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杰威尔属于什么档次,男士护肤品十大排行榜10强

杰威尔属于什么档次,男士护肤品十大排行榜10强 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小编收集整理的《艾尔登(dēng)法环》怎么加点更好 新手职业加点推(tuī)荐游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

武士:之一(yī)次玩(wán),推荐你(nǐ)先加血(xuè)量,优先血(xuè)量加2,敏捷或(huò)者攻击(jī)加一(yī)点;;骑士(shì):先加(jiā)血,可以(yǐ)提高血量,防止前期(qī)直接被一刀秒;;法师:初期如果(guǒ)胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主加。

武士(shì):如果你(nǐ)技术(shù)好,那(nà)么优先加攻击(jī)和敏(mǐn)捷到20,初期的武士剑你可(kě)以升级到2,一直用到换(huàn)猎犬长牙,如果(guǒ)你是新手,之一次(cì)玩(wán),推荐你先(xiān)加血量(liàng),优先(xiān)血量(liàng)加(jiā)2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先把血(xuè)量点到20;骑士:先加血,可以提高血量(liàng),防止(zhǐ)前期直接被一刀秒(miǎo),力量是骑士最为重要(yào)的(de)属性之一,骑士的(de)巨(jù)剑、黄金(jīn)戟等重型(xíng)武器都需要力量属(shǔ)性,力量需要加点到(dào)31;法师:初期(qī)如果胆子大(dà)技术好的,可(kě)以(yǐ)智(zhì)力主加(jiā),然后点专(zhuān)注(zhù),先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的属性(xìng)要求是(shì)智力(lì)18个点,新(xīn)手玩家可以先把智力加(jiā)到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者13这样防止一刀秒(miǎo);剑士:开局建议加点血到20,可以有(yǒu)效提(tí)升容错,血低容一刀秒,开局建议(yì)力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武(wǔ)器(qì)需要30或以上的力量才能拿得动(dòng)。

《艾(ài)尔登法环(huán)》新手(shǒu)职业加点推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物推荐

开局的遗物,推荐(jiàn)大家选择黄金种子(zi)或(huò)者石剑钥匙。

2、开局武(wǔ)器选择(zé)

武士自(zì)带的打(dǎ)刀(dāo)自身的属性就很好,升级(jí)之后也(yě)很猛,完全可以从开(kāi)局用到结局。后(hòu)面你还(hái)可(kě)以换其他强劲(jìn)武器(qì)比如长牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武士详细(xì)

相比其他(tā)的近战,武士(shì)相(xiāng)对(duì)突出的就是敏捷(jié),我们在开局(jú)几级优先升级灵巧,有了一定的灵(líng)巧之(zhī)后,我们(men)就(jiù)可以提升武(wǔ)士的力量,因(yīn)为我们主(zhǔ)要走的还是力敏流!

高力量可以提高的我们的攻击力。作为(wèi)近战(zhàn)职业,前期的血量是一定要加的(de)。但是(shì)开局(jú)时候的(de)卢恩比较(jiào)紧张,我们可(kě)以先把血量放(fàng)一放,多开图收(shōu)集黄(huáng)金种子(zi),增加血瓶的数(shù)量。

对于伤害相对高的Boss采用的策略就(jiù)是多喝血瓶,不要贪(tān)刀,一定要慢慢来;对于(yú)一刀能秒人(rén)的Boss就避其锋芒,毕竟来日(rì)方长,等我们有了一定的实力(lì)再来(lái)复仇毕竟(jìng)君子(zi)报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别(bié)对应蓝条和格挡条,武士不(bù)需要法术,本身(shēn)耐(nài)力高,因(yīn)此(cǐ)前期基本(běn)上不用点(diǎn)这两个属性。至于(yú)信仰和智慧这(zhè)两个针对(duì)于法术职业的属性,我们武士开局根(gēn)本用(yòng)不上!

4、武士加点(diǎn)

如果你技术好,那(nà)么(me)优(yōu)先(xiān)加(jiā)攻击(jī)和敏捷到20,当然了其中也必须穿插着血量,初期的武士剑你(nǐ)可(kě)以升(shēng)级到2,一直用到(dào)换猎犬长牙。

所以2点力量(liàng)再去(qù)加(jiā)一点血量(liàng)或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷(jié),先(xiān)到20!如果你是(shì)新手,之一次(cì)玩,推(tuī)荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先(xiān)把血量点到(dào)20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐力点到15,可以穿(chuān)上开局一些的(de)重(zhòng)甲(jiǎ),到负重值达到中(zhōng)这(zhè)个位置就行了否则你翻不动(dòng)!

