橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

三角形中线长公式是什么,中线长公式是什么原因

三角形中线长公式是什么,中线长公式是什么原因 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

本站小编收(shōu)集整理的(de)《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串(chuàn)形兵队李儒木鹿(lù)貂蝉攻(gōng)略游戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻略。

战法配置:不(bù)攻+深(shēn)谋远(yuǎn)虑,木鹿绝水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极+空(kōng)三角形中线长公式是什么,中线长公式是什么原因城,宝物推(tuī)荐:李儒的宝物(wù)推荐游飘筹算(suàn)增加发动机率,木(mù)鹿(lù)双加的宝物,承影。

战(zhàn)法配置:不攻+深(shēn)谋远虑,木鹿绝水(shuǐ)遏敌+浑水摸鱼,貂蝉(chán)形(xíng)兵之极+空城(chéng),宝物推荐:李儒的宝物(wù)推荐(jiàn)游飘(piāo)筹算增加发动机率,木鹿(lù)双加的宝物(wù),承影;单加谋(móu)略的(de)宝物游(yóu)飘,词条看带(dài)的战法,天资、颖(yǐng)悟都可以,貂(diāo)蝉在这套阵容(róng)里,「艮止」「天(tiān)资」「坚(jiān)忍」「稳(wěn)固」词条的(de)宝物均可。

《率土之(zhī)滨(bīn)》撸串形兵队李儒木(mù)鹿貂蝉(chán)攻略

撸(lū)串队够(gòu)不够单独拿出(chū)来作为(wèi)一个队(duì)伍体系(xì)呢?肯(kěn)定可以啊!理由如下:

1.不吃指挥的(de)木鹿象兵,无论是携带绝(jué)水遏敌禁疗,携(xié)带(dài)全(quán)军突击(jī)解控,携带(三角形中线长公式是什么,中线长公式是什么原因dài)三军之众回血,携带利兵谋胜 *** 进攻性奶妈,都能(néng)提(tí)高(gāo)队(duì)伍的生存(cún)率;

2.貂蝉自(zì)带指挥减伤(shāng)和稳定暴走,随便带(dài)个空(kōng)城(chéng),形兵简(jiǎn)直不要太平民。

3.有了这样(yàng)的大营和前锋,大(dà)营(yíng)使用核弹爆发的张角(jiǎo),狙击点头的李(lǐ)儒,成为(wèi)传(chuán)奇的鬼吕(lǚ)都将有机会大放异彩。

一、战法配置

1.「不攻」+「深(shēn)谋远虑」

(1)双重增(zēng)伤。

「深谋远(yuǎn)虑」是被(bèi)动(dòng)战法(fǎ),「不攻」是指挥战法,两者不(bù)冲突,相互叠加下,可以让(ràng)法系(xì)大营更(gèng)加炸裂。

(2)破除(chú)规避。

首(shǒu)先说「垒实(shí)迎击」,如果有规(guī)避(bì),那不攻可以破掉规避;如果没(méi)有规(guī)避,不攻是指挥(huī)谋略伤害,不(bù)是普通(tōng)攻击,不会触(chù)发(fā)规避(bì)。

有(yǒu)规避次(cì)数的「磐(pán)阵善守」「单(dān)骑救(jiù)主」「九锡黄龙」「列(liè)营守险」,有规避(bì)次数的,那肯定是(shì)消耗一次(cì)是一次(cì);

还有回三角形中线长公式是什么,中线长公式是什么原因(huí)合内(nèi)有+∞次规避的「空城」。那(nà)也不怕,过了(le)2回合(hé),「深谋远虑」也叠加(jiā)起来了

2.木(mù)鹿「绝水遏敌」+「浑水摸鱼(yú)」

禁(jìn)疗和罚站。

开篇的时(shí)候写过了:绝水、浑(hún)水、全(quán)军、三军、利(lì)兵谋胜非(fēi)常(cháng)适合象兵木鹿,能够提升全(quán)队的生存环境,舒适大营的(de)输出环境。

●其中浑水比较(jiào)抢手,流氓队(duì)想要,大菜刀想要,蜀刀想要,撸铁(tiě)也想(xiǎng)要,大张张也要,好像(xiàng)除了法刀外,别的队(duì)伍都想要。

●其中全军、三(sān)军和(hé)利兵也比较抢手,前者是蜀骑不被(bèi)控的关键,后(hòu)者在(zài)各类大肉队中均是很难被(bèi)替换的。

●其中的绝水,其他队(duì)伍用的相对较少(shǎo)了。指挥法刀因(yīn)为伤害不够(gòu),经(jīng)典配置(zhì)中是有极火佐攻(gōng)和(hé)绝门遏敌的,大张张中也有(yǒu)这个战(zhàn)法(fǎ)。

