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金典保质期一般是多久啊 金典牛奶过期了几天还能喝吗

金典保质期一般是多久啊 金典牛奶过期了几天还能喝吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一(yī)款(kuǎn)非常(cháng)优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家们需要照顾(gù)整(zhěng)个城市的各种需求(qiú)来扩(kuò)大发(fā)展。

《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的(de)模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需(xū)求来扩(kuò)大发展。

以人为本的工(gōng)业革命模拟器

作为一个时实策略游戏而言(yán),如果要事无(wú)巨细的(de)讲(jiǎng)解《纪元1800》每个系统的玩法细(xì)节,可能数(shù)万字也不一定够(gòu)(由于游戏内没金典保质期一般是多久啊 金典牛奶过期了几天还能喝吗(méi)有详细(xì)的(de)百(bǎi)科,这也是那(nà)种需要(yào)抱着(zhe)wiki来玩(wán)的游戏)。不过如果让(ràng)我用(yòng)一个词(cí)表达对于《纪元1800》的体(tǐ)验,那(nà)么就是“以人为(wèi)本”。

对于绝大(dà)部分4X游戏而言,人力也(yě)都是一切的基础——投入(rù)到(dào)农业(yè)与(yǔ)工业的产出、转化为(wèi)武装力量(liàng)或者培养成艺术家(jiā)、科学(xué)家(jiā)等,《纪(jì)元1800》同(tóng)样如此(cǐ)。不过(guò)不(bù)同点在于,这款游戏中(zhōng)金钱(qián)收入也来自于(yú)人口(kǒu)——那就(jiù)是“住房”和其中居民所缴纳的税(shuì)赋,越多(duō)的人口和越高(gāo)等级(jí)的人口会产生更(gèng)高的经济收入。工(gōng)作(zuò)类型(xíng)的划分(fēn)则是以资本(běn)主义化(农民、工人(rén)、工匠(jiàng)、工程师、投资人)作为工业革命时(shí)期的各个阶段。

想要(yào)获得更高的经济收入用来维(wéi)持、建造和升级各种设施,就需要(yào)更多(duō)和(hé)更高级的(de)工作人(rén)口,但更高级的工作人口又会带来(lái)新的(de)需(xū)求,否则人(rén)口增长也会陷入(rù)停滞。于(yú)是一种“螺旋(xuán)上升”的玩法逻辑就形成(chéng)了:首先是“更(gèng)多”——住房(fáng)在建设(shè)之初只有1人口,当(dāng)提供了(le)那个(gè)阶(jiē)层人口需要的生(shēng)活物(wù)资(需要在附(fù)近建立(lì)市(shì)场来供应)时(shí),人口就(jiù)会增长:比(bǐ)如农民(mín)需要工作服、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本(běn)作依然是“海岛文明(míng)”为基础玩法,虽(suī)然存(cún)在种植区(qū)域,但基(jī)本是以(yǐ)经(jīng)济作物而不是口(kǒu)粮(liáng)为主(zhǔ)。

当玩家的(de)总(zǒng)人口(kǒu)增长到一定(dìng)程度(dù)时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会变成城市,这种随着(zhe)人口增长(zhǎng)的(de)“自然升本(běn)”完成以(yǐ)后,就可以把已经(jīng)达到(dào)满(mǎn)人口(需要满(mǎn)足了所有的物资(zī)需求)的(de)住房升级到下一个阶段,然后可以产(chǎn)生新的工(gōng)人,并且获得更(gèng)高的(de)单个住房人口上限。不过值得(dé)一提的是,在《纪元(yuán)1800》中(zhōng),各个(gè)阶层的(de)工作(zuò)人口并不是上位(wèi)替代,而是分工共存的(de)关系——比如各种种(zhǒng)植(zhí)和养(yǎng)殖(zhí)类工作(zuò)需要农民、各(gè)种(zhǒng)作坊&矿山等手工操作(zuò)类需(xū)要工人(rén)等等,所以(yǐ)需(xū)要完成的是(shì)一个整体的人口和居住区(qū)域的规划。