猎犬(quǎn)长牙(yá)是(shì)武士很(hěn)好的开荒武器,需要18的力量和17的敏捷,这点在(zài)你探索(suǒ)到拿到这把武器(qì)之前(qián)都是完全可以达到的(de),跟本不用担心。

力量、敏(mǐn)捷、血量都20点(diǎn)了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再点力量到(dào)25,期间是可以(yǐ)穿插(chā)耐(nài)力加到20。接(jiē)着25到30的点数还是按照上(shàng)面的 *** ,一(yī)直(zhí)点到35。

后面(miàn)就差不多(duō)这样点,玩(wán)到后面属性收益就很低了。武士前(qián)期把血量加到20增加(jiā)容错,然后根(gēn)据所选(xuǎn)武(wǔ)器的能力(lì)值要求加点(diǎn),然后想玩力(lì)敏的话(huà)就加力敏(mǐn),就(jiù)像猎犬弯刀就需(xū)要18力量,17灵巧,出血效果(guǒ)非常(cháng)强力。

武士前期自带远程武器,可以用来远程解决小兵,或者拉(lā)怪仇恨。有条件的加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相当于战士职(zhí)业,很(hěn)推荐新手(shǒu)前期(qī)熟悉游戏环(huán)境(jìng)。前期的话主(zhǔ)要就是加(jiā)血,因为血(xuè)量就是属于(yú)容错(cuò)值(zhí),很(hěn)多玩家误以为前期要加(jiā)力量,其实这是一个误区(qū)!

毕(bì)竟血量多(duō)了的话,不会那(nà)么容易被一(yī)两刀(dāo)带(dài)走,这个是基(jī)础(chǔ)核心属性(xìng)。所以(yǐ)建(jiàn)议优先加点到血量27,然后(hòu)再去加(jiā)力(lì)量(liàng),也同样加到27力量,这(zhè)个是之一(yī)阶段(duàn)。

最起码可以保证在开荒的时(shí)候不(bù)会有太大的(de)阻力(lì),力量的增加也能让(ràng)你及时的装备一些必要(yào)的武器。随后就是加到32点血(xuè)量(liàng),然后再去加力量40,因为力量低不(bù)能拿强(qiáng)力武器,这样的(de)话流(liú)浪骑士的攻防就(jiù)已经成型了,另外战技(jì)可以(yǐ)考虑选(xuǎn)择鲜血斩,在对(duì)付BOss的时(shí)候(hòu)可以用(yòng)来试(shì)试造成很高伤害。

前中期武器(qì)装备可以考虑骑(qí)兵长矛和大乌龟盾(dùn)牌。另外耐力(lì)也(yě)要(yào)顾(gù)及(jí),毕竟决定(dìng)了你能带多少装备和(hé)更多的精力,所以(yǐ)侧重点就是(shì)在血量、力量、耐力三方面权衡(héng),其中血量优(yōu)先,力(lì)量(liàng)和(hé)耐力看情况而定。

2、骑士加点(diǎn)

先加血,可以提高血量(liàng),防止前(qián)期直接被一刀秒(miǎo)。提(tí)升(shēng)到20点(diǎn)以后基本上就可以不用管了,20点(diǎn)基本上可以保证不会被(bèi)秒。

力量(liàng)是骑士最为重要(yào)的(de)属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重(zhòng)型(xíng)武器都需要力(lì)量(liàng)属(shǔ)性,力量(liàng)需要(yào)加点(diǎn)到(dào)31,这(zhè)样所有的武器都是可以用了。前(qián)期(qī)更好加力量(liàng)到10点或者14点,100物(wù)防盾的(de)要(yào)求就是10点或者14点(diǎn)的力量(liàng)。

耐力是一定(dìng)不够用的,所以推荐(jiàn)加点(diǎn)到(dào)14-15点,后期(qī)可以适当提升一些。装(zhuāng)备(bèi)重型(xíng)武(wǔ)器以后(hòu),耐(nài)力(lì)不够(gòu)会导致跳不动(dòng)的情况,打(dǎ)boss的难度会直线提升。

记住(zhù)骑士先(xiān)加血,再上力量最(zuì)后是耐力(lì)!

【法师】

1、法师详(xiáng)细(xì)

如(rú)果我们(men)在游戏中,随(suí)意加点(diǎn),会让法师(shī)前期(qī)做的(de)很(hěn)困难的,所以在法(fǎ)师的加点上,我们一定(dìng)要注意。如果(guǒ)选择了法师(shī),一(yī)定要看清法师的着(zhe)重点,因为(wèi)法师不同于战士和其(qí)他职业,法师的主(zhǔ)要攻击是法术,更多的是需要魔法的加成(chéng),所(suǒ)以说我们在加点的时候,一定(dìng)要分清主法师来(lái)说,最(zuì)重要的就智力。

智(zhì)力可(kě)以对法(fǎ)师法(fǎ)术加成。法力值不够的话,即使有很多(duō)的(de)法术(shù),我们也是无能为力(lì),彗星术就是很强(qiáng)大的法术,对敌人的伤害加成非(fēi)常高。

