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大学老师最怕什么部门举报

大学老师最怕什么部门举报 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生(shēng)了许多爆火的大(dà)作,相当(dāng)一部分更是经久不衰(shuāi),五六年了都(dōu)还(hái)不断有新玩家入坑(kēng)。

但也有那么(me)些游戏,虽然非常(cháng)好玩,却(què)因为(wèi)宣传力度、画(huà)风等种种原(yuán)因,而被(bèi)遗忘在(zài)了茫茫游戏库(kù)之中。

今天为大家挑出了(le)8款素(sù)质极(jí)高,但(dàn)却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列在本作之前,其实已经有了两款作(zuò)品。虽然在剧情和设定上(shàng)都相当(dāng)不错,并收(shōu)获了众多游戏奖项,但(dàn)毕竟是(shì)小体量(liàng)作品,在NS这种(zhǒng)大作如云(yún)的主机平台(tái)很难脱颖而出(chū)。

而在有了前两部作品的基础后,这第三部(bù)《龙脉常歌》实现了在(zài)体量和(hé)质量的再次突破。

巨(jù)好玩(wán),但不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上(shàng)手就(jiù)停不下来!_黑料(liào)正能量(liàng)

本作结合了太空探索与(yǔ)冒险解谜,并(bìng)以(yǐ)感人的叙(xù)事为驱动力(lì)。游戏中(zhōng)的一众(zhòng)角色将为了一颗名为“龙脉”的(de)小行星(xīng)进行(xíng)争夺,讲述一段令人难(nán)忘的绝美神(shén)话(huà)。

如(rú)果你喜欢在(zài)游戏(xì)中(zhōng)享(xiǎng)受美妙的故(gù)事(shì),那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝对是(shì)不容错过的一部作品!

02.冲就完事(shì)模拟器

这款(kuǎn)游戏光听名字(zì)多(duō)少有些怪(guài)异,让(ràng)人摸不着头脑的同时,又很容易浮想联翩

实际(jì)上,本作是一款使用水枪冲走(zǒu)污垢的游戏,简单来说就是两(liǎng)个字,玩水~

游(yóu)戏的目的非(fēi)常简单,只需(xū)要玩家(jiā)接受游(yóu)戏中的委托,用水(shuǐ)枪冲(chōng)刷(shuā)大学老师最怕什么部门举报各种沾满污垢的物体,例如车辆、路面、房屋。

听起来可能比较无聊(liáo),但实际上这款游戏玩起来非常解(jiě)压!

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不需要思(sī)考战术策(cè)略,没有你死我活的厮(sī)杀,在本作中,只需要(yào)按下扳机启动水枪,将这(zhè)些原(yuán)本乌漆嘛黑(hēi)的物(wù)体冲刷(shuā)到完(wán)美如新,就能完成(chéng)任务(wù)。

水枪冲刷(shuā)在物体表面上的物理和视听反馈很(hěn)爽,而(ér)看着水枪所(suǒ)到之处污垢被(bèi)一扫(sǎo)而(ér)光,这种成就感(gǎn)和(hé)满足感也是(shì)其他游戏难以替代的。不需要(yào)忍受现实中被溅一身水或是(shì)搞(gǎo)得灰头(tóu)土脸(liǎn)的烦恼,只(zhǐ)要轻轻(qīng)按(àn)下手(shǒu)柄的(de)扳机即可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作是一款横(héng)版(bǎn)过关的解(jiě)谜游(yóu)戏,其的标(biāo)题名(míng)字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头(tóu)”,一个头部为电(diàn)源装置的小(xiǎo)机器人。

角色的头部和身体可以分离(lí),做到“分头(tóu)行动”。将头扔出去后,玩(wán)家依(yī)然可以操(cāo)作身体,但必须在10秒内将头捡回来,否则就会失败。

通过头部(bù)带电这一特性(xìng),可以使其(qí)接触到的场(chǎng)景物体通(tōng)电,从(cóng)而产(chǎn)生开或关两种(zhǒng)状态,以此形(xíng)成(chéng)过关的(de)道(dào)路。

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这一(yī)设计让关卡中的解谜设计(jì)更加丰富,全程都能保持让人眼前(qián)一亮(liàng)的状态。

