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大水冲了龙王庙是什么意思生肖,大水冲了龙王庙是什么意思?

大水冲了龙王庙是什么意思生肖,大水冲了龙王庙是什么意思? 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的模拟经营(yíng)游戏,玩家们(men)需要照(zhào)顾整个城市的各种需求来扩大(dà)发展。

《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照(zhào)顾(gù)整个城市(shì)的各(gè)种需求来扩(kuò)大发展。

以人(rén)为本的(de)工业革命模拟器

作为一个时实(shí)策(cè)略游戏(xì)而(ér)言,如果要事无巨细(xì)的讲(jiǎng)解《纪元1800》每个系统的玩法细(xì)节,可能数(shù)万字(zì)也不一定够(由(yóu)于(yú)游戏内没有(yǒu)详细的百科,这也是那种需要抱着(zhe)wiki来玩(wán)的游戏)。不过如(rú)果让我用(yòng)一个词表达对于《纪元1800》的体(tǐ)验(yàn),那么(me)就(jiù)是(shì)“以人为本”。

对于(yú)绝(jué)大(dà)部分4X游戏而(ér)言(yán),人力也都是一切的(de)基(jī)础——投入到农(nóng)业与工业的(de)产出、转化为武装(zhuāng)力量或者(zhě)培(péi)养成艺术家(jiā)、科学家等,《纪(jì)元1800》同样(yàng)如此(cǐ)。不过不同点在于(yú),这(zhè)款游戏中金(jīn)钱收入也(yě)来自(zì)于人口(kǒu)——那就是“住房”和(hé)其中居民所缴纳的税(shuì)赋(fù),越多的人口和越高等级的(de)人口(kǒu)会产生更高的(de)经济收(shōu)入。工作类型(xíng)的划(huà)分则是(shì)以(yǐ)资(zī)本主义化(huà)(农民、工人(rén)、工(gōng)匠、工程师、投资人)作为工业(yè)革(gé)命(mìng)时期的(de)各个阶段。

想(xiǎng)要(yào)获得更高的(de)经济收入用来维(wéi)持、建造和升级(jí)各种设施(shī),就(jiù)需要(yào)更(gèng)多(duō)和(hé)更高级(jí)的工作人口,但更(gèng)高级的工作(zuò)人口又会带来新(xīn)的需(xū)求,否则(zé)人口增长也(yě)会陷入停滞。于是一种(zhǒng)“螺旋(xuán)上升(shēng)”的玩法逻辑就形(xíng)成了:首(shǒu)先是“更(gèng)多(duō)”——住(zhù)房在建设(shè)之初只有1人(rén)口,当提供了那个阶层人(rén)口需要的(de)生活物(wù)资(需要在附近建立市场来供应)时(shí),人口就会增长:比如农民需要工作服(fú)、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本(běn)作依然是(shì)“海岛文明”为基础玩法,虽(suī)然存在种植区(qū)域,但基本(běn)是以经济作物而不(bù)是口粮为主。

当玩家的总人(rén)口增长到(dào)一定程度时(shí),村庄就(jiù)会变成(chéng)小镇(200),小镇就会(huì)变成城市,这种(zhǒng)随(suí)着人口增长的(de)“自然升本”完(wán)成以(yǐ)后,就可以把已经达到满人(rén)口(kǒu)(需要满足了所有的物资需求)的住房(fáng)升级到(dào)下(xià)一(yī)个(gè)阶段(duàn),然(rán)后(hòu)可以(yǐ)产生新的工人,并且(qiě)获(huò)得(dé)更高的单个住房(fáng)人口上限(xiàn)。不过值(zhí)得一(yī)提的是,在《纪(jì)元1800》中,各个(gè)阶层(céng)的工(gōng)作人口(kǒu)并不是上(shàng)位替代,而是分工共存(cún)的(de)关系(xì)——比如各种种植和养殖类工作需要农民、各(gè)种作坊&矿山等(děng)手工操作类(lèi)需要工(gōng)人等(děng)等,所以需要完成的是(shì)一个整体的人口和(hé)居(jū)住区域的规(guī)划。

