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强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题

强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集整理的崩(bēng)坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐游戏(xì)攻略内容(róng),供(gōng)你快(kuài)速(sù)了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

桂乃(nǎi)芬的战技更优先点,天(tiān)赋其(qí)次,终结技优(yōu)先级(jí)略低,普攻最后点。3个额外能力都有(yǒu)比较(jiào)实用的效果,推(tuī)荐(jiàn)都点(diǎn)亮。分(fēn)支属(shǔ)性中火伤(shāng)收益更高,命中其次(cì)。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为(wèi)艺术家——或者说,街头艺人。今天为大(dà)家带来崩坏星穹铁道桂乃芬(fēn)行(xíng)迹分析(xī)及加点说明,桂乃芬(fēn)行迹(jì)详(xiáng)解。桂乃(nǎi)芬的战技更优先(xiān)点,天(tiān)赋其次,终结技优先(xiān)级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能力都(dōu)有比较实用的效果,推荐都点亮(liàng)。分(fēn)支属性中火伤收益更高,命中其次,最后点击破,三(sān)个词条均(jūn)为有效,因此都推荐点。

在加点说(shuō)明之(zhī)前(qián),先为大家分析介绍一下「桂乃芬」的(de)行迹(jì),理解这些行迹的(de)效果(guǒ)和机制(zhì),自然也就(jiù)明(míng)白这些(xiē)行迹的重要(yào)性(xìng)和优先级。行迹等(děng)级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩(cǎi)

常规的(de)攻击(jī)倍率普攻,由于桂乃芬不(bù)堆双(shuāng)暴,因此(cǐ)没什么直伤能力,但(dàn)施放频率(lǜ)不低。

在桂(guì)乃芬用战技挂好灼(zhuó)烧后,基本稳定施放(fàng)普攻打战技点,顺便续灼烧。

【战(zhàn)技】迎面开门红(hóng)

对指定敌方单体造成120%倍率的火伤(shāng),并对相邻目标造成40%倍率的火伤,有100%基础概率(lǜ)使目(mù)标与相邻(lín)目标陷入持续2回合(hé)的灼烧状态,该状态下(xià)敌方目(mù)标每(měi)回合开始时受到(dào)218.21%倍(bèi)率的持续伤害。

对群挂灼烧的(de)主要手段,可以对三目(mù)标直(zhí)接挂上灼烧效果,方便配合(hé)后续引爆,打出高额伤害。后续(xù)回(huí)合中如果(guǒ)已经清杂完成,就(jiù)只需要用普攻续精英怪身(shēn)上的灼烧回合数(shù)即可,不需(xū)要再频繁施放战技(jì)。

100%的基础概率,意(yì)味(wèi)着桂乃芬在面对30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌(dí)人时保证面板命中为42.8%即可(kě)必定(dìng)挂上(shàng)灼(zhuó)烧(shāo),在面对40%抵(dǐ)抗的敌人时保证面板命中为66.7%即可(kě)必定挂上灼烧。

即实战中0魂(hún)桂乃芬(fēn)的(de)命(mìng)中面板有42.8%~66.7%即(jí)可保证绝大多(duō)数(shù)环(huán)境够(gòu)用。

但在解锁1魂(hún)后,桂乃芬的战技会使敌方(fāng)目(mù)标(biāo)效果抵抗降低(dī)10%,持续2回合,此时实(shí)战中桂乃芬仅需保证(zhèng)命中面板有(yǒu)25%~42.8%就足够用了。

因此(cǐ)综(zōng)合来看,比(bǐ)较(jiào)推荐桂乃(nǎi)芬将自(zì)身命中(zhōng)面板(bǎn)堆(duī)到接近(jìn)42.8%,此时(shí)的(de)泛用性和综合(hé)性(xìng)价比都是更高的。

【终结技】给您来段看家戏(xì)

