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30公分等于几厘米 30公分等于30厘米吗

30公分等于几厘米 30公分等于30厘米吗 《疾风剑魂》一款以塔防+割草结合的roguelike动作爽游

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收集整(zhěng)理的《疾风剑(jiàn)魂》一款(kuǎn)以塔(tǎ)防+割草结合的roguelike动作(zuò)爽游(yóu)游(yóu)戏攻(gōng)略内容(róng),供你快(kuài)速(sù)了(le)解游戏攻略。

《疾风剑魂》这个游戏核(hé)心(xīn)玩法其实是塔防(fáng),养成主要(yào)是(shì)人物装(zhuāng)备和炮塔的升级,画(huà)风有点偏向欧(ōu)美漫(màn)画(huà),角色战斗的内容和吸血鬼基(jī)本(běn)相同。

《疾风剑魂》是一款超热闹的生存+闯关双模式以(yǐ)塔防+割草结合的roguelike动作爽游,在游戏中玩家(jiā)可以选(xuǎn)择多种(zhǒng)武器、技能,每一局游戏都能带(dài)给(gěi)你(nǐ)更加(jiā)丰富(fù)和(hé)新鲜(xiān)的体验。除此之外,你(nǐ)还可以建造防御(yù)塔(tǎ),烈焰龙与塔的搭(dā)配讨伐boss,都说(shuō)割草(cǎo)一时爽,大家一(yī)起割草才是爽(shuǎng)上加爽!

一、可(kě)玩性

《疾风剑魂》核心(xīn)玩法其实(shí)是(shì)塔(tǎ)防,不(bù)是吸血(xuè)鬼(guǐ)式(shì)的,只是战(zhàn)斗性能差不多,主(zhǔ)角不(bù)再(zài)是重心,而是(shì)死(sǐ)后(hòu)可以复(fù)活的(de)工具人。炮塔在战斗中防御比例很(hěn)高,这一点在后期应(yīng)该(gāi)会更加突出。炮塔种(zhǒng)类繁多,组(zǔ)合搭配有一定的(de)空间和策略的选(xuǎn)择,只是最初有一定随机性,开局(jú)不(bù)一定理想。角色(sè)战斗(dòu)的内容和吸血鬼基本相同,技能效(xiào)果也差不多,刷怪也有一定的特点,另外,以防(fáng)守核(hé)心塔为目(mù)标,还是有差(chà)别(bié)的。

二、耐玩度(dù)

《疾风剑魂》的养成主要是(shì)人物装备和(hé)炮塔的升(shēng)级(jí),整(zhěng)体深度一(yī)般。 有点像(xiàng)小(xiǎo)游戏的数值结构,养成线不多,升级需要的(de)资(zī)源跳跃很大。有很(hěn)强(qiáng)的商业设计,数值本身就有卡点,升级困难频率低,之一关感觉(jué)就很明(míng)显,说(shuō)到底就是一个数值导向的游戏(xì)。混(hùn)合变现的商业(yè)主流设计, 免费项目(mù)也(yě)要靠广告。

三、游戏画面

《疾(jí)风剑魂》的美(měi)术质量(liàng)一般,画风有(yǒu)点偏向欧(ōu)美漫画(huà),角色塑(sù)造印象不深。场景(jǐng)不多,辨识度一般,界面结构比较常规,基本能联想到是什(shén)么。效果表达(dá)更加准确易(yì)懂,有一定的(de)世(shì)界观, 但是故事没有详细的介绍(shào),很笼统(tǒng),很牵强(qiáng)。

四、问(wèn)题和(hé)建议

1.漫画解释完(wán)世界观故事后是白屏的,但是跳过动画的功能还是可以用(yòng)的(de),可以正常进入游戏(xì)。

2.主(zhǔ)角在用(yòng)剑射箭,在(zài)世(shì)界观层面没有意义,可(kě)能(néng)是动作资源不足,不仔细看也(yě)勉强能接受。

3.刷怪距离有点近,有一定的压迫(pò)感,闪现的空间(jiān)有限,虽然省(shěng)了(le)来回跑,但(dàn)是明显(xiǎn)吃数值属性。

4.人物或核心塔冲(chōng)击(jī)效果不明显,建议增加冲击振动(dòng)反馈(kuì)。然而,这(zhè)里有一(yī)个区别,如果以人为主,那(nà)被(bèi)打的效果(guǒ)就(jiù)要挂在(zài)人(rén)身(shēn)上(shàng)。如(rú)果以核心塔为主(zhǔ),攻(gōng)击的反馈应该(gāi)挂在塔上。感(gǎn)觉挂塔比(bǐ)较合理(lǐ),毕竟塔防为主。

5.箭塔的攻击效果不明显,怪物多了之后,根(gēn)本(běn)看不到自(zì)己在哪(nǎ)里(lǐ)玩(wán),可以(yǐ)考虑(lǜ)换个特效。

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五、总结(jié)

总的来说,《疾(jí)风(fēng)剑魂(hún)》这个(gè)游戏核心玩法其实是(shì)塔防,养成主要是人(rén)物装备和(hé)炮塔的升级,画风(fēng)有点偏(piān)向欧美(měi)漫(màn)画,角色(sè)战斗(dòu)的内容(róng)和吸血鬼基本(běn)相同,对这类游戏有兴趣的玩家可以(yǐ)试试看(kàn)。​​​​​​​

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