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乌克兰有中国人吗,在乌克兰的中国人安全吗

乌克兰有中国人吗,在乌克兰的中国人安全吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士(shì)英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失(shī)乡骑(qí)士(shì)英(yīng)格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希(xī)、黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆(mǔ)·亚(yà)兹(zī)拉的(de)兽人(rén)、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的(de)傀儡、指头女巫(wū)的傀儡(lěi)、壶男的(de)傀儡、特攻先(xiān)锋(fēng)群、人(rén)偶士兵、鸟(niǎo)身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金(jīn)之(zhī)子(zi)、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶人(rén)、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野(yě)狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣(yōng)兵(bīng)、战鹰、亚(yà)人(rén)集团(tuán)、灵(líng)魂水(shuǐ)母、祖灵之民(mín)、神(shén)谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚(yà)士兵(bīng)、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师(shī)、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》全骨灰数(shù)据(jù)一览(lǎn)

骨灰是推(tuī)图(tú)的好伙伴,能给予玩家相当的帮助(zhù),基本上(shàng)大多数骨灰是吸(xī)引敌人火(huǒ)力,少部分具备(bèi)一定(dìng)输出能力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(huī)(比(bǐ)如仿(fǎng)身(shēn)泪滴),虽然超模的(de)很(hěn)厉害,通关很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还是尽可能体验游戏(xì)比较(jiào)重要(yào),所(suǒ)以在这里写一点(diǎn)关于全(quán)骨灰的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的(de)伤(shāng)害都会(huì)减少(攻(gōng)击(jī)基(jī)本(běn)可以对应一(yī)周目怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤(shāng)害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异(yì)常(cháng)状(zhuàng)态【褪(tuì)色者模板的单(dān)位(wèi)会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害都(dōu)并不(bù)会因此(cǐ)降低(dī))

对骨(gǔ)灰(huī)们来说(shuō),他们所有招式的(de)失(shī)衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些(xiē)是红(hóng)眼(yǎn)的,他们(men)不会(huì)跟随玩家,召唤(huàn)后会尝(cháng)试攻击附近的(de)敌(dí)人,立即发动攻(gōng)击且(qiě)死战不(bù)退(tuì)

一部(bù)分骨灰(huī)的描述(shù)里有在远方出现的字(zì)样,不过在每个召唤(huàn)点都是固(gù)定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的(de)攻击欲望(但是(shì)对红(hóng)眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的(de)大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益(yì)

蒙(méng)格(gé)的大(dà)卢(lú)恩:使(shǐ)得周围(wéi)有(yǒu)目标陷入出血状(zhuàng)态时召(zhào)唤灵造成的伤害(hài)提(tí)高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的(de)血(xuè)量

各(gè)种范围buff对骨(gǔ)灰都(dōu)有(yǒu)效,但(dàn)是恢复祷告(gào)对他们的回复力基(jī)本上会进(jìn)一步降(jiàng)低

下面是(shì)骨(gǔ)灰(huī)数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常韧(rèn)性boss压制力(lì)更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之类的会被压得起不(bù)了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣(shèng)),失衡值65,对小型(xíng)敌人压(yā)制(zhì)力(lì)更强,拉仇恨能(néng)力相对(duì)英格威(wēi)尔更(gèng)高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与雷电,耐魔(mó)力(lì)、火(huǒ)焰与圣(shèng)),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量(liàng)伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣(shèng)),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制(zhì)能力很强,但是近(jìn)战(zhàn)能力乏(fá)善可陈,失衡(héng)值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命(mìng)值约为自(zì)身3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特(tè)点是继(jì)承伤害较高,诺(nuò)克隆恩(ēn)雾门后(hòu)宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力(lì)弱(ruò)火(huǒ)),失衡值65,战斗(dòu)属性(xìng)很差的(de)骨(gǔ)灰,但是会给周围友(yǒu)军上大(dà)幅度火抗(kàng)的buff,也会给(gěi)敌人上腐(fǔ)败(bài),圣(shèng)树祈祷室直走跳过一个台子(zi)到室内开启宝(bǎo)箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失(shī)衡值(zhí)65,火免(miǎn)的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露(lù)提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移(yí)闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很(hěn)难(nán)有效吸引仇(chóu)恨,如果使用(yòng)者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀(shā)月光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招(zhāo)式百分比灼(zhuó)烧敌人(rén)生命值(zhí),站桩输出的情况(kuàng)下常态高周目全骨(gǔ)灰更高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这个问(wèn)题有(yǒu)点严重,但是(shì)黑焰习武修士自己受伤(shāng)率(lǜ)也(yě)更高),击杀通往圣树密道离群(qún)仿(fǎng)身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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