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1ma等于多少a,1ua等于多少a 原神风属性角色哪个最强

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的原神(shén)风属性角(jiǎo)色(sè)哪个最(zuì)强游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

原(yuán)神选好了火属(shǔ)性角色(sè)之后,接(jiē)下来(lái)是选择(zé)风属性(xìng)角色(sè)了,可是究(jiū)竟(jìng)原神(shén)风(fēng)属(shǔ)性角(jiǎo)色(sè)1ma等于多少a,1ua等于多少a哪个最(zuì)强呢?想知道(dào)答案(àn)就赶快看看下(xià)面由(yóu)小编分享的攻略。

原神风属性(xìng)角色(sè)哪个最强

温蒂(dì):它不(bù)用跑的,它用飞的啊

技(jì)能原(yuán)地起飞,爬山赶路(lù)各(gè)种必(bì)备,天赋还减滑翔(xiáng)体(tǐ)力消耗。前期有了她(tā),探索解谜基本上都(dōu)是十(shí)拿(ná)九稳,什么高山丘陵都(dōu)不(bù)在话下。大(dà)招强力(lì)聚(jù)怪,随便(biàn)配个元素发生器(qì)输出也不低,加上高的离谱的充能(néng)速度(dù),后期(qī)依然强而有(yǒu)力。即使几次被(bèi)砍(kǎn)也依然(rán)是当之无(wú)愧的EX级。

琴:无情(qíng)的蒙德搬运工

只(zhǐ)要是任何可(kě)以地(dì)形杀的副本地区,搬就完事(shì)了。相比起温蒂,聚(jù)怪(guài)变成小技能,对于输(shū)出效率是(shì)极大的提高,贯(guàn)穿前期(qī)到后期(qī)的优秀(xiù)辅助(zhù)能力加上后期不俗(sú)的输出,虽然没(méi)有(yǒu)探索效率上的(de)大(dà)幅提(tí)升,依然算(suàn)的上是EX级的角色。

旅(lǚ)行者:就算(suàn)是初始角(jiǎo)色也要输出(chū)给你看!

在所有风(fēng)属性角色都是5星角色(sè)的当前版本,更好获得的(de)风(fēng)属性(xìng)工(gōng)具人就是(shì)主角了。在没抽到其他风(fēng)属性角色(sè)之前(qián)是解谜必须的角(jiǎo)色,而且输出(chū)其实(shí)并不低(好歹是五(wǔ)星的面板(bǎn)),命之座培养(yǎng)起来也相当简(jiǎn)单(任务做着做1ma等于多少a,1ua等于多少a着(zhe)就练起来(lái)了),风属(shǔ)性探图(tú)下本也能(néng)聚怪,岩属性高额输出(chū)还能套盾增(zēng)强生存,没攒出EX角色(sè)之前就练了吧(ba)。

魈:没有人(rén)比(bǐ)我(wǒ)更懂降(jiàng)落

伞兵一号(划(huà)掉)大威天(tiān)龙(lóng)(划掉(diào))鬼人乱舞(划(huà)掉)防止飞行(xíng)状态下(xià)的花式(shì)暴毙(bì),虽然一直被人吐槽不开大的(de)时候在刮痧(shā),但是开大之后的(de)输出真的很靓仔。同样地作为(wèi)风属性角色,抽到之后可以解放主角成为岩属性(xìng)专职(zhí)工(gōng)具人。五星不俗的面板,突进(jìn)可以辅(fǔ)助赶路。

原神风属性角(jiǎo)色技能分析(xī)

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻:至(zhì)多进行六段(duàn)连续的射击。其中的之一段和(hé)第四段射击能够(gòu)额外射出一支箭。第六段(duàn)射击具有短暂(zàn)的前摇,但命中(zhōng)后能够(gòu)造成(chéng)大量伤害。 

重击:进行伤害更高,更为精准的瞄准射(shè)击。瞄准(zhǔn)射(shè)击分为(wèi)未满蓄力瞄准射击和满(mǎn)蓄力射击。满蓄力射击拥有较高倍率的伤(shāng)害,且为元素伤害; 

元(yuán)素(sù)技能(néng):点按:在目标位置(zhì)唤出风(fēng)域,对处于风域位置的(de)敌人造成风元素(sù)伤害,并将(jiāng)其击飞(fēi),缓缓(huǎn)坠落。长按(àn):以(yǐ)自身为中心唤出更(gèng)大的风(fēng)域,乘(chéng)风(fēng)飞到空中(zhōng)(乘风可以靠(kào)冲(chōng)刺/跳跃取(qǔ)消)。并对(duì)处于(yú)风域位置(zhì)的敌(dí)人造成风(fēng)元素伤(shāng)害(hài),并(bìng)将其击(jī)飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素能量,射出千风(fēng)汇聚(jù)的箭矢(shǐ),锁定一位敌人,造成(chéng)巨大的暴风。暴(bào)风会持续(xù)吸引周围敌人,并对其造成风元素伤害,并对弱小敌人进(jìn)行(xíng)持续的击飞。若暴(bào)风(fēng)接触到水/火(huǒ)/冰(bīng)/雷(léi)元素,则(zé)获得对应属性(xìng),造成对应(yīng)元素的(de)附加伤(shāng)害。 

【简评】 

温(wēn)迪的大招能够(gòu)吸引周(zhōu)围的(de)敌(dí)人,把怪(guài)聚集到一起,是一位非常出色的辅助(zhù)。 

当怪被聚集到一起(qǐ)后,玩(wán)家可以切换(huàn)输出角色(sè),触发元素(sù)反应,对怪(guài)堆(duī)进行整体打击,比如火元素+雷元素,可以(yǐ)触发带爆(bào)炸伤害的(de)超载(zài)反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞(fēi)效(xiào)果的二段(duàn)攻击(jī)。 

元素(sù)技(jì)能:长按将(jiāng)周(zhōu)围的敌人拉到面前,松手可(kě)以击飞敌人。。 

大招:创造一片风的(de)领域(yù),伤害敌人的同时为我方成员(yuán)回复(fù)气血,回血量取决于(yú)生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一(yī)定输出(chū)能(néng)力的回复型辅助。 

琴的命之(zhī)座之一层(céng),让她(tā)能够(gòu)在攻击(jī)的同时回复全(quán)队队友(yǒu)的(de)气(qì)血,恢复(fù)值(zhí)取决(jué)于琴的(de)攻击面(miàn)板(bǎn)。 

通(tōng)常在队伍(wǔ)中主输出血(xuè)量较低(dī),奶(nǎi)暂时放不出大(dà)招的时候(hòu)作为过渡使(shǐ)用。 

3、旅(lǚ)行(xíng)者

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重击(jī):带击飞效果的(de)两段攻击。

元素技能:对前(qián)方敌人持(chí)续造(zào)成风属性伤害,长按可提(tí)高伤(shāng)害和影响范围。 

大招:召唤持续(xù)前(qián)进的龙卷风,将敌人和(hé)沿途物体(tǐ)卷入,有一定(dìng)的聚怪(guài)效果,如果接(jiē)触(chù)到水火冰雷元素,还能额外造(zào)成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅(fǔ)助(zhù)。 

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