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英红九号是名茶吗,英九红茶叶价格一览表

英红九号是名茶吗,英九红茶叶价格一览表 原神元素反应效果有哪些

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的原神(shén)元素反应效果有哪些游戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速了解游戏攻略。

原神(shén)元素(sù)反应(yīng)是很多玩家摸不透的一个机制,不(bù)同的元素(sù)叠(dié)加后能造成不同的伤(shāng)害,接下来小编就给(gěi)大家整理一(yī)下,帮助玩家更好的理(lǐ)解(jiě)!

原神元素反(fǎn)应(yīng)攻略

元(yuán)素反(fǎn)应是原神的(de)重中之重(zhòng),掌握元素反(fǎn)应,是掌(zhǎng)握原神战斗系统的之一步。本(běn)文将带(dài)你了解元(yuán)素反应(yīng)相(xiāng)关的内容,只(zhǐ)讲你需要了解(jiě)的内容,全(quán)程干货(huò),先(xiān)上(shàng)一张(zhāng)图:

元素反应一图流(liú)

英红九号是名茶吗,英九红茶叶价格一览表class="7oou0 8cdf-6263-ee82-90eb view-image" href="/zb_users/upload/2023/1229/db7db5a3b9051e3c3ab2ca6cc6f02f52.jpg" data-fancybox="gallery" title="原神元素反(fǎn)应效果有(yǒu)哪些">

先(xiān)来看图片左边(biān)的“圆环(huán)”

超载:火+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范围火元素伤害。超载反(fǎn)应造成的(de)基础伤害仅(jǐn)与角色等级(jí)有(yǒu)关,且无法暴击。超载反应(yīng)造成(chéng)的爆(bào)炸无法为(wèi)敌(dí)人附(fù)着火(huǒ)元素。

超导:冰(bīng)+ 雷,反应时发生爆炸,对(duì)敌人造英红九号是名茶吗,英九红茶叶价格一览表成(chéng)范围冰(bīng)元素(sù)伤(shāng)害。超导反应(yīng)造成的基础伤(shāng)害(hài)仅与角色等级(jí)有关,且(qiě)无法暴击。超(chāo)导反应可以降低敌人一定的防御力(lì)。超导反应造成的爆炸无法为(wèi)敌(dí)人附(fù)着冰元(yuán)素。

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感电:水(shuǐ)+ 雷(léi),反应时对敌(dí)人造成(chéng)额外雷元素伤害,若周围存在被水元素附着的(de)敌人,则会向周围传导雷元素伤害,传(chuán)导伤害无法为敌人(rén)附着雷元素。

蒸发:水+ 火,按百分比提高本次(cì)攻击的伤害。根据(jù)攻击顺序的不同,伤(shāng)害提(tí)升的百分比也不同。

火元素(sù)攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害)水(shuǐ)元素攻击火附着,提高(gāo)100%(2倍(bèi)伤害)

融化:冰+ 火(huǒ),按(àn)百(bǎi)分比提高(gāo)本次攻(gōng)击的(de)伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提升的百分比也不(bù)同(tóng)。          

冰(bīng)元(yuán)素攻击火(huǒ)附(fù)着,提高50%(1.5倍伤害)火元素(sù)攻(gōng)击冰附着,提高(gāo)100%(2倍(bèi)伤害)

冻结:水 +冰,强控(kòng)制,伤害(hài)不提升。

碎冰:被冻结的(de)敌人受到重攻(gōng)击时(shí)会产生碎冰反应(yīng),重攻击在前(qián)期体验中主要表现为双手剑攻击。碎冰(bīng)反应(yīng)表现为敌人解除(chú)冰冻并(bìng)受到一定(dìng)的物理伤害。

火、冰(bīng)、水三(sān)种元素在战斗存(cún)在一定的克制(zhì)关系,即水克(kè)火、火克(kè)冰、冰克水(shuǐ)。主要表现在与深渊法师(shī)的战(zhàn)斗中:

水元(yuán)素对火深渊法师的(de)护盾造成的伤害(hài)更高

火元素对冰深(shēn)渊法(fǎ)师的护盾造成的伤害更(gèng)高

冰(bīng)元素(sù)对水深渊法(fǎ)师的护盾造(zào)成的伤害更高

由(yóu)此导致的一个很(hěn)有意思(sī)的现象是(shì):在降雨天(tiān)气中(zhōng),火深渊法师会被雨水淋到破(pò)盾。

草(cǎo)元素是一种非常特殊的(de)元素,目前游戏中没有拥有草(cǎo)元(yuán)素神之(zhī)眼的角(jiǎo)色,在元素(sù)反(fǎn)应(yīng)层面上,草(cǎo)元素只和火元素反应。在(zài)战斗中则表(biǎo)现为火元素攻击草史莱姆时,草史(shǐ)莱姆会持续受到火(huǒ)元素伤(shāng)害,直到头(tóu)顶的花(草元(yuán)素)消耗(hào)殆尽。因此我们可以推断燃烧反应是将定(dìng)量草元(yuán)素消耗殆尽的反(fǎn)应。

再(zài)来看右边(biān)的风(fēng)和岩

扩散:风元素接(jiē)触到火/雷/冰/水(shuǐ)元素时会发生转化,除造成原本的风(fēng)元(yuán)素伤害外(wài),还会额外造成(chéng)对应(yīng)转(zhuǎn)换元素的伤害。

结晶:岩(yán)元素接触到火(huǒ)/雷/冰/水元素时(shí)会生成对应元素的晶(jīng)片,角色拾取到晶片时会生成对应元素(sù)护(hù)盾,护盾可以吸收伤害,为(wèi)角色提(tí)供保护(hù)。

策略制定思路(lù)

这(zhè)里仅(jǐn)举几个(gè)例子(zi)来帮大(dà)家理解选择的思(sī)路,具体的选择大家可以到(dào)游(yóu)戏里自行(xíng)体(tǐ)会。

例1:雷(léi)史莱(lái)姆(mǔ)(雷元(yuán)素免疫,常驻附着(zhe)雷元素)

火:火 雷=超载,额(é)外造成火(huǒ)元素伤害,强。

冰:冰 雷=超导,额(é)外造成冰(bīng)元素伤害,强。

水:水 雷=感电,额外造成雷元素伤害,弱。

风:风 雷=扩散(sàn),额外造成雷(léi)元(yuán)素伤害,弱。

例2:火史莱姆(火元素免疫,常驻(zhù)附(fù)着火元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍(bèi)伤害,一(yī)般。

水(shuǐ):水 火=蒸(zhēng)发(fā),2倍伤害,强。

雷:雷(léi) 火=超载,额(é)外(wài)造成火元(yuán)素伤害(hài),弱。

风:风 火=扩散,额外造(zào)成火(huǒ)元素(sù)伤害,弱(ruò)。

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