在(zài)游戏的最开(kāi)始,玩家大概(gài)还属(shǔ)于一(yī)个(gè)“水多(duō)了加面(miàn大水冲了龙王庙是什么意思生肖,大水冲了龙王庙是什么意思?)、面多了加水”的过程中,不过随着城市规(guī)模(mó)的逐(zhú)渐扩大,就需要(yào)考虑一些宏观方面的内(nèi)容——比如需要把(bǎ)仓库建(jiàn)成(chéng)一(yī)个(gè)均(jūn)匀(yún)分布(bù)的拓扑 *** ,并且更好处于(yú)四(sì)面八方都有道路的状(zhuàng)态,来避免中后(hòu)期复杂供(gōng)应链下的(de)交通拥堵。而社区扩(kuò)大(dà)以后,也(yě)要配套对应的娱(yú)乐设施(教堂、比赛场馆、剧(jù)院等)保持幸福度(dù)、需(xū)要建设消(xiāo)防局和医院(yuàn)来防范火灾和传染(rǎn)病(bìng)的风险、需要建污水&废物处(chù)理(lǐ)设施来保持(chí)城市的(de)清洁度等等——这些(xiē)种种(zhǒng)内容又都是体现(xiàn)了“服(fú)务(wù)于人”的(de)以人为本精神:我(wǒ)们可以(yǐ)在居民住房中看到满(mǎn)意度的数值,可以针对性的对“红脸”的内容作出(chū)强化与(yǔ)改进。

长(zhǎng)期以来的高质(zhì)量内(nèi)容更新

对于(yú)《纪(jì)元1800》这样的游(yóu)戏来说,DLc的(de)品质同样也是开发组能力(lì)与(yǔ)态度的(de)重要展现环节,因为这样的游戏基本(běn)都(dōu)是几(jǐ)十小时(shí)才入(rù)门,但与此(cǐ)同时重复可玩性需要(yào)更多有新鲜感的内(nèi)容来进行支持,这样就需(xū)要DLc的扩展(zhǎn)内容带来(lái)的变化了。在4年期间《纪元1800》推(tuī)出了相当多的额(é)外内(nèi)容,玩家可以根据自己的喜好(hǎo)来选择是否在自定(dìng)义(yì)模式中启用这些内容。

装饰包:季节装饰(插(chā)花)、工业区(qū)(18世(shì)纪工业(yè)革命(mìng)时期(qī)风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石(shí)街道、拱门、教堂(táng)、小农庄,如今的南欧小城风情)

内(nèi)容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度(dù):沉没(méi)的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(dào)(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰收在(zài)望(拖(tuō)拉机(jī)、机(jī)械(xiè)化种(zhǒng)田)、狮子(zi)大地(运河、学者、非洲风(fēng)格)

第(dì)三(sān)季(jì)度:贸易港区(港口、仓库、多样(yàng)化)、旅行旺(wàng)季(酒店、餐(cān)厅、旅游系统(tǒng))、上流生(shēng)活(摩天大楼、购物中心)

第(dì)四季度:变革之种(庄园(yuán)、季节(jié)、精(jīng)细化种(zhǒng)田(tián))、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮政、快递(dì)业(yè)务)、新兴世界(艺(yì)术家、海滩、足球(qiú)场)

此外(wài)游戏的本体,以及每(měi)一个(gè)扩展包内容都包含了一段带有(yǒu)教学性(xìng)质(zhì)的剧情模(mó)式(shì),玩家可(kě)以在剧情模式(shì)的(de)“任务(wù)驱动”下学习(xí)新机制的玩法与特(tè)色。有一点(diǎn)有趣的地方在于这些(xiē)剧(jù)本中的角色(sè)也会互相“客串”,比如《帝国领(lǐng)空》中的(de)主角帕洛玛瓦(wǎ)伦特就(jiù)会(huì)作为(wèi)NPc出现在《新兴世界(jiè)》,而她的任务(wù)依然是送达那些航空信(《帝国领空》中(zhōng)的(de)新内容(róng)机制)。

