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一睹人间盛世颜 远赴人间惊鸿宴全诗,远赴人间惊鸿宴全诗作者

一睹人间盛世颜 远赴人间惊鸿宴全诗,远赴人间惊鸿宴全诗作者 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果(guǒ)是4点以上点战意值使(shǐ)用,你(nǐ)有概(gài)率用不上扶摇(yáo)直上的技(jì)能,太阴是(shì)有更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲(kūn)的节奏最(zuì)快(kuài),少阴这个(gè)和(hé)太阳一样,如果(guǒ)只是(shì)打个星官、地煞这些短回合的战

须弥海门派法宝的前置(zhì)法(fǎ)宝是:无量经、附灵(líng)玉(yù)、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,须弥海的(de)节(jié)奏跟(gēn)小雷音(yīn)的相似,都(dōu)是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一(yī)个面(miàn)伤、一个(gè)点杀带(dài)面(miàn)的(de)高伤害,太阳(yáng)如果是(shì)4点以上(shàng)点战(zhàn)意值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太(tài)阴是有更快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最快(kuài),同(tóng)时也是使用(yòng)星鲲时(shí)法(fǎ)伤更低的(de),少阴这个和太阳(yáng)一(yī)样,如果只是(shì)打(dǎ)个(gè)星官、地煞这些短(duǎn)回合(hé)的战斗,可以(yǐ)在没机会出手伤害(hài)的(de)时候使用法(fǎ)宝。

《梦幻西游(yóu)手游》须弥海门(mén)派法宝星海佩分析

须(xū)弥海门派法宝的前置法宝是:无量经(jīng)、附(fù)灵(líng)玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔,和龙宫的(de)一样

须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用(yòng)普通的伤(shāng)害(hài)攒一波节(jié)奏(zòu),然后再来一(yī)波一(yī)个面(miàn)伤、一个(gè)点杀带面的高伤害。

所以同样的(de)门派法宝(bǎo)也是一样,是加快节奏的效果

不过小雷音灵珠满时,不一(yī)定非(fēi)得使用一念或一(yī)劫把灵珠消耗掉(diào),

但是须(xū)弥海这个(gè)炸弹,在手上时不受控制,要么不用技能,一(yī)用就得是星鲲,就算时机不对,也不得不(bù)用

所(suǒ)以因为技能(néng)的机制问题,星海(hǎi)佩使用时需要格外慎重,先上(shàng)一张表(biǎo)格看(kàn)看(kàn)基础的效果(guǒ),然后我再慢慢分析这(zhè)个门派法宝

一、基础(chǔ)效(xiào)果(10级)

使用后每回合结束(shù)时,有(yǒu)30%概(gài)率给自己(jǐ)补充1/2/3点须(xū)弥值,持续(xù)5回合

二(èr)、两(liǎng)仪阳(yáng)属性效果(guǒ)

一睹人间盛世颜 远赴人间惊鸿宴全诗,远赴人间惊鸿宴全诗作者(tí)升等(děng)级*0.15法(fǎ)术伤害(hài)

三(sān)、两(liǎng)仪阴(yīn)属性效果

提升等级*0.3法术防御

其实(shí)很多输(shū)出的门派法宝四象和两仪多少有点相悖,比如(rú)龙(lóng)宫加(jiā)强群体法伤(shāng)能力的两仪却(què)是(shì)阴(yīn)属性

大唐也是,小雷音的也是,须弥海也一样

四、太阳

如果是4点以上(shàng)点战意值使用(yòng),你有概率用不上(shàng)扶摇直上的技能,因(yīn)为他(tā)有(yǒu)概率哐哐哐(kuāng)一(yī)次加上3点,然(rán)后用完星(xīng)鲲后休(xiū)息回合再给(gěi)你加(jiā)一(yī)次,那么你在持续期间就(jiù)有可能一直在星鲲。如果星海(hǎi)佩没有获得须弥(mí)值,那么太阳就刚好(hǎo)可以发挥,因(yīn)为须弥(mí)海本身就是一个(gè)点杀(shā)的法系门派嘛

