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粗犷,粗旷和粗犷区别在哪

粗犷,粗旷和粗犷区别在哪 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大(dà)招和强(qiáng)化战技可以认为是【转魄(pò)】期间内(nèi)释放的技能,伤害(hài)占比95%。对伤害的提升(shēng)约6.6%。

崩坏(huài)星穹铁道(dào)游戏中,镜流是一名毁(huǐ)灭命途的冰属性角(jiǎo)色,本次为(wèi)大家带来镜流星魂详(xiáng)解,镜流(liú)星魂介绍分析。月犯(fàn)天关(guān)相当于直接给(gěi)镜流加了24%暴(bào)伤,毕竟大招和(hé)强化战技可(kě)以(yǐ)认为是【转魄】期间内释放的技能,伤害占比95%。对伤害(hài)的提升约6.6%。一魂还提高了镜流对(duì)单时的表现,有特殊机制,总体(tǐ)来说,属于关键(jiàn)星(xīng)魂(hún)。

1、月犯天关(guān)

相(xiāng)当于直接(jiē)给镜流(liú)加了24%暴伤,毕竟大招和强化战技可以(yǐ)认为(wèi)是【转魄】期间(jiān)内释放的技能,伤害占比95%。对(duì)伤害的提升约(yuē)6.6%。

一(yī)魂还提高了镜(jìng)流(liú)对单(dān)时的(de)表(biǎo)现,有特殊机(jī)制,总体来说(shuō),属于关键星(xīng)魂(hún)。

2、朔晕七星

简(jiǎn)单(dān)暴力(lì)的增伤(shāng),强化了(le)镜流的爆发能力,但这对buff覆盖时(shí)机的要(yào)求会更高一些。

总体提升6.6%,镜流(liú)的(de)前5魂提升都相当平(píng)滑,几乎就是线性(xìng)的,可以根据预算自(zì)行决定抽到哪个位置。

3、半璧迫望(wàng)

终结技(jì)等级(jí)+2,最(zuì)多不超过(guò)15级(jí);天赋等级+2,最多不超过15级。

惯例加行迹等级,总体提升6.7%。你看吧(ba),镜(jìng)流的前(qián)5魂的提(tí)升那是相当地平(píng)滑。

4、持秉玄烛

这次(cì)是提(tí)高了(le)攻击(jī)区的数值,总体提升为7.1%。

5、晦入三台

战技(jì)等级+2,最多(duō)不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。

惯例加行迹(jì)等级,总体(tǐ)提升6.6%。

这次惯例提升行迹的星魂(hún)也设(shè)计地很有心机,3魂给(gěi)了(le)两个(gè)中等收益的(de)天赋(fù)和大招的等级,5魂(hún)给(gěi)了一个收(shōu)益更(gèng)高的战技(jì)等(děng)级,和一个收(shōu)益(yì)较(jiào)低的(de)普(pǔ)攻等(děng)级——结果两(liǎng)星魂(hún)的收益(yì)几乎一(yī)致。

6、蚀变于(yú)娄

直接给了50%暴伤,对比(bǐ)1魂的24%暴伤,这给(gěi)的数值就翻了个(gè)倍粗犷,粗旷和粗犷区别在哪了(le),意图(tú)太明显了——这就(jiù)是想在六魂给一个断崖式的提(tí)升量。

其次(cì),提高了【朔望】的层数,相当(dāng)于是(shì)提升(shēng)了(le)镜流爆发(fā)期的覆(fù)盖率。在机制上也是(shì)比较(jiào)大的提升。综合提(tí)升量(liàng)约20%。

6魂相比0魂,总(zǒng)体(tǐ)提升(shēng)量约70%,是(shì)崩铁(tiě)角色比较(jiào)标准的6魂提升量。

总体(tǐ)评价是,6魂(hún)前的星魂提升(shēng)都非(fēi)常平滑,6魂给了一个较大(dà)的(de)提升,算是玩(wán)家比较(jiào)乐(lè)于见到的星魂提升(shēng)形式。

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