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中国人去巴基斯坦安全吗

中国人去巴基斯坦安全吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的(de)模拟经营游戏,玩家们需要照顾(gù)整个城(chéng)市(shì)的各(gè)种需(xū)求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家们(men)需(xū)要照顾整个城(chéng)市(shì)的(de)各种需求来扩大(dà)发展(zhǎn)。

以人为本的(de)工(gōng)业革命模拟(nǐ)器

作为一个时(shí)实策(cè)略游戏而言,如果(guǒ)要事(shì)无巨细的讲解《纪元(yuán)1800》每个(gè)系(xì)统的(de)玩法细(xì)节(jié),可能数万字也(yě)不(bù)一定够(由于游戏内没(méi)有详细(xì)的百科(kē),这也是(shì)那种需(xū)要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让(ràng)我用(yòng)一个(gè)词(cí)表达对于(yú)《纪元1800》的体验,那么就(jiù)是“以(yǐ)人为本”。

对(duì)于(yú)绝(jué)大部分4X游戏而言,人力也都是一(yī)切(qiè)的基础——投(tóu)入到(dào)农业与工业的产出、转(zhuǎn)化为武装力量或者培养成(chéng)艺术(shù)家、科学家等(děng),《纪元1800》同样如(rú)此。不过不同点在于(yú),这款(kuǎn)游戏中金(jīn)钱收入也来自于人口——那就是“住房”和其(qí)中居民所(suǒ)缴纳的税赋,越多的人口(kǒu)和越高等(děng)级(jí)的人口会产生更高的经济收入(rù)。工作类型的划分则是以资本(běn)主义(yì)化(农民、工人、工(gōng)匠、工(gōng)程师、投资(zī)人)作(zuò)为工业革命时(shí)期的各(gè)个阶段。

想要(yào)获得更高的经济收入(rù)用来维持、建造和升级各种设施,就需要更(gèng)多和(hé)更高级的工(gōng)作人口,但更高(gāo)级的工作人口又会带来新的(de)需求(qiú),否(fǒu)则人(rén)口增长也会(huì)陷入停滞。于是一种“螺旋(xuán)上升”的(de)玩法逻辑就形成了(le):首先是“更(gèng)多”——住房(fáng)在建设之初只有1人口(kǒu),当提(tí)供了(le)那个阶层人口(kǒu)需要(yào)的生活物资(需要在附近建立市(shì)场来供应)时,人口就(jiù)会增长(zhǎng):比如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作(zuò)依然是“海岛(dǎo)文(wén)明”为基础玩法,虽然(rán)存在(zài)种植(zhí)区域(yù),但基(jī)本是(shì)以经济作物而不(bù)是口粮(liáng)为(wèi)主。

当玩家(jiā)的总(zǒng)人(rén)口增长到一定程度(dù)时,村(cūn)庄就会变成小(xiǎo)镇(200),小镇(zhèn)就会变成(chéng)城市,这种随着人口(kǒu)增长的“自然升本”完成以后,就可以把已经达到满人口(kǒu)(需要满足了所有的物资需求)的住房升(shēng)级到下一个阶段,然(rán)后可以产(chǎn)生新的工人,并(bìng)且获得更高的单(dā中国人去巴基斯坦安全吗n)个住(zhù)房人口上限(xiàn)。不过值(zhí)得一提(tí)的是(shì),在《纪元1800》中,各个(gè)阶层的(de)工作人口并(bìng)不是上(shàng)位替(tì)代,而是分工共存的关系(xì)——比(bǐ)如各种(zhǒng)种植(zhí)和(hé)养殖类工作需要农民、各种作坊(fāng)&矿山等手(shǒu)工操作类需(xū)要工人等等,所以需要完(wán)成的(de)是一个整体的(de)人口和居住(zhù)区域的规划。

在游戏的最开(kāi)始,玩家(jiā)大概还属(shǔ)于一个“水多了加(jiā)面、面多了加水”的过程中,不过随着城市规模(mó)的逐渐(jiàn)扩大,就需要考(kǎo)虑一些宏观(guān)方面的内容(róng)——比如需要把仓(cāng)库建成一个均匀分布(bù)的(de)拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都有道路的状(zhuàng)态,来避免(miǎn)中后期(qī)复杂供应链(liàn)下的交通拥堵。而社区扩大以后,也要配(pèi)套对应的(de)娱乐设施(教堂(táng)、比赛场馆、剧院等)保持(chí)幸福度、需要建设消防局和医(yī)院来防范火(huǒ)灾和(hé)传(chuán)染病的风险、需要建污水&废(fèi)物(wù)处理设施来保持城市的(de)清洁度等等——这些种种内容又(yòu)都(dōu)是体现了“服务于人”的以人(rén)为本(běn)精(jīng)神:我们可(kě)以在居民住房(fáng)中看(kàn)到满(mǎn)意(yì)度的(de)数(shù)值,可(kě)以(yǐ)针对(duì)性的对“红(hóng)脸(liǎn)”的内容作出强化与改进。