在游(yóu)戏的最开始(shǐ),玩家大(dà)概(gài)还(hái)属于一(yī)个“水多了加(jiā)面、面多了加水”的过(guò)程中(zhōng),不过随着(zhe)城市规模的(de)逐渐(jiàn)扩大,就需要考虑一些宏观方面的内容——比如需(xū)要把仓(cāng)库(kù)建成一个均(jūn)匀分布的(de)拓扑(pū) *** ,并且更好处于四面八方都有道路的(de)状态,来避免中后期(qī)复杂供应链(liàn)下的交通(tōng)拥堵。而社区扩大以后,也要配套对应的娱(yú)乐(lè)设施(教堂、比赛(sài)场(chǎng)馆(guǎn)、剧院等)保持幸(xìng)福(fú)度、需(xū)要建设消防(fáng)局和医院来防范火灾和传染病的风险(xiǎn)、需要建(jiàn)污水(shuǐ)&废物处理设施来保持城市的清洁度(dù)等等——这些(xiē)种种内(nèi)容(róng)又都(dōu)是体现(xiàn)了“服(fú)务于(yú)人(rén)”的(de)以人为本精神:我(wǒ)们可以(yǐ)在居民(mín)住房中看(kàn)到满意(yì)度的数值,可(kě)以针对性的对“红脸(liǎn)”的(de)内容作出强化与改进。

长(zhǎng)期以来的(de)高质量内容更(gèng)新

对于《纪元1800》这样的游(yóu)戏(xì)来说,DLc的品质同样也是(shì)开发组能力与态(tài)度(dù)的重要展现环节,因为这(zhè)样的游戏基本(běn)都是(shì)几十小时才(cái)入门,但与此同时(shí)重(zhòng)复可玩性需(xū)要(yào)更多有新鲜感(gǎn)的内容来(lái)进行支持(chí),这样就需要DLc的(de)扩(kuò)展内容带来的变(biàn)化了。在4年(nián)期间《纪元1800》推出了相当多的额外内容,玩(wán)家(jiā)可以根据自己的(de)喜(xǐ)好来(lái)选择是否在(zài)自定义模式中启用(yòng)这些内容。

装饰(shì)包(bāo):季节装饰(插花)、工业区(18世纪(jì)工(gōng)业革命时(shí)期(qī)风(fēng)格)、旧城(鹅卵石街道、拱门(mén)、教堂、小农庄,如今的(de)南欧小城风(fēng)情(qíng))

内容包:雨果医生和无(wú) *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域(yù)、打捞宝物)、植物园、航道(dào)(北(běi)极)

第二(èr)季度:权力王座(zuò)( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖拉机(jī)、机械化种田)、狮子大地(运河、学(xué)者、非(fēi)洲风格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多样(yàng)化)、旅行旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(huó)(摩(mó)天大楼、购物中心)

第四(sì)季(jì)度(dù):变革之种(庄园、季节、精细化种(zhǒng)田)、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮政、快递业(yè)务(wù))、新兴世界(艺(yì)术家(jiā)、海滩、足(zú)球场)

此(cǐ)外(wài)游戏的本(běn)体,以及(jí)每(měi)一个扩展包内(nèi)容都包(bāo)含了(le)一段带有教学性质的剧情模式,玩家(jiā)可以在剧情模式的“任务驱(qū)动”下学(xué)习新机制的玩法与特(tè)色(sè)。有一点(diǎn)有趣的地(dì)方在(zài)于这(zhè)些剧本中的角色也会互相“客串”,比如(rú)《帝国领空》中(zhōng)的主角帕洛玛瓦(wǎ)伦特(tè)就会作为NPc出现(xiàn)在《新兴世界》,而(ér)她的任务依然是送达(dá)那些航空信(《帝国领空》中的(de)新(xīn)内容机制)。