这(zhè)款游戏(xì)虽然并非任天堂开发,但却有着浓郁的“任味”。非常(cháng)标(biāo)准的起(qǐ)承转(zhuǎn)合,使得整(zhěng)个流程的体验极佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直到游戏(xì)通关的那一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士 无主珍宝

《铲(chǎn)子骑士》是一款FC时代8位机风格的2D横向卷轴平(píng)台游戏。游(yóu)戏不仅仅是像(xiàng)素(sù)画面看着很有8位机的(de)味道,在配色、界面以及音(yīn)乐(lè)等多(duō)个方面(miàn),也都还原了(le)那时候(hòu)的味(wèi)道(dào)。

在(zài)大块像(xiàng)素点编织出的华丽画面下,极佳的操作手感和顶尖(jiān)的关卡设计、多变的玩法以(yǐ)及大量(liàng)的隐藏房间,让本作(zuò)的(de)内容极度(dù)丰(fēng)富且(qiě)有趣,同时也是(shì)极少数被(bèi)任天堂官(guān)方给予了极高(gāo)评(píng)价(jià)的作品。

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而更关(guān)键(jiàn)是,这(zhè)款游戏不仅在内(nèi)容的质量上出(chū)类拔萃,且数量也(yě)丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一(yī)款游戏,它除了(le)包含《铲子骑士》本(běn)篇,还有各(gè)个(gè)DLC和资(zī)料篇游戏(xì)的合集,不同的(de)模(mó)式甚至(zhì)玩法都截然不同,且每一种玩法都拥有极高(gāo)的素质(zhì),绝(jué)对(duì)买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说(shuō)名字可能(néng)许多小(xiǎo)伙伴没听过(guò),但《UFO找工作(zuò)》这(zhè)款游(yóu)戏(xì)可是(shì)大有来(lái)头。制(zhì)作(zuò)这款游戏的开(kāi)发商,正(zhèng)是任天(tiān)堂的好伙伴(bàn),开发《星之卡比》系列的(de)HAL研究所。

但或许是因为像素画风确实是有些(xiē)太(tài)“独立(lì)游(yóu)戏(xì)”了,因(yīn)此(cǐ)很少有(yǒu)玩家或媒体提及这款游戏(xì)。

本(běn)作最初是一(yī)款买断制手游,于(yú)2019年登录iOS和Android。后(hòu)来(lái)移植到了Switch上,不仅在关卡设计上适配(pèi)了横屏,还(hái)加入(rù)了双人模式(shì),乐趣加(jiā)倍(bèi)~

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本作游戏的(de)模式非常简(jiǎn)单,类似于抓娃娃机。玩(wán)家扮演一个来自外(wài)星的UFO,通过(guò)自(zì)己的机(jī)械(xiè)臂,搬运水果、箱子甚至人类(lèi),来打工(gōng)赚钱,可谓是不(bù)折不(bù)扣的“外(wài)星打工人”。

虽说最初(chū)是个手游(yóu),但其(qí)内(nèi)容(róng)的精致和(hé)丰富(fù)程度,要远超大多数同(tóng)类(lèi)型游戏。除了简单易上手(shǒu)的玩法,游(yóu)戏(xì)像素的(de)画风也清新靓丽,还有极为动听的洗脑配(pèi)乐,一玩就停(tíng)不下来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能许多小伙(huǒ)伴(bàn)从来没(méi)听(tīng)说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新作(zuò)《怒之铁拳(quán)4》和上一部作品《怒(nù)之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年(nián)那群十几二十岁(suì)的少年(nián),都(dōu)被熬成中(zhōng)年大叔大婶了

而(ér)当这(zhè)个(gè)系列与2020年再度重见天日时(shí),尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上(shàng)手难度,但游戏顶级的(de)画面(miàn)质(zhì)感、出(chū)色(sè)的操作手感,以及(jí)系列不变的味道(dào),赢(yíng)得了新老(lǎo)玩家共同的赞誉。

