷月清(qīng)秋也只能在满月状态下(xià)使用,相(xiāng)当于在满月状态月(yuè)影(yǐng)摇光增加1.1个目标,这个如果是推进回合(hé),是比较值得使用的,当然最后也要看冷月清(qīng)秋的伤(shāng)害(hài)

被动技能(néng):冰封之寒

封月(yuè)宫可选

技能选择:更(gèng)推荐主动技(jì)能(néng)。即便是封月宫,也(yě)给满月(yuè)增(zēng)加一(yī)个输出加成

四、花果山(shān)

主动(dòng)技(jì)能:踏破凌(líng)霄

这个技(jì)能赌G更爱,最多追(zhuī)击3次,欧皇一次出(chū)手(shǒu)有4个单位(wèi)承受(shòu)单体技能的(de)伤(shāng)害(hài),并且(qiě)有3个以上是暴击(jī)的伤害。可以作为破血的(de)平(píng)替技(jì)能(néng),如(rú)果触发暴击(jī)了,最少不(bù)会低(dī)于(yú)破血的伤(shāng)害。

但是却是非酋不敢轻(qīng)易(yì)尝试的(de)

最(zuì)终还是要看技能的暴击概率,并且(qiě)更好自身(shēn)能有较(jiào)高的暴击特效,才有底(dǐ)气使用

被动(dòng)技(jì)能:斗战胜佛

清宠时使用增(zēng)加额外的伤害,如果击(jī)败目(mù)标召唤分身,分身(shēn)也是会立即出手(shǒu)的

技能选择:作为非酋的(de)我,比较不喜欢搏运气的(de),我个人更愿意(yì)激活被动技能。而且愤(fèn)怒机制修改(gǎi)之后,愤(fèn)怒的(de)获取更加不(bù)容(róng)易了。当(dāng)然,主动技能的上限还(hái)是比(bǐ)平常花果使用(yòng)的(de)技能(néng)要高出很多。喜欢搏一把的(de)少侠(xiá)(游戏里还是非(fēi)常多(duō)这(zhè)样的玩家(jiā))可以选择主动(dòng)技能来激活。

五(wǔ)、龙宫

主动技(jì)能:放龙入海

法术型破碎(但是扣(kòu)除的蓝量比(bǐ)破碎要低(dī))

我觉得这个很棒的技能,也不需要额外消耗愤怒。我们都知道(dào)辅助封系防御(yù)都比(bǐ)较高,一般(bān)来说(shuō)是不怎(zěn)么怕破碎(suì)的。而辅助门派对单体法术抵抗(kàng)力(lì)相对(duì)来说要弱一(yī)些。不过(guò)这(zhè)个技能(néng)不是(shì)一比一扣蓝,适合打中后期的运(yùn)营

被动(dòng)技能:潜龙在渊

这个(gè)技能不限(xiàn)制战(zhàn)斗场合,只要使用愤(fèn)怒不增加法术伤(shāng)害(hài),而且是整场(chǎng)战斗的加伤(shāng),不受回合(hé)限制,如果给(gěi)自己增加的一个凤舞,那就是增(zēng)加了2个加伤的(de)效果

技(jì)能(néng)选择:被动技能。墙裂推(tuī)荐。若(ruò)有特别(bié)需要就(jiù)是开主动技能(néng)

六、魔王寨

主动技能:熊(xióng)熊(xióng)烈火

给目(mù)标灼(zhuó)烧特地使的技能。灼炎除了(le)给急火套更广的作(zuò)用面。如(rú)果这个技能也受经脉烽火影响的话(huà),他也(yě)能(néng)给队伍的(de)其他的法术单位增加输出能力

不过这个技能只是给目标少量的法(fǎ)术伤害结果,所以其实这个也是浪费(fèi)了魔王自身当回合的(de)输出。

被(bèi)动技能:护犊情深

这个就不用(yòng)说(shuō),是先祖流魔王的福音

不过当前版本(běn)魔(mó)王(wáng)印(yìn)记流(liú)不太实(shí)用(yòng),不知(zhī)道增(zēng)加护盾后表现会(huì)怎(zěn)样(yàng)

不过也只增加(jiā)两种印记(jì)的血量(liàng)

技能选(xuǎn)择:主动技能。如(rú)果(guǒ)熔(róng)骨(gǔ)镶嵌也生效的话,那么(me)其实就(jiù)是很长时间的法(fǎ)术六道

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七、小雷音

主动技能:否极泰来

没(méi)有(yǒu)灵珠也能(néng)加盾,但是护盾值要弱一些

被动技(jì)能:魔珠入(rù)骨

相当于大唐的兵者勇

技能选(xuǎn)择(zé):除了魔雷音(yīn)可以(yǐ)选(xuǎn)择被动技能,相对来说更推荐(jiàn)主动技能,逆风时可以用这个(gè)技能苟(gǒu)一苟

八、须弥海

怒(nù)海(hǎi)鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那须弥是(shì)直接补满须弥(mí)值(zhí),而更进入星鲲状态,使(shǐ)出(chū)“绝招”

但是怒海鲸涛(tāo)只(zhǐ)增(zēng)加3点须弥(mí)值,须(xū)弥值3个为临(lín)界值(zhí),3个以上使用击水三千(qiān)伤害和扶摇(yáo)直上暴击都(dōu)更上一(yī)个层次。

被动技能(néng):转瞬光阴(yīn)

虽然是(shì)对宝宝神佑的补(bǔ)偿,但是也只是补偿神佑而(ér)已(yǐ),扶摇直上击杀可(kě)是(shì)没有溅射的

技能选择:被动技能。

主动技(jì)能那条“大量(liàng)气血”是(shì)我(wǒ)顾忌的(de)原因,星鲲的(de)威力比起大招一梦要差得多(duō),所以(yǐ)自己的生存(cún)也(yě)很重要,有生(shēng)存才(cái)有怒,有怒才能一梦(mèng)。

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