橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

方差分析英文缩写,方差分析英文翻译

方差分析英文缩写,方差分析英文翻译 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《艾尔登法环》怎么加点(diǎn)更好 新手职业加点(diǎn)推(tuī)荐游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

武士:之一(yī)次玩(wán),推荐你先加血量(liàng),优先(xiān)血量加(jiā)2,敏捷或者攻击(jī)加一点;;骑(qí)士:先加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀(dāo)秒;;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加。

武士:如果你(nǐ)技(jì)术好(hǎo),那么优先(xiān)加攻击和(hé)敏捷到20,初期的(de)武士剑你(nǐ)可(kě)以升级(jí)到2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙,如(rú)果你(nǐ)是(shì)新(xīn)手,之一次(cì)玩,推荐你先加血量,优先(xiān)血量(liàng)加(jiā)2,敏捷(jié)或者攻击加一(yī)点,先把血量点(diǎn)到20;骑士:先加血,可以提高血(xuè)量(liàng),防止前(qián)期直接被(bèi)一刀秒,力量是骑士(shì)最为重要的(de)属性之(zhī)一(yī),骑士的巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都需要力量属性,力量需要加点(diǎn)到31;法师:初期如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主加(jiā),然(rán)后(hòu)点专注(zhù),先把智力点(diǎn)到20,陨(yǔn)石杖的属性要求(qiú)是智力18个点,新(xīn)手玩家可以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或(huò)者(zhě)13这样防止(zhǐ)一(yī)刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可(kě)以有效提升容错,血低容(róng)一刀秒,开局建议力量(liàng)加(jiā)点(diǎn)至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重型武(wǔ)器需要30或以上的力量才能(néng)拿得动。

《艾尔登法环》新(xīn)手职业加点推(tuī)荐

【武士(shì)】

1、开局遗(yí)物推荐

开局(jú)的遗物,推荐大家(jiā)选(xuǎn)择黄金(jīn)种子或者石剑(jiàn)钥匙。

2、开(kāi)局武器选(xuǎn)择

武士自带的(de)打(dǎ)刀自身的(de)属(shǔ)性就(jiù)很(hěn)好(hǎo),升级之后也很猛,完全可(kě)以从(cóng)开局用到结局。后面你(nǐ)还可(kě)以(yǐ)换其他(tā)强劲武器(qì)比如(rú)长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他的近战,武士(shì)相对突出的就是(shì)敏捷,我们在开局几级优先(xiān)升级灵巧,有了一(yī)定的灵巧之(zhī)后,我们(men)就可以提升武士(shì)的(de)力量(liàng),因为我们主要走的还(hái)是力敏流(liú)!

高力(lì)量可以提(tí)高的我们(men)的攻击力。作为近战职业,前期的血量是一(yī)定要加的。但是开(kāi)局(jú)时候的(de)卢(lú)恩比(bǐ)较紧张,我们(men)可以先把(bǎ)血量放一放,多(duō)开图收集黄金种子,增加血瓶(píng)的数量。

对于(yú)伤害相对高(gāo)的(de)Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定要(yào)慢慢(màn)来;对(duì)于一(yī)刀(dāo)能秒人(rén)的Boss就避(bì)其锋芒(máng),毕(bì)竟来日方长,等我们有了一定的实力再来(lái)复仇毕竟君(jūn)子报仇,十年不晚。

集中力和耐力(lì),分别对应(yīng)蓝条(tiáo)和格挡条,武(wǔ)士不需(xū)要法术,本(běn)身(shēn)耐力(lì)高,因此前期(qī)基本上不用(yòng)点这(zhè)两个属性。至于(yú)信仰(yǎng)和智慧这两个针对于法(fǎ)术职业的属性(xìng),我(wǒ)们武士开局根本用不(bù)上!

4、武士(shì)加点

如果你技术(shù)好,那么(me)优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,当然了(le)其中(zhōng)也必须穿插(chā)着血(xuè)量(liàng),初期(qī)的武士剑你可(kě)以升(shēng)级到2,一直用到换猎(liè)犬长(zhǎng)牙。

所以2点力量再去加一点血(xuè)量或者2点敏捷一点(diǎn)血量,优先(xiān)加敏捷,先到20!如果你是新手(shǒu),之(zhī)一次玩,推荐你先加(jiā)血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一(yī)点(diǎn),先把血量点到20。

在点(diǎn)力(lì)量和(hé)敏捷之前,也(yě)建议耐力点到(dào)15,可以(yǐ)穿上开局一些的重甲,到(dào)负重(zhòng)值达到中这个位置就(jiù)行(xíng)了(le)否则(zé)你翻不动!