所以(yǐ)说在法师中加智力是非常关键的,通过智力的(de)提高,可以很好实用(yòng)法术攻击,在伤害(hài)敌人的时候(hòu)对其进行毁灭性这里建议(yì)在前期(qī)可以(yǐ)先(xiān)把智(zhì)力加到18点以上,因为我们常(cháng)使用的(de)陨石术,是通过陨石(shí)杖来使(shǐ)用的,石仗的属性要求也是(shì)需要18点,当然我们希(xī)望在(zài)这18点(diǎn)之上再(zài)加一点,两方面我(wǒ)们使(shǐ)用(yòng)法术,当(dāng)然我(wǒ)们也要均衡其他(tā)的属(shǔ)性点。虽然智力(lì)对于(yú)法师很关键,但是在(zài)前期我(wǒ)们也不要一味的对法师进行智力加成(chéng),这样虽然法师的(de)法师(shī)的攻击很强了,但是(shì)在血(xuè)槽会(huì)造成损失。

如(rú)果我们(men)没有强(qiáng)大(dà)的血槽,那样(yàng)也(yě)承受不(bù)了敌人的攻击,虽然攻击很厉害了,还(hái)没有来(lái)得及使用力的法术(shù),就被敌人(rén)干(gàn)掉了(le)。也是(shì)十分不可(kě)取的,你在血槽上(shàng),是(shì)我们(men)第二个要加(jiā)的。

进法师(shī)的防御也不是很强(qiáng)。但是(shì)在一些(xiē)比狭(xiá)窄的环境里(lǐ),法师是弱势群(qún)体,如果我们没有(yǒu)强力的血槽,敌人(rén)的(de)压(yā)迫之(zhī)下几下也(yě)会消灭掉,所以说(shuō),血槽也是关键的!

法术和血槽(cáo)是可以适应前期的敌人,那么可(kě)以把敏捷往(wǎng)上升(shēng),因为有的时候我们也要通过这个敏(mǐn)捷在移动(dòng)来躲开敌人(rén),增加(jiā)我们的(de)耐(nài)力(lì)值。血(xuè)槽够,法(fǎ)术也够(gòu),毁(huǐ)在耐力上(shàng)了,中后(hòu)期也要均(jūn)衡起来。

2、法师加点

初期如(rú)果胆子(zi)大(dà)技术(shù)好的(de),可(kě)以智(zhì)力(lì)主(zhǔ)加(jiā),然后点(diǎn)专注,先(xiān)把智(zhì)力点到20,陨(yǔn)石杖的(de)属性要求是智力18个点。

新(xīn)手(shǒu)玩家可以先把智(zhì)力加到(dào)18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一(yī)刀秒,然后就按(àn)照智力加(jiā)2点(diǎn),专注点一点的 *** ,直到智(zhì)力到30点,这样专(zhuān)注(zhù)也到20点了。

如果(guǒ)新手在这时候感觉吃力(lì)了,可(kě)以加生(shēng)命到(dào)15,其实生命无所谓的,大多数情况(kuàng)下就是因为不了解敌人出(c杰威尔属于什么档次,男士护肤品十大排行榜10强hū)招方式,多(duō)死几次就知道怎么打了,如果你专注和智力够高,可以打很多后(hòu)期都(dōu)很强的boss。

总之法师(shī)加智力,血,专注(zhù),耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细

剑(jiàn)士的加点有敏捷流和(hé)纯力量流(liú),剑士伤(shāng)害高,但操作难度大,走双持武器路线,剑士的加(jiā)点(diǎn)有(yǒu)敏捷流。。一般主要(yào)去加(jiā)血、耐、灵。剑(jiàn)士可以用翻滚回避(bì)伤(shāng)害(hài),而(ér)且自带弹反(fǎn)的小圆盾,这个职业不适合新手。剑士的发展方向推(tuī)荐纯敏捷(jié)流。

2、剑(jiàn)士加(jiā)点

开局(jú)建议加(jiā)点(diǎn)血到20,可以(yǐ)有效提升容错,血低容一刀秒。开(kāi)局建(jiàn)议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力(lì)重型武器需要30或以上(shàng)的力量(liàng)才(cái)能拿得(dé)动,加点至31点可以有效提升打败BOss的概(gài)率,降低(dī)挨打(dǎ)的可能性,更大限度提升伤害。开局(jú)建议加点耐力至14-15点(diǎn)左右(yòu),毕竟耐(nài)力(lì)不够,那么装备重型武(wǔ)器后可能遭(zāo)遇跳不(bù)动的情况。灵巧加到20提(tí)升敏捷型武器的攻(gōng)击力(lì),提升施(shī)法速度,降低坠落伤(shāng)害。

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