更让人钦佩的(de)是,即使是(shì)在《怒之(zhī)铁拳4》发(fā)售3年后的(de)今天(tiān),它仍然在保持更新。

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上周(zhōu),本作推(tuī)出大(dà)型更新(xīn),包括(kuò)了300多项改(gǎi)进(jìn),还追加了全新(xīn)的(de)合作招式以及全(quán)新(xīn)的自定义生存模式(shì),进(jìn)一(yī)步拓宽(kuān)了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结

尽管实(shí)际上已经是8年前的游戏了(移植(zhí)自WiiU版),但《热带冻结》的质(zhì)量依旧是业界顶(dǐng)尖水准,被许(xǔ)多玩家誉(yù)为“2D横(héng)版动作游戏天花板(bǎn)”,比起任天堂招牌《马(mǎ)力欧(ōu)》系列是(shì)有过之而无不及的。

游戏在关卡设计上完美诠(quán)释了“风险和回报(bào)”这一游戏设计思路。关卡中往往会有许多非(fēi)常(cháng)诱(yòu)人(rén)的收集要素(回报),但这些收集要素同时也伴随(suí)着(zhe)扣血、死亡(风险(xiǎn)),还需要有极高的操作要(yào)求或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的(de)原版难度非常(cháng)高,因(yīn)此劝退了不少玩家(jiā)。但在移植NS的过程中,除了一(yī)系列加料外还加(jiā)入了更加(jiā)简单的“FunkyKong模(mó)式”,即使是不(bù)擅长(zhǎng)横版跳跃过关(guān)的玩家(jiā),也可(kě)以畅享本作设计精妙的关(guān)卡。

当然(rán),这种堪称神(shén)作(zuò)的(de)游戏,因为发售(shòu)时间(jiān)不凑巧,很遗憾错过了(le)NS的全面中文(wén)化浪潮。这也导致这款游戏即使没(méi)几(jǐ)个字,除了菜单上的“暂(zàn)停”“继续(xù)”这类文字外,其他都是(shì)图标符号和阿拉(lā)伯(bó)数字(zì),也成了一款鲜有国内(nèi)玩家问津(jīn)的作品。

除(chú)了本作外(wài),有(yǒu)类似遭遇的还(hái)有《向(xiàng)前进!奇诺比(bǐ)奥队长》,也(yě)是错过了(le)中文化。

相比之(zhī)下,《奇诺比(bǐ)奥(ào)》对外语的需(xū)求会比《森喜刚(gāng)》多(duō)一点,因(yīn)为需要看懂关卡的隐藏条(tiáo)件。但拿英文举例,都是些很基础的词汇,且(qiě)实际游(yóu)玩时只有很少一(yī)部分(fēn)关卡(kǎ)需要(yào)真(zhēn)正看懂条件,即使看(kàn)不懂也依旧(jiù)可以畅玩(wán)~

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08.难死塔(tǎ)

《难死(sǐ)塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方块(kuài)”,7种(zhǒng)不同形状的方块从上往下落(luò),非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是(shì)尽可能(néng)消除(chú)方块,而(ér)《难死塔》则是尽可能将方块叠高高。游戏中的方块带有重力物理效果,随着(zhe)方块的堆叠,越来越高的塔将(jiāng)会受到重力的影(yǐng)响。

因此玩家需(xū)要(yào)在确保方(fāng)块堆叠(dié)的(de)过程中左右(yòu)保持平(píng)衡,考(kǎo)虑方块(kuài)的重(zhòng)心是否(fǒu)稳定,整栋楼叠(dié)起来会不会导(dǎo)致倾斜(xié)甚(shèn)至(zhì)坍(tān)塌。

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而(ér)除了(le)堆砌高(gāo)塔外,游戏中(zhōng)还有(yǒu)其他(tā)玩法,例如使用规定数量的(de)方块搭建,同时(shí)不能超过(guò)一定高度,这就需要尽(jǐn)可能利用好每一个方(fāng)格空间,并尽量(liàng)搭(dā)出一个(gè)足够宽的平台。

本作除(chú)了(le)拥有大量单机(jī)关卡外,还支(zhī)持最多4人同(tóng)屏游戏。在(zài)聚会中(zhōng)可以给(gěi)对手使坏,例如将方块(kuài)变大、锁定方向等,聚会(huì)效果非常出色!

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