猎犬长牙(yá)是武(wǔ)士很好(hǎo)的开荒武器,需要18的(de)力量(liàng)和17的敏捷,这(zhè)点在你探(tàn)索(suǒ)到拿到(dào)这把武器之前都是完全(quán)可以达(dá)到(dào)的,跟本不用担心(xīn)。

力量、敏捷、血量都20点(diǎn)了,再去点血量到25,然后优(yōu)先(xiān)敏捷,再点力量到25,期间是(shì)可以穿插(chā)耐力加到20。接(jiē)着25到30的点数还是按(àn)照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这(zhè)样点(diǎn),玩到后面属性收益就(jiù)很低(dī)了(le)。武士前期把血量加到20增加(jiā)容错,然后根(gēn)据所(suǒ)选武器(qì)的(de)能力(lì)值(zhí)要求加点,然后想玩力敏(mǐn)的话(huà)就加力(lì)敏,就像猎犬弯刀(dāo)就需要18力(lì)量,17灵巧,出(chū)血效(xiào)果非常(cháng)强力。

武士前期自带远(yuǎn)程武器,可(kě)以用来远程解决小(xiǎo)兵,或者(zhě)拉怪仇恨。有(yǒu)条件(jiàn)的加点蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详细(xì)

流浪(làng)骑士就是相当于战士职业,很(hěn)推荐新手前(qián)期熟悉游(yóu)戏(xì)环(huán)境。前期的话主要就是加血,因(yīn)为血量就是属于容(róng)错值,很多玩家误以为前期(qī)要加(jiā)力量,其实这是一(yī)个误(wù)区!

毕竟血量多了的(de)话,不会那么容易被一两刀带(dài)走,这个是基础核心属(shǔ)性。所以建议优(yōu)先加点(diǎn)到血量27,然后再去(qù)加力(lì)量,也同样(yàng)加到27力量(liàng),这个是(shì)之一阶段。

最(zuì)起码可以保证(zhèng)在开荒(huāng)的时候(hòu)不会有太大的(de)阻力,力量的增加也能(néng)让你及(jí)时的装备一(yī)些必要(yào)的武器。随后就是加到32点血量,然后再去加力量40,因(yīn)为力量低不(bù)能拿强力武器,这样的话(huà)流浪骑士的攻防(fáng)就已经成(chéng)型了,另外战技可以(yǐ)考虑(lǜ)选择(zé)鲜血斩,在对付BOss的时候可(kě)以用来试(shì)试造成很高伤害(hài)。

前中期武器装备(bèi)可以(yǐ)考虑骑兵长矛和大(dà)乌龟盾(dùn)牌。另外耐力(lì)也要顾及,毕竟决定了你能(néng)带多少装(zhuāng)备和更多的精力,所(suǒ)以侧重点就是在(zài)血量、力量、耐力三方面权衡(héng),其中血量优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加(jiā)血,可以提(tí)高血量,防(fáng)止前期(qī)直接被一刀秒。提升到20点以后基本上就可(kě)以不用管了,20点(diǎn)基本上可以保证不会被秒。

力量是骑士(shì)最为重要(yào)的(de)属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重(zhòng)型武(wǔ)器都需要力(lì)量属性,力量需要加(jiā)点到31,这样所有的武器都是可(kě)以(yǐ)用了。前(qián)期更好加力量到(dào)10点或者14点,100物(wù)防盾的要求就是10点或者14点的(de)力量(liàng)。

耐力是(shì)一(yī)定不够用的,所(suǒ)以推荐加点(diǎn)到14-15点,后期(qī)可以适当提升一些。装(zhuāng)备(bèi)重型武(wǔ)器以后,耐力不够会(huì)导致跳不(bù)动(dòng)的情(qíng)况(kuàng),打boss的难度会直线(xiàn)提升(shēng)。

记住骑士先加(jiā)血,再(zài)上力量最后是耐(nài)力!

【法师】

1、法师(shī)详细(xì)

如果我们在游(yóu)戏中,随意加点(diǎn),会让法师前期做的很困难的,所(suǒ)以在法师的加点上,我们一定要注意。如果选择了法师,一定要看清(qīng)法师的着重(zhòng)点,因(yīn)为法师不同于战(zhàn)士和其他职业,法师的主要攻(gōng)击是法术(shù),更多的(de)是需要魔法的(de)加成,所以说(shuō)我们(men)在加点的时候,一定(dìng)要分清主(zhǔ)法师(shī)来说,最重要的就(jiù)智力。

智力可以对法师法(fǎ)术加(jiā)成。法力(lì)值不够的话,即使有很多的法术,我们也是无能为力,彗(huì)星术就是很(hěn)强大(dà)的法术,对敌(dí)人(rén)的伤(shāng)害加成非常高。

所以说(shuō)在法师中加智(zhì)力是非常关键的,通(tōng)过智力(lì)的(de)提高,可以很好实用法术攻击,在伤(shāng)害(hài)敌(dí)人的时候对(duì)其进行(xíng)毁灭性这(zhè)里(lǐ)建议在前期可以先把智力加到18点(diǎn)以上(shàng),因(yīn)为我们常使用的(de)陨石术(shù),是通过陨(yǔn)石(shí)杖来使用的,石仗的属(shǔ)性要求也是(shì)需要(yào)18点,当然我(wǒ)们希望在这(zhè)18点之(zhī)上再加(jiā)一(yī)点,两方面我们(men)使用(yòng)法术,当然(rán)我们也要(yào)均衡(héng)其(qí)他的属性点。虽然智力(lì)对(duì)于法师很关键,但是在前期我们也不要一味的对法师进行(xíng)智力加成,这(zhè)样虽(suī)然法师(shī)的法师的攻击很强了(le),但是在(zài)血槽会造成损(sǔn)失。

