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骰子房中生成的掉落物有可能位于中心5×5区(qū)域的(de)骰(tóu)子面上(shàng),拾取他们将(jiāng)会触发骰(tóu)子房效果(guǒ)。

以撒(sā)的结合骰子房获得(dé)需要玩家先在楼层生(shēng)成一个(gè)献(xiàn)祭(jì)房,献祭(jì)房有概(gài)率被(bèi)骰子房取代,骰(tóu)子房中(zhōng)生成(chéng)的掉落物有可能位(wèi)于中心5×5区域的骰子(zi)面上(shàng),拾取他(tā)们将(jiāng)会触发骰子房效果。

1、骰(tóu)子房(fáng)(Dice Room)是一种特殊的房(fáng)间(jiān),可以(yǐ)增加游戏的随(suí)机性。与(yǔ)大多数其他特殊房间不同,骰子房需要两把钥(yào)匙才能打(dǎ)开。

2、玩家获(huò)取骰子房,必(bì)须先决定是否180kg等于多少斤 180kg等于多少磅在当前楼层(céng)生成一(yī)个献祭(jì)房。

3、这通常(cháng)在每层(céng)发生(shēng)的概(gài)率为1/7(~14%),但(dàn)如果角色的(de)总(zǒng)血量大(dà)于等于其当(dāng)前的心之容器数目(mù),则此概(gài)率会增加180kg等于多少斤 180kg等于多少磅到5/14(~36%)。

4、一旦(dàn)游戏确定了生成献祭房,有1/50(2%)的概率(lǜ)被(bèi)骰子(zi)房取(qǔ)代。如果角色的(de)钥匙数≥2,则(zé)此(cǐ)概率会增加(jiā)到27/125(~22%)。

5、骰(tóu)子房中生成的掉落物有(yǒu)可(kě)能位于中心5×5区(qū)域(yù)的骰子面上,拾取他们便触(chù)发骰子房效果(guǒ)。

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