长期(qī)以来的高质量(liàng)内容更新

对于《纪元1800》这样的(de)游戏来说(shuō),DLc的品(pǐn)质同(tóng)样也是开发(fā)组能力与(yǔ)态度的重要展现环节(jié),因为这样(yàng)的游戏基本都是几(jǐ)十小时(shí)才入门,但与此同时重复可玩性(xìng)需要更多有新鲜感(gǎn)的(de)内容来进行支持,这样(yàng)就需要DLc的扩(kuò)展内容(róng)带来的变(biàn)化(huà)了(le)。在4年期间《纪元(yuán)1800》推出了(le)相当多的额外(wài)内(nèi)容,玩家可以根据自(zì)己的喜好来选择(zé)是否在自定义模(mó)式中启用这些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工(gōng)业区(18世纪工(gōng)业革命时期(qī)风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教(jiào)堂、小农庄,如今的南欧(ōu)小城(chéng)风情)

内容(róng)包:雨果医生(shēng)和无 *** 主(zhǔ)义

之一季(jì)度:沉没的宝藏中国人去巴基斯坦安全吗(新区域(yù)、打捞(lāo)宝物)、植物(wù)园(yuán)、航道(dào)(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰(fēng)收在望(拖拉机、机械化种田(tián))、狮子大地(运(yùn)河(hé)、学者、非洲风格)

第(dì)三季度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅(lǚ)行旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游(yóu)系统)、上流(liú)生活(摩天(tiān)大楼、购物中心)

第四季度:变(biàn)革之种(庄园、季节、精(jīng)细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政(zhèng)、快递(dì)业务)、新兴世(shì)界(艺术家(jiā)、海(hǎi)滩(tān)、足(zú)球(qiú)场)

此外(wài)游戏的(de)本(běn)体,以及每一个扩展包(bāo)内容都包含了一段带有教学性质(zhì)的(de)剧情模式,玩家可以在剧(jù)情(qíng)模式的“任(rèn)务驱动(dòng)”下学习新机制的玩(wán)法与特色。有一点有趣(qù)的地方在于这(zhè)些剧本中的(de)角色(sè)也会互相“客串(chuàn)”,比如《帝国领空》中(zhōng)的主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务依然是送达那些(xiē)航空信(《帝国领(lǐng)空》中的(de)新内容机制)。

南美风情的(de)新兴世界

那么(me)最新的DLc《新兴世界》展现了怎样(yàng)的内容特色呢?这是除了非洲草原(yuán)风(fēng)情的(de)《狮子(zi)大地(dì)》以外(wài)另一个具有比(bǐ)较(jiào)强(qiáng)烈(liè)地域风情(qíng)的DLc,感觉(jué)就是来(lái)到了南美或者加勒比海的热带风情(qíng)之中,特色“职阶”是艺术(shù)家——无独有偶(ǒu)《文明(míng)》系列也(yě)喜欢把南美这(zhè)边(biān)走独裁秩序然后文化(huà)胜利的(de)路线,但其实整个泛拉(lā)丁区(qū)域在“艺术(shù)”这块(kuài)的(de)优势是真的不明显,加上歌星、球(qiú)星这些(xiē)文娱(yú)相关可能还好一点。

《新兴世界》的特色(sè),首先(xiān)之一点(diǎn)就是(shì)相对(duì)于本体而言,居民的工种阶段更为简洁(jié)了。在《新兴世界》中只有三级,临时工到劳(láo)工(gōng),然后(hòu)就直接是“艺(yì)术(shù)家(jiā)”了。此外每个阶层(céng)的具体需求也(yě)就较大(dà)的变化,比如劳工的食物需(xū)求包(bāo)含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意味着初始种不(bù)了香蕉(jiāo)的岛(dǎo)是强烈不推荐用来(lái)开局建港(gǎng)的(总不(bù)至(zhì)于出门直(zhí)接开始跨(kuà)岛物流吧),其(qí)实(shí)游戏本(běn)体那种东边一个岛不能种啤酒(jiǔ)花、西边(biān)一个岛不能(néng)种辣椒的设定就稍微(wēi)有点(diǎn)让人头疼。感觉上《新兴世界(jiè)》这一(yī)点(diǎn)有(yǒu)变本加(jiā)厉的趋(qū)势,在预设剧本中可(kě)供开(kāi)发的有是十(shí)多个岛,但几(jǐ)个大岛都存在明显的资源断(duàn)中国人去巴基斯坦安全吗层,中(zhōng)期开(kāi)始不可避免的需要完成一些重新规划(huà)的大搬迁工(gōng)作。

除了人口升级阶段简化,《新兴世界》更大的特色就是不交(jiāo)税(shuì)了(le),收(shōu)入基本上只能(néng)贸易(还有黑(hēi)市)。这对于游戏(xì)前中期压力还是相当(dāng)大的,因(yīn)为(wèi)这款(kuǎn)游戏(xì)的(de)老(lǎo)玩家都知(zhī)道(dào),《纪元1800》中物资(zī)丰富到可(kě)以拿去卖,基本都是现实时间2个小时以后(hòu)的事了。