南美风情(qíng)的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界(jiè)》展现了(le)怎样的内(nèi)容特(tè)色(sè)呢?这是除了非洲草原风(fēng)情(qíng)的(de)《狮子大地》以外(wài)另一(yī)个(gè)具有比较强(qiáng)烈地域风情的DLc,感觉(jué)就是来到(dào)了南美或者加勒比(bǐ)海的热带风情之中,特色“职阶”是(shì)艺术家——无独有(yǒu)偶(ǒu)《文明》系列也喜(xǐ)欢(huān)把南美这边走独(dú)裁秩序然后文化(huà)胜利的(de)路(lù)线,但(dàn)其实整个泛拉丁区域在“艺术”这(zhè)块(kuài)的(de)优势是真(zhēn)的(de)不明显,加上歌星、球星这些文娱相(xiāng)关可能还好一点。

《新兴(xīng)世界》的特色,首先(xiān)之一点就(jiù)是相(xiāng)对于本体(tǐ)而言,居(jū)民的工种阶段更为简洁了。在《新兴世界(jiè)》中只(zhǐ)有三级,临(lín)时工到(dào)劳工(gōng),然后就直接是“艺术家(jiā)”了。此(cǐ)外(wài)每个阶层的具体(tǐ)需求也(yě)就较大(dà)的变化,比(bǐ)如(rú)劳工的(de)食物(wù)需求包含(hán)“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意味着初始(shǐ)种不了香蕉(jiāo)的岛(dǎo)是强烈(liè)不(bù)推荐用来开局建港的(总不至于出门直接开(kāi)始跨岛物流吧),其实(shí)游戏本(běn)体那种(zhǒng)东(dōng)边一个岛(dǎo)不能种(zhǒng)啤酒(jiǔ)花、西边一个岛(dǎo)不能种辣椒的(de)设(shè)定就稍微有点让人(rén)头疼。感觉上《新兴(xīng)世界》这一点有(yǒu)变本加(jiā)厉的趋势(shì),在预(yù)设剧本(běn)中可供(gōng)开发(fā)的有是十多个(gè)岛,但(dàn)几个大岛都存在明显的资源断层,中(zhōng)期开(kāi)始不可避免的(de)需要完成一些重新规划的(de)大搬迁工作。

除(chú)了人口升级(jí)阶段简化(huà),《新兴世界》更大(dà)的特色就是不(bù)交税了,收入基(jī)本上只(zhǐ)能(néng)贸易(还有黑市(shì))。这对(duì)于游戏前中(zhōng)期压力还是相当大的,因为这(zhè)款游戏的老玩(wán)家都(dōu)知道(dào),《纪(jì)元1800》中物(wù)资丰富到可以拿去卖(mài),基本都是现实时间2个小时以后的事了。

不过游戏也(yě)存在一些补偿机制(zhì),首先就是艺(yì)术家(jiā)这(zhè)个(gè)阶层(céng)解锁的制品,都有(yǒu)着相当高(gāo)的(de)售价,中后期商品基本(běn)单价上千,形成(chéng)稳定商路(lù)以后赚钱是相当快的(de)。其次就是(shì)新(xīn)兴(xīng)世界不(bù)仅包(bāo)含了多样化需求的商路,还有很多临时事件,会增(zēng)加或者(zhě)减少(shǎo)商品价(jià)格——这一点(diǎn)意(yì)义主要体现在“黑市物品”:在(zài)《新兴世(shì)界(jiè)》中居民除(chú)了基本需求,还有“黑市需求”,提供黑市需求的货物,可以额外(wài)获得人口增长,并且获(huò)得资金收(shōu)入,黑市物品在居民(mín)形成(chéng)规模以后收益相当可(kě)观。不过(guò)需要先花费比较高的价格从旧世界的港口(kǒu)来购买,游戏中看(kàn)到说黑市(shì)货物可(kě)以伪造?但是我没有琢(zuó)磨(mó)出来可以如何伪造......

