橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

怎么测信息素,免费测abo性别和信息素气味

怎么测信息素,免费测abo性别和信息素气味 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛(sài)季(jì)猎(liè)人PVE配装分享游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不(bù)负责主要清(qīng)怪,主打一波(bō)流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè):清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也(yě)行,输出阶段核心思路:传(chuán)统(tǒng)的(de)三(sān)切,双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出(chū)位,不负(fù)责主要清怪,主打(dǎ)一波流,渎职幸运裤火刀猎(liè):常用(yòng)在6人本(běn),略有清(qīng)怪压力且(qiě)多轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至(zhì)高天余(yú)烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清怪产重弹(dàn),绊雷手清怪(guài)火(huǒ)猎:拌雷手主要负责不压(yā)光(guāng)环(huán)境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差(chà)所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐,武器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享(xiǎng)

【火(huǒ)属(shǔ)性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清(qīng)怪阶段(直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶(jiē)段

● 核心(xīn)思路:传统的三(sān)切(qiè),双(shuāng)绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要清怪(guài)叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季模组(zǔ)【单(dān)频大师】,故火(huǒ)刀用(yòng)火属(shǔ)性(xìng)的火箭筒。

碎(suì)片

本(běn)配装考虑(lǜ)到BOss输出阶段(duàn)前切配置,改碎(suì)片(piàn)会(huì)清空大(dà)招和技能(néng)能量,做了一定取(qǔ)舍。【射(shè)手闪身(shēn)】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择(zé)考虑了输出(chū)BOss和走机(jī)制环节生(shēng)存的情况。(可(kě)根据(jù)自己(jǐ)游(yóu)戏理解选备(bèi)选碎片替换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽(chì)热余烬(jìn)】杀死灼烧的敌人(rén)可(kě)获得基于(yú)敌人等级的近战能(néng)力(lì)能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级战斗员(yuán) = 15%三级(jí)战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复、治疗(liáo)或复活效果(guǒ),可额(é)外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图(tú)片选择(zé))

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层数(shù)

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他(tā)们联动

备选碎片

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外获得(dé) 300% 的闪身基(jī)础再生率。如果敌人死于施加灼烧的一击(jī),则不怎么测信息素,免费测abo性别和信息素气味会(huì)激活。

关(guān)于为什(shén)么我选组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队(duì)友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁(rén)慈。其余组合看(kàn)起来很美好(hǎo),但是实战(zhàn)近战刀扇难免会空,所以我选择炽(chì)热(rè)+仁慈(cí),用(yòng)武器(辉耀炽热(rè))灼烧(shāo)回转(zhuǎn)近(jìn)战,奶雷保命(mìng)救人还能触发仁慈加速技能回(huí)转。

清怪阶段(duàn)模组(zǔ)

● 头:拳(quán)到(dào)力来、充沛

● 手:手雷快速启动(dòng)(保证手上(shàng)随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(yīng)(近战(zhàn)回(huí)手雷)、回(huí)天(tiān)掌(zhǎng)法(近(jìn)战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可(kě)以带完(wán)全充能(根(gēn)据(jù)生存压力可换元(yuán)素抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模组)、烈(liè)日回收器( 必(bì)带,不插回收火(huǒ)箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾、特殊终结技(s22削弹(dàn)药经济(jì),这两(liǎng)基(jī)本一起带的(de))、面面俱到(可换(huàn)投弹手回雷(léi),也可以强力(lì)吸引或收割者)

备注(zhù):手臂模组【近战(zhàn)快速启动】即使杀怪飞刀回(huí)满(mǎn)近(jìn)战也(yě)会消耗(hào)充能,不(bù)能带。

输(shū)出模组如(rú)图,3激(jī)涌(yǒng)3时间膨(péng)胀(zhàng)核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星(xīng)象(xiàng)【各就各位】,手的换弹模(mó)组可以考虑不带(dài)。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段(duàn)【射手闪身】等于(yú)没用,可以考虑(lǜ)最后(hòu)堆力量提容错,敏捷最后弄