南美风(fēng)情的新(xīn)兴世界

那么(me)最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内(nèi)容特(tè)色呢?这是除了非洲草(cǎo)原风情的(de)《狮子大地》以外另一个具有(yǒu)比较强(qiáng)烈地域风情的DLc,感觉就是来到了(le)南美或者加勒比海的热带风情之中(zhōng),特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明(míng)》系列也喜欢把南美这边走独裁秩序然后文化胜(shèng)利的(de)路线,但其实(shí)整(zhěng)个泛(fàn)拉(lā)丁区域在“艺(yì)术”这(zhè)块的优势是真(zhēn)的不明显(xiǎn),加上歌星、球星(xīng)这些文娱相关可能还(hái)好(hǎo)一点(diǎn)。

《新兴世界》的(de)特色,首先之一点就(jiù)是相对于(yú)本体而言,居(jū)民的工种阶段更(gèng)为简洁了(le)。在(zài)《新兴世界(jiè)》中只有三级,临时工到(dào)劳工(gōng),然后就直接(jiē)是“艺术家”了。此(cǐ)外每个阶层的具体需求(qiú)也就较大(dà)的变(biàn)化,比如(rú)劳工的食物需(xū)求包含“香(xiāng)蕉饼(bǐng)”——不要小看这(zhè)个(gè)变化,这意味着初(chū)始种不了香蕉的岛(dǎo)是(shì)强烈不(bù)推荐(jiàn)用来开局(jú)建港的(de)(总(zǒng)不至于出(chū)门(mén)直接开始跨岛物流吧),其实游戏本体(tǐ)那种东边一(yī)个岛不能种啤(pí)酒花、西边一个岛不(bù)能种辣(là)椒(jiāo)的设(shè)定就稍微有(yǒu)点让人头疼。感觉上《新兴世(shì)界(jiè)》这一(yī)点有变本加(jiā)厉的趋势,在预(yù)设剧(jù)本中可(kě)供开发(fā)的有是十多个岛,但(dàn)几个大(dà)岛(dǎo)都存(cún)在(zài)明显(xiǎn)的资(zī)源断(duàn)层(céng),中期开始不可避(bì)免(miǎn)的需要完成一些(xiē)重新规划的大搬迁工作。

除(chú)了人口升(shēng)级阶段简化,《新兴世界》更大(dà)的特色(sè)就(jiù)是不(bù)交(jiāo)税了,收入基本上只能贸易(还(hái)有黑(hēi)市)。这对于(yú)游戏前中期压力还是相当大(dà)的(de),因为这(zhè)款游戏的老玩(wán)家都知道(dào),《纪元1800》中物资丰富到可以(yǐ)拿去卖,基本都(dōu)是现(xiàn)实时间2个小(xiǎo)时以后的事了。

不过游戏也存在一些补偿机制,首先就是艺术家这(zhè)个阶层解锁的制(zhì)品,都有着相当高(gāo)的售价,中(zhōng)后期商品基本单价上(shàng)千(qiān),形成稳定商路以后赚钱是相当快的。其次就是(shì)新兴世界不(bù)仅包(bāo)含了多样化需求的商路,还有很多临时事件,会增加或(huò)者减少商品价格(gé)——这一点意(yì)义主要体现在“黑市物品”:在《新(xīn)兴世界(jiè)》中(zhōng)居民(mín)除了基本需求,还(hái)有(yǒu)“黑市(shì)需(xū)求”,提供黑市(shì)需求(qiú)的(de)货物,可以额外获得人口增长,并且获得资金收(shōu)入,黑市物品在居(jū)民(mín)形成(chéng)规模以后(hòu)收益(yì)相(xiāng)当可(kě)观。不过(guò)需要先花费比较(jiào)高的价格从(cóng)旧世(shì)界的港口来购(gòu)买(mǎi),游(yóu)戏中看到说(shuō)黑市货物可以伪造(zào)?但是(shì)我没有琢磨(mó)出来可(kě)以如何伪(wěi)造(zào)......

