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本初是谁

本初是谁 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关(guān)相当(dāng)于直接给镜流加了(le)24%暴伤,毕竟(jìng)大招(zhāo)和(hé)强(qiáng)化战技可(kě)以认为是【转魄】期间内(nèi)释放的技能,伤害占比95%。对伤害的提升(shēng)约6.6%。

崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道游戏中,镜流是一名毁(huǐ)灭命途的冰属性(xìng)角(jiǎo)色,本次(cì)为大(dà)家带来(lái)镜(jìng)流星(xīng)本初是谁魂详解,镜流星魂介绍(shào)分析。月犯天关相当(dāng)于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化战(zhàn)技可(kě)以认(rèn)为(wèi)是【转魄】期间内释放的技(jì)能,伤害占比95%。对伤害(hài)的(de)提升约6.6%。一(yī)魂还提高了(le)镜(jìng)流(liú)对单(dān)时的(de)表(biǎo)现,有特(tè)殊(shū)机(jī)制,总体来说,属于关键(jiàn)星魂。

1、月(yuè)犯天关

相当于直接给镜流(liú)加了24%暴伤,毕(bì)竟(jìng)大招和强化战(zhàn)技可以认(rèn)为是【转魄】期间内(nèi)释放的(de)技能,伤害占比(bǐ)95%。对伤(shāng)害的提升约6.6%。

一魂还提高(gāo)了镜流对单(dān)时的表现,有(yǒu)特殊机(jī)制,总体(tǐ)来说,属于关键星魂。

2、朔(shuò)晕七星(xīng)

简单暴力的增伤,强化了镜流的爆(bào)发能力(lì),但这对buff覆(fù)盖时机的(de)要求会更高一些(xiē)。

总体提升6.6%,镜流的(de)前(qián)5魂提升都相当(dāng)平滑,几乎(hū)就是线性的,可以根(gēn)据(jù)预算自行(xíng)决定抽(chōu)到哪(nǎ)个位置(zhì)。

3、半璧(bì)迫望

终(zhōng)结(jié)技(jì)等级(jí)+2,最多(duō)不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级(jí)。

惯例加(jiā)行迹等级,总体提升6.7%。你(nǐ)看吧,镜流的前5魂的提升(shēng)那是相(xiāng)当地(dì)平滑。

4、持(chí)秉玄(xuán)烛(zhú)

这(zhè)次是提高了攻(gōng)击区(qū)的数(shù)值,总体提(tí)升(shēng)为7.1%。

5、晦(huì)入三台

战技(jì)等级+2,最多(duō)不超(chāo)过15级(jí);普攻(gōng)等(děng)级+1,最(zuì)多不超过10级。

惯例(lì)加行迹等级,总体提升6.6%。

这次惯例提升行(xíng)迹(jì)的(de)星魂也设计地很有心机,3魂给了两个中等收益(yì)的(de)天赋(fù)和大招(zhāo)的等级,5魂给了一个收益更高的战技(jì)等级(jí),和一个收益(yì)较低的普攻(gōng)等级——结果两星魂的收益几乎一(yī)致。

6、蚀(shí)变于(yú)娄

直接(jiē)给了50%暴(bào)伤,对比1魂的24%暴伤,这给的数(shù)值就翻了个倍了,意图(tú)太明显了——这就是(shì)想在六魂(hún)给一个断崖式的提升量。

其次,提(tí)高了(le)【朔(shuò)望】的层数,相(xiāng)当于是提升了镜流爆发期的覆盖率(lǜ)。在(zài)机制上(shàng)也是比(bǐ)较大的提(tí)升。综合提升量约(yuē)20%。

6魂相比0魂,总(zǒng)体提升量约70%,是崩铁(tiě)角色(sè)比(bǐ)较(jiào)标准的6魂提升量。

总体(tǐ)评价是,6魂前的(de)星魂提升都(dōu)非常(cháng)平滑,6魂给(gěi)了一个较大的(de)提(tí)升,算(suàn)是玩家比较乐于(yú)见到的星魂提(tí)升(shēng)形式。

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