如果我(wǒ)们没有(yǒu)强大(dà)的血槽,那样也(yě)承受不了敌人的(de)攻击,虽然攻击(jī)很厉害了,还没(méi)有来得及使用(yòng)力的法术(shù),就被(bèi)敌人干掉了。也(yě)是十(shí)分不可(kě)取的,你(nǐ)在血槽上,是我们(men)第二个要加的(de)。

进法师的(de)防御也不是很(hěn)强。但是在一(yī)些比狭窄的环境里,法师(shī)是弱势群体,如果(guǒ)我们没有强力的血槽,敌人的压迫之下几(jǐ)下(xià)也会消灭(方差分析英文缩写,方差分析英文翻译miè)掉,所以说,血槽也(yě)是(shì)关键的(de)!

法(fǎ)术和(hé)血槽是可(kě)以适应前期的敌(dí)人(rén),那么可以(yǐ)把(bǎ)敏捷(jié)往上升,因(yīn)为有(yǒu)的时候我(wǒ)们也要通(tōng)过(guò)这个敏捷(jié)在移(yí)动来(lái)躲(duǒ)开敌人,增加(jiā)我们的耐力值。血槽够(gòu),法术也够,毁在(zài)耐力上(shàng)了,中后期(qī)也要均衡起来。

2、法师加点

初期如(rú)果(guǒ)胆子大技(jì)术好的(de),可以智力主(方差分析英文缩写,方差分析英文翻译zhǔ)加(jiā),然后(hòu)点(diǎn)专注,先把智力点到20,陨(yǔn)石(shí)杖的属性要求(qiú)是智力18个点。

新手玩家可以先把智(zhì)力加到18,然后加点血量,点到12或者(zhě)13这样防止一刀秒,然后就按照智力加(jiā)2点,专注(zhù)点一点的 *** ,直到智力到30点(diǎn),这(zhè)样(yàng)专注也(yě)到20点了。

如(rú)果(guǒ)新(xīn)手在这时候感觉吃力了,可(kě)以(yǐ)加生命到(dào)15,其实生命无所谓(wèi)的,大多数情况下就是(shì)因为不了解敌人出招(zhāo)方(fāng)式,多死几次(cì)就(jiù)知道怎(zěn)么打了,如果(guǒ)你(nǐ)专(zhuān)注和智力够高,可以打很多后期都很强的(de)boss。

总之法(fǎ)师加(jiā)智力,血(xuè),专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详(xiáng)细

剑(jiàn)士的(de)加(jiā)点(diǎn)有敏(mǐn)捷流和纯力(lì)量流,剑士伤害高,但操作(zuò)难度大,走(zǒu)双(shuāng)持武器路线(xiàn),剑士(shì)的加点有敏(mǐn)捷流。。一般主要(yào)去加(jiā)血、耐、灵。剑士(shì)可以用(yòng)翻滚回避(bì)伤害,而且自带弹反(fǎn)的小圆盾,这(zhè)个(gè)职(zhí)业(yè)不适合新手(shǒu)。剑士(shì)的发展(zhǎn)方(fāng)向推荐纯(chún)敏捷流。

2、剑士加点(diǎn)

开局建议加点(diǎn)血到20,可以(yǐ)有效提升容错(cuò),血低容一刀秒。开局建(jiàn)议力(lì)量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力(lì)重型武(wǔ)器(qì)需要30或以上(shàng)的力(lì)量才能拿得动,加点至(zhì)31点可以有效提升打(dǎ)败(bài)BOss的概率(lǜ),降(jiàng)低挨打的可能性,更大限度提升伤害(hài)。开(kāi)局建议加点耐力(lì)至14-15点左(zuǒ)右,毕竟(jìng)耐力不够,那(nà)么装(zhuāng)备重型武器后可能(néng)遭遇跳不动的情况(kuàng)。灵巧(qiǎo)加到20提升敏捷型(xíng)武器的攻击(jī)力(lì),提升施(shī)法速度,降低坠落伤害。

以上就是关于《艾尔登法环》新手(shǒu)职(zhí)业加(jiā)点推荐的全部(bù)内容,希(xī)望能够有(yǒu)所帮助。更多艾尔登法环相关攻略点击艾尔登法环(huán)专区查看。

如果觉得本(běn)站(zhàn)所整理的游戏(xì)内(nèi)容很不(bù)错的话(huà),欢迎(yíng)点击下方分享按钮,转发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 方差分析英文缩写,方差分析英文翻译

评论

5+2=