艺术(shù)家这个阶层的话,特色除了体现在各种吃喝玩乐(lè)的享(xiǎng)用品(pǐn)(香水(shuǐ)、冰淇(qí)淋等(děng)等(děng)),此外就(jiù)是(shì)特殊建(jiàn)筑(zhù)也(yě)是偏玩乐的,比如海滩、足球(qiú)场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕(rào)买回几款文物放(fàng)入博物馆展出作为核心。

游(yóu)戏(xì)很多DLc我并没(méi)有玩(wán)过,不过目前的版本比较游戏本体(tǐ)的话,我感觉有个问题就是艺术家产品(pǐn)解锁(suǒ)所需的(de)人口有(yǒu)点(diǎn)太多了,后(hòu)期动辄大几千上(shàng)万(相(xiāng)对而言劳工(gōng)的产(chǎn)出(chū)解锁(suǒ)人口需求基本都是小几(jǐ)百以内)。但(dàn)游戏中实(shí)际上产出还是工(gōng)农需求居多(duō),包括艺术家阶层的复杂产品,所需要的种植和(hé)加工工序也需要大量的工农。这样带来的问(wèn)题就是需要(yào)频繁升降级住所(解锁(suǒ)产品建筑时(shí)升(shēng)级房(fáng)子,建筑盖(gài)好了再降(jiàng)级回来)。这样就带来了一个和本体类似(shì)的(de)问题,也就是(shì)本(běn)作的自动(dòng)化和模块化程(chéng)度不够(gòu),中(zhōng)后期(qī)点起(qǐ)来太麻烦太(tài)累(lèi)了(le)。

适(shì)合入坑(kēng)的(de)“完(wán)全(quán)体”

对于如今已经出了(le)4年季票形成“完全体”的(de)《纪元1800》而言,也(yě)许(xǔ)是(shì)一个新玩(wán)家入手的很(hěn)好(hǎo)时机:首先不同(tóng)于4X回合制还有《人(rén)类》之类(lèi)的游戏时不(bù)时出来和《文明》掰掰手腕(wàn),P社(shè)4萌的5员虎将也(yě)基本在各(gè)自的(de)领(lǐng)域形成了制霸。《纪元(yuán)1800》是(shì)目前更好玩的实时策略种田(tián)游戏之一,罕有对手。类(lèi)似的游戏可能只有(yǒu)相对(duì)更微观的《海岛大亨》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优势在(zài)于造景的(de)微(wēi)观画面确实好看,这一点对比同(tóng)系列那些比较老的经典游戏十分明显——当然我个人最喜欢(huān)的其(qí)实是油(yóu)画风格的游戏插(chā)画,和以美术(shù)实力爆表的《人类(lèi)》大概(gài)是不分伯仲(zhòng),各有(yǒu)千秋的水准。

最后(hòu)就是游戏(xì)的复杂供应链、城市(shì)布局、岛间布(bù)局有很多(duō)研究的空间(jiān)——可能相对于《城市天际线》还需(xū)要管上面的立交桥和下面的管道这些相(xiāng)对纵深感稍逊一些,但毕(bì)竟这游戏可(kě)以(yǐ)造巨(jù)舰和(hé)飞艇,还(hái)能放牧和种田,也游玩内容的(de)“多元化”方面(miàn)也有着更丰富的乐趣。

对于没有接触过这个系列的新(xīn)玩家而言(yán),大量的故事剧(jù)本可以起到很好的(de)引导作用,而对于一直(zhí)在玩的老玩(wán)家而言,也可以(yǐ)体验一下年4季票带来的南美风(fēng)情,还有旧城皮肤(fū)包的中(zhōng)世纪(jì)建筑风(fēng)格(gé)体(tǐ)验(yàn)。

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