输(shū)出阶段优先考(kǎo)虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输(shū)出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置(zhì)所以重弹续航(háng)薄弱,清(qīng)怪能力一般,要打三波的场景(jǐng)不(bù)能用(yòng),第二(èr)波可能会缺重弹,更好是一波带(dài)走BOss,RAid里不(bù)能负责主(zhǔ)要(yào)清怪位,2号(hào)位带追踪可走机(jī)制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这(zhè)些(xiē)是没(méi)问题的,如果是主力清怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是因为备(bèi)弹(dàn)多且走机(jī)制很方便,其次辉(huī)耀炽热(rè)触发碎片提(tí)容(róng)错,但是也要节约*,保(bǎo)证输出阶段切配(pèi)置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季更好火箭筒射(shè)之(zhī)前(qián)先(xiān)手(shǒu)近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑(jiàn)筒三切(qiè)

1、开局(jú)1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒(zǎn)好四合一),手动长按R换弹四(sì)合一

2、切2号(hào)位(wèi)轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身(shēn)装1发不射+火刀(dāo)大招(zhāo)(取消闪身后(hòu)摇(yáo))+火(huǒ)箭筒2发射(此时第(dì)二发可(kě)能没装上,可以(yǐ)近(jìn)战或者切空容器打(dǎ)一(yī)发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发(fā)射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四合一1发射(shè),手动(dòng)长(zhǎng)按R换(huàn)弹四合(hé)一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换(huàn)弹模组加成,长按R换(huàn)弹,空(kōng)容器(qì)一发(fā),这个流程是刚好填一发火箭筒(tǒng)的)

步骤(zhòu)3没火刀大招或者不选(xuǎn)择这里交火刀的(de),闪(shǎn)身装一发直(zhí)接射,然后直接切枪四合(hé)一(yī)+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如果(guǒ)带粪坑融合三切

1、开(kāi)局一发(fā)火箭筒+切粪坑(kēng)一(yī)发+切融合(hé)一(yī)发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不(bù)射(shè)+火飞刀大招+火箭筒两发(fā)射

3、一发化粪池,三(sān)发(fā)融合,一发筒子

步骤2结束后 可(kě)以选择手(shǒu)动装填一(yī)发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控(kòng)加换弹速度)+切粪坑(kēng)一发+然后切回来(lái)射两发

4、直接循(xún)环第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎(dú)职(zhí)幸运裤火刀猎(liè)

清怪阶段

输出阶(jiē)段(duàn)

使用环境:常用(yòng)在(zài)6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮输出情(qíng)况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传(chuán)统三切,多了一(yī)个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹。(正常(cháng)渎职一直抱手里清怪(guài)就行,黄血(xuè)精英怪就渎职满弹夹(jiā)切2号位,再切回来触发【幸(xìng)运(yùn)裤】解决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切(qiè)换至(zhì)手炮时:获(huò)得+100操控性(只在(zài)切出速度上生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的(de)动能手炮或与你职业分支属性相同的能量手炮(pào)时:在非(fēi)法改*buff生效期间命(mìng)中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠加一层(céng)+60%伤害的(de)伤害(hài)增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因(yīn)果射击以(yǐ)及全部的弹头类perk造(zào)成的伤害不(bù)受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅(fú)效果(guǒ)结束(shù),或是(shì)满(mǎn)足第二条要求时切换至其他武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷、近战(zhàn)和类(lèi)能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供(gōng)自(zì)己和队友焕光8s,和星象击(jī)败他们(men)联动

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空飞刀的(de)情况

武(wǔ)器选择(zé)方面:

1号位(wèi):渎职(zhí)、典狱长(zhǎng)的规(guī)则、流明(为(wèi)团队提(tí)供35%增(zēng)伤和(hé)回复5s)

2号位:空容(róng)器、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化(huà)狙、恶化(huà)喷(pēn)、遥(yáo)远古墓

