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函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀

函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终(zhōng)结技(jì)>普攻(除(chú)了普攻之外(wài)建议全部点满)

托帕(pà)&账账(简称托(tuō)帕)是一名巡猎命(mìng)途的火(huǒ)属性角色,可以召唤(huàn)“账账”进(jìn)入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托(tuō)帕加点推荐。托帕的(de)普攻是一个常规普(pǔ)攻(gōng),只有1段(duàn)伤害,在点亮额外(wài)能力之后(hòu),普攻伤害也会被视(shì)为追加攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤字(zì)…

托帕的普(pǔ)攻是(shì)一个常规普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤(shāng)害,在函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤(shāng)害也会(huì)被视(shì)为(wèi)函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀追加攻击伤害。

至于实战中选择(zé)使用普攻(gōng)还是使用战(zhàn)技,需要根据队伍实际(jì)情况灵(líng)活(huó)选择,有(yǒu)些(xiē)情(qíng)况(kuàng)用普攻虽然出伤(shāng)较(jiào)慢,但综合收(shōu)益(yì)高一点,有些(xiē)情况使用战技打个快速(sù)爆发出伤(shāng),收益会更(gèng)高。

战技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也(yě)是托帕的核心(xīn)机制(zhì)启动(dòng)的关(guān)键,能为(wèi)目标敌人施(shī)加(jiā)【负债(zhài)证明(míng)】。拥有(yǒu)【负债证明】的敌人(rén)受到的追加(jiā)攻击伤害(hài)提高(gāo),这是(shì)易伤乘区的增益,且(qiě)只对追加攻击生(shēng)效。同时(shí),战技会额(é)外让账(zhàng)账发动一次攻击,这次(cì)攻击一共(gòng)分为7段(duàn),倍率平均(jūn),本次攻(gōng)击(jī)既(jì)属于战技(jì)也(yě)属于追加攻击,不(bù)属于账(zhàng)账自(zì)己(jǐ)的行动(dòng),不会激活需要账账自己行动才能触发的机制。

其他(tā)需要注意的关键(jiàn)机制如下:

①我(wǒ)方目标回合开始或行动(dòng)时,若场上不(bù)存在(zài)陷入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态的敌方(fāng)目标(biāo),托帕使随机敌方目标陷入(rù)【负债证明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只能同时存在一个敌人身上,改变目标后,原(yuán)来的那(nà)个会消失

③敌人头上(shàng)会(huì)显示【负债证明(míng)】标(biāo)记。

④【负债证明(míng)】为不可解除(chú)的(de)负面(miàn)效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是(shì)托帕的核心机制(zhì),可以召唤账(zhàng)账进入战斗,账账初(chū)始速度(dù)80,不(bù)会随技能等级提升而改变。账账行动(dòng)时(shí)发动追加(jiā)攻击(jī),一共分为7段,倍率平均(jūn),只会攻击(jī)拥有(yǒu)【负债证明】标记(jì)的敌人。

陷入【负(fù)债(zhài)证明】状态下的(de)敌方目标受到(dào)我方的追加攻击时,账账(zhàng)行动提前50%,但账账自己的(de)行(xíng)动不(bù)会触发(fā)这个行动(dòng)提前。

而(ér)且(qiě)需要注意:姬子黑塔的追(zhuī)加攻(gōng)击由账(zhàng)账自身行动(dòng)的(de)攻击触发(fā)时(shí)(账账击(jī)破、账账攻(gōng)击半血敌人(rén)),因为账账的(de)行动(dòng)还未结束(处在账账回合的额外阶段),所以不会对账(zhàng)账进行拉条。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托帕的(de)终结技是一个强化技(jì)能,使账账(zhàng)进(jìn)入【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴(bào)击伤害提(tí)高,伤害倍(bèi)率提高,这部分提高的倍率在战斗中表现(xiàn)为多1段相应倍率的伤害。

值(zhí)得(dé)一提的(de)是,托帕战(zhàn)技的那(nà)次攻(gōng)击也能(néng)获得【涨幅惊人(rén)!】状态的(de)增益加持,并且会(huì)消(xiāo)耗次数(shù)。函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀

除此之外,当陷入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态(tài)下的敌方目(mù)标受(shòu)到我方的普攻、战(zhàn)技(jì)或(huò)终结技的攻击时,账账行动提前(qián)50%。再结合天(tiān)赋中的追(zhuī)击提前机制,基(jī)本上只要我方发动攻击,账账就会行动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续(xù)时间外用追击(jī)拉条账(zhàng)账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托(tuō)帕的普攻(gōng)和战技都被视为追加攻击(jī),所以释放终结技后,托帕释放普(pǔ)攻或者战技(jì)可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此(cǐ)在托帕(pà)能量充满,但账(zhàng)账马上就(jiù)要行动了的时侯(hóu),建议先等账账(zhàng)这次行动完(wán),再放托帕终(zhōng)结(jié)技,避免浪费大招的(de)拉条增益(yì)效果。

进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态(tài)后(hòu),账账在行动(dòng)条上的图标(biāo)会(huì)发(fā)生变化,并(bìng)且(qiě)在行动值上方(fāng)会标(biāo)注剩余触发次数。

 

秘(mì)技:明补

秘技只(zhǐ)能在战(zhàn)斗外使用,托帕的秘技是一(yī)个状态(tài)类秘技,分(fēn)为(wèi)主动(dòng)和被动两(liǎng)个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟(gēn)随(suí),该被(bèi)动不消耗秘技点。

②账账(zhàng)会自动搜(sōu)寻(xún)一定范围(wéi)内(nèi)的(de)普通(tōng)宝箱(xiāng)和(hé)扑(pū)满,且不(bù)会惊动扑(pū)满(mǎn)。

③主(zhǔ)动(dòng)能力,消耗秘技(jì)点获(huò)得强化,进入战(zhàn)斗后在账账首次释放(fàng)攻(gōng)击后,为托(tuō)帕恢(huī)复能量。

④大(dà)地(dì)图主(zhǔ)动(dòng)使用秘技(jì)后进(jìn)入(rù)战(zhàn)斗获得胜利,可以获(huò)得少量(liàng)信(xìn)用(yòng)点,每天有获(huò)取(qǔ)上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有小概率获得一个随(suí)机(jī)奇(qí)物(这个效果有点难受的(de),万一(yī)天胡(hú)开局(jú)之后随(suí)机(jī)出一个(gè)面(miàn)具……)

技能加点(diǎn)优(yōu)先级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻

(除了普攻之外建议全部点满)

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