对敌方全体造成120%倍(bèi)率的火伤(shāng),并引(yǐn)爆目标当前承受的灼烧伤害,引爆比例为(wèi)92%。

桂乃芬的终(zhōng)结技(jì)可(kě)以引爆(bào)战技或(huò)普(pǔ)攻为敌方施加的灼烧状态,也可以引爆敌方被火破韧后陷入的灼烧状(zhuàng)态,包括艾丝妲、姬子等角色为(wèi)敌方施加(jiā)的灼烧也都可以引爆(bào)。

另外(wài),桂乃芬终结技的引爆优先级位于最后,如果(guǒ)桂乃芬(fēn)在施放终结技(jì)时刚好使敌方破韧,陷入破韧的灼烧状态(tài),则该伤(shāng)害也(yě)会(huì)被(bèi)直接(jiē)引(yǐn)爆。

桂乃芬终结(jié)技(jì)耗能120点,带(dài)回(huí)能绳后能(néng)量(liàng)需求减至100.5点。

在2战(zhàn)技2普攻情(qíng)况下(xià)可做到(dào)稳定4动循环,有(yǒu)受击情况下则(zé)可以改成1战技(jì)3普攻,甚至可能2战技1普(pǔ)攻3动(dòng)循环等,根据实战(zhàn)灵活调整(zhěng)即(jí)可,桂乃芬(fēn)的终结技重要性(xìng)一(yī)般,随缘释放即(jí)可,不需要(yào)太过在意(yì)循环(huán)问题。

【天赋】古(gǔ)来君(jūn)子养(yǎng)艺人

敌方受到(dào)的灼(zhuó)烧状态(tài)触发伤害(hài)后,有100%的基(jī)础概率陷入【吞火】状态,该状态下(xià)敌方(fāng)目标受到的伤害提(tí)高7%,持续3回合(hé),最多叠(dié)加3层(céng)。

天赋是桂乃芬(fēn)的(de)核心行(xíng)迹(jì),为(wèi)桂乃芬提供(gōng)了对群(qún)挂易伤的(de)能力,大(dà)大解放(fàng)了桂(guì)乃芬的配队灵活度,不局限于(yú)DOT队。

0魂桂乃芬(fēn)在(zài)10级天(tiān)赋的情(qíng)况下,叠(dié)满层可(kě)以(yǐ)为敌方挂(guà)上21%的易(yì)伤,该乘区(qū)对常规直伤队来说是比(bǐ)较宝贵(guì)的(de),难以被(bèi)稀释。不过对于有一定配置的DOT队来说(shuō),该效果就算是比较常见(jiàn),如桑博终(zhōng)结技、卢卡终结技(jì)、卡芙卡(kǎ)1魂都带有挂(guà)易伤的效果。

如(rú)果敌方(fāng)身上同时拥有(yǒu)多个灼(zhuó)烧效果,则在(zài)这些(xiē)灼烧效(xiào)果(guǒ)触发伤害后,会分别(bié)为敌方叠加【吞火】层数。因(yīn)此在有多个挂灼烧能力的队(duì)伍,或能频(pín)繁引(yǐn)爆(bào)灼烧(shāo)的队伍中,【吞火】天赋的易伤可以很快被(bèi)叠(dié)满。

不过由(yóu)于【吞(tūn)火】状态是在灼(zhuó)烧触发(fā)伤(shāng)害(hài)后施(shī)加的(de),因(yīn)此前面的灼烧(shāo)伤害(hài)无法(fǎ)吃到后(hòu)面施加的易伤(shāng)效(xiào)果,属于后置BUff。

【秘技(jì)】耍(shuǎ)耍(shuǎ)把式卖卖(mài)艺

前台(tái)战技,立即攻击敌人(rén),进(jìn)入(rù)战斗后造(zào)成(chéng)4次伤害,每次对随即敌(dí)方单体造成50%倍率的火(huǒ)伤(shāng),并(bìng)有100%基础概率使目标陷入【吞火】状态(tài)。