3号位(wèi):巅峰捕食(shí)者、加拉(lā)尔(ěr)号(hào)角(狼头)

一般是(shì)【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来(lái)增益和(hé)奶。

需(xū)要你带狼头情况可(kě)以【典狱长+狼(láng)头】三切

能用渎职打的,一般上狙也(yě)没问题,所以(yǐ)2号位可以带狙,其次融合*、榴(liú)弹等

输(shū)出手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身装填(tián)渎职(zhí)+放火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切(qiè)狙击(jī)快(kuài)速打(dǎ)1发(fā)(为了(le)触发(fā)诱导推销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各就各位换(huàn)弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于(yú)10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤(shāng)害同时等(děng)cD)

因为十秒幸(xìng)运(yùn)裤cD,步骤4必须(xū),开局两发火(huǒ)箭筒能提(tí)高短轴DPs,如(rú)果输出时(shí)间(jiān)比较充裕,可以先渎职起手(渎(dú)职(zhí)打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮(lún)输出(chū),第(dì)二轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇(shàn)触发s22赛季模组(zǔ)【单频大师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌(bàn)雷手(shǒu)

主要负责不压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差(chà)所以(yǐ)腿部插了【复原(yuán)】,扔雷(léi)清怪很快乐

武(wǔ)器搭配没讲(jiǎng)究,随便(biàn)带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一(yī)个思(sī)路,需(xū)要你猎人上推(tuī)推的时候带(dài)这个金装(zhuāng)【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都可(kě)以(队伍(wǔ)里(lǐ)*只能(néng)插一个)

攻(gōng)击喷或独头喷(pēn)( 精确重击模(mó)型(xíng)框架)3切

省心就选(xuǎn)择抱着(zhe)融(róng)合(hé)硬(yìng)射

(但是队伍里更推荐缚丝(sī)泰坦带推推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去(qù)能(néng)续增伤。手雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环(huán)境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地(dì)牢

碎片(piàn)

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度(dù)加成以及(jí)出隐身后35%增伤都能(néng)很好(hǎo)联动(dòng),必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱目标生成虚空碎片和能(néng)量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休止回声(shēng)】终结(jié)技(jì)提(tí)供不稳定(dìng)效果

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳(quán)到力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消耗护甲充能(néng),需(xū)要终(zhōng)结(jié)怪产(chǎn)绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(这两基本一起带的)、投(tóu)弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引或收割者)

备(bèi)注:

●武器选(xuǎn)择方面没太(tài)大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹(dàn)】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看(kàn)个人选择(zé)

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定(dìng)触发(fā)吞噬,回满血。所(suǒ)以带了【支配】,或者自己(jǐ)换其他的。

●闪身方面【射(shè)手闪身】是考虑(lǜ)到(dào)了携带机枪(qiāng)换弹慢的情况,其他情(qíng)况带【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】回近战(zhàn)也(yě)不错

●这套没有配输出BOss配(pèi)装,是(shì)因为在突袭里输出(chū)BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和日常玩,并且队伍都需(xū)要你掏虚空(kōng)猎了,那更多承(chéng)担的(de)是一个辅(fǔ)助作用,此时选择使用【永劫(jié)雨燕】更(gèng)大化(huà)辅助能力是(shì)更好的选(xuǎn)择(zé)。

●如果觉得双绿弹药经济不(bù)够(gòu),白蛋武(wǔ)器可以看下【克(kè)洛(luò)塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团队(duì)工具人永(yǒng)劫手(shǒu)

永劫洞察教派,主打的(de)就是工具人(rén),上易伤产重弹给隐身都是(shì)你的主要职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需(xū)要切为全知(zhī)之眼(yǎn),尽(jǐn)量(liàng)攒(zǎn)出多个*续(xù)易(yì)伤(*:8s削(xuē)弱(ruò),15%)

输(shū)出阶段

使(shǐ)用(yòng)场景:多人本里(lǐ)BOss不好(hǎo)上推推(tuī),需要使用虚空单箭的时候,依靠(kào)大招+*挂易伤,终结小头(tóu)领(lǐng)产出(chū)重弹。