艺术家这个阶层的话,特(tè)色除了体现在(zài)各种吃(chī)喝(hē)玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等(děng)),此外(wài)就(jiù)是特殊建筑也是偏玩乐的,比如(rú)海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本(běn)任务也是以围绕买(mǎi)回(huí)几款文物放入博物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过目(mù)前(qián)的版(bǎn)本比(bǐ)较(jiào)游戏本体(tǐ)的话,我(wǒ)感觉有个问题就(jiù)是艺术(shù)家产品(pǐn)解锁所(suǒ)需的人口有点太多了,后(hòu)期动(dòng)辄大几(jǐ)千(qiān)上万(相对而(ér)言劳工的产出解锁(suǒ)人口(kǒu)需求基本都是小几百以(yǐ)内)。但(dàn)游戏中实(shí)际上产出(chū)还是工农需(xū)求居(jū)多,包括(kuò)艺术家(jiā)阶层的复杂产品(pǐn),所(suǒ)需要(yào)的种植和加工工序也需要(yào)大(dà)量的(de)工农。这样带(dài)来的(de)问题就是需要频(pín)繁(fán)升降(jiàng)级住(zhù)所(suǒ)(解锁产品(pǐn)建筑时升级房子,建筑盖好了再降级回(huí)来)。这样就带来了一(yī)个和本体类似的问题,也就是本作的自动化和模(mó)块化程度不够,中(zhōng)后(hòu)期点(diǎn)起来(lái)太麻烦太(tài)累了。

适合入坑的(de)“完(wán)全体”

对(duì)于(yú)如今已经出了4年季(jì)票(piào)形成“完全体(tǐ)”的(de)《纪元1800》而言,也许是(shì)一个新玩家入(rù)手的很好时机(jī):首先不同于(yú)4X回合(hé)制还(hái)有(yǒu)《人类》之类的游戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将(jiāng)也(yě)基本在各自的领域形(xíng)成(chéng)了制(zhì)霸(bà)。《纪(jì)元1800》是目前(qián)更好玩(wán)的实(shí)时策略(lüè)种(zhǒng)田(tián)游(yóu)戏之一,罕(hǎn)有对手(shǒu)。类似的游戏可能只有相(xiāng)对(duì)更微(wēi)观的《海岛大亨》,或者更(gèng)宏观的(de)《Rise to ruins》等(děng)。

其次很(hěn)多种田游(yóu)戏后期(qī)都是转造(zào)景,而《纪元1800》的优势在于造景的微观画(huà)面(miàn)确实好看,这(zhè)一点对(duì)比同系列那些比较老的经(jīng)典(diǎn)游戏十分明显——当(dāng)然我个人最(zuì)喜欢(huān)的其(qí)实是油画风(fēng)格的游戏插画(huà),和以(yǐ)美术(shù)实力爆表的(de)《人类》大概是不分伯仲,各有(yǒu)千秋的水准。

最后就是游戏的复杂供应链、城市布局、岛(dǎo)间布(bù)局(jú)有很多(duō)研(yán)究的空间——可能相对于《城市天际线》还需(xū)要管上(shàng)面的(de)立交桥(qiáo)和下面(miàn)的管道这些相对纵深感稍逊一些,但毕竟(jìng)这游戏可以造(zào)巨舰和飞艇(tǐng),还(hái)能放牧和种田,也游(yóu)玩(wán)内容的“多元(yuán)化”方面也有着更(gèng)丰(fēng)富的乐趣(qù)。

对于没有接(jiē)触过这个系列的新玩家而言,大(dà)量的故(gù)事(shì)剧本可以起到很好的引导(dǎo)作用(yòng),而(ér)对于一直(zhí)在(zài)玩的(de)老玩(wán)家而言,也可以体(tǐ)验(yàn)一(yī)下年4季票(piào)带来的(de)南美风情,还有旧城皮(pí)肤(fū)包的中世纪建筑(zhù)风(fēng)格体验(yàn)。

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