开局(jú)直接(jiē)挂(guà)灼烧的(de)手段,不过由(yóu)于这(zhè)4段伤害(hài)是(shì)纯(chún)随(suí)机的,表现并不稳定,因(yīn)此(cǐ)除非其他队友都(dōu)是后台战(zhàn)技,否则(zé)一般情况下不(bù)会以桂乃芬的秘技(jì)收尾进战(zhàn)。

【额(é)外能力1】缘竿(gān)

普攻有80%基础概率使敌方(fāng)目标(biāo)陷入与战技相同的(de)灼(zhuó)烧(shāo)伤(shāng)害。

以前(qián)面战技部(bù)分推(tuī)荐的42.8%命中(zhōng)为例,80%的基(jī)础概率在面对(duì)30%抵抗的敌人时有80%的挂(guà)灼烧(shāo)概率,在面对40%抵(dǐ)抗的(de)敌人时有68.5%的(de)挂灼烧概率,绝大部分情(qíng)况下都够用。

在触发1魂效(xiào)果后,在面(miàn)对30%抵(dǐ)抗的敌人时会(huì)拥有91.4%的挂灼(zhuó)烧(shāo)概率(lǜ),面对强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题40%抵抗的敌人时有80%的挂(guà)灼烧概率,稳定性进一(yī)步提高。

同(tóng)时,额外能力(lì)1为(wèi)桂乃(nǎi)芬解锁了只打(dǎ)普攻的纯产点工具人玩法,不耽误对单(dān)甚至(zhì)对双施加灼(zhuó)烧(shāo)状态的功(gōng)能(néng),且产(chǎn)点效率大(dà)幅提高(gāo)。

【额外能力2】投狭

战斗开始时,桂乃(nǎi)芬的行动提前25%。

强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题从单卡角度来看,该行迹的意义不明,但在配队(duì)中就(jiù)水落(luò)石(shí)出了。

为桂(guì)乃芬开局拉条25%,几乎可以保证(zhèng)桂乃(nǎi)芬(fēn)更先(xiān)出(chū)手挂灼烧(shāo),在卡芙卡(kǎ)DOT队中(zhōng)可以(yǐ)使卡芙卡的战技多引爆一(yī)种DOT伤害,在姬子、虎(hǔ)克等纯火队中(zhōng)也可以保证先(xiān)手挂灼烧(shāo),为(wèi)其提供稳(wěn)定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌方(fāng)目(mù)标(biāo)造成的(de)伤害提(tí)高20%。

该额外能力(lì)揭露(lù)了桂乃芬的副c定位,提高(gāo)了(le)她的输出能力,该效果可以视作全覆盖,因为桂乃芬(fēn)主要的攻击目标基本必(bì)定处于灼(zhuó)烧状态(tài)。

【行迹加点说(shuō)明】

行迹:战技(jì)>天赋>终结技>普攻

分支:火伤>命(mìng)中>击(jī)破

【战技】:影(yǐng)响桂乃芬的灼烧倍(bèi)率(lǜ),是(shì)最关(guān)键的(de)行(xíng)迹,更优(yōu)先点。

【天赋】:升级天(tiān)赋会提高其挂易(yì)伤的能力,有一定辅助效(xiào)果,对全队都有增(zēng)益,其次点。

【终结技】:桂乃(nǎi)芬(fēn)终结技频率(lǜ)不算(suàn)高,且升级提升(shēng)的倍率和引爆比(bǐ)例不多,因(yīn)此靠后点。

【普(pǔ)攻】:只影响直伤倍率,但由于施放(fàng)频率很高,所以可以稍微点一下(xià)。

总体来说,桂乃(nǎi)芬(fēn)的(de)战技更优(yōu)先点,天赋其次(cì),终结技(jì)优先(xiān)级略低,普攻最后(hòu)点。3个额外(wài)能力(lì)都(dōu)有比较实用的效(xiào)果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性(xìng)中火(huǒ)伤收益更高,命中其(qí)次(cì),最(zuì)后点击破,三个词条均为有效,因此(cǐ)都(dōu)推荐(jiàn)点。

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