●优先通过(guò)*来续易(yì)伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比改型冒(mào)险高,而且(qiě)不需要【射手(shǒu)闪(shǎn)身】换弹,但(dàn)长轴输出需要(yào)一把(bǎ)补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲隐身期间带来(lái)恢(huī)复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带(dài)

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳(wěn)定效果,联(lián)动(dòng)你经常需要释放的(de)终结技,但是考(kǎo)虑再三还是选择了【弱化回(huí)声】

清(qīng)怪配(pèi)装模(mó)组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消耗护甲充(chōng)能,永劫终(zhōng)结怪(guài)自己(jǐ)产绿弹,不需要护(hù)甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据(jù)生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手(shǒu)雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药(yào)多给*)、完全(quán)充能

● 披(pī)风:感应护(hù)盾(dùn)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸(xī)引(yǐn)或收割者)、面面俱到

武(wǔ)器(qì)选(xuǎn)择:

● 武器方面没(méi)有固定推荐,根据对应环境进行配置,可以带自制清怪(但是自制是绿(lǜ)弹,产重弹效率一般(bān),这个看(kàn)个人取舍了)主手刮痧(shā)也有驯(xùn)顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里(lǐ)我选择了2号位(wèi)【克(kè)洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮(pào)加强,清怪效率已经不错(cuò),特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白(bái)蛋(dàn)产弹药效率高的同时还能(néng)联动(dòng)神器模(mó)组虚空元素能量球

● 3号位(wèi):优(yōu)先(xiān)选择虚空威能输出(s22赛(sài)季(jì)单频(pín)大师模组)

备注:

● 永劫手记(jì)得选(xuǎn)【洞察(chá)学派(pài)】产弹(dàn)药的(de)(有(yǒu)小(xiǎo)首领的关卡使用(yòng),如王陨老二)。全知之眼也(yě)可以(yǐ)在输出环境为近(jìn)战BOss的时候使用,能无限*续易伤(shāng),但是能(néng)近战的情况(kuàng)还(hái)是推(tuī)荐缚丝泰坦带推推(tuī)去续(xù),猎人用电(diàn)猎+黄金长牙打输出

六、虚空(kōng)救护(hù)车 全知之眼/ 第(dì)六郊狼

第六(liù)郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要队友(yǒu)配合,适合单打独斗,两次隐(yǐn)身的容错率(lǜ)高,基本上(shàng)想隐就隐,应用场(chǎng)景大多是单刷,个人用的(de)比较少,但(dàn)很多(duō)人爱用,生存能力(lì)是拉满的。

全知之眼:给予(yǔ)团队无限隐身,在宗师等高(gāo)难场(chǎng)景有用(yòng)(开黑语音(yīn)能配合的(de)情(qíng)况),如果队(duì)友不(bù)需(xū)要(yào)你(nǐ)去保护,只需要你自己(jǐ)管(guǎn)自己,那么用(yòng)第(dì)六郊狼(láng)。

碎(suì)片:

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎(liè)其实碎(suì)片是很固定的(de),坚韧、饥饿(è)、朦胧属于(yú)必带三(sān)件套

模(mó)组方面(miàn)就不做推荐(jiàn)了(le),这(zhè)两个金装都属于对策(cè)特(tè)化装备,需(xū)要(yào)用到这两个(gè)装备的场景基本上都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝(sī)猎,清(qīng)怪,单刷遗(yí)失用(yòng)

● 1号位典狱长和渎职可(kě)以互换(huàn),取决于3号位(wèi)带不带金枪

●注意事项:搭配优先(xiān)保证(zhèng)手雷的回(huí)转,其余照抄即可

如果觉得本站所整理(lǐ)的游戏(xì)内(nèi)容很不错的话,欢(huān)迎点击下方(fāng)分享按钮,转(zhuǎn)发给身(shēn)边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 怎么测信息素,免费测abo性别和信息素气味

评论

5+2=