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夏朝距今多少年,夏朝距今多少年2022 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但(dàn)是不如魔(mó)眼头搭配的伤(shāng)害(hài)高,而(ér)且暗影(yǐng)雾实战也(yě)不会跟随你跑(pǎo)有很多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也(yě)不会(huì)跟随你跑(pǎo)有很多限制;恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打(dǎ)单体恐怖消弭略(lüè)高于分(fēn)层预瞄,组(zǔ)队分(fēn)层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害(hài)更低的;蝠群代言人(rén)Vs双重折(zhé)磨:两个护肩相比现在(zài)版本打(dǎ)野(yě)等AOE场景还是带(dài)蝠(fú)群(qún)代言(yán)人,如果偏向打(dǎ)单体带双重折磨(mó)伤害(hài)会更(gèng)高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害(hài)介(jiè)绍(shào)

一、暗影(yǐng)雾锋(fēng)刃

这套精华是暗影雾的头部增伤裤子(zi)增加攻(gōng)速(sù),蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭衣(yī)服,普攻锋刃+副手锋刃(rèn)加攻(gōng)速以及4层引爆。这(zhè)样没有引渡(dù)吞噬和无畏挑击(jī)会空缺(quē)出一个主手精华,如果你愿意可以带(dài)横(héng)扫千军并(bìng)且带上异(yì)色和睦多(duō)一个Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因(yīn)为带无(wú)畏挑(tiāo)击(jī)要(yào)放弃潜行怒行(xíng),如果(guǒ)放弃潜行怒行带横扫千军或无畏(wèi)挑击动作爆发(fā)都不如普攻来的(de)伤害高,所以备用主手是(shì)空缺(quē)精华的,实(shí)战(zhàn)最(zuì)少要带一个位移(yí)。

我们可以(yǐ)看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了新(xīn)精(jīng)华之前(qián)的测试,确实攻速副手加上最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上(shàng)暗(àn)影雾的(de)增(zēng)伤以及普攻攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水友在下面评论说测试(shì)恐怖消(xiāo)弭和分层预(yù)瞄哪个伤害高,整体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是(shì)很稳定,个人是觉得(dé)分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前者一点,因为(wèi)单人测(cè)试不(bù)相上下,那么组队肯定是(shì)后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣(yī)服)

把(bǎ)衣服换成了新的精华恐骇之像,这个(gè)精华本身在之前的测试(如影随形精华对(duì)比)就是比(bǐ)较低伤(shāng)害的,实测出的数据也可以(yǐ)看出是比恐怖消弭和分层(céng)预瞄伤害(hài)都低,只(zhǐ)有一(yī)次是勉强上(shàng)120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗影雾以及副(fù)手(shǒu)的双攻(gōng)速(sù)加成,想着还是测试一波,结果在预(yù)料之(zhī)内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔(mó)眼头和暗影雾的对比也形成了(le)谜题,我(wǒ)们把暗影雾换(huàn)魔眼头(tóu)+主(zhǔ)手可以利用上科西嘉断(duàn)枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩不变+裤(kù)子由暗影雾(wù)加普攻攻(gōng)速换成蝙(biān)蝠(fú)带剧毒(dú),每次蝙蝠普攻都(dōu)带(dài)剧痛了(le)。其他(tā)保(bǎo)持不变我们来(lái)看看伤害(hài):

这套的伤害竟(jìng)然(rán)能(néng)平(píng)均稳(wěn)定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实(shí)战中肯定是带引渡(dù)吞(tūn)噬比(bǐ)暗影雾要好用(yòng),而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代言(yán)人很明显(xiǎn)伤害下降了不(bù)少,平均(jūn)秒伤在(zài)100W~110W左右,因为(wèi)副手加(jiā)普攻的攻速(sù),所以护肩的(de)收益肯(kěn)定要高于蝠群代言(yán)人(rén)的,如果没有攻速收(shōu)益这两个(gè)护肩估(gū)计伤害差(chà)不多(duō)。

综(zōng)上所述:

①暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很(hěn)多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像

这(zhè)里得出结论(lùn)是打单体恐怖(bù)消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队(duì)分层(céng)预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠(fú)群代言(yán)人(rén)Vs双重折磨

两个护肩相比现(xiàn)在(zài)版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如果(guǒ)偏(piān)向(xiàng)打单体(tǐ)带双重折磨伤害会(huì)更(gèng)高

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