如果在意的是(shì)四象效果,那么尽量在战意值低(dī)时(shí)使用

不过战意值低时(shí)使用四象(xiàng)效果数值(zhí)也较低,也是存在矛(máo)盾(dùn)点的

五、少阳

这一条相对来说最合理,使用门(mén)派法宝其实也就是为(wèi)了(le)可以更快(kuài)地(dì)进入星(xīng)鲲的节奏,连杀(shā)对方(fāng),增加星(xīng)鲲时的(de)法术伤害意义也比较大,因为(wèi)溢出的伤害(hài)越(yuè)多对其他单位的溅射伤害也(yě)就越高,战(zhàn)意值越多,使用收益也(yě)越大。但如果(guǒ)在战意值(zhí)较(jiào)低时(shí)使(shǐ)用,则(zé)可能不能增加(jiā)

少阳尽量在战意值较高时使用,能更快进入星鲲(kūn)状态(tài)同时,增(zēng)加(jiā)更多的法术(shù)伤害

六、太(tài)阴

太阴描述我不清(qīng)楚具体(tǐ)效果

因为我身边玩须(xū)弥海(hǎi)本来就不多,有太(tài)阴法宝的更是没有,所以我也没有办法测试太(tài)阴(yīn)的(de)具体效(xiào)果(有知情的可以评(píng)论区(qū)留言)

这个描述可能(néng)存在三种情况(kuàng)

1、就是法宝基础(chǔ)效果的叠加,使用法(fǎ)宝后,回合结(jié)束(shù)时增加的须弥值由三(sān)个,概率(lǜ)增加到四个(gè)

2、由技能产(chǎn)生(shēng)的须弥值在(zài)法(fǎ)宝持续期间(jiān)有概(gài)率额外增加一(yī)个(gè)(如果是这点,应(yīng)该(gāi)描(miáo)述成:持续(xù)期间,获得的(de)须(xū)弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外增加一点,所(suǒ)以可(kě)能性(xìng)不(bù)大)

3、就是(shì)类似基础(chǔ)效果,但是(shì)是独立有(yǒu)概率获得一点须(xū)弥(mí)值(zhí)(如果是(shì)这点,应(yīng)该描述增加一条:回合(hé)结(jié)束(shù)时/回合(hé)开(kāi)始时,总得给人(rén)家明确获得须弥值的时间。)

所以(yǐ),如果描(miáo)述没有错误的(de)话,应该(gāi)是之一(yī)种可能,就是回(huí)合(hé)结束概率增加4点须弥值

不管是(shì)哪一(yī)种吧(ba),总之(zhī)太阴是有(yǒu)更快的(de)可能进(jìn)入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,同时也是使用星鲲时法伤更低(dī)的

七、少(shǎo)阴(yīn)

这个和太阳一样(yàng),如果只是打(dǎ)个星官、地煞这(zhè)些(xiē)短回合的战斗,可以在(zài)没机(jī)会出(chū)手伤害的(de)时候使用法宝,如果(guǒ)星海佩没有获得须弥值(zhí),那么少阳就刚好可以发挥,如果获得(dé)1点(diǎn)须(xū)弥值,而击水三(sān)千4个及以上(shàng)时,技(jì)能(néng)伤害也更高,所以如(rú)果情况允(yǔn)许,更好也是低(dī)须弥值时使用

星海佩(pèi)如果不是想使用更快(kuài)得使用星鲲技(jì)能是不建议使用的,比如(rú)泡泡乐园(yuán)、四周纪行这些(xiē)阶段(duàn)过(guò)度准(zhǔn)备时间(jiān)可千万(wàn)不要随便用。

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而PVP、地煞这(zhè)些,可以在(zài)适当的时候使(shǐ)用,这些(xiē)战斗的星(xīng)鲲只要自己(jǐ)把握好,是可以打死单位的,获得溅射伤害的

日常党我(wǒ)比较推荐太阳(yáng),注重PK的太阳或(huò)少阳都可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ),太阳(yáng)比较通用,当面板来用就行,少(shǎo)阳比(bǐ)较需要一些(xiē)指挥、操作意识(shí)

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