不过游戏(xì)也存在一些补偿机制,首先就是(shì)艺术家这个阶层解(jiě)锁的制品,都(dōu)有着相当高的售价,中后期商品基本单价上千,形成(chéng)稳(wěn)定商路以(yǐ)后赚钱是相当快(kuài)的。其(qí)次就是新兴世界不仅包(bāo)含了(le)多样(yàng)化需求的商路(lù),还有很多临时事件,会增(zēng)加(jiā)或者减(jiǎn)少(shǎo)商品价(jià)格——这一点意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴(xīng)世(shì)界》中居民除了基(jī)本需(xū)求,还有“黑(hēi)市需(xū)求”,提供黑(hēi)市需求的(de)货物,可(kě)以额外获得人(rén)口增长,并且(qiě)获得资金(jīn)收入,黑市物品在居民形成规模以后收益(yì)相当可观。不过需要先花费比较(jiào)高的价格从旧世界的港口来购(gòu)买,游戏中(zhōng)看(kàn)到说黑市货物可以伪造(zào)?但(dàn)是我没有琢磨出来可以(yǐ)如何伪造......

艺术家这个阶(jiē)层的话,特色除了体(tǐ)现在各种吃喝玩乐(lè)的享用品(香水、冰淇淋等等),此外就是特(tè)殊建筑(zhù)也是偏玩乐的,比(bǐ)如(rú)海滩、足(zú)球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕买回几款文物放(fàng)入博物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我(wǒ)并没有玩过(guò),不过目前的版本比较游戏本体的话,我感觉有(yǒu)个问题就是艺术家产品(pǐn)解(jiě)锁所(suǒ)需的人(rén)口有点太多了,后期动辄(zhé)大(dà)几千上万(相对而言劳工的产出解锁人(rén)口需(xū)求基本都是小(xiǎo)几百以内)。但游(yóu)戏中实际上(shàng)产出还是(shì)工农需求居多,包(bāo)括艺术家阶层的复(fù)杂产(chǎn)品,所(suǒ)需要的种植和(hé)加工工(gōng)序(xù)也需要大(dà)量的工(gōng)农。这样带来的(de)问题就是(shì)需(xū)要频繁升降(jiàng)级住所(解锁产(chǎn)品(pǐn)建(jiàn)筑时升级(jí)房子,建筑盖(gài)好了再降级回来)。这样(yàng)就带(dài)来了一个(gè)和本(běn)体类似的问题,也就(jiù)是(shì)本作的自动(dòng)化和模块化程度(dù)不够(gòu),中后期(qī)点起来(lái)太麻烦太累了(le)。

适合(hé)入坑的“完全体”

对于如(rú)今(jīn)已(yǐ)经出了4年季票形成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而(ér)言,也许是一(yī)个新(xīn)玩(wán)家入手的很好时(shí)机:首(shǒu)先不同于4X回合(hé)制还有《人类》之类(lèi)的游戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员虎(hǔ)将也基本在(zài)各自的领域形成(chéng)了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时(shí)策略种田(tián)游戏之一,罕(hǎn)有对手。类似的(de)游(yóu)戏可能只有相对更微观的(de)《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田游戏后(hòu)期都是转造景(jǐng),而《纪(jì)元(yuán)1800》的优势(shì)在于造景(jǐng)的微观画面确实好(hǎo)看,这一点对比同(tóng)系列(liè)那些比较(jiào)老的经(jīng)典(diǎn)游(yóu)戏十分明显(xiǎn)——当然我个人(rén)最喜欢的其实是(shì)油(yóu)画风(fēng)格的游戏插画,和以美术实力爆表的(de)《人类》大概是不(bù)分伯仲,各有千秋的水准(zhǔn)。

最后就(jiù)是游戏的复杂供(gōng)应链、城市布(bù)局、岛间布局(jú)有(yǒu)很多(duō)研究(jiū)的(de)空间——可能(néng)相对于《城市天际线》还需(xū)要(yào)管上面(miàn)的立交桥(qiáo)和下面的管道(dào)这(zhè)些相对纵(zòng)深感稍逊(xùn)一些,但毕(bì)竟这游戏可以造巨舰和飞(fēi)艇,还能放牧和(hé)种田,也(yě)游玩内容的“多元化(huà)”方面(miàn)也有着(zhe)更(gèng)丰富的乐趣。

对于没(méi)有接触过(guò)这(zhè)个系列的新玩家而言,大量(liàng)的故事剧本可以起到很好的(de)引导作用(yòng),而对(duì)于一(yī)直在(zài)玩(wán)的老玩(wán)家而言(yán),也可以体验(yàn)一下年(nián)4季票带来的(de)南(nán)美风情,还有(yǒu)旧(jiù)城皮(pí)肤包(bāo)的中世纪建筑(zhù)风格体验。

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