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厦门是几线城市呢

厦门是几线城市呢 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭(dā)配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制(zhì)。

暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔(mó)眼头(tóu)搭配的(de)伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不(bù)会(huì)跟随你(nǐ)跑有很多(duō)限制(zhì);恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像:打(dǎ)单体恐怖(bù)消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分层(céng)预(yù)瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更低的;蝠群代(dài)言人Vs双重折磨:两个护肩(jiān)相(xiāng)比现(xiàn)在版本打野等AOE场(chǎng)景还(hái)是(shì)带蝠群代言人,如果偏向打(dǎ)单体(tǐ)带双重折磨(mó)伤害会(huì)更高(gāo)。

《暗(àn)黑(hēi)破坏(huài)神不朽(xiǔ)》狂骑士新精(jīng)华伤(shāng)害介绍

一(yī)、暗(àn)影雾锋(fēng)刃

这套精华是暗(àn)影雾的头部(bù)增(zēng)伤(shāng)裤子(zi)增加攻速(sù),蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻速以及(jí)4层引爆(bào)。这(zhè)样没有引渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个(gè)主手精(jīng)华,如果你(nǐ)愿意可以带(dài)横扫(sǎo)千军并且带上异(yì)色和(hé)睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因(yīn)为带无畏(wèi)挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒(nù)行带横扫千军或无畏(wèi)挑击动作爆发都(dōu)不如普(pǔ)攻来的伤害高(gāo),所以备用主手是(shì)空缺精华的,实战最少要(yào)带一个位(wèi)移。

我们可以看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经(jīng)远远(yuǎn)超出了新精华之前的测试,确实攻速(sù)副手加上最(zuì)新的(de)锋刃增伤主(zhǔ)手伤(shāng)害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥到极致(zhì)。

二(èr)、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄

看(kàn)到水友(yǒu)在下面评(píng)论说测试恐怖消弭和(hé)分层预瞄哪个伤害(hài)高,整体比下来不相上(shàng)下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉(jué)不是很稳定,个人是(shì)觉得分层预瞄综合更(gèng)强,单体恐怖消(xiāo)弭略高前者一点,因为(wèi)单(dān)人测试不相上下,那么组(zǔ)队(duì)肯定是后者输出更高的。

三、衣(yī)服:恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新(xīn)精华衣服)

把(bǎ)衣服(fú)换成了新的精华恐骇之像,这(zhè)个精华(huá)本身在之(zhī)前的测试(如影随形精华对比(bǐ))就是(shì)比较低伤害的,实测出的数据也可(kě)以看(kàn)出是比(bǐ)恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄伤害都低,只(zhǐ)有一次是勉(miǎn)强上120W秒伤(shāng)。但因(yīn)为(wèi)搭(dā)配暗(àn)影(yǐng)雾以及副手的双攻速加成,想(xiǎng)着还是测试一(yī)波(bō),结果在预料(liào)之内(nèi)。

四、魔(mó)眼头Vs暗影(yǐng)雾(wù)

同时魔眼头和(hé)暗影雾的对比也形(xíng)成了谜(mí)题,我们(men)把暗影雾换魔眼头+主手可以利用(yòng)上科西(xī)嘉断枪(qiāng),蝙蝠(fú)普攻护肩不变+裤子由(yóu)暗(àn)影雾(wù)加普攻攻速换成蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻都带(dài)剧(jù)痛(tòng)了。其他(tā)保持不变(biàn)我(wǒ)们(men)来看(kàn)看伤害(hài):

这套的伤害竟然能平(píng)均稳定在130W左(zuǒ)右的(de)秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那(nà)么(me)在实战中肯定是带(dài)引渡(dù)吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华(huá)双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代言人很明(míng)显伤害下降了不少,平均秒(miǎo)伤在(zài)100W~110W左右,因为(wèi)副手加(jiā)普攻的攻速,所以护(hù)肩的收(shōu)益肯定要(yào)高于蝠(fú)群(qún)代言人(rén)的(de),如果没有(yǒu)攻(gōng)速收益这(zhè)两个(gè)护肩估计伤害差(chà)不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子(zi)可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实(shí)战也(yě)不会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得出(chū)结(jié)论是打单体恐(kǒng)怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖(bù)消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么(me)打都(dōu)是伤害更低的(de)。

③蝠(fú)群代言人Vs双重(zhòng)折磨

两(liǎng)个护肩相比现在版本(běn)打野等AOE场景还(hái)是(shì)带蝠群代言人,如果偏向打单体(tǐ)带(dài)双重折磨(mó)伤害(hài)会更高

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