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《龙之谷》游戏职业有战(zhàn)士、魔法师、牧师、弓箭(jiàn)手、学(xué)者、舞(wǔ)娘和刺客。

《龙之谷》游戏职业有战士、魔(mó)法(fǎ)师、牧(mù)师(shī)、弓箭手、学者、舞娘和刺客。

1、战士(shì)

战士并不是其他游戏中的战士那样的肉盾, 需要(yào)在(zài)前面吸引火力吸收伤害的(de)。龙之谷里面的战士主要起到的(de)作(zuò)用(yòng)主(zhǔ)要是牵 *** 用,比如在打(dǎ)普通(tōng)困难大师模式中(zhōng)战(zhàn)士的作用(yòng)便是用重击(jī)技能打断(duàn)BOss的技能,比如在墓穴中的牛,牛在举(jǔ)起(qǐ)斧头(tóu)或者有任何释放技(jì)能的动作,这(zhè)时候就需要战士用(yòng)勾拳等(děng)重击技能打断BOss技能(néng),让弓手输出更大的伤害。而深渊模式中,都是有双BOss的(de),平常一(yī)个(gè)BOss都(dōu)比较(jiào)难打更何况(kuàng)双(shuāng)BOss。这时候就(jiù)需(xū)要(yào)战(zhàn)士来牵制(zhì)其(qí)中一(yī)个BOss,让其他队员(yuán)放(fàng)风筝(索尼是哪个国家的品牌,索尼是哪个公司的zhēng)先干(gàn)掉索尼是哪个国家的品牌,索尼是哪个公司的(diào)一个BOss。战士此时凭借的就是血(xuè)高防(fáng)厚和走位,尽可能的牵(qiān)制BOss。因此战士的重击技能在(zài)副本中的作用显(xiǎn)而易见。

战士分为:战神、剑圣(shèng);战神又(yòu)分为:狂(kuáng)战士、毁(huǐ)灭者;剑圣又分为剑皇、月之领主。其(qí)中月之领(lǐng)主主(zhǔ)要受智力属性影响,其余(yú)三者主(zhǔ)要受(shòu)力量属(shǔ)性影响。

2、魔(mó)法师

魔(mó)法师拥有可以同时攻击(jī)多个敌人的强力魔(mó)法,但防(fáng)御力(lì)较低。一(yī)旦被敌(dí)人包围,很容(róng)易陷(xiàn)入(rù)危(wēi)险之中(推荐中级玩(wán)家使用)。

魔(mó)法师分为(wèi):元素(sù)、魔导;元素(sù)又分为:冰灵、火舞;魔(mó)导又(yòu)分为(wèi):黑(hēi)暗女王(wáng)、时空领(lǐng)主。主要受智(zhì)力属性(xìng)影响。

3、牧师

牧(mù)师,号称上帝的打(dǎ)手,战场(chǎng)上的天(tiān)使(shǐ)。一进入龙之(zhī)谷,你就会(huì)被那(nà)华丽的牧(mù)师所吸引(yǐn),以神的名义打击(jī)邪(xié)恶(è)力量,牧师那华丽的(de)外表,以及 *** 业中唯一能(néng)补血的存(cún)在,一切(qiè)的(de)一切皆表(biǎo)示着牧师将是一(yī)个强(qiáng)大的职业。每一个强大的团队(duì)中,必(bì)我(wǒ)有(yǒu)个(gè)伟大的牧师,一个伟大的牧师(shī),也必(bì)然是一个强悍的核心。

牧师(shī),在龙之(zhī)谷中其实是圣骑(qí)士一样的(de)存在(zài),能攻能守,远近都(dōu)可(kě)以,然防御(yù)有余(yú)而进(jìn)攻不(bù)足,在(zài)战斗(dòu)上(shàng)比之华丽的战士稍微(wēi)逊(xùn)色了 一点(diǎn)。在短(duǎn)短的(de)时间内体验了下龙之谷,我觉得牧师想比于其(qí)他职业,在前(qián)期很(hěn)吃香,但是在后期就稍微吃亏一点。

牧师分为:祭索尼是哪个国家的品牌,索尼是哪个公司的师、贤者;祭师(奶爸)又分为(wèi)圣(shèng)徒、雷神(shén);贤者又分为:圣骑士、十字军。其(qí)中圣骑士主要(yào)受(shòu)力(lì)量属性(xìng)影响,十字军主要受力量和(hé)智力属性影响(xiǎng),雷神和圣徒主(zhǔ)要受(shòu)智力属性影(yǐng)响。

4、弓箭手

龙(lóng)之谷不像其他游戏是(shì)没有目标锁定的,弓手技能与攻击的准确度完全取决于你的瞄(miáo)准(zhǔn)手法。接触过cs类(lèi)游戏多的玩家可以(yǐ)更快的上(shàng)手。弓箭手擅(shàn)长使用弓(gōng)箭,在(zài)后方进(jìn)行远距离攻击。凭(píng)借快(kuài)速的移动和多样的(de)远程攻击,使敌人(rén)根(gēn)本无(wú)法靠近自己。(推荐(jiàn)新手使用)

弓箭(jiàn)手(shǒu)分(fēn)为:箭神、游侠;箭神又分为魔羽、狙(jū)翎(líng);游侠又分为(wèi)影舞者、风(fēng)行(xíng)者。箭神(shén)擅(shàn)长远距(jù)离攻击,游侠擅(shàn)长(zhǎng)近(jìn)身(shēn)攻击。其(qí)中魔羽主要受智力属性影响(xiǎng),其余三者主要受敏捷(jié)属性影响。

5、学者

学者(zhě)-可(kě)以通过各种召唤物进行战(zhàn)斗(dòu),用(yòng)火炮和卡巴拉进行远距离战斗。团队辅助能力(lì)强,防御力略低(dī)于(yú)战士,牧师;高于(yú)法师(shī)和弓箭。

学者(zhě)分为:工(gōng)程师、炼金术士;工程师又(yòu)分为机械(xiè)大(dà)师(shī)、重炮(pào)手;炼金术士又分为炼金圣士、药剂师。其(qí)中工程(chéng)师主要(yào)受敏捷(jié)属性影响,炼金(jīn)术士主要(yào)受智(zhì)力属性影响。

6、舞(wǔ)娘(niáng)(卡莉(lì))

召唤(huàn)灵或(huò)者跳(tiào)舞般绚丽动作(zuò)折磨敌人。用(yòng)各种支(zhī)援(yuán)来帮(bāng)助(zhù)队(duì)友(yǒu)。职业主(zhǔ)要偏暗属(shǔ)性攻击(jī)。

7、刺客(kè)

刺客(kè)把血、狂气、火花和影子当做自己(jǐ)的翅膀(bǎng),无声无(wú)息地(dì)夺走敌人(rén)的(de)生命。主要受力量和敏捷属性的(de)影响。

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