3.貂蝉「形兵(bīng)之极」「空城」

「空城」是脸好两回合毫发无(wú)损(sǔn)的规避流战法。

「形(xíng)兵之(zhī)极」是宝物出来以(yǐ)前,唯一一个(gè)可以增加战法发(fā)动几率(lǜ)的途径。宝物出现以后,很(hěn)多大佬对这个战法嗤之以(yǐ)鼻,觉得(dé)「形兵(bīng)队」都是垃圾,理由(yóu)是10%的发(fā)动几率无所(suǒ)谓(wèi),增(zēng)伤太拆,前锋减伤不够(gòu),队(duì)伍(wǔ)没有兵种加成等(děng)。但是这个战(zhàn)法真的很平(píng)民(mín)。

二、克(kè)制关(guān)系(xì)

这队打蜀骑、法刀、菜刀都还可以打(dǎ),打魏(wèi)智和流(liú)氓不好打。

打(dǎ)蜀骑好打应该是因为浑水(shuǐ)的控制、貂蝉(chán)的暴(bào)走、超高的谋略伤(shāng)害三个原因(yīn)。

打法刀好打应该是因为木(mù)鹿不(bù)吃反计还能打(dǎ)控制和助(zhù)攻,以及貂蝉的指挥减伤。

打魏智不好打的原因肯定是魏智高额的魔防。

打流(liú)氓(máng)不好打的原因,其实就是貂蝉的配(pèi)置有点(diǎn)低了。

号(hào)主是在试师赛季(jì),所以没有多少钜黍大菜刀,所以(yǐ)碰到(dào)菜(cài)刀也能打(dǎ),但是没(méi)有(yǒu)带自保(bǎo)战法的(de)木鹿(lù)容(róng)易(yì)挂(guà)。

三、宝物(wù)设置

1.「李儒」的宝物推荐游(yóu)飘筹算增加(jiā)发动(dòng)机率(lǜ)。

2.「木鹿」双加的宝物,承(chéng)影;单加(jiā)谋略的(de)宝物游飘,词条看(kàn)带的(de)战法,天(tiān)资、颖(yǐng)悟都可(kě)以。

3.「貂蝉」在(zài)这套阵容(róng)里,「艮(gěn)止(zhǐ)」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝物(wù)均可。锤子(zi)、别鸣、仁风、大(dà)将。。。。。。

四、兵(bīng)种设置

●李儒:弩兵——地利齐射,单核输出,本着输出去的。

●木鹿:象兵(bīng)——难测扰(rǎo)后(hòu),木鹿没有带自保(bǎo)战法(fǎ),点个(gè)难测保(bǎo)狗头。

●貂蝉:禁卫——固(gù)阵勇毅,步兵辅(fǔ)助单(dān)位的常用兵(bīng)种特性。

五、战报分享(xiǎng)

六、总(zǒng)结

1.队伍战法亲(qīn)民,效(xiào)果不俗的平民队伍。

2.其中的撸串队,喝着啤(pí)酒撸(lū)着串,一队(duì)平民(mín)干满红,爽。

3.队伍(wǔ)的大营有较多的选择,比如李儒、张角、陈宫等。

4.中军的替代战法(fǎ)较多,绝水、浑水(shuǐ)、全军(jūn)、三军(jūn)、利兵都可以有不错的(de)表现(xiàn)。

5.不吃(chī)指挥的(de)木鹿象兵,可以(yǐ)更(gèng)大(dà)程(chéng)度的发挥上面5个主动战法的(de)效(xiào)果,提高队伍的生存率。

6.貂蝉(chán)自带(dài)指(zhǐ)挥减伤和(hé)稳定暴走,随便带个(gè)空城(chéng),形兵(bīng)简直不要(yào)太平民。

以上就是《率(lǜ)土之滨》撸(lū)串(chuàn)形兵队李儒(rú)木鹿貂(diāo)蝉攻略的全部内(nèi)容,更多率土之滨相关攻略点(diǎn)击率土之滨专区查看。

如(rú)果觉(jué)得本站(zhàn)所整理的游戏(xì)内容很不错的话,欢迎(yíng)点击下方分享按钮,转发给身边游戏好(hǎo)友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 三角形中线长公式是什么,中线长公式是什么原因

评论

5+2=